“嗖!”
一支利箭飛射而出。
這是凱薩瑞奧又遇到了一群稻草人。
稻草人是最常見的一種低級野怪,同時也是一種幾乎所有地圖都會刷新的一種常駐客,甚至就連高級地圖【未知暗殿】之中也同樣會有稻草人,不過那種稻草人肯定就有些強大了。
“叮!……”
隨著最後一隻稻草人的死亡,一聲清脆的叮當聲也突然響起,一個哀嚎的靈魂浮現在稻草人的屍體上空,緊接著又逐漸的消散,不知道去向何處,但一塊能量結晶卻落在了灰燼之中。稻草人比較特殊,因為大部分稻草人都會形如遊戲熱血傳奇那樣很快自燃起來。
凱薩瑞奧俯身撿起了那塊能量結晶。
“居然是恐懼魂晶?”
凱薩瑞奧臉上露出來了一絲驚喜之色,飛快地將其收了起來。
恐懼魂晶是一種特殊的靈魂結晶,具體作用是可以免疫一定的恐懼感,在超凡者【破命關】、超凡覺醒、融合靈器魂器、融合召喚獸(靈魂契約)時都用得到,可以提升不低的成功率,也極大的降低了因為恐懼而引發的死亡率。
如果超凡者自身沒有天賦凝聚出【本命靈火】的話,就必須借助一些道具,形如恐懼魂晶這樣的物品就是首選的煉金材料。
要知道,刷怪地圖【末日峽穀】中的終極大boss稻草人之王費德提克的別稱又叫做【遠古恐懼】,據說費德提克的前世是一個恐懼魔神,因此稻草人一族是恐懼魂晶爆率最高的存在。
恐懼魂晶很值錢,所以有很多人一直在鮮血荒地中的【稻草人之野】那裏擊殺稻草人,甚至有不少人一直將職業等級壓製在12級以下,因為鮮血荒地裏的稻草人最高是7級野怪,職業等級超過怪物5級以上,打怪就不爆東西了(法則限製)。
而修煉者就比較吃香了,因為修煉者沒有【關卡製】這種限製,也因此想要獲得形如暗黑破壞神那樣的羅格雇傭兵那簡直是天價。
一排數據浮現:
“叮!擊殺稻草人(普通)!……”
“目標死亡!……獲得殺戮經驗10點!……”
不過這個世界的怪物經驗值很低,即便是生物等級高達40級的【逆魔】,可是一個普通逆魔也不過是給120點經驗值。
這經驗值簡直是有些慘不忍睹……
在傳世群英世界。
1級野怪是3點,2級野怪是6點,3級野怪是9點經驗值(都是生物等級乘以3),隨後以此類推下去……當然這並未計算【實力等級】、【頭銜模板】所附加的經驗。
在經驗值方麵,怪物修煉者(或變異者)的經驗值是普通怪的2倍,怪物職業者(覺醒者)的經驗值是普通怪的4倍,怪物進階者(轉職者)的經驗值是普通怪的6倍。同時精銳怪是2倍於普通怪的經驗,精英怪是3倍,勇者怪是5倍,首領怪則是10倍,王者級怪物則是50倍於普通怪的經驗值。
至於殺雞殺兔,經驗值幾乎都是0.1點。因為它們是動物,並不是怪物,而且還是小型動物。
隻有被列為是【野怪】(野外怪物)的存在,才能獲得經驗值。
雖然廢棄礦洞第一層對於凱薩瑞奧來說,並不是很危險,可是對於經驗值方麵還真有一點蛋疼!
要知道,他現在的職業等級依然還是0級,而需要的經驗值居然高達5000點。
“哎……誰讓這個世界的特點就是升級慢呢!”凱薩瑞奧看著自己的經驗槽,不禁下意識的撇了撇嘴。
可是再撇嘴也沒有用啊,這個世界的法則設定就是這樣,凱薩瑞奧也沒有辦法,關閉了人物屬性框之後,凱薩瑞奧又打開了空間包裹,可是裏麵毛都沒有!
也就是說。
打了幾乎半天的野怪,凱薩瑞奧的等級不但沒有提升多少,甚至還沒有任何的裝備爆率。
還有一點。
既然冒險者可以打怪,那怪物也肯定可以擊斃人類冒險者,所以肯定是有冒險者會出現傷亡的,這不,就在現在凱薩瑞奧就遇到了一個。
那是一個法師玩家。
隻見幾隻一米左右的山洞蝙蝠突然不知從哪裏飛撲而下,將預料不及而又輕敵的這個玩家,猛然撲倒在了地上,緊接著張開遍布獠牙的大嘴,狠狠地咬在了他的脖子上。
“咕嚕!”
凱薩瑞奧甚至都聽到了山洞蝙蝠吸取血液的聲音,很快這個法師職業的玩家就沒有了聲息。
“嘶呀…嘶…呀……”
同時洞穴深處又傳來無數山洞蝙蝠的叫聲,不大的聲音,在很是寬闊的洞穴中聽得不是很真切,讓人無法判斷出山洞蝙蝠的具體數量。
那人旁邊的其他玩家們都被眼前的一幕驚得呆滯了一下,這幾個山洞蝙蝠是憑空刷新出來的,誰都沒有注意到自己的頭頂之上,結果直接殺了他們一個措手不及。
最關鍵的是,隻不過是幾個唿吸之間,又是二十多隻山洞蝙蝠出現在了眾人的麵前以及身後!
不過,即便如此,這些玩家也沒有讓凱薩瑞奧幫忙打怪,而是下達了逐客令。
廢棄礦洞。
這裏主要刷新遊魂、鬼卒、喪屍、僵屍、骷髏這些亡靈生物,同時也會刷新灰齒巨鼠、硬毛老鼠、山洞蝙蝠、狂暴毒蠍等血肉生物,甚至偶爾還會出現亡靈侍僧、墮落教徒這樣的人形怪,不過數量極其的稀少。
這些怪物裏麵以喪屍最好對付,它們移動速度緩慢,大部分都沒有武器攻擊手段也僅僅是手爪,然後就是同樣沒有武器的鬼卒……最難對付的怪物是僵屍,因為它們總是藏在地底下,隨後冷不丁的出現,而且形如傳世遊戲那樣,這些僵屍還可以複活(甚至會複活兩次)!
凱薩瑞奧現在就遇到了一群僵屍,大約有三十多隻左右,有半截身子爬行的伏地僵屍,也有手臂和利爪如同鋼鐵般的利爪僵屍,甚至裏麵還有一個精銳級的碎骨僵屍。
那是一頭渾身呈現藍白色的碎骨僵屍(脖子上還有一圈枷鎖),身上還散發著一絲絲寒冷的氣息,腳下也有一圈光環般的能量膜(但並不是光環)。
另外。
這個世界的怪物都是有獨立的名稱規則的,甚至有的名稱還是一係列怪物的統一稱謂,比如【碎骨】就是其中之一,碎骨骷髏,碎骨僵屍,碎骨食人魔等等。
同時【伏地】、【利爪】也是,比如伏地魔、利爪魔。
因為這些僵屍的數量確實是有些多,凱薩瑞奧隻能用目前還算是三腳貓功夫的弩箭去引怪,然後再一擊必殺。
而遊魂是一種很惡心的生物,別看它們幾乎沒有什麽傷害,可是卻物理免疫,和遊魂戰鬥就跟砍一團空氣差不多,早晚會被累死。
至於精銳怪物。
這是一種頭銜模板的具體劃分。
精銳、精英、勇者、首領、王者都是一種頭銜。
按照遊戲的說法,精銳、精英級生物叫做精怪,頭領\/首領、統領\/將領叫做領怪,王者以上則就是大boss了。
無論是荒野生物,無論是虛空怪物,裏麵除了也存在著超凡者之外,還有頭銜模板上的劃分。
而且。
頭銜模板的法則化加持,是可以和內力模板、職業模板的屬性加成進行疊加的。也就是說擁有頭銜模板的存在,要比同階實力等級的怪物要強大不少。
頭銜模板的等級由低到高分別是:普通、精銳、精英、勇者(最強精英)、首領、統領、將領、王者、霸者、帝者。
其中從精英級頭銜開始,每個頭銜都還有深藍、黑鐵、青銅、白銀……一直到黑金這樣的品質等級的劃分。
在屬性加持方麵,精銳+5,精英+15,勇者+30,首領+60……如果是虛空怪物還會有額外的加成(另外根據體型大小,屬性加成還會減少或者增加)。
其實人類的頭銜模板同樣是有法則加成的,隻是附加的屬性不同,比如普通人的頭銜僅僅是附加管理統治方麵的社會屬性,而職業者的頭銜則額外附加戰鬥屬性。
另外。
因為超凡模板和頭銜模板是可以疊加的,所以根據怪物的具體稱謂,其實就能看出怪物的實力等級到底有多高,比如所謂的暗金王者指的是暗金段位的王者怪(比如惡靈屍王-暗金王者),黃金統領就是黃金段位的統領怪(比如黃金骷髏戰將)。
還有一點,這個世界的怪物,都是根據頭銜模板而逐漸增強的,普通怪物提升到了精銳之後,至少會有一個超凡技能。
提升到精英之後,則至少會有三個超凡技能。
而凡是提升到精銳級別以上之後,不但會再次增加至少兩個超凡技能,甚至還會有專長技能方麵的增幅,比如麵前這個碎骨僵屍【精銳】,他的增幅就是防禦力、恢複力和攻擊速度。如果提升到了精英級以上,甚至還會有一個同歸於盡的自爆技能,這個技能很坑人,基本上是屬於我死,也要拉個墊背的。
是的。
這個世界的所有精英怪物在臨死之前都是會放一個大招的,boss怪就更是如此了。
當然,高度仿真也是貼近現實的規則,至於能不能打的過,除了實力之外還有技巧,畢竟即便是boss怪被斬首了,無論多少的血量也同樣會斃命。
隻要成功命中了怪物的要害,還有多倍傷害的加成,那麽玩家也是可以越級挑戰的。
這時。
凱薩瑞奧已經將眼前的這些亡靈怪物清理的差不多了,他隨即用力拖動著一柄剛剛爆出來的勇猛之劍,心中也祈禱著這把長劍千萬要堅實一點。
他的眼前就是那個不開眼的精銳級碎骨僵屍,即便凱薩瑞奧一直都小心翼翼在引怪,可它還是嚎叫著朝自己衝了過來。這頭碎骨僵屍移動的速度並不快,不過體型偏大,身上堆積著腐肉,發出一陣陣刺鼻的惡臭味。
要不是他是一個玩家,能夠降低這種濃鬱的惡臭味,恐怕剛一碰麵就要先胃中翻江倒海一番才行。不過他更慶幸的是自己主要是以雙手戰劍去戰鬥,要不然的話,對上這樣惡心的僵屍,再使用匕首武器去戰鬥的話,光是想想就讓凱薩瑞奧渾身寒毛乍起了!
