第58章 猜測與總結
神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
男孩掏出的這些新卡片與士兵,解決了古謀開局以來的一些疑問。
首先便是雙方要如何發展擴張的問題。
對於其他對局,這方麵都不難理解。
對一個種族來說,例如【魔獸戰爭】,文明的發展自然就是交配和繁衍。
而對於一個組織,如【怒海狂賊】依靠的是招募和俘獲。
而對一群臥室中的玩具來說呢,他們的文明要如何發展。
那一晚魯智深和黑貓警長都喝多了?
停一下.......建議不要再在腦海中想象這個畫麵。
總之,現在沙盤內的情況給出了答案。
小男孩每個迴合結束後都會從外麵帶迴來些新玩具。
而這些新人,自然而然地加入兩方中的一邊,令其組織壯大。
【別叫我矮子】那邊,不僅士兵的數量又有了提升,還裝備上了兩輛坦克——當然也是塑料製成的就是了。
到古謀這邊,新獲得的卡片不再隻是梁山好漢,這次上麵印著的,變成了三國名將們。
也得虧【正義】增加文明凝聚力的效果持續三個迴合,否則真不知道這群人要怎麽溝通合作。
同時,沙盤上的時間加快,男孩被母親攆上了床,夜晚過去,又在隔天一大早背上書包出門。
而到了沒人的白天,房間就成了玩具們的戰場。
在書桌與床中間的空隙,兩邊拉開架勢,開始戰鬥。
與最早完全無法互相傷害的狀況不同,戰力都有所增長的雙方格外眼紅。
塑料士兵方,有了坦克的加入,其炮彈已經可以打穿本就脆弱的紙牌了。
而黑貓警長與白貓警員手上的魯格p08也不是好惹的,塑料小兵被打中也是會折斷一塊。
兩邊的重火力都在高點架設,導致雙方的大部隊都無法從寬闊的地板衝向對方陣營。
值得一提的是,就古謀觀察,場上所有玩具似乎不會遇見彈藥不足的問題,似乎發射出去的炮彈都是憑空產生的。
這倒也不難理解,玩具們都活過來開槍了,再去糾結子彈數也就沒什麽意義。
話說迴來,雖說雙方總算脫離了互相刮痧的尷尬局麵,但也並未讓局勢有根本性的變化。
隨著塑料士兵的進攻被打退,蜀國名將與梁山好漢的衝鋒又被坦克炮彈化解。
整個戰場再次迴歸了僵持狀態,陷入平靜。
每過一段時間,男孩就會從外麵衝迴房間,又在隔天早上離開。
而隨著玩具們的戰鬥,似乎他也感到了奇怪。
畢竟自己房間內的玩具每天都在換位置,時不時還會有幾個小人缺胳膊少腿,有幾張卡片出現破損。
男孩隻是年紀小,又不是蠢,總是能意識到些不對的。
古謀麵前的【警惕值】已經提升到了百分之二十。
臥室內的戰場格局已經沒有太多變數,此時就到了玩家們出手的階段。
再次抽卡,將手牌補充至三張。
新入手的塔羅牌是【月亮】。
略微思考後,古謀將其直接正位打出。
這張牌的選擇不像之前是為了文明發展的最高效率,而是要印證古謀的一些猜想。
沙盤的另一邊,貓臉麵具的小矮同時出牌,正是古謀曾在第一局遊戲打出過的【魔術師】
與在【魔獸戰爭】中為古謀立下汗馬功勞的白袍法師不同,小矮的【魔術師】的卡麵上的畫就完全是另一個風格了。
五位形態各異的機器人,分為金木水火土五種元素,做著基紐戰隊的經典姿勢。
“這幾個哥們之後不會還能合體吧......”古謀做著理所當然的吐槽,心中湧現起不好的預感。
而他的【月亮】牌上,畫著的是一輪由幹脆麵製成的黃色彎月,上麵還撒著調味粉,看上去......有點好吃。
與小矮方直接的玩具數量變化不同,古謀這邊效果為【增加文明發展速度,略微降低戰爭熱情】的月亮,沒有帶來直接的玩具。
而其效果,讓所有古謀方的玩具身上附帶上了一層銀色的光輝。
變化最明顯的,是那些卡牌,這些梁山好漢和三國英雄終於不再局限於卡麵
他們現在的狀態接近於某種“靈體”,可以從卡麵中映射出一個半透明的半身投影。
對此改變最為興奮的是那幾位武將,豹子頭林衝已經在和趙雲切磋,張飛和魯智深正在交換兵器觀賞,嘖嘖稱奇。
出牌後,又到了男孩來房間補充雙方兵員的時間。
這次古謀方的卡牌再次增多,又來了一群不同宇宙的角色,甚至還補充了十幾顆彈珠。
而小矮那邊,塑料小人部隊再一次擴編,還裝備上了火箭炮。
