第3章 眾人集合
神明拚圖:成為諸天最強亡靈法師 作者:絕不摸魚的閃電 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在積極的唿喊下,十幾分鍾後,村中央的水井附近,已經聚集了七名玩家。
玩家們或坐或站,在破敗殘缺的祭台旁等待著。
跟遊戲開始時,劇情cg中的畫麵相比,這個祭壇有一半已經塌陷,隱約還有煙熏和損壞的痕跡。
不難看出,這裏經曆過一場大火。
斜靠在完好的祭壇台階處,古謀沒有主動找人說話,這種大量玩家聚集的場麵不是他所期望的。
由於寄生者的技能限製,需要跟玩家單獨待在一起時才能感染對方,古謀這種情況下並沒有發動技能的條件。
也就在這時,那位剛剛高聲唿喊敲門,召集眾人的壯漢不耐煩地跺了跺腳。
他扭動脖子環顧一圈,見還是沒看到有人要來的樣子,惡狠狠道:
“算了!我們先開始吧,大夥互相認識一下吧,我是一號,id叫【大哥嗦了蒜】。”
壯漢是一號,一身羊皮製成的衣物,露著胸脯,似乎也真的把自己帶入了某種領頭羊的身份,站在祭台中心,自顧自地發號施令著。
“那個......不是還有兩個沒來嗎?我們不等他們了嗎?”
這時,一位祭壇側方蹲著的瘦弱青年開口說話了,他聲音細微,一身布衣,顯得有些畏縮,顯然不太適應這種場合。
古謀還注意到,這人有一個習慣性的扶眼鏡的動作——盡管他鼻梁上並沒有眼鏡,看樣子其玩家本人應該是位近視眼。
“嗨,這麽久了還沒來,指不定已經掛機了,再等也沒用。”另一側,一個小孩站了起來,大聲反駁道。
說他是小孩並不冤枉,他的整個言行舉止都給人一種不成熟的感覺。
另一方麵,他所扮演的角色也年齡不大,藏藍色的布衣,腰間掛著一個小算盤。
“我是三號,【猜猜槍哥會怎麽做】”他這樣自我介紹到。
其id中的槍哥似乎是最近挺火的一個遊戲主播,估計也拿到了《神明拚圖》的內測資格。
在二人的帶動下,在場的七名玩家都開始依次介紹起自己。
那位提出質疑,又被反駁的瘦弱青年是二號,id叫做【林中路】,說話頗為斯文。
他的角色長相也不怎麽粗獷,雙手皮膚細嫩,顯然不是重體力勞動者。
四號一直站在祭台旁邊,也不肯靠在雜亂的木堆之上,id是【把思戀告訴風】。
與id相稱的,他的言行像是個文藝青年,一副不屑於跟其他人交流的樣子,簡單兩句自我介紹後便不肯再開口。
好笑的是,四號的人物是個身材魁梧的光頭,配合他的舉止,顯得違和感滿滿。
五號的角色是個老人,說話慢條斯理,自我介紹說自己是個中年大叔,第一次玩神經連接遊戲,讓各位多擔待。
他的id是【阿黃】,舉止謹慎,與三號那個小孩形成鮮明的對比,顯然是被生活磨平了棱角。
在場唯一的女生是八號,id叫【風醬今天也很可愛】。
這個女性的判斷不止來源她的名字,在神經連接遊戲中,傳統的“人妖號”徹底絕跡,哪怕是這種扮演模式之中也是如此。
這也是早期神經鏈接遊戲發展後留下的教訓之一,畢竟擬真的環境下,玩家能做到的事情真的很多......
她的角色是一個麵容姣好的女人,三十多歲,但皮膚還很不錯,在劇本中這個時代顯得格外珍貴。
“七號,【詭謀】”古謀如此說道,倒也沒有引起更多的關注。
幾人介紹完畢,一合計,不在場的兩位無疑就是六號和九號了。
六號的id是【iilliliillliil】,這種被稱為條形碼的id取名模式,常見於古早的即時戰略遊戲玩家。
遊戲的高分局人數本就不多,有時候看眼對手id就知道其擅長的戰術和打法,不少人就會用這種難以查詢和辨認的“條形碼”id,保證不被對方提前獲得信息。
據說很多職業選手也會這樣取名,以免遭到狙擊和針對,也能更好的練習戰術。
剩下的九號叫做【泡芙真好吃】,從id上也獲得不了什麽額外信息。
“雖然沒有投票環節,但這場遊戲大抵就是個狼人殺模式吧。”二號【林中路】見眾人介紹完畢,詢問似得說道。
“差不多,任務不都說了嗎,淘汰除村民陣營外的其餘所有玩家。”一號大哥擺擺手,不甚在意地把玩著手上的一根木棍。
毫不在乎的說出好人陣營的具體任務,絲毫不擔心被敵人拿到額外信息,不愧是莽夫玩家啊,古謀憋住笑意,在心中吐槽道。
與樂見其暴露信息的古謀不同,身側,那位叫做阿黃的五號大叔抽動著嘴角,但終究沒說出什麽來。
“那會有幾隻狼呢?”八號風醬這時接過話茬,提問道。
“兩隻,頂破天三隻,要是有四個好人也不用玩了。”四號【把思戀告訴風】終於沒再沉默,加入了討論。
“那不就得了!剛好有兩個沒在,他們鐵定就是狼,不敢來見我們好人。”
三號小孩似乎終於找到了發揮的空間,大喊著表達自己的觀點。
“那你去宣言啊,水井就在那,宣言成功還能解鎖成就。”
四號滿臉不屑,顯然沒把對方放在眼裏。
【猜猜槍哥會怎麽做】看了看水井,又看了看四號,終究還是閉上了嘴,但從其皺起的眉毛可以看出,他明顯還是不服。
“有沒有......第三方陣營的可能性呢?”