凱薩瑞奧朝著目標使用了一下偵察之眼,頓時一行信息便浮現在了他的眼前:
“強壯的碎骨僵屍【精銳】:
生物等級:4。
生命值:1500。
力量:65。
敏捷:18。
體質:70。
技能:亡靈體質,強壯的【鎖定技】,冰冷傷害,嚎叫,惡臭,屍毒。”
……
這就是這個碎骨僵屍【精銳】的大致屬性。
“鐺!”
凱薩瑞奧身影一動,下一刻便出現在了那頭碎骨僵屍身邊,他揮出長劍發出了一次試探性的攻擊,可是對方卻以並不緩慢地速度擋下了這一擊。
“咦?”
“果然是攻擊速度強化呀,出手的速度並不算遲鈍!”
“不過還好自己已經激活了百煉元嬰,暫時提升了30點全屬性!”
凱薩瑞奧的身影宛若穿花蝴蝶一般地飛快掠起,手中的利劍也接連揮出,那強壯的碎骨僵屍雖然屢屢出手攻擊,可是想要打中基礎鍛體如此之高,還是敏捷為主的遊俠凱薩瑞奧哪裏有那麽容易。直到“哢嚓”一聲,這把勇猛之劍也不負眾望,眼前的這隻碎骨僵屍,右腿齊齊的斷裂開來,它也沒有能夠挨上凱薩瑞奧一根寒毛。
同時。
失去了右腿的碎骨僵屍,依然並不甘心就這樣死去,而是掙紮著在地上爬行,甚至還要試圖用手臂抱住凱薩瑞奧那修長的大腿。
凱薩瑞奧退開幾步,學著李小龍的動作在原地跳了幾步,隨後猛然跳起自上而下將勇猛之劍朝下一揮,鋒利的劍刃頓時將這隻碎骨僵屍的腰間盤也斬斷了,發黑的汙血迸射開去,凱薩瑞奧別開臉去才避免被濺一臉。
看到這裏,他覺得這些惡心的東西還是不要高度仿真最好。
同時這隻不知好歹的碎骨僵屍,血條也快要清空了,慢慢停止了動作,凱薩瑞奧一邊吐槽著虛空怪物真麻煩,必須如同遊戲那樣清空血條才會死去。
不過在垂死之際,這個碎骨僵屍居然出乎凱薩瑞奧預料的發動了精英級怪物才有的【自爆】大招。
——“霜凍魔環!”
遂不及防之下,一片白茫茫的寒氣瞬間就落在了凱薩瑞奧的身上,當即便形成了一片寒霜,渾身上下也是變得冰涼一般,好像已經有些僵硬了。
好在下一刻這個碎骨僵屍那僵硬的軀體也轟然的爆裂開了!
還有一點,虛空怪物爆的物品,除特殊物品直接送到玩家的儲物空間之外,其餘的全部會散落在地上,並且形如電腦遊戲那樣有一定時間的保護機製,保護時間過了其他人才可以去撿。
隨後凱薩瑞奧也不管不顧僵屍這種生物的惡心,在目標的屍體旁邊,撿起了一本技能書。
這是自己這一路上打怪爆出來的第一本技能書,廢棄礦洞的怪物不但可以爆出裝備與金幣,自然也是可以爆出技能書的,並且還是落霞島上爆書最多的地方。
這本古書,封麵頗為古樸。當凱薩瑞奧撕開了一個鑒定卷軸之後,那本書上麵居然發出來了淡淡的藍色光輝,緊接著一排信息就隨之浮現了出來。
居然是一階品質?!
凱薩瑞奧一看之下頓時頗為意外,可是再一看具體的信息就更加意外了。
“化妝【生活技能書】。”
“物品等級:1級。”
“物品品級:深藍級(一階)。”
“物品類別:書籍。”
“物品重量:100克。”
“附加效果【化妝】:當學會之後魅力值+5。”
“學習要求:無。”
……
怎麽迴事?怎麽會爆出來一本生活技能書呢?
凱薩瑞奧看到這的時候不由一怔,隨即臉上露出來了一絲哭笑不得的表情,這個收獲真的可以說是意外中的意外!
“可惜了……自己不是魅力強化路線,這個東西學了也沒有什麽用,還是迴頭賣掉吧。”凱薩瑞奧搖頭歎了一口氣,將其收入了空間包裹當中。
“不過從爆率上來說,這些怪好像比以前還要爆率高一些!”
“不過經驗值還是一如既往的低啊。”
“那是?!”
這時就在凱薩瑞奧剛一拐過一個彎道的時候,他看到遠處的一片空地上,忽然出現了一團紅光。
隨著光芒散去,卻是一個身材不低、可是模樣又有些詭異的骷髏怪憑空刷新了出來,身體也很快由虛無變成了實體,居然渾身都是血紅色的骨骼。
——骷髏精靈!
其頭頂上更是頂著幾個大大的深藍色字體——【深藍精英】!
“開什麽玩笑?廢棄礦洞第一層幾乎根本就不會刷新精英級怪物,深藍精英更是遇不到,而且居然還是一個骷髏精靈,這也太少見了啊!”
深藍就是一階品質的意思,同樣生物等級的怪物因為品質等級的不同,最終實力也各不相同。
而偵察之眼技能可以直接看到目標的名字稱號與頭銜等等,前提是感知屬性高於目標。
在這個世界。
白色名字是正常的人物或者怪物,綠色名字是受保護的人物或者動物,藍色名字就是精英階層的人物或者怪物。金色名字則是首領階層,紫色名字是王者階層,紅色名字則意味著目標是狂暴狀態的怪物(攻擊翻倍速度也快),或者是惡人(也就是遊戲裏的大紅名)。黑色名字則是敵對勢力成員(仇敵)的相互顯示。
另外,除了頭銜模板附加的名字顏色之外,還有品質等級帶來的名字顏色,於是為了有所區別,精銳精英或者首領王者則都是頭頂上直接標注著精銳精英、首領王者這樣的字體,並根據品質等級來對應具體的顏色,比如深藍精英是藍色,青銅首領就是古銅色。
隻不過。
除非你將視線凝聚到目標身上三秒以上(前提是擁有偵察之眼技能),否則怪物或者玩家都不會自動顯示名字,甚至如果是精銳怪以上的存在,需要戰鬥一段時間,或者使用心靈啟示類法術才能顯示名字或頭銜。
這時係統的提示音也隨之而來:
“觸發任務(一):第一次挑戰野外的精英級怪物。”
“任務獎勵:經驗值300點。”
精英怪顧名思義就是由精銳怪進階而成,精英怪各屬性都頗高,需要實力與技巧,有時候也需要借助合理的地勢。
所有的普通怪都可以進階為精銳怪(淺藍名字),隨後就是精英怪(深藍名字),比如長時間無人擊殺,比如殺死了冒險者或者其他野怪,因此有很多怪物可能是隱藏的精銳精英,遇到需謹慎。
骷髏精靈這種怪物比較稀有,雖然隻是比普通精英高一個級別的深藍精英,但是也極有可能會大爆的,因為深藍品質是30級以上的品質等級。
“居然真的是一個骷髏精靈?希望不是施法單位……”凱薩瑞奧心中生出這樣的想法。
要知道,這個世界裏有很多可以瞬發魔法的施法怪物,比如獸人古墓之中的閃電僵屍與霜凍骷髏,比如曠野中的雷霆蜥蜴,又比如稻草人一族裏的稻草人術士。
不過眼前這個骷髏精靈,應該是一個近戰單位吧,畢竟骷髏精靈幾乎都是以近戰攻擊為主。
此時看著目標那一身血紅色的骸骨,還有眼眶中那幽藍色的靈魂之火,凱薩瑞奧立刻來了戰意,並不自覺的就拔出了腰間的命運之劍。
不過凱薩瑞奧還是很快反應了過來,自己是一個可以遠程攻擊的遊俠,把遠程攻擊才是自己現在的主流模式給忘記了。
“箭矢在膛,扳機輕語。”
“憑借我的技術,即便不是射手職業,我手裏的弓弩也會綻放為殺戮般的藝術。”
別看凱薩瑞奧之前主修基礎劍法,可是現在對於弩弓的使用程度也越來越熟練了,所以在利箭閃爍之間,那個骷髏精靈還沒反應過來,緊接著就挨了一箭。
“嗚啦!”骷髏精靈一聲怒吼,下一秒錐子般的武器上,一顆骷髏頭模樣的能量團也朝著凱薩瑞奧飛了過來。
凱薩瑞奧不由的一愣。
居然不是近戰單位?而是施法單位?
他踉蹌著後退,可是還是沒有躲開,這個世界的有些技能如同電腦遊戲那樣是鎖定攻擊的,除非是用盾牌啥的格擋,否則是躲不開的。
——“施毒術【魔法】!”
在綠色骷髏頭碰觸到他的一瞬間,凱薩瑞奧頓時整個人“嘩啦”一下子變得全身幽綠,血量也頓時猛然的下降了一截,然後開始緩緩的下降。
骷髏精靈。
雖然名字裏帶著精靈兩個字,實際上卻是一種獸人骷髏,骷髏精靈最初被冒險者在第二幕地圖比奇高原的獸人古墓之中發現,是一個小boss怪。不過隨著時間的推移,其他刷怪地圖也開始出現了骷髏精靈,這些骷髏精靈大部分都是精英級怪物,隻有少數是首領級怪物。
骷髏精靈一族幾乎都是近戰者,大部分都會四五種超凡武技,一些更加強大的骷髏精靈甚至還有著疾病雲霧之類的範圍技能。
至於獸人古墓中的骷髏精靈,不但可以施展刺殺劍法、烈火劍法與蓮月劍法,生物等級更是高達一轉55級(也就是一個110級的boss怪),而落霞島這個【第一幕地圖】的最高等級限製才是一轉30級。
當然,眼前的這個骷髏精靈肯定不是一轉55級,而是零轉8級,廢棄礦洞第一層地圖的最高等級限製雖然是5級,可是怪物也是可以升級的。
“該死,居然是一個會施毒術魔法的術士!”凱薩瑞奧的臉色相當的難看,請不要以為施毒術是一種很弱的魔法,實際上施毒術是一種殺人於無形,甚至可以致人死地於千裏之外的魔法。
在傳世群英世界中。
術士的超凡技能就是施毒術魔法。
術士職業善於讓目標痛苦,那麽主要的職業技能肯定就是“毒”了。
在傳世遊戲中,施毒術是道士職業的一個招牌技能,而在高度仿真的傳世群英世界中,施毒術卻是術士職業的初始招牌技能。
無論是玩家,無論是劇情人物,剛剛覺醒為術士職業的時候,所涉及的超凡技能就是施毒術。
當然施毒術隻是一個統稱,具體名字則包括致命紅毒(掉防掉屬性),致命藍毒(掉藍,掉屬性),致命綠毒(也就是持續掉血)等等。
凱薩瑞奧剛才中的就是一記致命綠毒魔法。
……
“跑!”立刻服下了一瓶小型金瘡藥,持續迴血藥劑“天山雪蓮”也不再吝惜,然後凱薩瑞奧也再次激活了【百煉元嬰】拉開了距離,並秒速般的從空間包裹裏取出來了一個盾牌,這是一個可以固定在手臂部位的肘盾(比如金鵬寶甲就自帶一個肘盾)。
實際上,形如傳世遊戲那樣,盾牌是職業者的標配裝備,但遠程近戰要兼顧的凱薩瑞奧有些用不慣。
至於天山雪蓮是一種可以持續迴血的高級藥劑,持續時間十分鍾,每秒恢複5點生命值。
血量在血瓶和雪蓮的雙重作用下,很快就穩定的上漲了,同時在轉身之前,凱薩瑞奧也立刻開始搭弓射箭,隨著一支幽暗的利箭飛射而出,一抹綠光也在箭矢上乍現——這自然是淬毒了。
“廢棄礦洞不是從來都不刷新骷髏精靈的嗎?難道係統改變了規則?”