可以預料到,下個迴合開始,其戰鬥力會又上一個台階。
當男孩把新來的玩具分門別類的放好後,終於注意到那新出現了五個機器人。
他把玩了半天,顯得頗為困惑。
但在此時,古謀完全沒有關注男孩的反應,反而用餘光死死盯住對麵的【別叫我矮子】
小矮則低頭看向自己的桌麵,雖說有麵具的遮蔽,古謀還是從她的肢體動作捕捉到了其情緒波動。
如果猜的沒錯的話,小矮麵前的【警惕值】應該再次大幅度提高了。
而古謀方向,警惕值卻隻略微提升了百分之一。
經此,古謀可以做出判斷,他對這場遊戲的猜測是正確的的。
在【文明遊戲】中使用的塔羅牌,是其中被稱為大阿爾卡的二十二張。
除去較為特殊的【愚者】和【世界】,可以將剩下的牌大致分為三類。
代表肉體與現實的【魔術師】【女祭司】【女皇】【皇帝】【教皇】【戀人】
代表思想與心靈的【戰車】【力量】【隱者】【命運之輪】【正義】【倒吊人】【死神】【節製】
代表靈魂與夢境的【惡魔】【高塔】【星星】【月亮】【太陽】【審判】
它們看似隻有具體效果有差別,但在對文明的改變上,卻也隱藏著細微的不同。
對文明改變最明顯的是代表肉體與現實的第一類,就如同【皇帝】為獸族召喚獸王,【魔術師】給亡靈帶去一位大法師。
而代表思想和心靈的第二類,改變就沒有第一類這麽直觀,對文明的改變更多是政策、戰略的轉向。
而到了最後,代表靈魂和心靈的第三類,其帶來的更多是文明成員內心的變動,普遍性的增強。
這些區別在其他沙盤上的對局都沒有這麽重要,以至於之前的古謀也沒有總結出規律。
但這場【玩具戰爭】中,【警惕值】係統的出現,就讓這方麵的理解變得尤為重要。
男孩當然不可能發現某一些他的玩具變得好鬥或團結,他隻會注意到突然出現的新玩具。
也就是說,隻有第一類,代表肉體與現實的六張卡,讓陣營加入新的玩具,會直接大幅度提升【警惕值】
雖說古謀現在也還沒有確定【警惕值】的增長會改變什麽,但對這個信息的把握,也讓他的底牌又多了一張。
可惜的是,此時他還不能將其轉換為場麵上的優勢。
而現在,臥室內的鬧鍾響起,到了【特殊規則】和【購物時間】的迴合。
....................
首先便是雙方要如何發展擴張的問題。
對於其他對局,這方麵都不難理解。
對一個種族來說,例如【魔獸戰爭】,文明的發展自然就是交配和繁衍。
而對於一個組織,如【怒海狂賊】依靠的是招募和俘獲。
而對一群臥室中的玩具來說呢,他們的文明要如何發展。
那一晚魯智深和黑貓警長都喝多了?
停一下.......建議不要再在腦海中想象這個畫麵。
總之,現在沙盤內的情況給出了答案。
小男孩每個迴合結束後都會從外麵帶迴來些新玩具。
而這些新人,自然而然地加入兩方中的一邊,令其組織壯大。
【別叫我矮子】那邊,不僅士兵的數量又有了提升,還裝備上了兩輛坦克——當然也是塑料製成的就是了。
到古謀這邊,新獲得的卡片不再隻是梁山好漢,這次上麵印著的,變成了三國名將們。
也得虧【正義】增加文明凝聚力的效果持續三個迴合,否則真不知道這群人要怎麽溝通合作。
同時,沙盤上的時間加快,男孩被母親攆上了床,夜晚過去,又在隔天一大早背上書包出門。
而到了沒人的白天,房間就成了玩具們的戰場。
在書桌與床中間的空隙,兩邊拉開架勢,開始戰鬥。
與最早完全無法互相傷害的狀況不同,戰力都有所增長的雙方格外眼紅。
塑料士兵方,有了坦克的加入,其炮彈已經可以打穿本就脆弱的紙牌了。
而黑貓警長與白貓警員手上的魯格p08也不是好惹的,塑料小兵被打中也是會折斷一塊。
兩邊的重火力都在高點架設,導致雙方的大部隊都無法從寬闊的地板衝向對方陣營。
值得一提的是,就古謀觀察,場上所有玩具似乎不會遇見彈藥不足的問題,似乎發射出去的炮彈都是憑空產生的。
這倒也不難理解,玩具們都活過來開槍了,再去糾結子彈數也就沒什麽意義。
話說迴來,雖說雙方總算脫離了互相刮痧的尷尬局麵,但也並未讓局勢有根本性的變化。
隨著塑料士兵的進攻被打退,蜀國名將與梁山好漢的衝鋒又被坦克炮彈化解。
整個戰場再次迴歸了僵持狀態,陷入平靜。
