第50章 攻城戰
神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當死靈們終於走出那陰森的沼澤與叢林時,將目光投向在更寬廣的平原之上時。
他們卻驚訝地發現,這裏早就隻剩下一片片燃盡的廢墟。
早在在亡靈轉變思路,準備拿人族開刀之前,獸族早就把這些糧倉和農舍當作了自己的應許之地。
大量的狼騎兵將中心城外圍的農業設施掃蕩幹淨,再一把火全部燒光。
幾個迴合的時間差,獸人已經搶先一步奪取了豐厚的糧食與物資。
但好消息是,亡靈軍隊本就不需要那些。
比起小麥和牛奶,死靈法師們對被隨意拋棄的屍體,以及死於非命痛苦的靈魂更感興趣。
這些充滿怨恨的靈魂,成為了製作怨靈與幽鬼的絕佳材料。
也讓亡靈的詛咒法術有了新的提升。
死靈法師們就像開盲盒般,打開每一間農舍,細心觀察裏麵的死者,往往都有不一樣的驚喜。
根據肉體的完整度、靈魂的扭曲程度做出綜合判斷,應該製造哪種亡靈生物。
腐地快速蔓延,墨綠色的河流越過叢林、漫過沼澤,淌入寬廣的平原之中。
高聳的亡者大廳被通靈塔環繞,幽藍的光柱插入天空,骨骼組成的詛咒教堂立起,成為西南方向唯一的信仰。
之前亡靈族的發展有所減緩,但是並不意味著其發展沒有成效。
各方麵的沉澱在此時一起爆發,亡靈族的科技與魔法都迎來了最大的一波爆發。
而另一邊的獸族同樣沒有閑著,他們已經在開始攻城了。
中心城外圍的小鎮盡數被屠虐,幸存者們都逃向了這座“世界的核心,大陸的心髒”。
在戰鬥中掠奪了大量資源的前提下,獸族部隊的戰鬥力發展極快。
此時的人族已經不具備正麵與之抗衡的能力,隻得龜縮在城堡之內。
靈魂行者的靈魂鎖鏈能將一整隊的獸族士兵連為一體,任何一位收到的傷害都會被所有人分擔。
而後方,獸族巫師又會為受傷的戰士提供治療,並用圖騰增加防禦力。
巨大的科多獸上,戰鼓擂擂,為軍隊上著全體性的增益。
威武的牛頭人扛著圖騰柱,在敵陣中屹立不倒。
越來越多的投石車和攻城弩被製作出來,運到前線。
在獸王的指揮下,茫茫多的獸族部隊,晝夜不息地圍攻著這座人族僅剩的城池。
但中心城不愧於他的名字,在糧食來源被切斷,物資極度匱乏的前提下。
整個城池內的居民與軍隊眾誌成城,爆發了極強的抵抗意誌,在國王的帶領下,抵禦住了一波又一波的進攻。
當然,這也和攻城的是獸族有關,這種生生不息的種族仇恨,已經刻入了一代代人族的基因之中。
另一方麵,中心城本就是一座堡壘城市,數不清的防禦設施和厚實的城牆,提供了足夠的保護。
種種因素疊加,讓獸族久攻不下。
而獸族又是一個不擅長後勤的種族,之前大量的軍隊,都是靠搶奪而來的糧食供給的。
當進攻的腳步放緩,沒有更多物資進賬後,後勤問題一下就出現了。
同樣意識到這點的逍遙策開始整理手牌,打算助攻城一臂之力。
遠方,亡靈的發展迅速,但隻要獸族拿下中心城,大量的奴隸和物資便會入手。
整個城池也會被改造成戰爭的橋頭堡,而現階段,正是獸族的強勢期,正麵對決他依舊有著信心。
思考著每一組搭配,每一種可能,逍遙策並非不想用逆位的塔羅牌,限製古謀的發育。
隻是亡靈這個種族,實在太過難以針對了。
例如他手上的【死神】牌,逆位效果可以讓地方文明遭受大規模的死亡與瘟疫。
這效果對任何種族都很致命,但對亡靈來說,卻完全無關痛癢。
死亡可傷害不了一對死過的人,而瘟疫.....亡靈們現在正研究這個呢。
那些死靈法師指不定還要感謝上天突然讓自己感染上瘟疫,好方便研究。
而逆位【高塔】造成的隨機自然災害,也對亡靈影響有限。