“難道是因為這裏快要到達下一層入口的原因?”看著自己的淬毒利箭勉強命中了這個骷髏精靈【深藍精英】,凱薩瑞奧一陣惱怒,好在自己跑得快,不然今天這條命就交代在這裏了,要知道施毒術的施法時間是很短的。
早知道是選擇了遊俠職業,當初先學習基礎箭術就好了,而現在更改技能還需要購買洗髓丹,並且還不能100%的轉移技能熟練度。基礎投擲術的要求要更高一些,何況基礎投擲術是獵手等職業的默認武器功法,遊俠職業雖然也可以學習,但是在法則上會有所削弱。
“碰碰!”手臂上的肘盾成功格擋了對方的施毒術魔法,凱薩瑞奧在對方施法等待之間也不得不放開了風箏,還好就算骷髏精靈走的再快,也不可能有暫時提升了30點全屬性的凱薩瑞奧的速度快!
再加上凱薩瑞奧在後退之際,還不惜扔出了一瓶毒氣爆彈,眼前的這個骷髏精靈可是一個8級野怪,甚至還是深藍精英,保守點最好。
要知道,品質等級30級以上才叫做深藍品質呢。
目前看來,骷髏精靈唯一的大殺器就是它的施毒術魔法,那個直接扣150點血,隨後又持續掉十五秒鍾血量的技能(每秒18點),好在有一個冷卻的時間。
不過。
這個深藍精英被係統強化的方向是防禦和物理躲避能力,打起來是相當的不好打,畢竟每一記的弩箭攻擊,不但可能會出現失誤(miss),甚至造成的傷害還會直接免疫十點以上。
於是。
雖然‘叮叮鐺鐺’的聲音響個不停,但是對方的血條降的卻很慢,不過好在凱薩瑞奧別的沒有,就是時間多。
最關鍵的是,附近居然也沒有刷怪,要是附近再刷點怪,那就更不好打了。
眼看著三分鍾過去了,這個骷髏精靈突然一聲怒吼,緊接著兩支手臂上紅光一閃。
“這是什麽魔法?!”看到這裏,凱薩瑞奧馬上放棄了原本的進攻,身體半蹲勉強用盾牌將自己護了一個嚴嚴實實。
不過。
出乎意料的是,那個骷髏精靈這次並沒有釋放戰鬥魔法,而是激活了一個嗜血術(加速與嗜血類魔法)。
看到目標居然加速朝著自己衝過來,凱薩瑞奧快速更換武器不退反進,在雙方擦肩而過之時,他趁機就是一劍砍出,這一次直接命中了這個骷髏精靈已經被淬毒利箭多次命中的右臂上,就算是再硬的骸骨也頂不住這樣的進攻!
“哢!”的一聲,那個骷髏精靈的右臂直接被凱薩瑞奧給砍了下來,隻剩下了一隻手臂。
而緊接著,凱薩瑞奧又是一劍揮出,一人一骷髏又開始了近身肉搏戰。
大概是又過了八分鍾左右,也就是天賦技能【百煉元嬰】馬上要到時間的時候,這個骷髏精靈的血才隻剩下最後的血皮了,這時它那一身狼藉的骸骨身體突然亮了起來,凱薩瑞奧自然知道這是要發動大招了。
這個世界的怪物有一個形如暗黑破壞神那樣的特點,那就是怪物在將死之時,會引燃或者引爆自己的屍體。
隨後其屍體會如同‘發火’般,會猛然化作一團劇烈的火焰,一團凍結一切的冰霜,或者化作一片耀眼的雷光,具體化作什麽取決於本身的內氣能量的特質。
“轟!”
一團磨盤大的毒雲自骷髏精靈的身上爆起,在遍地的綠霧裏麵還有一點點金燦燦的光輝。
“哈哈哈,果然是大爆了!”
看著這些光芒,凱薩瑞奧眼睛都直了,他非常激動的跑了過去,要知道這可是自己幹掉的第一隻精英怪物,甚至還是一個深藍精英,凱薩瑞奧還真心期待這個首殺能給自己一點好東西。
“叮!你成功越級擊殺8級野怪——深藍精英-骷髏精靈,戰鬥職業巫師,額外獲得經驗值500點。”
“叮!你成功以0級實力完成精英級怪物的首殺,獲得特殊獎勵稱號【極限挑戰】。”
“叮!由於你使用了煉金毒劑,所有獎勵降低30%。”
就在凱薩瑞奧準備收拾戰利品的時候,一連串的係統提示音也在他的耳中響起。
極限挑戰!
簡單的說就是超越級挑戰。
除了首殺怪物之外,還有副本首通,任務首發也會獎勵這個稱號。
不過通過首殺怪物來獲得這個稱號的幾率非常的小,因為必須是單獨挑戰才能獲得,凱薩瑞奧以前也並沒有通過打怪得到過這個稱號,所以這一次才會在出城限製解除之後,直接就來到了廢棄礦洞。
“極限挑戰【稱號】:
附加屬性:力量+5,敏捷+5,體質+5。
附加效果【幸運】:幸運+5,擊殺野外怪物,獲得物品的幾率提升10%。
【備注:這個世界的稱號都可以提升進階,當進化值達到100,稱號效果會獲得提升。”
極限挑戰稱號並不是新人專屬,因此不同階段附加的屬性並不相同,凱薩瑞奧目前隻是一個戰鬥職業等級才是0級的純粹新手,因此這個稱號僅僅是最低限度的加持效果。
當然,這僅僅是挑戰一個深藍精英,單獨挑戰那些boss怪並獲得稱號獎勵,肯定要更加艱難了。
這時凱薩瑞奧將注意力轉移到了一地的錢幣之上,這少說也有二十八九枚,凱薩瑞奧樂嗬嗬的一枚不剩的全部撿了起來,一共四枚金幣25枚銀幣,雖然僅僅隻有四枚金幣,可是也算是一筆橫財啊。
一排信息浮現。
“金幣(通用貨幣):這些由特殊能量形成的金幣上蘊含著一絲深淵的氣息。”
“你成功越級擊殺了一個8級精英怪物,以弱勝強裏程碑完成度1\\\\\/10,擊殺精英怪物的成就已經達成,完成度1\\\\\/30,可領取成就獎勵。”
“當裏程碑完成之後,當你死亡之後,也可以選擇在裏程碑的時間節點進行複活,從來改變未來。”
不過凱薩瑞奧並不關心什麽裏程碑與成就獎勵,因為有兩件裝備直接就亮瞎了他的雙眼。
“深藍裝備?可惜隻有兩個件。”
隻見一張古色古香的護身符,一雙暗銀色的戰靴正閃耀著深藍色的光芒,和邊上幾件閃耀著白色光輝的裝備相比,這兩件裝備想不耀眼都不行(輝光是能量波動的顏色)。
而目前對玩家開放的裝備品質,最高也就是一階藍裝了(極品裝備還沒有開啟)。
藍裝就是遊戲裏的藍色裝備,指的是裝備的【品質】是一階以上,二階以下的裝備。
不過上麵顯示著未鑒定狀態。
凱薩瑞奧在出城之前就準備了好多張鑒定卷軸(甚至還幾包),他當即拿出來了一張使用,在一道白光過後,那雙戰靴上麵立刻便如同油漆褪色一般露出了它的本來麵目。
虛空怪物爆出來的裝備其實就是一層封印,鑒定術就是解開封印。
“精致的迅捷戰靴(狀況附魔):
部位:防具,腳部。
裝備等級:0級。
裝備耐久度:54\/90。
裝備品級:深藍(一階)。
基礎屬性:攻擊4-8,防禦6-10,移動速度+45。
附加屬性:力量+3,敏捷+3,格擋+5。
附加效果:基礎槍法+2,基礎箭術+2,+8%對任何敵人的傷害。
裝備要求:敏捷15點以上。
附魔效果【骷髏複蘇】lv3:可以將怪物的屍體變成一個骷髏兵來協助自己戰鬥。【備注:該效果隻對死靈師職業有效!】
評價:這是一件被附加了惡魔力量的迅捷戰靴,由於未知原因還附加了一個魔法技能!”
……
“可惜了!”
