就在這難得的休息時間內,不僅上場參與賭鬥的人在抓緊時間準備,補充狀態。


    就連孫淩,也站起身來,活動了一下身體。


    方才的那一場2v2雖然分勝負的時間很短暫,但是總時長還是很久的。


    通過這一場戰鬥,孫淩也對上場的這兩個人在這個階段的戰鬥力有了一定的認識。


    空城,老熟人了,在這個時間段還是太嫩,不夠看。


    自從上次孫淩和他打過之後,這一次再次見到,孫淩發現他成長的悠閑。


    至於盾騎士派克派克,孫淩倒是覺得有必要針對一下。


    不說別的,就衝他敢於在比賽上把裝備直接丟下來,就值得孫淩足夠多重視。


    派克派克這個角色的使用者陳興,孫淩在當初接觸的到不算多也不算少,是個比較冷靜,而且非常喜歡以小博大的選手。


    在比賽場上,能夠經常看到這個人做出一些高風險高收益的舉動。


    成了,那就立下大功,沒成,往往也會因為這個舉動帶來一定的負收益,成為背鍋俠。


    好在這哥們心理素質比較好,玩的又是個盾騎士,所以說算得上是一名相當有實力的選手。


    這一次這個家夥在麵臨劣勢的時候,和孫淩想到一塊兒去了,成功依靠著自己丟裝備的舉動,換來了第二場的勝利。


    哪怕是到最後丟了兩件裝備,統禦那邊也不好說什麽,不是丟這兩件裝備,第二把能不能贏都不一定呢。


    這個派克派克,值得之後注意。


    目前江湖和統禦各得一分。比賽到底是拖到了第三場,觀眾的期待值也直接拉滿。


    就在場間休息要結束的時候,孫淩收到了雲煙那邊傳來的消息。


    因為這幾天雲煙和江湖的那幾個哥們兒走的很近,所以剛才雲煙也跑過去問了問。


    老王他們,和統禦的溝通已經結束了。


    一開始,統禦上來直接就找江湖的人要裝備。


    江湖這邊的自然是咬死不鬆口,你丟下來的裝備,我們既然能夠撿起來,那就說明是無主之物。


    比賽規則裏麵又沒有誰掉了裝備就必須還迴去的說法,第二場都算你們統禦的贏了,還想怎麽樣?


    江湖這邊不給,統禦那邊自然也沒辦法。


    比賽可是雙方都已經在各個渠道說明了規則的,10min準備時間過後,江湖這邊自不必說,肯定會到場。


    統禦這邊,要是抱著不還裝備就不打第三場的想法,那麽場外這麽多觀眾,是肯定不會答應的。


    你不來就直接算負。這是江湖甩給統禦這邊的迴複。


    看到這到嘴裏麵的肉是吐不出來了,統禦這邊也沒辦法,趕緊吩咐下去找裝備。


    就這麽著,在場外觀眾看起來非常平靜,場上的雙方雞飛狗跳、口水四濺的十分鍾終於過去了。


    隨著老王上場宣布開始,兩邊參與賭鬥的選手也都走進場地,選位站好。


    先說江湖這邊,他們派出的還是老熟人五人組。


    抽喝燙的盾騎士、笑謀一醉的戰士、亂花的聖職者、夢中驚起的法師,以及中流抵住的夜行者。


    這個陣容,可以說要什麽有什麽。


    正麵有盾騎士和戰士,治療有聖職者,輸出有法師,騷擾偷襲有夜行者。


    江湖在場上的站位,是盾騎士和戰士頂在最前方,法師和治療在後方,夜行者孤懸在外,隨時準備潛行。


    接著是統禦這邊。


    統禦第三場派出來的,是盾騎士派克派克,戰士白浪和空城,法師零零壹和聖職者有容乃大。


    他們的站位,是盾騎士派克派克頂在最前方,戰士白浪和空城一左一右護住兩側,法師零零壹和聖職者待在後方。


    兩邊的陣容看起來都差不多。江湖這邊是多了一個夜行者職業,統禦那邊則是雙戰士。


    如果隻單看陣容的話,孫淩認為是統禦這邊勝算更大一些。


    還是那個老問題,夜行者職業在沒有獲得大量的潛行技能之前,其實並不是一個很強勢的職業。


    沒有隊友的配合,夜行者這個職業,輸出的環境就沒有那麽好,一旦陷入戰團,也很難脫身。


    在正麵戰鬥力上,統禦這邊,因為多了一個戰士,所以他們要更強一些。


    如果夜行者職業沒有能很好地限製到後排的輸出和治療,那麽正麵的壓力就會非常大。


    一旦夜行者在後方露頭,那麽很有可能會被對方纏住。


    沒有多個脫身的技能,治療也支援不到,一旦被圍住,那麽夜行者就很有可能會被圍攻解決掉。


    先行減員的情況下,想要贏,無疑是非常困難的。


    這也是孫淩覺得統禦這邊陣容好一些的原因。


    不過呢,這畢竟也是隻考慮陣容的情況,如果加上裝備和技術的因素的話,那麽孫淩就會更看好江湖這邊。


    首先是技術,孫淩畢竟和這幾兄弟下過不少次本,就在剛才,也看過兩場戰鬥,所以對他們的技術,心中還是有數的。


    在孫淩看來,雖然兩邊技術都還不錯,但是比較起來,江湖這邊,要比統禦那邊強上那麽一點。


    至於裝備方麵,就更不用說了。


    江湖目前在這個遊戲中,根基要比統禦紮的更牢,家底也要更厚實一些。


    再加上剛才第二場盾騎士派克派克還丟掉了兩件主要的裝備,所以在裝備上,也是江湖這邊要更強。


    這兩方麵的優勢,讓孫淩認為這第三場江湖這邊勝率要高一些。


    當然了,選手臨場的應變和發揮也是相當重要的一環。


    這些隻是比賽之前的分析,具體如何還得打完了才知道。


    兩邊選手選位落定,在比賽宣布開始之後,所有人都開始了自己的動作。


    最先發動的是江湖這邊的中流抵住。


    使用出了潛行技能的他,立刻就化作一縷黑煙,消失在了統禦這些人的視野之中。


    因為中流抵住目前是位於江湖的隊伍中,所以他的隊友們也都能看到他的位置。


    江湖在場上消失一人的情況下,並沒有主動出擊。


    抽喝燙的盾騎士和戰士將剩下兩個遠程職業護在身後,等統禦那邊過來衝陣。


    此刻因為場麵上五打四,統禦他們在正麵有優勢,所以空城和白浪,護住兩翼,朝著江湖這邊撲了上來。

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