在這種前提下,逍遙策隻好先在意自己的文明發展。
略微思索,他從手牌中抽出兩張牌,分別以正位和逆位打出。
【太陽】與【世界】
其中,【太陽】牌的正位效果是【讓接下來的一切行動變得順利,小幅加快發展速度】
逍遙策用這張卡,保證這場攻城戰的勝利。
而【世界】的逆位效果就要複雜一些。
【刪除本局遊戲的一條特殊規則】
逍遙策選擇刪除的特殊規則是【迴合製】。
迴合製本身並不是問題,問題在於他是後手。
在逍遙策的計劃中,獸族文明攻下中心城後,他需要盡快拿下更多的土地,強化軍隊。
爭取快速拿下亡靈文明,而不是等他們有更多的發展時間。
他也明白古謀想通了死靈的發展之路,留給獸族的時間不會太多。
而作為迴合製中的後手方,他可能會被迫防守古謀打出的逆位塔羅牌。
就如同【倒吊人】那樣,他用了兩張牌才徹底抵消掉影響。
這會大大降低他的行進速度。
為此,經過思考後,逍遙策用【世界】牌刪除了【迴合製】
其實其正位效果【從三個選項中選擇一條特殊規則加入遊戲】也非常不錯。
但比起期待有更有利的規則,逍遙策還是更傾向於穩定地刪除掉一條現有的不利規則。
這種求穩的性格,倒是和古謀頗為相似。
在手牌打出後,沙盤上的形式又有變化。
獸族的攻勢驟然變快,燃燒著的石塊被砸入城中,巨弩將一位位弓箭手從城牆上射下。
獸人搞不出那種專業的衝車和雲梯車,攻城的方式隻有打破正門,和那種一步步運到牆邊的長梯。
人族的騎士越來越頻繁地從大門內殺出,阻止攻城器械的靠近,為城牆的填補減輕壓力。
但哪怕是外行人都能輕鬆看出,中心城已是強弩之末,被攻克隻是時間問題。
時間流轉,再次來到出牌時間。
若是想阻止獸族的進一步前進,這將是古謀最後的機會。
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他們卻驚訝地發現,這裏早就隻剩下一片片燃盡的廢墟。
早在在亡靈轉變思路,準備拿人族開刀之前,獸族早就把這些糧倉和農舍當作了自己的應許之地。
大量的狼騎兵將中心城外圍的農業設施掃蕩幹淨,再一把火全部燒光。
幾個迴合的時間差,獸人已經搶先一步奪取了豐厚的糧食與物資。
但好消息是,亡靈軍隊本就不需要那些。
比起小麥和牛奶,死靈法師們對被隨意拋棄的屍體,以及死於非命痛苦的靈魂更感興趣。
這些充滿怨恨的靈魂,成為了製作怨靈與幽鬼的絕佳材料。
也讓亡靈的詛咒法術有了新的提升。
死靈法師們就像開盲盒般,打開每一間農舍,細心觀察裏麵的死者,往往都有不一樣的驚喜。
根據肉體的完整度、靈魂的扭曲程度做出綜合判斷,應該製造哪種亡靈生物。
腐地快速蔓延,墨綠色的河流越過叢林、漫過沼澤,淌入寬廣的平原之中。
高聳的亡者大廳被通靈塔環繞,幽藍的光柱插入天空,骨骼組成的詛咒教堂立起,成為西南方向唯一的信仰。
之前亡靈族的發展有所減緩,但是並不意味著其發展沒有成效。
各方麵的沉澱在此時一起爆發,亡靈族的科技與魔法都迎來了最大的一波爆發。
而另一邊的獸族同樣沒有閑著,他們已經在開始攻城了。
中心城外圍的小鎮盡數被屠虐,幸存者們都逃向了這座“世界的核心,大陸的心髒”。
在戰鬥中掠奪了大量資源的前提下,獸族部隊的戰鬥力發展極快。
此時的人族已經不具備正麵與之抗衡的能力,隻得龜縮在城堡之內。
靈魂行者的靈魂鎖鏈能將一整隊的獸族士兵連為一體,任何一位收到的傷害都會被所有人分擔。
而後方,獸族巫師又會為受傷的戰士提供治療,並用圖騰增加防禦力。