“這隻是最低級的新手裝備,並且還不是我可以用的到的附加效果。”
“最關鍵的是,附魔效果也不是我可以用的,不過……還好我現在就能穿上。”
凱薩瑞奧看到這件藍裝是迅捷裝備,不由的有些惋惜,不過還是很快就換在了自己的腳上,原來的鞋子則扔進了空間包裹之中。
畢竟。
別看僅僅是一個新手裝備,可是這種加技能的附魔裝備,就算是賣掉,也可以換不少錢呢。
因為這個世界的附魔需要一種叫做【魔石】的東西,而這種東西隻有【心魔怪】才會爆。
傳世群英世界中的裝備。
其中裝備的【基礎屬性】就是指本身的屬性,而【附加屬性】是指因為被附魔、注靈、變異所額外附加出來的。
同樣【附加效果】就是裝備本身的效果(也叫做基礎效果),而【附魔效果】則是額外附加的效果,有些裝備甚至還有一些【特殊效果】。
而無論是任何裝備除了附加“力量敏捷攻擊物防魔抗生命值”這些主副屬性之外,還會額外附加“堅固格擋穿刺狂暴潛行”這樣的特殊屬性……同時還會提升技能等級,以及附加對某些目標的額外傷害,或者額外控製效果,以及技能效果的額外強化。
剩下的裝備就是兩件白裝了,一個牛角式樣的先知頭盔,一件輕型重量的勇士鎧甲。
這兩件裝備都是10級裝備,畢竟這個骷髏精靈是一個8級精英怪物,爆5級裝備、10級裝備才算正常。
因此這兩件裝備在凱薩瑞奧的眼裏都是紅色的,因為他還僅僅是一個0級遊俠。
不過他依然可以穿戴上去(隻要能夠承受住重量就行),僅僅是那些附加的屬性無效而已。
至於那枚護身符,就在凱薩瑞奧剛剛把它拿在手裏的時候,係統提示音就突然襲來了。
“你成功獨立擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……額外獲得金幣500枚,500點試煉積分,300點聲望值,200點功勳值,神秘靈匣一個。”
【備注:隻有藍色品質以上的特殊裝備才能觸發裝備首爆任務,比如護符、勳章、麵具、鬥笠、披風、法寶、以及特戒,而目前也僅僅開啟到了藍裝品質。】
“居然是裝備首爆?還是世界級?!”
凱薩瑞奧聽到提示後一愣,隨後立刻拿出來了那枚自己感覺並不太好的護身符,他一直都以為這個護身符僅僅是一個飾品呢,卻未曾想到居然是一個傳世護符呢。
傳世同樣是一個套裝裝備的一種,其中最常見的就是傳世之刃。
“不過真是不可思議啊!居然第一天打怪就完成了世界級裝備首爆!!”凱薩瑞奧又端詳了一陣這枚傳世護符,不禁喃喃自語。
護符是普通人也可以佩戴的一種東西,算作是特殊飾品的範疇,而傳世護符算是最常見的一種護符類裝備,10級才可以佩戴。
與此同時。
傳世群英世界的所有玩家也接到了一係列的係統提示:
“落霞島玩家凱薩瑞奧成功擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……落霞島玩家凱薩瑞奧擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……落霞島玩家凱薩瑞奧擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……”
這些提示肯定不止是聲音,而是直接以紅色文字的光幕投影那樣在所有玩家眼前顯示,甚至足足提示了三遍這才消失。
所有的玩家聽到時都是不由一愣,隨即許多人狠狠地咒罵起來!
蒼月島,鮮血洞窟第四層之中。
此時六十六七個各式服裝的玩家,正聚集在一個挑戰等級高達10級的狂暴刀犬【黑鐵精英】的麵前,汗流浹背的揮舞著刀劍。
這些玩家全部來自於現實中的公會《邪惡之眼》,因此他們的名稱全部都是“邪夜”開頭。
其中一個麵色陰冷的男子聽到係統提示音之後,立刻就咬牙切齒道:“該死,怎麽又是他!前幾天才剛剛完成了鍛體任務,今天才是野外打怪的第一天怎麽就觸發裝備首爆了呢?”
“我們這麽多人,從出城的倒計時剛一結束,就馬不停蹄的開始從鮮血洞窟的第一層一直往深處刷怪!可是除了得到一些經驗值之外,特殊裝備是毛都沒有看到一個!”
“可是為什麽別人擊殺了一個僅僅是深藍精英級別的骷髏精靈,就能夠完成裝備首爆?到底是為什麽?為什麽有人比我們先一步完成裝備首爆?”
那麵色陰冷的消瘦白麵男子說完很是不滿的冷哼一聲,而他旁邊的一個古銅色皮膚的玩家則冷聲道:“骷髏精靈確實是一種很少見的怪物,另外,是不是我們的越級挑戰有些太高了?”
“黑鐵精英可是60級的品質等級呢?!”
“還有這個凱薩瑞奧到底是誰,居然有這麽好的運氣?”
同時在烈日島上的廢棄礦洞之中,在金龍島上的鮮血洞窟之中,以及在冰雪島上的廢棄礦洞之中。
一時間,無論是人族精靈族,無論是獸族亡靈族,或者是魔族的玩家,都是一片心思浮動。
至於。
落霞島上的玩家聽到後都是不由一愣,隨即許多人立刻朝著廢棄礦洞的方向跑去,似乎馬不停蹄的想要弄個什麽裝備首爆。
而就在這些人開始瘋狂的朝著廢棄礦洞而來的時候,凱薩瑞奧才剛剛把這個傳世護符收了起來。
“可惜了,世界級裝備首爆居然不是我可以用的到的裝備,而是一個傳世護符。”
“不過這已經很不錯了,畢竟10級之後就可以佩戴了。”
將這些裝備收入了空間包裹之中,這時凱薩瑞奧才發現,那個骷髏精靈竟然給了整整200點經驗值(額外的500點經驗值獎勵還沒算)。
打一隻普通怪,才給十幾點,一個深藍精英就給了200點,看起來還是應該去找精怪打才對啊。
同時,凱薩瑞奧的經驗槽也終於滿格了。
這個世界的職業者並不是自動升級,玩家也一樣,這是為了讓人們在出現危險時,可以通過升級來直接恢複不少的生命力。
隻不過,劇情原住民需要頓悟,需要突破,而玩家則僅僅需要點擊經驗槽後麵的按鈕就可以了(也可以聲控)。
凱薩瑞奧迫切的需要升級,於是立刻點擊了確定按鈕,緊接著一道白光從天而降!
凱薩瑞奧瞬間感覺到一股特別灼熱的感覺,就好像是身體各處的每一個細胞都陷入了火熱當中……緊接著一種從內問外,又從外而內的極爽的感覺,瞬間籠罩了凱薩瑞奧整個人,讓他不由的沉浸在了這種感覺之中。
過了好久,凱薩瑞奧才從那種感覺當中清醒過來,開始查看起了自己的身體,並打開了屬性麵板。
隨之一個光影屏幕隨之浮現。
“姓名:凱薩瑞奧:
昵稱:凱薩瑞奧(玩家默認隻能看到昵稱)。
種族:魅影族(魅族)。
職業:1級遊俠(生活職業忽略)。
年齡:21(玩家的年齡最低隻能是18歲,最高36歲)。
身份:平民(比貧民高一個瞪次)。
生命值:1250(職業模板+體質屬性x生命基數+其他)。
法力值:450(職業模板+氣質屬性x法力基數+其他,必須激活職業模板之後才能激活)。
內力值:0(內力模板+精神屬性x內力基數+其他,必須激活內力模板之後才能激活)。
陣營:文明之守序善良(決定陣營歸屬的是行為(具體做過什麽),而不是職業)。
內力等級:0級(指能量等級)。
職業等級:1級(指戰鬥職業。你隻是一個1級遊俠,以後的路還很長)。
生物等級:5級(作為一個常年累月在煉體的苦修者,你的體格額外有些強健,擁有異於常人的體魄(力量+1,體質+2,生命值+50)。而玩家的默認生物等級統一都是5級)。
經驗:50\/8000(這是殺戮經驗與其他經驗值的共計)。
影響力:輕微。(你的名字雖然諧音於曆史英雄【骷髏王凱瑟瑞】,但你的名聲不是不夠好,而是不夠大,也不夠響亮。)
具體屬性:
力量35、敏捷40、
體質55、氣質16、
智力18、精神16、
感知37、意誌21。
技能:基礎劍法(功法),基礎刀法(功法),基礎箭術(功法),基礎投擲術(功法),基礎唿吸法(功法),基礎鍛體(專長),側身斬(武技),重劈斬(武技),迴旋斬(武技)。
天賦:影遁(種族天賦),黑暗視覺(種族天賦),俠之遊獵(職業天賦),元嬰之體(百煉元嬰,源於本體的技能投影)。
剩餘支配點數:技能點3,屬性點5,複活次數3。”
……
在傳世群英世界中。
激活戰鬥職業,在屬性上都是有強製要求的,那就是某個屬性必須提升到25點以上,而道術係職業的強製要求是精神屬性25點以上,法術係職業的主屬性自然是智慧屬性了。
而覺醒武術係職業,那屬性要求則是25點力量,獵術係職業則要求25點敏捷。
當然,玩家肯定例外了。
也因此,即便是名聲不好的駭客職業(盜賊),敏捷都是25點起步(普通人的2.5倍),戰鬥力也不容小覷。
而遊俠是一種獵術係職業,因此主屬性是【敏捷】,當成功覺醒為遊俠之時,敏捷會自動提升到25點。至於劇情人物則是必須先把某個屬性提升到25點,隨後才能覺醒戰鬥職業(畢竟他們不能融合英魂石)。
下麵說一下生命基數與法力基數。
不同職業的生命基數,法力基數各不相同。
比如戰士職業【生命基數32點】,遊俠職業【生命基數16點】,騎士職業【生命基數30點】……劍士職業【生命基數18點】,獵手職業【生命基數14點】,道士職業【生命基數12點】……巫師職業【生命基數10點】,牧師職業【生命基數8點】,法師職業【生命基數6點】。
這些基數統一叫做法則基數。
生命基數由【體質】屬性決定,法力基數由【氣質】屬性決定。
【注意:法力值、內力值主要以氣質屬性來決定,形如生命值、體力值由體質決定那樣。而智力和精神所附加的法力值僅僅是氣質屬性的三分之一左右。法力基數和生命基數根據具體職業則是相反的,而道士獵手等職業則居中。】
職業基數就是體質屬性、氣質屬性和生命值、法力值之間的換算比例。以戰士的生命基數是32為例,意味著1點【體質】可以附加32點生命值。同時戰士的法力基數隻有6,意味著1點【氣質】隻附加6點法力值。
這些基數決定每次職業等級提升時所能增長的最大生命值和法力值,同時也決定體質與生命值的換算比例。
簡單的說,生命基數就是——每提升一級職業等級默認提升多少生命值,同時每點體質可以附加多少生命值。
法力基數也是一樣的意思。
隻不過武者和法者的基數換算是相反的【規則】,法師的生命基數的換算比例是戰士的五分之一,遊俠則大約是戰士職業的二分之一。法力值則是反過來換算,戰士是法師的五分之一。
至於普通人的生命基數是根據【生活職業】決定,默認是一點體質附加2點生命值,生活職業每提升一級也附加2點生命值,普通人的生命值也就是150點左右。
而兼職時,主戰職業的生命基數不削弱,第一個副職(兼職一個)的生命基數則減少25%,第二個副職(兼職兩個)會減少50%,第四個以上的兼職不再附加任何生命基數。
不然一個人兼職無數,等級也不用太高(比如10級),難道就直接變成超級血牛了麽?
