現在莊小山的心中有了答案,


    氪金差距會被縮小,


    對遊戲精益求精的鑽研,會持續拉開他和其他人的差距。


    雖然自己不是這塊料,可有老哥在啊,


    未來,自己還會有更多各個方麵的人材,


    這些人,終將成為自己戰無不勝的最強力量,


    此時他的他,


    對於“有德此有人、有人此有土、有土此有財”的理解更加深刻了一層。


    誠如陽明先生所教,以知促行、以行求知,才能得到真正的學問啊!


    這之後,莊小山就暫時告別了悠閑生活,


    每天早上四五點鍾就出門到河畔打拳,上午上課,下午到老哥入住的酒店,


    一邊跟著學習,一邊在老哥指導下一點點改進著自己的部隊編製和戰術手冊。


    最先進行深入改進的,是擲彈兵和坦克組合編製的裝甲部隊,


    看起來是一個兵種,


    實際上,包括了7級軍工、10級軍工、13級軍工、15級軍工、18級軍工、20級軍工之後六個大的階段。


    由於軍工廠和後勤實力的不同,每個階段的組合裝甲部隊適合的編組差距很大。


    其中對於莊小山最重要的,是前麵三個階段,


    裝甲軍團戰鬥任務最重的,是15級軍工階段,


    之後的階段,在莊小山的戰鬥序列中,空軍就已經成為了絕對的主角,


    陸軍相對而言就顯得不那麽重要了。


    7級軍工階段,


    經濟實力薄弱,工業能力也不咋樣,


    卻是莊小山發育過程中最關鍵的起點。


    這個階段,兩人幾經測試,最終選擇了輕裝擲彈兵,


    其乘坐越野吉普或輕型卡車,8人一個班組,


    配備一挺輕機槍、六支毛瑟98式長槍,


    其中兩名長槍手額外裝配槍用擲彈筒,


    配備的投擲武器是木柄手榴彈。


    作戰的主力是輕機槍和擲彈筒,


    伴隨衝鋒時還可以使用手榴彈,


    這樣經濟實惠的擲彈兵伴隨著三號坦克,


    造價經濟實惠,生存能力和綜合戰鬥力都過得去。


    這個時期,戰鬥的主要目標就是叛軍和五級、十級的野外點守軍,


    這樣搭配出來的裝甲部隊能夠有效進行低損殲滅。


    10級軍工廠階段,


    莊小山的裝甲部隊主要的戰鬥目標已經換成了玩家部隊和npc城市部隊,


    這個階段,裝甲擲彈兵已經名副其實,


    其座駕以裝甲步兵車為主,


    裝甲車駕駛組有3人,配備重機槍一挺,


    擲彈兵班組8人,配備輕機槍兩挺、長槍四支,


    其中兩名長槍手配備槍用擲彈筒,


    使用的投擲武器有殺傷步兵用的輕質手雷和破壞車輛、工事用的重型木柄手雷。


    由於增加了一挺班用機槍,其火力壓製能力更加強大,


    尤其是和裝甲步兵車上的車載重機槍甚至附帶的迫擊炮等配合,


    一個班組就能夠壓製敵人一個輕步兵連隊。


    13級軍工廠階段,裝甲部隊的構成增加了突擊炮、中型坦克殲擊車、布雷\/掃雷車、工程車等,所要麵對的敵人也增加了坦克殲擊車、榴彈炮、反坦克火箭彈、反坦克地雷、反坦克雷管等紛繁複雜的武器。


    這時,精英裝甲擲彈兵班組,就將擲彈筒縮編到一支,增加了兩支單兵反坦克火箭筒,


    火箭筒最大的攻擊目標是敵人的輕裝甲目標,尤其是坦克殲擊車和裝備有大口徑機關炮的裝甲車等,


    他們的座駕也更加複雜,傳統的裝甲步兵車配備會減少到1\/3以下,


    更多的擲彈兵會搭乘殲擊車、突擊炮和特種車輛,


    尤其是大口徑機關炮戰車,這種車輛對於所有的輕裝甲單位甚至中坦的側麵、背部裝甲都有著優秀的穿甲能力,


    這也將是莊小山會在13級軍工廠階段大力發展的裝備。


    15級軍工廠階段,此時的裝甲部隊已經有了對地攻擊機的空中支援,麵對的敵人中重坦、重型殲擊車、自行火炮等重型裝備的比例會急速增加,


    這時的擲彈兵再也不能發揮決定性作用了,


    更多時候,他們隻能在取得製空權並獲得炮戰勝利之後進攻殘敵、搶占建築,


    所以裝甲步兵車的配備數量會更少,突擊炮、殲擊車和各類輔助車輛比例會持續增加,


    步槍的裝備數量減少到兩支,各自額外配備一支火箭筒,


    或者說是兩名使用火箭筒的士兵各自攜帶一支長槍,


    會有兩名士兵配備衝鋒槍,


    這種15級軍工廠解鎖的標準衝鋒槍射程隻有不到一百米,


    精準度不足,但在狹窄區域尤其是巷戰、工事爭奪戰的時候威力巨大,


    投擲武器完全取消了重型手榴彈,全部改用各型手雷。


    除了裝備組合,對應的戰術手冊也需要進行詳細編製,


    好在莊小山的號上有梅塞和幾個有裝甲兵相關技能的軍官,


    他隻要做出大綱,這些精英就會給出詳細的方案,


    之後推敲打磨和實驗的事情就簡單多了。


    擲彈兵是一個方麵,各類車組的組建和作訓手冊、作戰條例,也需要浩如煙海的文案工作,


    這些事情全部由玩家來做顯然沒什麽實踐可能,基本也是由戰場上的軍官們具體執行並記錄、推敲和實驗。


    陸軍的發展有了老哥的幫助,總算有了門徑。


    更重要的空軍卻隻能依靠葉菲莫夫,


    在老哥指導下,莊小山機械地把能夠查到了二戰空軍戰鬥技術等知識傳導給葉菲莫夫,


    然後就看他自己的發揮。


    實際上,傳輸的這些知識大多也沒什麽用處,


    畢竟空軍相關的知識實在高端,大多屬於各個國家的軍事機密,


    作為普通人,肯定是接觸不到多少真東西的,


    哪怕那都是一百多年前的知識,


    現在也依然寶貴!


    至於海軍……


    好吧,對於海軍,老哥也是門外漢,


    不比莊小山他們幾個睜眼瞎強多少。


    眼下也沒有這方麵的將領,


    逛什麽軍迷論壇也沒多大意義,索性等到這次戰場結束狠狠提升一波科技得了,


    反正這海軍,裝備碾壓比之陸軍、空軍都更加明顯。


    倒是空軍,精銳飛行員、王牌飛行員的培養,


    重要性甚至超過了同代裝備的研發。

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