巨大的科多獸上,戰鼓擂擂,為軍隊上著全體性的增益。
威武的牛頭人扛著圖騰柱,在敵陣中屹立不倒。
越來越多的投石車和攻城弩被製作出來,運到前線。
在獸王的指揮下,茫茫多的獸族部隊,晝夜不息地圍攻著這座人族僅剩的城池。
但中心城不愧於他的名字,在糧食來源被切斷,物資極度匱乏的前提下。
整個城池內的居民與軍隊眾誌成城,爆發了極強的抵抗意誌,在國王的帶領下,抵禦住了一波又一波的進攻。
當然,這也和攻城的是獸族有關,這種生生不息的種族仇恨,已經刻入了一代代人族的基因之中。
另一方麵,中心城本就是一座堡壘城市,數不清的防禦設施和厚實的城牆,提供了足夠的保護。
種種因素疊加,讓獸族久攻不下。
而獸族又是一個不擅長後勤的種族,之前大量的軍隊,都是靠搶奪而來的糧食供給的。
當進攻的腳步放緩,沒有更多物資進賬後,後勤問題一下就出現了。
同樣意識到這點的逍遙策開始整理手牌,打算助攻城一臂之力。
遠方,亡靈的發展迅速,但隻要獸族拿下中心城,大量的奴隸和物資便會入手。
整個城池也會被改造成戰爭的橋頭堡,而現階段,正是獸族的強勢期,正麵對決他依舊有著信心。
思考著每一組搭配,每一種可能,逍遙策並非不想用逆位的塔羅牌,限製古謀的發育。
隻是亡靈這個種族,實在太過難以針對了。
例如他手上的【死神】牌,逆位效果可以讓地方文明遭受大規模的死亡與瘟疫。
這效果對任何種族都很致命,但對亡靈來說,卻完全無關痛癢。
死亡可傷害不了一對死過的人,而瘟疫.....亡靈們現在正研究這個呢。
那些死靈法師指不定還要感謝上天突然讓自己感染上瘟疫,好方便研究。
而逆位【高塔】造成的隨機自然災害,也對亡靈影響有限。
在這種前提下,逍遙策隻好先在意自己的文明發展。
略微思索,他從手牌中抽出兩張牌,分別以正位和逆位打出。
【太陽】與【世界】
其中,【太陽】牌的正位效果是【讓接下來的一切行動變得順利,小幅加快發展速度】
逍遙策用這張卡,保證這場攻城戰的勝利。
而【世界】的逆位效果就要複雜一些。
【刪除本局遊戲的一條特殊規則】
逍遙策選擇刪除的特殊規則是【迴合製】。
迴合製本身並不是問題,問題在於他是後手。
在逍遙策的計劃中,獸族文明攻下中心城後,他需要盡快拿下更多的土地,強化軍隊。
爭取快速拿下亡靈文明,而不是等他們有更多的發展時間。
他也明白古謀想通了死靈的發展之路,留給獸族的時間不會太多。
而作為迴合製中的後手方,他可能會被迫防守古謀打出的逆位塔羅牌。
就如同【倒吊人】那樣,他用了兩張牌才徹底抵消掉影響。
這會大大降低他的行進速度。
為此,經過思考後,逍遙策用【世界】牌刪除了【迴合製】
其實其正位效果【從三個選項中選擇一條特殊規則加入遊戲】也非常不錯。
但比起期待有更有利的規則,逍遙策還是更傾向於穩定地刪除掉一條現有的不利規則。
這種求穩的性格,倒是和古謀頗為相似。
在手牌打出後,沙盤上的形式又有變化。
獸族的攻勢驟然變快,燃燒著的石塊被砸入城中,巨弩將一位位弓箭手從城牆上射下。
獸人搞不出那種專業的衝車和雲梯車,攻城的方式隻有打破正門,和那種一步步運到牆邊的長梯。
人族的騎士越來越頻繁地從大門內殺出,阻止攻城器械的靠近,為城牆的填補減輕壓力。
但哪怕是外行人都能輕鬆看出,中心城已是強弩之末,被攻克隻是時間問題。
時間流轉,再次來到出牌時間。
若是想阻止獸族的進一步前進,這將是古謀最後的機會。
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