另外職業模板成功進階的話,則按【進階職業】的生命基數來進行計算,【基礎職業】直接被取代。比如由戰士進階成狂戰士,則按狂戰士來計算(生命基數變成了45),戰士這個基礎職業模板的生命基數的加成直接被狂戰士職業取代。
不同進階職業,這些基數各有不同。
除此之外,進階職業獲得的【屬性點】也要高於基礎職業。
普通職業,每提升一級可以獲得2點技能點,2點屬性點。
進階職業(一轉),每提升一級可以獲得4點技能點,4點屬性點,但同時升級所需的經驗值翻倍。
另外。
無論是任何人,在覺醒為任意職業者之後,都會獲得5點技能點、5點屬性點,以後每次兼職新的戰鬥職業都會獲得2點技能點、2點屬性點,隻不過玩家可以自己分配,而劇情人物則是【世界法則】自動分配(隨機加點)。
技能點可以用來提升各種技能(除基礎技能之外,不能用來直接學習),如果說屬性是基礎,那麽技能便決定了人物的發展和定位。
而職業等級則又決定技能等級的提升限製(所有技能都不能大於職業等級5級以上,隻有基礎技能除外),任何技能都可以依靠技能點來進行提升,因此技能點的使用很重要。
在這個世界,普通的戰鬥職業,等級每提升一級都可以獲得2點屬性點,2點技能點。
凱薩瑞奧看著這2點屬性點,猶豫一下,全都加在了力量上!其實凱薩瑞奧本來想加敏捷的,畢竟現在是遊俠職業,不過他思考了一下,還是加在了力量上,要知道力量屬性可決定負重,決定你可以穿戴的裝備啊!
負重不足裝備都穿不上。
何況,對於遊俠職業來說,力量和敏捷都可以增加物理攻擊力。這個世界雖然分什麽近戰攻擊、遠程攻擊,可是都統一叫做物理攻擊,就如同法術與道術統一叫做魔法攻擊一樣。
隨後凱薩瑞奧又打開了技能欄,技能麵板裏麵的圖標依然是以前那個樣子,一眼望去幾乎皆是灰暗,並沒有任何的新技能可以激活,目前的技能欄裏隻有基礎劍法、基礎刀法、基礎鍛體、基礎箭術那些圖標在亮著。
當然,玩家提升到了1級之後,已經可以激活第一個超凡技能了。
不同的戰鬥職業都是不同的初始超凡技能,比如法師的第一個超凡技能就是火球術、冰球術和電球術,但是隻可以選擇其中之一(其他職業都是這樣)。
戰士職業的初始技能是重劈斬,側身斬(側劈),跳刀(輕度跳斬)等等的動作型武技。
而德魯伊職業的初始技能也是多選一,分別是迴春術(治療),迅捷術(加速),蠻力術(力量)等等的輔助法術。
是的。
蠻力術,迅捷術,是德魯伊職業的法術,而並不是dnd宇宙那樣是法師巫師的法術。
還有一點。
道士職業的初始技能也並不是傳世遊戲裏那樣是治療術,符咒術才是道士職業的【招牌技能】。哪怕是劇情原住民,隻要成功學會了這個技能,就會自動激活道士職業模板。
可以這麽說,巫師是法術係裏最擅長“咒術”魔法的職業,而道士就是靈術係裏最擅長“咒術”魔法的職業,而畫符也正是道士職業的必修課。
符咒術。
顧名思義就是一種以符紙這種道具攻擊為主的魔法,巫咒術是用魔法力量直接施加詛咒效果(不需要投擲),而符咒術則是間接施加詛咒效果(需要投擲)。
具體包括火符術(靈魂火符),冰符術(靈魂冰符),雷符術(靈魂雷符)等等。
當然。
這個符紙是形如堅硬的卡牌那樣,不然根本就投擲不出去。
而治療術是牧師職業的招牌技能。
同樣道士職業雖然也可以施展施毒術魔法,但是這並不是道士職業的決定性招牌技能,這是術士職業的初始招牌技能。道士想要施展施毒術魔法,必須要進行第一次職業進階(也就是一轉),隨後選擇專精於毒素魔法成為一個【毒道士】之後,才能釋放施毒術魔法。
無論是玩家,無論是劇情原住民,當覺醒道士職業之後,第一個超凡技能都是符咒術。
至於遊戲《英雄無敵》裏的招魂術,則是祭司職業的招牌技能。
祭司其實就是魂術師。
祭司職業的初始魔法形如巫師的詛咒術,並不是投擲類技能,而是不用投擲直接可以施展在目標的身上。祭司就是魂術師的正式稱謂,因此初始魔法自然是最基礎的一些靈魂魔法(形如遊戲征途裏的召喚師,初始技能是靈魂球那樣)。
而騎士職業的初始技能肯定就是各式各樣的光環技能了。
專注光環、
英勇光環、
狂熱光環、
強擊光環、
守護光環、
命令光環等等……
至於遊俠職業的初始技能就有些多樣化了,因為這個職業的武器比較多樣化,既涉及了弓弩武器,同時還是獵術係職業中最擅長近戰的存在。因此遊俠職業的初始技能自然包括兩個方麵,其中箭術技能分別是暗影箭(侵蝕)、蓄力箭(重傷)、穿透箭(破甲)……而近戰技能則分別是影襲斬(混刀流)、疾風弑(雙刀流)、裂空切(單刀流)。除此之外當遊俠職業提升到3級之後,還可以激活一個通用的初始技能——潛行,這個技能也是盜賊與刺客職業的通用技能。
不過潛行和影遁的效果差不多,廢棄礦洞之中沒有什麽陰影,所能發揮的效果有限。
如果是在叢林之中,那可就是如魚得水那樣了。
“三個箭術技能其實都不錯,不過還是先選擇激活蓄力箭好了,畢竟重傷效果可以降低目標的生命恢複速度。”
說話之間,凱薩瑞奧就從空間包裹裏取出來了一本“蓄力箭”,隨著他輕輕的點下了技能欄上的“+號”之後,隻見一道白光閃過,技能欄裏麵也立刻就多出來了一個技能……再隨著技能點的使用,蓄力箭技能也直接從“lv0”變成了“lv3”,而技能的屬性也立刻發生了變化。
蓄力箭,別名蓄力重箭。
“嘖嘖,終於學會第一個遊俠職業的超凡技能了,這技能點真是寶貝啊!”看著自己一下子提升了三級的蓄力箭技能,凱薩瑞奧頓時覺得要是基礎鍛體可以用技能點提升就好了,然後就有些意氣風發的踏入了廢棄礦洞第二層【礦區環道】之中。
在廢棄礦洞的第一層地圖【礦區迴廊】之中,是沒有什麽精英怪物的,最多就是每三十個普通怪物裏麵會出現一個精銳怪物,在加上這裏的冒險者數量(包括玩家)也非常多,所以凱薩瑞奧此時已經殺到廢棄礦洞第二層的了。
而隨著基礎箭術的不斷提升,凱薩瑞奧的利箭也越來越準了,遠近兼可的攻擊能力簡直就是一把尖刀,風快的撕碎了敵人所有的防禦,幾乎沒有任何怪物,能擋住他一記致命的偷襲。
看起來,選擇遊俠職業也不錯呢。
當然,這也和係統有很大的關係,畢竟玩家都是自帶【虛擬瞄準鏡】的,以凱薩瑞奧現在的能力,肯定不能是自由戰鬥模式,而是索引戰鬥模式。
基礎投擲術的等級還太低,攻擊距離也肯定沒有弩弓遠,所以凱薩瑞奧引怪的時候都是在使用弓弩。
在遠程能力之中。
弩箭也更加容易掌握一些,畢竟弓箭的掌握難度高一些,而槍械又是稀有物品。
何況,弩弓是普通人也可以操作的武器,用不著什麽傳說中的內力與法力。
玩家的武器也不可能如同電腦遊戲那樣是固定的,要知道,打急眼了扔石頭咬耳朵的玩家也不是沒有。
可是人們使用武器時卻受製於職業體係的控製。
凱薩瑞奧當初選擇的武器功法是【基礎劍法】,覺醒為遊俠之後他又不得不學會了【基礎箭術】。而如果是戰士職業,那麽就肯定不能學習基礎箭術了(必須兼職射手職業才行),你可以使用弓弩戰鬥,但是卻不能獲得弓弩武器方麵的技能,畢竟每種戰鬥職業就應該有獨自的特色。
隻有一些個別的職業是全能型的,比如遊俠、鬥士,又比如妖士、德魯伊,也就是說每個職業體係之中都有一個全能型職業,而其他職業則都是專精這樣。
至於基礎劍法其實算是通用的功法技能,法師道士沒藍了,也照樣需要近戰,而不可能是電腦遊戲裏那樣隻能坐以待斃。
當然。
相對於那些覺醒為戰鬥職業【射手】的玩家來說,那凱薩瑞奧的箭術肯定就有所不如了,畢竟當射手職業提升到1級之後可以立刻擁有火焰箭、霜凍箭或者雷光箭這三個超凡箭技中的一個。
遊俠雖然也使用弓弩,但超凡箭技卻不是這三種。
對於超凡技能,無論是哪種戰鬥職業,當職業等級提升1級之後,都可以激活第一個超凡技能,而以後再次升級還可以再次激活一個超凡技能(1級,3級,5級,8級,10級,12級,15級……都可以激活一次超凡技能)。
…………
一支利箭飛射而出。
這是凱薩瑞奧又遇到了一群稻草人。
稻草人是最常見的一種低級野怪,同時也是一種幾乎所有地圖都會刷新的一種常駐客,甚至就連高級地圖【未知暗殿】之中也同樣會有稻草人,不過那種稻草人肯定就有些強大了。
“叮!……”
隨著最後一隻稻草人的死亡,一聲清脆的叮當聲也突然響起,一個哀嚎的靈魂浮現在稻草人的屍體上空,緊接著又逐漸的消散,不知道去向何處,但一塊能量結晶卻落在了灰燼之中。稻草人比較特殊,因為大部分稻草人都會形如遊戲熱血傳奇那樣很快自燃起來。
凱薩瑞奧俯身撿起了那塊能量結晶。
“居然是恐懼魂晶?”
