第176章 團戰開啟
網遊之開局獲得召喚圖鑒 作者:飛元壹伍陸叁 投票推薦 加入書簽 留言反饋
心中雖然有很多問號,但是孫淩他們的速度一點兒也不慢。
現在孫淩、雲煙和魏無意他們三個基本上是綁在了一起。
兩名戰士把孫淩護在中間,而孫淩也是不管自己,給這兩個人加持上了護盾。
孫淩在接任務的時候,就已經和魏無意約定過要互相幫助。
因此三個人的陣型始終都保持的非常好,退出白霧的時候,除了孫淩法力值損失的比較多之外,狀態也基本都是滿的。
隊伍退到白霧之外後,並沒有急著繼續撤退。
這當然是血骨哥的功勞,在最後一個人出了白霧之後,他立刻組織了起來。
這才有點樣子嘛。
這要是真的出來了不管不顧繼續跑路,孫淩他可能直接就招唿雲煙退了得了。
隊伍把馬車護在最內側,保持好陣型,正對著那團白霧。
白霧在眾人退出之後,並沒有消散,反而從中傳出一陣陣令人毛骨悚然的聲響。
一行人在外麵等了一會兒,隻能聽見裏麵的響動,一時間有些拿這白霧沒辦法。
走,那很難做到。
畢竟目前這個地方是處於核心區域,誰也不知道後麵還有什麽東西等著他們。
如果貿然地繼續後退,哪怕是不考慮屁股後麵有個巨蛇的問題,再遇到一個領主級的怪物,那麽他們就得全部報銷在這裏了。
前後夾擊之下,孫淩他們最多也就隻能讓自己逃出來,到那時任務什麽的,大概率以失敗告終。
如果僵持在這裏,那也不行,再拖下去這裏聚集的怪物將會越來越多。
如果拖到天黑,進入怪物最活躍的時間段,那麽他們的下場肯定是進怪物的肚子變成排泄物了。
至於像先前那樣安排一個人出去探路,也不可行。
在這個核心區域,安排一個戰鬥力出去,一不小心可能就直接成了送菜的。
因為巨蛇的偷襲,目前他們已經減員兩人。
在接下來繼續將可用的戰鬥力分散,這也是不可行的。
目前肯定不能拖,得速戰速決,集中力量先解決這條蟄伏在身邊的毒蛇,才能繼續向後行進。
這一點不止孫淩,隊伍裏麵隻要有點腦子的人都能看出來。
血骨哥這個時候開始詢問眾人有沒有應對這片白霧的辦法。
雖然他這是對著隊伍裏麵所有人說的,但是孫淩知道,血骨哥主要問的還是他們三個玩家。
他們血骨團裏麵的人,他肯定知根知底。有辦法早就用了,哪裏還等得到他來問。
孫淩早在霧裏麵的時候,就已經嚐試過了。
目前以他的手段,還真就暫時無法破解這片白霧。
想了想之後,孫淩對血骨哥和眾人提出了一個權宜之計。
目前看起來這片白霧在釋放出來之後,是不會動的。
既然這隻巨蛇待在白霧之內,那麽他們隻需要往後退上一小段距離。
一般來說,這種領主級單位都是有自己的領地的。
往後退上這一小段距離,隻要還處在他的領地範圍,也就是這片毒蛇區域之內,那麽就不會擔心招惹到別的領主級怪物。
而退後之後,這隻巨蛇如果還想攻擊到隊伍,那就必須得從白霧裏麵出來。
隻要它出來,眾人就有了攻擊的機會。
如果它始終待在裏麵不出來,那麽有了這一段安全距離,至少也不用擔心受到偷襲。
到時候實在不行就再想辦法,反正在這裏坐以待斃肯定是不行的。
這個不算辦法的辦法說出來,所有人都沒什麽意見。
因此在血骨哥的調動之下,兩個盾騎士斷後,剩下的人護著馬車向後撤退。
退出去一段距離之後,眾人找到一片林中的空地,暫時停了下來。
在這個過程中,眾人本來已經做好了應對巨蛇攻擊,並且施以反擊的準備,然而這隻巨蛇,根本沒有出手。
正在大家商量著繼續後退的時候,白色霧氣突然劇烈地波動了起來。
白色的霧氣不斷翻滾,漸漸向一個方向匯聚成一個漏鬥狀的漩渦。
等到霧氣變得稀薄,這才能看清楚,原來這片白霧是被這隻巨蛇吸入了口中。
