為了試試“銀色命運”的手感,鹿與直接跑到村子門口,隨便找了個丘丘狼。
飛射而出的靈卡牌在半空中發出清脆的破空音,靈卡尾端拖著長長的幻影,看上去格外的華麗!
果然!銀色命運不是普通的白色裝備。
而擁有穿刺效果的靈卡牌直接讓鹿與的普通攻擊變成了偽aoe攻擊。
不管發射了幾張靈卡,隻要鹿與做出握拳往迴拉的動作,那些發射出去的靈卡牌就會重新迴到鹿與手裏,並同時對怪物造成二次穿刺傷害。
鹿與發現“逆卡”特效還不止於此,如果他位置發生移動,或者使用閃避技能之後,逆卡迴溯之時,可以打出各種攻擊判定,幾乎100%可以打出背擊效果。
“臥槽!牛逼!”
或許是興奮過頭,用力過猛,滔天的困意忽然襲來。
熬了一整個通宵的梁鑫昌,終於有些撐不住了,一覺醒來已經是下午兩點。簡單洗漱吃了點東西後,立刻重新進入遊戲。
他突然發現自己的角色id不知道什麽時候開始,變成了白色,不再是先前那種藍色狀態。
看來是新手保護機製已經失效。
同時角色頭像後方多出了一個“排行榜”按鈕。
係統之前好像有彈出來過指引,都被他給跳過了。
現在點開一看,才發現麵前出現了密密麻麻的數據排名信息。
綜合排行榜,等級排行榜,職業排行榜,名望排行榜。
每個榜單下又分為世界榜單和國服榜單。
世界榜單暫時無法看到,或許是目前玩家平均等級過低,榜單暫未開放。
“臥槽!25級?怎麽練的?”
鹿與驚訝地發現,中國地區的綜合排行榜第一和等級排行第一的玩家居然是同一個人。
[lv.25][akie秋繪]
[魅魔族][盜火者]
看名字和玩家頭像,不出意外,應該是個禦姐。
而鹿與在這兩個榜單裏都被甩到了幾十名開外,唯一值得慶幸的是:在職業排行榜裏,他是排名第一的卡牌大師,也是唯一一個卡牌大師。
幾個小時過去,到達18級的人族玩家不在少數,可居然連一個選擇轉職成為卡牌大師的都沒有。
鹿與自嘲一笑,沒人競爭未必不是一件好事。
他望了眼周圍的玩家,突然發現新手村裏多了好多頭頂著id“神秘人”的玩家。
id不是不可以重複嗎?他一邊嘀咕一邊打開自己的角色麵板,這才發現到了18級以後多了一個匿名功能,一旦開啟匿名功能,原本的人物id就會隱藏被替換成“神秘人”。
“真無聊,又沒做什麽虧心事,幹嘛隱藏id。”
他嘴上這麽說著,身體卻很誠實。
頭頂著“神秘人”id的鹿與,看了一眼人山人海的新手村,又打望了一眼附近能夠群怪的區域,基本已經沒有合適的地方可以用來練級。
而完成轉職後,係統也沒有再彈出來任何有關主線任務的指引。
既然如此,不如去找個適合練級的野區。
自從激活“銀色命運”的感知效果,找起怪來就方便多了。
感知特效目前是b級,可探測範圍1200px,差不多目光所及處都在探測範圍內。
不管是野怪信息、玩家信息還是npc坐標,隻要進入感知的範圍都會出現在他地圖信息中。
鹿與一開始以為是18級之後,玩家地圖就會自動顯示這些信息,可當他取下銀色命運,這些信息又會從地圖中消失。
如此一來,他敢肯定,“感知”特效就相當於自帶一個探測外掛。
目前感知才b級,說不定隨著銀色命運的成長,這些特效都會提升。
他不敢想象一旦這些特效提升到s級,或者更高等級時會是怎樣的效果。
看著各種怪物信息出現之後,鹿與沒有著急動手,而是看著感知結果中代表玩家坐標的綠色光點。
綠色光點越密集,就代表這個區域內玩家數量越多。
當綠色光點完全從地圖上消失時,他終於停下腳步。
此時來到一條河道的附近,從方位上來看,這條河道應該是在能源站的上遊。
如果這裏能有類似臭臭泥、泡泡泥那種防禦低行動遲緩的野怪,倒也不錯。
可惜事與願違,一條通體碧綠,油光油亮的森蚺正在不遠處吐著蛇信子。
看上去就不好惹。
由於感知效果的存在,讓鹿與早早的就發現了它的所在位置,而且“世界冒險手冊”中對應的圖鑒信息也在發現它的那一刻被點亮。
[lv.22][碧落森蚺]
[精英][c級,野獸]
[迅捷,中毒,霸體]
[hp:8000\/8000]
[雙攻:300]
[雙防:850]
靠!這屬性比全套裝備的玩家都要高,確定隻是一個精英怪?
這好像比嗜血蟾蜍還要猛!
先打一個試試!