凱薩瑞奧臉上露出來了一絲驚喜之色,飛快地將其收了起來。
恐懼魂晶是一種特殊的靈魂結晶,具體作用是可以免疫一定的恐懼感,在超凡者【破命關】、超凡覺醒、融合靈器魂器、融合召喚獸(靈魂契約)時都用得到,可以提升不低的成功率,也極大的降低了因為恐懼而引發的死亡率。
如果超凡者自身沒有天賦凝聚出【本命靈火】的話,就必須借助一些道具,形如恐懼魂晶這樣的物品就是首選的煉金材料。
要知道,刷怪地圖【末日峽穀】中的終極大boss稻草人之王費德提克的別稱又叫做【遠古恐懼】,據說費德提克的前世是一個恐懼魔神,因此稻草人一族是恐懼魂晶爆率最高的存在。
恐懼魂晶很值錢,所以有很多人一直在鮮血荒地中的【稻草人之野】那裏擊殺稻草人,甚至有不少人一直將職業等級壓製在12級以下,因為鮮血荒地裏的稻草人最高是7級野怪,職業等級超過怪物5級以上,打怪就不爆東西了(法則限製)。
而修煉者就比較吃香了,因為修煉者沒有【關卡製】這種限製,也因此想要獲得形如暗黑破壞神那樣的羅格雇傭兵那簡直是天價。
一排數據浮現:
“叮!擊殺稻草人(普通)!……”
“目標死亡!……獲得殺戮經驗10點!……”
不過這個世界的怪物經驗值很低,即便是生物等級高達40級的【逆魔】,可是一個普通逆魔也不過是給120點經驗值。
這經驗值簡直是有些慘不忍睹……
在傳世群英世界。
1級野怪是3點,2級野怪是6點,3級野怪是9點經驗值(都是生物等級乘以3),隨後以此類推下去……當然這並未計算【實力等級】、【頭銜模板】所附加的經驗。
在經驗值方麵,怪物修煉者(或變異者)的經驗值是普通怪的2倍,怪物職業者(覺醒者)的經驗值是普通怪的4倍,怪物進階者(轉職者)的經驗值是普通怪的6倍。同時精銳怪是2倍於普通怪的經驗,精英怪是3倍,勇者怪是5倍,首領怪則是10倍,王者級怪物則是50倍於普通怪的經驗值。
至於殺雞殺兔,經驗值幾乎都是0.1點。因為它們是動物,並不是怪物,而且還是小型動物。
隻有被列為是【野怪】(野外怪物)的存在,才能獲得經驗值。
雖然廢棄礦洞第一層對於凱薩瑞奧來說,並不是很危險,可是對於經驗值方麵還真有一點蛋疼!
要知道,他現在的職業等級依然還是0級,而需要的經驗值居然高達5000點。
“哎……誰讓這個世界的特點就是升級慢呢!”凱薩瑞奧看著自己的經驗槽,不禁下意識的撇了撇嘴。
可是再撇嘴也沒有用啊,這個世界的法則設定就是這樣,凱薩瑞奧也沒有辦法,關閉了人物屬性框之後,凱薩瑞奧又打開了空間包裹,可是裏麵毛都沒有!
也就是說。
打了幾乎半天的野怪,凱薩瑞奧的等級不但沒有提升多少,甚至還沒有任何的裝備爆率。
還有一點。
既然冒險者可以打怪,那怪物也肯定可以擊斃人類冒險者,所以肯定是有冒險者會出現傷亡的,這不,就在現在凱薩瑞奧就遇到了一個。
那是一個法師玩家。
隻見幾隻一米左右的山洞蝙蝠突然不知從哪裏飛撲而下,將預料不及而又輕敵的這個玩家,猛然撲倒在了地上,緊接著張開遍布獠牙的大嘴,狠狠地咬在了他的脖子上。
“咕嚕!”
凱薩瑞奧甚至都聽到了山洞蝙蝠吸取血液的聲音,很快這個法師職業的玩家就沒有了聲息。
“嘶呀…嘶…呀……”
同時洞穴深處又傳來無數山洞蝙蝠的叫聲,不大的聲音,在很是寬闊的洞穴中聽得不是很真切,讓人無法判斷出山洞蝙蝠的具體數量。
那人旁邊的其他玩家們都被眼前的一幕驚得呆滯了一下,這幾個山洞蝙蝠是憑空刷新出來的,誰都沒有注意到自己的頭頂之上,結果直接殺了他們一個措手不及。
最關鍵的是,隻不過是幾個唿吸之間,又是二十多隻山洞蝙蝠出現在了眾人的麵前以及身後!
不過,即便如此,這些玩家也沒有讓凱薩瑞奧幫忙打怪,而是下達了逐客令。
廢棄礦洞。
這裏主要刷新遊魂、鬼卒、喪屍、僵屍、骷髏這些亡靈生物,同時也會刷新灰齒巨鼠、硬毛老鼠、山洞蝙蝠、狂暴毒蠍等血肉生物,甚至偶爾還會出現亡靈侍僧、墮落教徒這樣的人形怪,不過數量極其的稀少。
這些怪物裏麵以喪屍最好對付,它們移動速度緩慢,大部分都沒有武器攻擊手段也僅僅是手爪,然後就是同樣沒有武器的鬼卒……最難對付的怪物是僵屍,因為它們總是藏在地底下,隨後冷不丁的出現,而且形如傳世遊戲那樣,這些僵屍還可以複活(甚至會複活兩次)!
凱薩瑞奧現在就遇到了一群僵屍,大約有三十多隻左右,有半截身子爬行的伏地僵屍,也有手臂和利爪如同鋼鐵般的利爪僵屍,甚至裏麵還有一個精銳級的碎骨僵屍。
那是一頭渾身呈現藍白色的碎骨僵屍(脖子上還有一圈枷鎖),身上還散發著一絲絲寒冷的氣息,腳下也有一圈光環般的能量膜(但並不是光環)。
另外。
這個世界的怪物都是有獨立的名稱規則的,甚至有的名稱還是一係列怪物的統一稱謂,比如【碎骨】就是其中之一,碎骨骷髏,碎骨僵屍,碎骨食人魔等等。
同時【伏地】、【利爪】也是,比如伏地魔、利爪魔。
因為這些僵屍的數量確實是有些多,凱薩瑞奧隻能用目前還算是三腳貓功夫的弩箭去引怪,然後再一擊必殺。
而遊魂是一種很惡心的生物,別看它們幾乎沒有什麽傷害,可是卻物理免疫,和遊魂戰鬥就跟砍一團空氣差不多,早晚會被累死。
至於精銳怪物。
這是一種頭銜模板的具體劃分。
精銳、精英、勇者、首領、王者都是一種頭銜。
按照遊戲的說法,精銳、精英級生物叫做精怪,頭領\/首領、統領\/將領叫做領怪,王者以上則就是大boss了。
無論是荒野生物,無論是虛空怪物,裏麵除了也存在著超凡者之外,還有頭銜模板上的劃分。
而且。
頭銜模板的法則化加持,是可以和內力模板、職業模板的屬性加成進行疊加的。也就是說擁有頭銜模板的存在,要比同階實力等級的怪物要強大不少。
頭銜模板的等級由低到高分別是:普通、精銳、精英、勇者(最強精英)、首領、統領、將領、王者、霸者、帝者。
其中從精英級頭銜開始,每個頭銜都還有深藍、黑鐵、青銅、白銀……一直到黑金這樣的品質等級的劃分。
在屬性加持方麵,精銳+5,精英+15,勇者+30,首領+60……如果是虛空怪物還會有額外的加成(另外根據體型大小,屬性加成還會減少或者增加)。
其實人類的頭銜模板同樣是有法則加成的,隻是附加的屬性不同,比如普通人的頭銜僅僅是附加管理統治方麵的社會屬性,而職業者的頭銜則額外附加戰鬥屬性。
另外。
因為超凡模板和頭銜模板是可以疊加的,所以根據怪物的具體稱謂,其實就能看出怪物的實力等級到底有多高,比如所謂的暗金王者指的是暗金段位的王者怪(比如惡靈屍王-暗金王者),黃金統領就是黃金段位的統領怪(比如黃金骷髏戰將)。
還有一點,這個世界的怪物,都是根據頭銜模板而逐漸增強的,普通怪物提升到了精銳之後,至少會有一個超凡技能。
提升到精英之後,則至少會有三個超凡技能。
而凡是提升到精銳級別以上之後,不但會再次增加至少兩個超凡技能,甚至還會有專長技能方麵的增幅,比如麵前這個碎骨僵屍【精銳】,他的增幅就是防禦力、恢複力和攻擊速度。如果提升到了精英級以上,甚至還會有一個同歸於盡的自爆技能,這個技能很坑人,基本上是屬於我死,也要拉個墊背的。
是的。
這個世界的所有精英怪物在臨死之前都是會放一個大招的,boss怪就更是如此了。
當然,高度仿真也是貼近現實的規則,至於能不能打的過,除了實力之外還有技巧,畢竟即便是boss怪被斬首了,無論多少的血量也同樣會斃命。
隻要成功命中了怪物的要害,還有多倍傷害的加成,那麽玩家也是可以越級挑戰的。
這時。
凱薩瑞奧已經將眼前的這些亡靈怪物清理的差不多了,他隨即用力拖動著一柄剛剛爆出來的勇猛之劍,心中也祈禱著這把長劍千萬要堅實一點。
他的眼前就是那個不開眼的精銳級碎骨僵屍,即便凱薩瑞奧一直都小心翼翼在引怪,可它還是嚎叫著朝自己衝了過來。這頭碎骨僵屍移動的速度並不快,不過體型偏大,身上堆積著腐肉,發出一陣陣刺鼻的惡臭味。
要不是他是一個玩家,能夠降低這種濃鬱的惡臭味,恐怕剛一碰麵就要先胃中翻江倒海一番才行。不過他更慶幸的是自己主要是以雙手戰劍去戰鬥,要不然的話,對上這樣惡心的僵屍,再使用匕首武器去戰鬥的話,光是想想就讓凱薩瑞奧渾身寒毛乍起了!
凱薩瑞奧朝著目標使用了一下偵察之眼,頓時一行信息便浮現在了他的眼前:
“強壯的碎骨僵屍【精銳】:
生物等級:4。
生命值:1500。
力量:65。
敏捷:18。
體質:70。
技能:亡靈體質,強壯的【鎖定技】,冰冷傷害,嚎叫,惡臭,屍毒。”
……
這就是這個碎骨僵屍【精銳】的大致屬性。
“鐺!”
凱薩瑞奧身影一動,下一刻便出現在了那頭碎骨僵屍身邊,他揮出長劍發出了一次試探性的攻擊,可是對方卻以並不緩慢地速度擋下了這一擊。
“咦?”
“果然是攻擊速度強化呀,出手的速度並不算遲鈍!”
“不過還好自己已經激活了百煉元嬰,暫時提升了30點全屬性!”