就在幾人陷入尷尬的沉默時,好久沒再說話的二號又一次開啟話題,見幾人沒有接話的意思,他訕笑著補充道:
“就是那種獨自一人勝利的職業,什麽丘比特,內奸之類的......”
古謀臉上不動聲色,但心中暗叫不好,這個劇本沒有傳統狼人殺遊戲的板子,本來是他的一大優勢。
(板子:指一局遊戲包含哪些角色的初始設定)
在理想狀態下,他能在所有人都沒想到的情況下完成任務,獨自贏得遊戲。
“嗯,有道理,係統一直強調非村民陣營,而不直接說壞人或狼人陣營,是存在這種可能性的。”
那位自稱自己第一次玩神經連接遊戲的五號【阿黃】,這時開口了。
“叔,你不是說自己第一次玩嗎,我怎麽感覺你蠻懂的呢?”
古謀終於按耐不住吐槽的欲望,向一旁問道。
“哈哈,以前團建的時候經常被年輕人們拉著玩各種聚會遊戲,這方麵還是懂一點的.......”
五號的迴答滴水不漏。
“哎哎哎,麻煩死了,要想這麽多,誰搞的明白啊。”
一號顯然是那種不喜歡動腦子的玩家,再次強調自己的莽夫人設,不耐煩地撓了撓頭,高聲道:
“我就直說了,我的身份是獵戶,特殊能力我先不告訴你們,反正各位不知道怎麽辦的時候,無腦跟我就行,不信現在就可以去水井那試試我。”
意料之外的自曝身份,哪怕是為了確立人設,做的蠢事也過多了。
但在這種模式下,所謂身份的意義有多少還不好說,倒也無法判斷這招帶來的後續影響。
就在其餘幾人還在思考是否應該相信時,係統提示音突兀地響起。
【九號玩家:泡芙真好吃,已淘汰】
遊戲時間開始的第一個白天還未過半,第一位淘汰者出現了。
....................
玩家們或坐或站,在破敗殘缺的祭台旁等待著。
跟遊戲開始時,劇情cg中的畫麵相比,這個祭壇有一半已經塌陷,隱約還有煙熏和損壞的痕跡。
不難看出,這裏經曆過一場大火。
斜靠在完好的祭壇台階處,古謀沒有主動找人說話,這種大量玩家聚集的場麵不是他所期望的。
由於寄生者的技能限製,需要跟玩家單獨待在一起時才能感染對方,古謀這種情況下並沒有發動技能的條件。
也就在這時,那位剛剛高聲唿喊敲門,召集眾人的壯漢不耐煩地跺了跺腳。
他扭動脖子環顧一圈,見還是沒看到有人要來的樣子,惡狠狠道:
“算了!我們先開始吧,大夥互相認識一下吧,我是一號,id叫【大哥嗦了蒜】。”
壯漢是一號,一身羊皮製成的衣物,露著胸脯,似乎也真的把自己帶入了某種領頭羊的身份,站在祭台中心,自顧自地發號施令著。
“那個......不是還有兩個沒來嗎?我們不等他們了嗎?”
這時,一位祭壇側方蹲著的瘦弱青年開口說話了,他聲音細微,一身布衣,顯得有些畏縮,顯然不太適應這種場合。
古謀還注意到,這人有一個習慣性的扶眼鏡的動作——盡管他鼻梁上並沒有眼鏡,看樣子其玩家本人應該是位近視眼。
“嗨,這麽久了還沒來,指不定已經掛機了,再等也沒用。”另一側,一個小孩站了起來,大聲反駁道。
說他是小孩並不冤枉,他的整個言行舉止都給人一種不成熟的感覺。
另一方麵,他所扮演的角色也年齡不大,藏藍色的布衣,腰間掛著一個小算盤。
“我是三號,【猜猜槍哥會怎麽做】”他這樣自我介紹到。
其id中的槍哥似乎是最近挺火的一個遊戲主播,估計也拿到了《神明拚圖》的內測資格。
在二人的帶動下,在場的七名玩家都開始依次介紹起自己。
那位提出質疑,又被反駁的瘦弱青年是二號,id叫做【林中路】,說話頗為斯文。
他的角色長相也不怎麽粗獷,雙手皮膚細嫩,顯然不是重體力勞動者。
四號一直站在祭台旁邊,也不肯靠在雜亂的木堆之上,id是【把思戀告訴風】。
與id相稱的,他的言行像是個文藝青年,一副不屑於跟其他人交流的樣子,簡單兩句自我介紹後便不肯再開口。
好笑的是,四號的人物是個身材魁梧的光頭,配合他的舉止,顯得違和感滿滿。
五號的角色是個老人,說話慢條斯理,自我介紹說自己是個中年大叔,第一次玩神經連接遊戲,讓各位多擔待。
他的id是【阿黃】,舉止謹慎,與三號那個小孩形成鮮明的對比,顯然是被生活磨平了棱角。
在場唯一的女生是八號,id叫【風醬今天也很可愛】。
這個女性的判斷不止來源她的名字,在神經連接遊戲中,傳統的“人妖號”徹底絕跡,哪怕是這種扮演模式之中也是如此。
這也是早期神經鏈接遊戲發展後留下的教訓之一,畢竟擬真的環境下,玩家能做到的事情真的很多......