孫淩站在後方,等到這隻蛇把霧氣吞掉之後,終於看清了這條蛇的全貌。
這條巨蛇體長孫淩無法憑肉眼算出來,此刻盤踞在一起,直立起來的部分就足有冒險者協會主廳的高度。
巨蛇身上的鱗片為青黑色,在身子兩側,每隔一段距離,還都生長著一隻隻不斷扭動的“觸手”。
從遠處看,這隻怪物既有些像蛇,又有些像一隻巨大的蜈蚣。
巨蛇吞掉白霧之後,開始向隊伍這邊緩緩移動過來。
等離得近了,孫淩他們才發現這一隻隻扭動的“觸手”,外形居然和扭成各種詭異角度的手臂非常相似。
眾人此刻看到巨蛇的真容,頓時san值狂降,一時間好像都呆住了。
孫淩很快從這種狀態中恢複了出來,響指一敲,一團火花在隊伍前方爆裂開。
這團突然爆開的火花讓眾人迴過神來,血骨哥舉起盾牌,立刻招唿隊伍裏麵的盾騎士跟他頂上。
在撤退的時候,大家就已經溝通過戰鬥的安排。
參與巨蛇戰鬥的人數共有七人。
血骨哥這個團長和零散冒險者中的盾騎士npc作為t,輪流上去頂住boss的攻擊。
孫淩他這個法師和血骨團裏麵的唯一遠程職業,弓箭手npc,作為主要的輸出負責造成傷害。
而剩下的雲煙、魏無意以及血骨團裏麵的另外一個戰士,需要策應頂在最前麵的盾騎士,同時同樣需要造成一定的輸出。
剩下的血骨團的職業者和另外的戰鬥職業者,則需要在後方保護雇主以及傷員。
這個安排是血骨哥提出來的,孫淩對此也沒什麽意見。
有時候打boss,人太多了反而會有些礙手礙腳的。
目前場地不大,這隻怪物也沒有碾壓的等級優勢,所以七個人應該足夠應對。
退一步講,他們兩個遠程職業,在攻擊範圍上都很大。
哪怕後方因為人手不夠導致出現危險,他和弓箭手也能在第一時間提供遠程的火力支援。
麵對巨蛇,冒險者這邊的陣型也很快擺好。
血骨哥一馬當先,頂在最前方,率先和boss接觸到了一起。
這場參與人數多達七人的boss團戰,也正式打響!
現在孫淩、雲煙和魏無意他們三個基本上是綁在了一起。
兩名戰士把孫淩護在中間,而孫淩也是不管自己,給這兩個人加持上了護盾。
孫淩在接任務的時候,就已經和魏無意約定過要互相幫助。
因此三個人的陣型始終都保持的非常好,退出白霧的時候,除了孫淩法力值損失的比較多之外,狀態也基本都是滿的。
隊伍退到白霧之外後,並沒有急著繼續撤退。
這當然是血骨哥的功勞,在最後一個人出了白霧之後,他立刻組織了起來。
這才有點樣子嘛。
這要是真的出來了不管不顧繼續跑路,孫淩他可能直接就招唿雲煙退了得了。
隊伍把馬車護在最內側,保持好陣型,正對著那團白霧。
白霧在眾人退出之後,並沒有消散,反而從中傳出一陣陣令人毛骨悚然的聲響。
一行人在外麵等了一會兒,隻能聽見裏麵的響動,一時間有些拿這白霧沒辦法。
走,那很難做到。
畢竟目前這個地方是處於核心區域,誰也不知道後麵還有什麽東西等著他們。
如果貿然地繼續後退,哪怕是不考慮屁股後麵有個巨蛇的問題,再遇到一個領主級的怪物,那麽他們就得全部報銷在這裏了。
前後夾擊之下,孫淩他們最多也就隻能讓自己逃出來,到那時任務什麽的,大概率以失敗告終。
如果僵持在這裏,那也不行,再拖下去這裏聚集的怪物將會越來越多。
如果拖到天黑,進入怪物最活躍的時間段,那麽他們的下場肯定是進怪物的肚子變成排泄物了。
至於像先前那樣安排一個人出去探路,也不可行。
在這個核心區域,安排一個戰鬥力出去,一不小心可能就直接成了送菜的。
因為巨蛇的偷襲,目前他們已經減員兩人。
在接下來繼續將可用的戰鬥力分散,這也是不可行的。
目前肯定不能拖,得速戰速決,集中力量先解決這條蟄伏在身邊的毒蛇,才能繼續向後行進。