凱薩瑞奧的身影宛若穿花蝴蝶一般地飛快掠起,手中的利劍也接連揮出,那強壯的碎骨僵屍雖然屢屢出手攻擊,可是想要打中基礎鍛體如此之高,還是敏捷為主的遊俠凱薩瑞奧哪裏有那麽容易。直到“哢嚓”一聲,這把勇猛之劍也不負眾望,眼前的這隻碎骨僵屍,右腿齊齊的斷裂開來,它也沒有能夠挨上凱薩瑞奧一根寒毛。
同時。
失去了右腿的碎骨僵屍,依然並不甘心就這樣死去,而是掙紮著在地上爬行,甚至還要試圖用手臂抱住凱薩瑞奧那修長的大腿。
凱薩瑞奧退開幾步,學著李小龍的動作在原地跳了幾步,隨後猛然跳起自上而下將勇猛之劍朝下一揮,鋒利的劍刃頓時將這隻碎骨僵屍的腰間盤也斬斷了,發黑的汙血迸射開去,凱薩瑞奧別開臉去才避免被濺一臉。
看到這裏,他覺得這些惡心的東西還是不要高度仿真最好。
同時這隻不知好歹的碎骨僵屍,血條也快要清空了,慢慢停止了動作,凱薩瑞奧一邊吐槽著虛空怪物真麻煩,必須如同遊戲那樣清空血條才會死去。
不過在垂死之際,這個碎骨僵屍居然出乎凱薩瑞奧預料的發動了精英級怪物才有的【自爆】大招。
——“霜凍魔環!”
遂不及防之下,一片白茫茫的寒氣瞬間就落在了凱薩瑞奧的身上,當即便形成了一片寒霜,渾身上下也是變得冰涼一般,好像已經有些僵硬了。
好在下一刻這個碎骨僵屍那僵硬的軀體也轟然的爆裂開了!
還有一點,虛空怪物爆的物品,除特殊物品直接送到玩家的儲物空間之外,其餘的全部會散落在地上,並且形如電腦遊戲那樣有一定時間的保護機製,保護時間過了其他人才可以去撿。
隨後凱薩瑞奧也不管不顧僵屍這種生物的惡心,在目標的屍體旁邊,撿起了一本技能書。
這是自己這一路上打怪爆出來的第一本技能書,廢棄礦洞的怪物不但可以爆出裝備與金幣,自然也是可以爆出技能書的,並且還是落霞島上爆書最多的地方。
這本古書,封麵頗為古樸。當凱薩瑞奧撕開了一個鑒定卷軸之後,那本書上麵居然發出來了淡淡的藍色光輝,緊接著一排信息就隨之浮現了出來。
居然是一階品質?!
凱薩瑞奧一看之下頓時頗為意外,可是再一看具體的信息就更加意外了。
“化妝【生活技能書】。”
“物品等級:1級。”
“物品品級:深藍級(一階)。”
“物品類別:書籍。”
“物品重量:100克。”
“附加效果【化妝】:當學會之後魅力值+5。”
“學習要求:無。”
……
怎麽迴事?怎麽會爆出來一本生活技能書呢?
凱薩瑞奧看到這的時候不由一怔,隨即臉上露出來了一絲哭笑不得的表情,這個收獲真的可以說是意外中的意外!
“可惜了……自己不是魅力強化路線,這個東西學了也沒有什麽用,還是迴頭賣掉吧。”凱薩瑞奧搖頭歎了一口氣,將其收入了空間包裹當中。
“不過從爆率上來說,這些怪好像比以前還要爆率高一些!”
“不過經驗值還是一如既往的低啊。”
“那是?!”
這時就在凱薩瑞奧剛一拐過一個彎道的時候,他看到遠處的一片空地上,忽然出現了一團紅光。
隨著光芒散去,卻是一個身材不低、可是模樣又有些詭異的骷髏怪憑空刷新了出來,身體也很快由虛無變成了實體,居然渾身都是血紅色的骨骼。
——骷髏精靈!
其頭頂上更是頂著幾個大大的深藍色字體——【深藍精英】!
“開什麽玩笑?廢棄礦洞第一層幾乎根本就不會刷新精英級怪物,深藍精英更是遇不到,而且居然還是一個骷髏精靈,這也太少見了啊!”
深藍就是一階品質的意思,同樣生物等級的怪物因為品質等級的不同,最終實力也各不相同。
而偵察之眼技能可以直接看到目標的名字稱號與頭銜等等,前提是感知屬性高於目標。
在這個世界。
白色名字是正常的人物或者怪物,綠色名字是受保護的人物或者動物,藍色名字就是精英階層的人物或者怪物。金色名字則是首領階層,紫色名字是王者階層,紅色名字則意味著目標是狂暴狀態的怪物(攻擊翻倍速度也快),或者是惡人(也就是遊戲裏的大紅名)。黑色名字則是敵對勢力成員(仇敵)的相互顯示。
另外,除了頭銜模板附加的名字顏色之外,還有品質等級帶來的名字顏色,於是為了有所區別,精銳精英或者首領王者則都是頭頂上直接標注著精銳精英、首領王者這樣的字體,並根據品質等級來對應具體的顏色,比如深藍精英是藍色,青銅首領就是古銅色。
隻不過。
除非你將視線凝聚到目標身上三秒以上(前提是擁有偵察之眼技能),否則怪物或者玩家都不會自動顯示名字,甚至如果是精銳怪以上的存在,需要戰鬥一段時間,或者使用心靈啟示類法術才能顯示名字或頭銜。
這時係統的提示音也隨之而來:
“觸發任務(一):第一次挑戰野外的精英級怪物。”
“任務獎勵:經驗值300點。”
精英怪顧名思義就是由精銳怪進階而成,精英怪各屬性都頗高,需要實力與技巧,有時候也需要借助合理的地勢。
所有的普通怪都可以進階為精銳怪(淺藍名字),隨後就是精英怪(深藍名字),比如長時間無人擊殺,比如殺死了冒險者或者其他野怪,因此有很多怪物可能是隱藏的精銳精英,遇到需謹慎。
骷髏精靈這種怪物比較稀有,雖然隻是比普通精英高一個級別的深藍精英,但是也極有可能會大爆的,因為深藍品質是30級以上的品質等級。
“居然真的是一個骷髏精靈?希望不是施法單位……”凱薩瑞奧心中生出這樣的想法。
要知道,這個世界裏有很多可以瞬發魔法的施法怪物,比如獸人古墓之中的閃電僵屍與霜凍骷髏,比如曠野中的雷霆蜥蜴,又比如稻草人一族裏的稻草人術士。
不過眼前這個骷髏精靈,應該是一個近戰單位吧,畢竟骷髏精靈幾乎都是以近戰攻擊為主。
此時看著目標那一身血紅色的骸骨,還有眼眶中那幽藍色的靈魂之火,凱薩瑞奧立刻來了戰意,並不自覺的就拔出了腰間的命運之劍。
不過凱薩瑞奧還是很快反應了過來,自己是一個可以遠程攻擊的遊俠,把遠程攻擊才是自己現在的主流模式給忘記了。
“箭矢在膛,扳機輕語。”
“憑借我的技術,即便不是射手職業,我手裏的弓弩也會綻放為殺戮般的藝術。”
別看凱薩瑞奧之前主修基礎劍法,可是現在對於弩弓的使用程度也越來越熟練了,所以在利箭閃爍之間,那個骷髏精靈還沒反應過來,緊接著就挨了一箭。
“嗚啦!”骷髏精靈一聲怒吼,下一秒錐子般的武器上,一顆骷髏頭模樣的能量團也朝著凱薩瑞奧飛了過來。
凱薩瑞奧不由的一愣。
居然不是近戰單位?而是施法單位?
他踉蹌著後退,可是還是沒有躲開,這個世界的有些技能如同電腦遊戲那樣是鎖定攻擊的,除非是用盾牌啥的格擋,否則是躲不開的。
——“施毒術【魔法】!”
在綠色骷髏頭碰觸到他的一瞬間,凱薩瑞奧頓時整個人“嘩啦”一下子變得全身幽綠,血量也頓時猛然的下降了一截,然後開始緩緩的下降。
骷髏精靈。
雖然名字裏帶著精靈兩個字,實際上卻是一種獸人骷髏,骷髏精靈最初被冒險者在第二幕地圖比奇高原的獸人古墓之中發現,是一個小boss怪。不過隨著時間的推移,其他刷怪地圖也開始出現了骷髏精靈,這些骷髏精靈大部分都是精英級怪物,隻有少數是首領級怪物。
骷髏精靈一族幾乎都是近戰者,大部分都會四五種超凡武技,一些更加強大的骷髏精靈甚至還有著疾病雲霧之類的範圍技能。
至於獸人古墓中的骷髏精靈,不但可以施展刺殺劍法、烈火劍法與蓮月劍法,生物等級更是高達一轉55級(也就是一個110級的boss怪),而落霞島這個【第一幕地圖】的最高等級限製才是一轉30級。
當然,眼前的這個骷髏精靈肯定不是一轉55級,而是零轉8級,廢棄礦洞第一層地圖的最高等級限製雖然是5級,可是怪物也是可以升級的。
“該死,居然是一個會施毒術魔法的術士!”凱薩瑞奧的臉色相當的難看,請不要以為施毒術是一種很弱的魔法,實際上施毒術是一種殺人於無形,甚至可以致人死地於千裏之外的魔法。
在傳世群英世界中。
術士的超凡技能就是施毒術魔法。
術士職業善於讓目標痛苦,那麽主要的職業技能肯定就是“毒”了。
在傳世遊戲中,施毒術是道士職業的一個招牌技能,而在高度仿真的傳世群英世界中,施毒術卻是術士職業的初始招牌技能。
無論是玩家,無論是劇情人物,剛剛覺醒為術士職業的時候,所涉及的超凡技能就是施毒術。
當然施毒術隻是一個統稱,具體名字則包括致命紅毒(掉防掉屬性),致命藍毒(掉藍,掉屬性),致命綠毒(也就是持續掉血)等等。
凱薩瑞奧剛才中的就是一記致命綠毒魔法。
……
“跑!”立刻服下了一瓶小型金瘡藥,持續迴血藥劑“天山雪蓮”也不再吝惜,然後凱薩瑞奧也再次激活了【百煉元嬰】拉開了距離,並秒速般的從空間包裹裏取出來了一個盾牌,這是一個可以固定在手臂部位的肘盾(比如金鵬寶甲就自帶一個肘盾)。
實際上,形如傳世遊戲那樣,盾牌是職業者的標配裝備,但遠程近戰要兼顧的凱薩瑞奧有些用不慣。
至於天山雪蓮是一種可以持續迴血的高級藥劑,持續時間十分鍾,每秒恢複5點生命值。
血量在血瓶和雪蓮的雙重作用下,很快就穩定的上漲了,同時在轉身之前,凱薩瑞奧也立刻開始搭弓射箭,隨著一支幽暗的利箭飛射而出,一抹綠光也在箭矢上乍現——這自然是淬毒了。
“廢棄礦洞不是從來都不刷新骷髏精靈的嗎?難道係統改變了規則?”