鹿與雙手來迴甩動,靈卡劃破空間射向還處於待機狀態的碧落森蚺。
“逆卡!”靈卡牌盡數射出之後,鹿與迅速迴撤,在拉開距離的同時,又對碧落森蚺造成二次攻擊。
隻可惜碧落森蚺的體形比較細長,那些沒有穿透蛇身的靈卡牌的傷害數值都是“0”。
即便如此,銀色命運靈感所造成的額外傷害依舊生效。
看著那一串串亮眼的白色數字“101”,鹿與欣喜之色溢於言表。
這些白色的傷害數值,不但享受爆傷加成,也能觸發破招、背擊等攻擊判定的加成,而且似乎根本不會受到攻防等級差的影響。
“真實傷害?!”
“莫非這是真實傷害?”
鹿與的精神力剛好是101點,這傷害也是101點,而“靈感-b”的特效是普攻\/技能攻擊附加100%精神傷害,看來這個傷害數值隻跟自身的精神數值有關。
原本以為之前是因為打低級怪的緣故,自己仗著等級差,可以無視掉對方的防禦,沒想到現在打22級的怪,在對方850的雙防之下,依舊可以打出101點真實傷害。
他忽然開始yy起來:如果以後精神力堆到無限大,豈不神擋殺神佛擋殺佛?
光是想想就覺得很美妙!
鹿與對靈卡牌的操控已經駕輕就熟,配合走位和閃避技能,不停的改變靈卡牌的落點,讓自己免受傷害的同時又能盡可能的讓目標吃滿傷害。
8000血的碧落森蚺在草地上抽搐了幾下,最後變成了灰燼。
但鹿與自己也並非完全沒有受傷,這碧落森蚺的攻擊速度實在太快,毒牙噴射的頻率遠超之前所遇到過的所有怪。
“850點經驗,76枚銅幣。”
“看上去有點少啊。”
“18升19級,要點經驗,差不多要打280多個怪才能升級。”
鹿與補滿hp後,又把幾條碧落森蚺聚到一起。
或許是因為精神力過高的緣故,這點中毒攻擊對他來說基本可以無視。
連著擊殺了快10條碧落森蚺,除了經驗和銅幣之外,再無其他東西掉落。
這爆率真的感人!
就當鹿與打算再拉一波碧落森蚺群掉之時,地圖中忽然出現一個代表npc的藍色亮點。
他以為自己看錯了,再次確認了一下。
還真的是個npc!
這荒郊野外的,怎麽會有個npc在這?
事出反常必有妖!過去看看……
飛射而出的靈卡牌在半空中發出清脆的破空音,靈卡尾端拖著長長的幻影,看上去格外的華麗!
果然!銀色命運不是普通的白色裝備。
而擁有穿刺效果的靈卡牌直接讓鹿與的普通攻擊變成了偽aoe攻擊。
不管發射了幾張靈卡,隻要鹿與做出握拳往迴拉的動作,那些發射出去的靈卡牌就會重新迴到鹿與手裏,並同時對怪物造成二次穿刺傷害。
鹿與發現“逆卡”特效還不止於此,如果他位置發生移動,或者使用閃避技能之後,逆卡迴溯之時,可以打出各種攻擊判定,幾乎100%可以打出背擊效果。
“臥槽!牛逼!”
或許是興奮過頭,用力過猛,滔天的困意忽然襲來。
熬了一整個通宵的梁鑫昌,終於有些撐不住了,一覺醒來已經是下午兩點。簡單洗漱吃了點東西後,立刻重新進入遊戲。
他突然發現自己的角色id不知道什麽時候開始,變成了白色,不再是先前那種藍色狀態。
看來是新手保護機製已經失效。
同時角色頭像後方多出了一個“排行榜”按鈕。
係統之前好像有彈出來過指引,都被他給跳過了。
現在點開一看,才發現麵前出現了密密麻麻的數據排名信息。
綜合排行榜,等級排行榜,職業排行榜,名望排行榜。
每個榜單下又分為世界榜單和國服榜單。
世界榜單暫時無法看到,或許是目前玩家平均等級過低,榜單暫未開放。
“臥槽!25級?怎麽練的?”