這一點不止孫淩,隊伍裏麵隻要有點腦子的人都能看出來。
血骨哥這個時候開始詢問眾人有沒有應對這片白霧的辦法。
雖然他這是對著隊伍裏麵所有人說的,但是孫淩知道,血骨哥主要問的還是他們三個玩家。
他們血骨團裏麵的人,他肯定知根知底。有辦法早就用了,哪裏還等得到他來問。
孫淩早在霧裏麵的時候,就已經嚐試過了。
目前以他的手段,還真就暫時無法破解這片白霧。
想了想之後,孫淩對血骨哥和眾人提出了一個權宜之計。
目前看起來這片白霧在釋放出來之後,是不會動的。
既然這隻巨蛇待在白霧之內,那麽他們隻需要往後退上一小段距離。
一般來說,這種領主級單位都是有自己的領地的。
往後退上這一小段距離,隻要還處在他的領地範圍,也就是這片毒蛇區域之內,那麽就不會擔心招惹到別的領主級怪物。
而退後之後,這隻巨蛇如果還想攻擊到隊伍,那就必須得從白霧裏麵出來。
隻要它出來,眾人就有了攻擊的機會。
如果它始終待在裏麵不出來,那麽有了這一段安全距離,至少也不用擔心受到偷襲。
到時候實在不行就再想辦法,反正在這裏坐以待斃肯定是不行的。
這個不算辦法的辦法說出來,所有人都沒什麽意見。
因此在血骨哥的調動之下,兩個盾騎士斷後,剩下的人護著馬車向後撤退。
退出去一段距離之後,眾人找到一片林中的空地,暫時停了下來。
在這個過程中,眾人本來已經做好了應對巨蛇攻擊,並且施以反擊的準備,然而這隻巨蛇,根本沒有出手。
正在大家商量著繼續後退的時候,白色霧氣突然劇烈地波動了起來。
白色的霧氣不斷翻滾,漸漸向一個方向匯聚成一個漏鬥狀的漩渦。
等到霧氣變得稀薄,這才能看清楚,原來這片白霧是被這隻巨蛇吸入了口中。
孫淩站在後方,等到這隻蛇把霧氣吞掉之後,終於看清了這條蛇的全貌。
這條巨蛇體長孫淩無法憑肉眼算出來,此刻盤踞在一起,直立起來的部分就足有冒險者協會主廳的高度。
巨蛇身上的鱗片為青黑色,在身子兩側,每隔一段距離,還都生長著一隻隻不斷扭動的“觸手”。
從遠處看,這隻怪物既有些像蛇,又有些像一隻巨大的蜈蚣。
巨蛇吞掉白霧之後,開始向隊伍這邊緩緩移動過來。
等離得近了,孫淩他們才發現這一隻隻扭動的“觸手”,外形居然和扭成各種詭異角度的手臂非常相似。
眾人此刻看到巨蛇的真容,頓時san值狂降,一時間好像都呆住了。
孫淩很快從這種狀態中恢複了出來,響指一敲,一團火花在隊伍前方爆裂開。
這團突然爆開的火花讓眾人迴過神來,血骨哥舉起盾牌,立刻招唿隊伍裏麵的盾騎士跟他頂上。
在撤退的時候,大家就已經溝通過戰鬥的安排。
參與巨蛇戰鬥的人數共有七人。
血骨哥這個團長和零散冒險者中的盾騎士npc作為t,輪流上去頂住boss的攻擊。
孫淩他這個法師和血骨團裏麵的唯一遠程職業,弓箭手npc,作為主要的輸出負責造成傷害。
而剩下的雲煙、魏無意以及血骨團裏麵的另外一個戰士,需要策應頂在最前麵的盾騎士,同時同樣需要造成一定的輸出。
剩下的血骨團的職業者和另外的戰鬥職業者,則需要在後方保護雇主以及傷員。
這個安排是血骨哥提出來的,孫淩對此也沒什麽意見。
有時候打boss,人太多了反而會有些礙手礙腳的。
目前場地不大,這隻怪物也沒有碾壓的等級優勢,所以七個人應該足夠應對。
退一步講,他們兩個遠程職業,在攻擊範圍上都很大。
哪怕後方因為人手不夠導致出現危險,他和弓箭手也能在第一時間提供遠程的火力支援。
麵對巨蛇,冒險者這邊的陣型也很快擺好。
血骨哥一馬當先,頂在最前方,率先和boss接觸到了一起。
這場參與人數多達七人的boss團戰,也正式打響!