她的角色是一個麵容姣好的女人,三十多歲,但皮膚還很不錯,在劇本中這個時代顯得格外珍貴。
“七號,【詭謀】”古謀如此說道,倒也沒有引起更多的關注。
幾人介紹完畢,一合計,不在場的兩位無疑就是六號和九號了。
六號的id是【iilliliillliil】,這種被稱為條形碼的id取名模式,常見於古早的即時戰略遊戲玩家。
遊戲的高分局人數本就不多,有時候看眼對手id就知道其擅長的戰術和打法,不少人就會用這種難以查詢和辨認的“條形碼”id,保證不被對方提前獲得信息。
據說很多職業選手也會這樣取名,以免遭到狙擊和針對,也能更好的練習戰術。
剩下的九號叫做【泡芙真好吃】,從id上也獲得不了什麽額外信息。
“雖然沒有投票環節,但這場遊戲大抵就是個狼人殺模式吧。”二號【林中路】見眾人介紹完畢,詢問似得說道。
“差不多,任務不都說了嗎,淘汰除村民陣營外的其餘所有玩家。”一號大哥擺擺手,不甚在意地把玩著手上的一根木棍。
毫不在乎的說出好人陣營的具體任務,絲毫不擔心被敵人拿到額外信息,不愧是莽夫玩家啊,古謀憋住笑意,在心中吐槽道。
與樂見其暴露信息的古謀不同,身側,那位叫做阿黃的五號大叔抽動著嘴角,但終究沒說出什麽來。
“那會有幾隻狼呢?”八號風醬這時接過話茬,提問道。
“兩隻,頂破天三隻,要是有四個好人也不用玩了。”四號【把思戀告訴風】終於沒再沉默,加入了討論。
“那不就得了!剛好有兩個沒在,他們鐵定就是狼,不敢來見我們好人。”
三號小孩似乎終於找到了發揮的空間,大喊著表達自己的觀點。
“那你去宣言啊,水井就在那,宣言成功還能解鎖成就。”
四號滿臉不屑,顯然沒把對方放在眼裏。
【猜猜槍哥會怎麽做】看了看水井,又看了看四號,終究還是閉上了嘴,但從其皺起的眉毛可以看出,他明顯還是不服。
“有沒有......第三方陣營的可能性呢?”
就在幾人陷入尷尬的沉默時,好久沒再說話的二號又一次開啟話題,見幾人沒有接話的意思,他訕笑著補充道:
“就是那種獨自一人勝利的職業,什麽丘比特,內奸之類的......”
古謀臉上不動聲色,但心中暗叫不好,這個劇本沒有傳統狼人殺遊戲的板子,本來是他的一大優勢。
(板子:指一局遊戲包含哪些角色的初始設定)
在理想狀態下,他能在所有人都沒想到的情況下完成任務,獨自贏得遊戲。
“嗯,有道理,係統一直強調非村民陣營,而不直接說壞人或狼人陣營,是存在這種可能性的。”
那位自稱自己第一次玩神經連接遊戲的五號【阿黃】,這時開口了。
“叔,你不是說自己第一次玩嗎,我怎麽感覺你蠻懂的呢?”
古謀終於按耐不住吐槽的欲望,向一旁問道。
“哈哈,以前團建的時候經常被年輕人們拉著玩各種聚會遊戲,這方麵還是懂一點的.......”
五號的迴答滴水不漏。
“哎哎哎,麻煩死了,要想這麽多,誰搞的明白啊。”
一號顯然是那種不喜歡動腦子的玩家,再次強調自己的莽夫人設,不耐煩地撓了撓頭,高聲道:
“我就直說了,我的身份是獵戶,特殊能力我先不告訴你們,反正各位不知道怎麽辦的時候,無腦跟我就行,不信現在就可以去水井那試試我。”
意料之外的自曝身份,哪怕是為了確立人設,做的蠢事也過多了。
但在這種模式下,所謂身份的意義有多少還不好說,倒也無法判斷這招帶來的後續影響。
就在其餘幾人還在思考是否應該相信時,係統提示音突兀地響起。
【九號玩家:泡芙真好吃,已淘汰】
遊戲時間開始的第一個白天還未過半,第一位淘汰者出現了。
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