每過一段時間,男孩就會從外麵衝迴房間,又在隔天早上離開。
而隨著玩具們的戰鬥,似乎他也感到了奇怪。
畢竟自己房間內的玩具每天都在換位置,時不時還會有幾個小人缺胳膊少腿,有幾張卡片出現破損。
男孩隻是年紀小,又不是蠢,總是能意識到些不對的。
古謀麵前的【警惕值】已經提升到了百分之二十。
臥室內的戰場格局已經沒有太多變數,此時就到了玩家們出手的階段。
再次抽卡,將手牌補充至三張。
新入手的塔羅牌是【月亮】。
略微思考後,古謀將其直接正位打出。
這張牌的選擇不像之前是為了文明發展的最高效率,而是要印證古謀的一些猜想。
沙盤的另一邊,貓臉麵具的小矮同時出牌,正是古謀曾在第一局遊戲打出過的【魔術師】
與在【魔獸戰爭】中為古謀立下汗馬功勞的白袍法師不同,小矮的【魔術師】的卡麵上的畫就完全是另一個風格了。
五位形態各異的機器人,分為金木水火土五種元素,做著基紐戰隊的經典姿勢。
“這幾個哥們之後不會還能合體吧......”古謀做著理所當然的吐槽,心中湧現起不好的預感。
而他的【月亮】牌上,畫著的是一輪由幹脆麵製成的黃色彎月,上麵還撒著調味粉,看上去......有點好吃。
與小矮方直接的玩具數量變化不同,古謀這邊效果為【增加文明發展速度,略微降低戰爭熱情】的月亮,沒有帶來直接的玩具。
而其效果,讓所有古謀方的玩具身上附帶上了一層銀色的光輝。
變化最明顯的,是那些卡牌,這些梁山好漢和三國英雄終於不再局限於卡麵
他們現在的狀態接近於某種“靈體”,可以從卡麵中映射出一個半透明的半身投影。
對此改變最為興奮的是那幾位武將,豹子頭林衝已經在和趙雲切磋,張飛和魯智深正在交換兵器觀賞,嘖嘖稱奇。
出牌後,又到了男孩來房間補充雙方兵員的時間。
這次古謀方的卡牌再次增多,又來了一群不同宇宙的角色,甚至還補充了十幾顆彈珠。
而小矮那邊,塑料小人部隊再一次擴編,還裝備上了火箭炮。
可以預料到,下個迴合開始,其戰鬥力會又上一個台階。
當男孩把新來的玩具分門別類的放好後,終於注意到那新出現了五個機器人。
他把玩了半天,顯得頗為困惑。
但在此時,古謀完全沒有關注男孩的反應,反而用餘光死死盯住對麵的【別叫我矮子】
小矮則低頭看向自己的桌麵,雖說有麵具的遮蔽,古謀還是從她的肢體動作捕捉到了其情緒波動。
如果猜的沒錯的話,小矮麵前的【警惕值】應該再次大幅度提高了。
而古謀方向,警惕值卻隻略微提升了百分之一。
經此,古謀可以做出判斷,他對這場遊戲的猜測是正確的的。
在【文明遊戲】中使用的塔羅牌,是其中被稱為大阿爾卡的二十二張。
除去較為特殊的【愚者】和【世界】,可以將剩下的牌大致分為三類。
代表肉體與現實的【魔術師】【女祭司】【女皇】【皇帝】【教皇】【戀人】
代表思想與心靈的【戰車】【力量】【隱者】【命運之輪】【正義】【倒吊人】【死神】【節製】
代表靈魂與夢境的【惡魔】【高塔】【星星】【月亮】【太陽】【審判】
它們看似隻有具體效果有差別,但在對文明的改變上,卻也隱藏著細微的不同。
對文明改變最明顯的是代表肉體與現實的第一類,就如同【皇帝】為獸族召喚獸王,【魔術師】給亡靈帶去一位大法師。
而代表思想和心靈的第二類,改變就沒有第一類這麽直觀,對文明的改變更多是政策、戰略的轉向。
而到了最後,代表靈魂和心靈的第三類,其帶來的更多是文明成員內心的變動,普遍性的增強。
這些區別在其他沙盤上的對局都沒有這麽重要,以至於之前的古謀也沒有總結出規律。
但這場【玩具戰爭】中,【警惕值】係統的出現,就讓這方麵的理解變得尤為重要。
男孩當然不可能發現某一些他的玩具變得好鬥或團結,他隻會注意到突然出現的新玩具。
也就是說,隻有第一類,代表肉體與現實的六張卡,讓陣營加入新的玩具,會直接大幅度提升【警惕值】
雖說古謀現在也還沒有確定【警惕值】的增長會改變什麽,但對這個信息的把握,也讓他的底牌又多了一張。
可惜的是,此時他還不能將其轉換為場麵上的優勢。
而現在,臥室內的鬧鍾響起,到了【特殊規則】和【購物時間】的迴合。
....................