鹿與驚訝地發現,中國地區的綜合排行榜第一和等級排行第一的玩家居然是同一個人。
[lv.25][akie秋繪]
[魅魔族][盜火者]
看名字和玩家頭像,不出意外,應該是個禦姐。
而鹿與在這兩個榜單裏都被甩到了幾十名開外,唯一值得慶幸的是:在職業排行榜裏,他是排名第一的卡牌大師,也是唯一一個卡牌大師。
幾個小時過去,到達18級的人族玩家不在少數,可居然連一個選擇轉職成為卡牌大師的都沒有。
鹿與自嘲一笑,沒人競爭未必不是一件好事。
他望了眼周圍的玩家,突然發現新手村裏多了好多頭頂著id“神秘人”的玩家。
id不是不可以重複嗎?他一邊嘀咕一邊打開自己的角色麵板,這才發現到了18級以後多了一個匿名功能,一旦開啟匿名功能,原本的人物id就會隱藏被替換成“神秘人”。
“真無聊,又沒做什麽虧心事,幹嘛隱藏id。”
他嘴上這麽說著,身體卻很誠實。
頭頂著“神秘人”id的鹿與,看了一眼人山人海的新手村,又打望了一眼附近能夠群怪的區域,基本已經沒有合適的地方可以用來練級。
而完成轉職後,係統也沒有再彈出來任何有關主線任務的指引。
既然如此,不如去找個適合練級的野區。
自從激活“銀色命運”的感知效果,找起怪來就方便多了。
感知特效目前是b級,可探測範圍1200px,差不多目光所及處都在探測範圍內。
不管是野怪信息、玩家信息還是npc坐標,隻要進入感知的範圍都會出現在他地圖信息中。
鹿與一開始以為是18級之後,玩家地圖就會自動顯示這些信息,可當他取下銀色命運,這些信息又會從地圖中消失。
如此一來,他敢肯定,“感知”特效就相當於自帶一個探測外掛。
目前感知才b級,說不定隨著銀色命運的成長,這些特效都會提升。
他不敢想象一旦這些特效提升到s級,或者更高等級時會是怎樣的效果。
看著各種怪物信息出現之後,鹿與沒有著急動手,而是看著感知結果中代表玩家坐標的綠色光點。
綠色光點越密集,就代表這個區域內玩家數量越多。
當綠色光點完全從地圖上消失時,他終於停下腳步。
此時來到一條河道的附近,從方位上來看,這條河道應該是在能源站的上遊。
如果這裏能有類似臭臭泥、泡泡泥那種防禦低行動遲緩的野怪,倒也不錯。
可惜事與願違,一條通體碧綠,油光油亮的森蚺正在不遠處吐著蛇信子。
看上去就不好惹。
由於感知效果的存在,讓鹿與早早的就發現了它的所在位置,而且“世界冒險手冊”中對應的圖鑒信息也在發現它的那一刻被點亮。
[lv.22][碧落森蚺]
[精英][c級,野獸]
[迅捷,中毒,霸體]
[hp:8000\/8000]
[雙攻:300]
[雙防:850]
靠!這屬性比全套裝備的玩家都要高,確定隻是一個精英怪?
這好像比嗜血蟾蜍還要猛!
先打一個試試!
鹿與雙手來迴甩動,靈卡劃破空間射向還處於待機狀態的碧落森蚺。
“逆卡!”靈卡牌盡數射出之後,鹿與迅速迴撤,在拉開距離的同時,又對碧落森蚺造成二次攻擊。
隻可惜碧落森蚺的體形比較細長,那些沒有穿透蛇身的靈卡牌的傷害數值都是“0”。
即便如此,銀色命運靈感所造成的額外傷害依舊生效。
看著那一串串亮眼的白色數字“101”,鹿與欣喜之色溢於言表。
這些白色的傷害數值,不但享受爆傷加成,也能觸發破招、背擊等攻擊判定的加成,而且似乎根本不會受到攻防等級差的影響。
“真實傷害?!”
“莫非這是真實傷害?”
鹿與的精神力剛好是101點,這傷害也是101點,而“靈感-b”的特效是普攻\/技能攻擊附加100%精神傷害,看來這個傷害數值隻跟自身的精神數值有關。
原本以為之前是因為打低級怪的緣故,自己仗著等級差,可以無視掉對方的防禦,沒想到現在打22級的怪,在對方850的雙防之下,依舊可以打出101點真實傷害。
他忽然開始yy起來:如果以後精神力堆到無限大,豈不神擋殺神佛擋殺佛?
光是想想就覺得很美妙!
鹿與對靈卡牌的操控已經駕輕就熟,配合走位和閃避技能,不停的改變靈卡牌的落點,讓自己免受傷害的同時又能盡可能的讓目標吃滿傷害。
8000血的碧落森蚺在草地上抽搐了幾下,最後變成了灰燼。
但鹿與自己也並非完全沒有受傷,這碧落森蚺的攻擊速度實在太快,毒牙噴射的頻率遠超之前所遇到過的所有怪。
“850點經驗,76枚銅幣。”
“看上去有點少啊。”
“18升19級,要點經驗,差不多要打280多個怪才能升級。”
鹿與補滿hp後,又把幾條碧落森蚺聚到一起。
或許是因為精神力過高的緣故,這點中毒攻擊對他來說基本可以無視。
連著擊殺了快10條碧落森蚺,除了經驗和銅幣之外,再無其他東西掉落。
這爆率真的感人!
就當鹿與打算再拉一波碧落森蚺群掉之時,地圖中忽然出現一個代表npc的藍色亮點。
他以為自己看錯了,再次確認了一下。
還真的是個npc!
這荒郊野外的,怎麽會有個npc在這?
事出反常必有妖!過去看看……