“難道是因為這裏快要到達下一層入口的原因?”看著自己的淬毒利箭勉強命中了這個骷髏精靈【深藍精英】,凱薩瑞奧一陣惱怒,好在自己跑得快,不然今天這條命就交代在這裏了,要知道施毒術的施法時間是很短的。
早知道是選擇了遊俠職業,當初先學習基礎箭術就好了,而現在更改技能還需要購買洗髓丹,並且還不能100%的轉移技能熟練度。基礎投擲術的要求要更高一些,何況基礎投擲術是獵手等職業的默認武器功法,遊俠職業雖然也可以學習,但是在法則上會有所削弱。
“碰碰!”手臂上的肘盾成功格擋了對方的施毒術魔法,凱薩瑞奧在對方施法等待之間也不得不放開了風箏,還好就算骷髏精靈走的再快,也不可能有暫時提升了30點全屬性的凱薩瑞奧的速度快!
再加上凱薩瑞奧在後退之際,還不惜扔出了一瓶毒氣爆彈,眼前的這個骷髏精靈可是一個8級野怪,甚至還是深藍精英,保守點最好。
要知道,品質等級30級以上才叫做深藍品質呢。
目前看來,骷髏精靈唯一的大殺器就是它的施毒術魔法,那個直接扣150點血,隨後又持續掉十五秒鍾血量的技能(每秒18點),好在有一個冷卻的時間。
不過。
這個深藍精英被係統強化的方向是防禦和物理躲避能力,打起來是相當的不好打,畢竟每一記的弩箭攻擊,不但可能會出現失誤(miss),甚至造成的傷害還會直接免疫十點以上。
於是。
雖然‘叮叮鐺鐺’的聲音響個不停,但是對方的血條降的卻很慢,不過好在凱薩瑞奧別的沒有,就是時間多。
最關鍵的是,附近居然也沒有刷怪,要是附近再刷點怪,那就更不好打了。
眼看著三分鍾過去了,這個骷髏精靈突然一聲怒吼,緊接著兩支手臂上紅光一閃。
“這是什麽魔法?!”看到這裏,凱薩瑞奧馬上放棄了原本的進攻,身體半蹲勉強用盾牌將自己護了一個嚴嚴實實。
不過。
出乎意料的是,那個骷髏精靈這次並沒有釋放戰鬥魔法,而是激活了一個嗜血術(加速與嗜血類魔法)。
看到目標居然加速朝著自己衝過來,凱薩瑞奧快速更換武器不退反進,在雙方擦肩而過之時,他趁機就是一劍砍出,這一次直接命中了這個骷髏精靈已經被淬毒利箭多次命中的右臂上,就算是再硬的骸骨也頂不住這樣的進攻!
“哢!”的一聲,那個骷髏精靈的右臂直接被凱薩瑞奧給砍了下來,隻剩下了一隻手臂。
而緊接著,凱薩瑞奧又是一劍揮出,一人一骷髏又開始了近身肉搏戰。
大概是又過了八分鍾左右,也就是天賦技能【百煉元嬰】馬上要到時間的時候,這個骷髏精靈的血才隻剩下最後的血皮了,這時它那一身狼藉的骸骨身體突然亮了起來,凱薩瑞奧自然知道這是要發動大招了。
這個世界的怪物有一個形如暗黑破壞神那樣的特點,那就是怪物在將死之時,會引燃或者引爆自己的屍體。
隨後其屍體會如同‘發火’般,會猛然化作一團劇烈的火焰,一團凍結一切的冰霜,或者化作一片耀眼的雷光,具體化作什麽取決於本身的內氣能量的特質。
“轟!”
一團磨盤大的毒雲自骷髏精靈的身上爆起,在遍地的綠霧裏麵還有一點點金燦燦的光輝。
“哈哈哈,果然是大爆了!”
看著這些光芒,凱薩瑞奧眼睛都直了,他非常激動的跑了過去,要知道這可是自己幹掉的第一隻精英怪物,甚至還是一個深藍精英,凱薩瑞奧還真心期待這個首殺能給自己一點好東西。
“叮!你成功越級擊殺8級野怪——深藍精英-骷髏精靈,戰鬥職業巫師,額外獲得經驗值500點。”
“叮!你成功以0級實力完成精英級怪物的首殺,獲得特殊獎勵稱號【極限挑戰】。”
“叮!由於你使用了煉金毒劑,所有獎勵降低30%。”
就在凱薩瑞奧準備收拾戰利品的時候,一連串的係統提示音也在他的耳中響起。
極限挑戰!
簡單的說就是超越級挑戰。
除了首殺怪物之外,還有副本首通,任務首發也會獎勵這個稱號。
不過通過首殺怪物來獲得這個稱號的幾率非常的小,因為必須是單獨挑戰才能獲得,凱薩瑞奧以前也並沒有通過打怪得到過這個稱號,所以這一次才會在出城限製解除之後,直接就來到了廢棄礦洞。
“極限挑戰【稱號】:
附加屬性:力量+5,敏捷+5,體質+5。
附加效果【幸運】:幸運+5,擊殺野外怪物,獲得物品的幾率提升10%。
【備注:這個世界的稱號都可以提升進階,當進化值達到100,稱號效果會獲得提升。”
極限挑戰稱號並不是新人專屬,因此不同階段附加的屬性並不相同,凱薩瑞奧目前隻是一個戰鬥職業等級才是0級的純粹新手,因此這個稱號僅僅是最低限度的加持效果。
當然,這僅僅是挑戰一個深藍精英,單獨挑戰那些boss怪並獲得稱號獎勵,肯定要更加艱難了。
這時凱薩瑞奧將注意力轉移到了一地的錢幣之上,這少說也有二十八九枚,凱薩瑞奧樂嗬嗬的一枚不剩的全部撿了起來,一共四枚金幣25枚銀幣,雖然僅僅隻有四枚金幣,可是也算是一筆橫財啊。
一排信息浮現。
“金幣(通用貨幣):這些由特殊能量形成的金幣上蘊含著一絲深淵的氣息。”
“你成功越級擊殺了一個8級精英怪物,以弱勝強裏程碑完成度1\\\\\/10,擊殺精英怪物的成就已經達成,完成度1\\\\\/30,可領取成就獎勵。”
“當裏程碑完成之後,當你死亡之後,也可以選擇在裏程碑的時間節點進行複活,從來改變未來。”
不過凱薩瑞奧並不關心什麽裏程碑與成就獎勵,因為有兩件裝備直接就亮瞎了他的雙眼。
“深藍裝備?可惜隻有兩個件。”
隻見一張古色古香的護身符,一雙暗銀色的戰靴正閃耀著深藍色的光芒,和邊上幾件閃耀著白色光輝的裝備相比,這兩件裝備想不耀眼都不行(輝光是能量波動的顏色)。
而目前對玩家開放的裝備品質,最高也就是一階藍裝了(極品裝備還沒有開啟)。
藍裝就是遊戲裏的藍色裝備,指的是裝備的【品質】是一階以上,二階以下的裝備。
不過上麵顯示著未鑒定狀態。
凱薩瑞奧在出城之前就準備了好多張鑒定卷軸(甚至還幾包),他當即拿出來了一張使用,在一道白光過後,那雙戰靴上麵立刻便如同油漆褪色一般露出了它的本來麵目。
虛空怪物爆出來的裝備其實就是一層封印,鑒定術就是解開封印。
“精致的迅捷戰靴(狀況附魔):
部位:防具,腳部。
裝備等級:0級。
裝備耐久度:54\/90。
裝備品級:深藍(一階)。
基礎屬性:攻擊4-8,防禦6-10,移動速度+45。
附加屬性:力量+3,敏捷+3,格擋+5。
附加效果:基礎槍法+2,基礎箭術+2,+8%對任何敵人的傷害。
裝備要求:敏捷15點以上。
附魔效果【骷髏複蘇】lv3:可以將怪物的屍體變成一個骷髏兵來協助自己戰鬥。【備注:該效果隻對死靈師職業有效!】
評價:這是一件被附加了惡魔力量的迅捷戰靴,由於未知原因還附加了一個魔法技能!”
……
“可惜了!”
“這隻是最低級的新手裝備,並且還不是我可以用的到的附加效果。”
“最關鍵的是,附魔效果也不是我可以用的,不過……還好我現在就能穿上。”
凱薩瑞奧看到這件藍裝是迅捷裝備,不由的有些惋惜,不過還是很快就換在了自己的腳上,原來的鞋子則扔進了空間包裹之中。
畢竟。
別看僅僅是一個新手裝備,可是這種加技能的附魔裝備,就算是賣掉,也可以換不少錢呢。
因為這個世界的附魔需要一種叫做【魔石】的東西,而這種東西隻有【心魔怪】才會爆。
傳世群英世界中的裝備。
其中裝備的【基礎屬性】就是指本身的屬性,而【附加屬性】是指因為被附魔、注靈、變異所額外附加出來的。
同樣【附加效果】就是裝備本身的效果(也叫做基礎效果),而【附魔效果】則是額外附加的效果,有些裝備甚至還有一些【特殊效果】。
而無論是任何裝備除了附加“力量敏捷攻擊物防魔抗生命值”這些主副屬性之外,還會額外附加“堅固格擋穿刺狂暴潛行”這樣的特殊屬性……同時還會提升技能等級,以及附加對某些目標的額外傷害,或者額外控製效果,以及技能效果的額外強化。
剩下的裝備就是兩件白裝了,一個牛角式樣的先知頭盔,一件輕型重量的勇士鎧甲。
這兩件裝備都是10級裝備,畢竟這個骷髏精靈是一個8級精英怪物,爆5級裝備、10級裝備才算正常。
因此這兩件裝備在凱薩瑞奧的眼裏都是紅色的,因為他還僅僅是一個0級遊俠。
不過他依然可以穿戴上去(隻要能夠承受住重量就行),僅僅是那些附加的屬性無效而已。
至於那枚護身符,就在凱薩瑞奧剛剛把它拿在手裏的時候,係統提示音就突然襲來了。
“你成功獨立擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……額外獲得金幣500枚,500點試煉積分,300點聲望值,200點功勳值,神秘靈匣一個。”
【備注:隻有藍色品質以上的特殊裝備才能觸發裝備首爆任務,比如護符、勳章、麵具、鬥笠、披風、法寶、以及特戒,而目前也僅僅開啟到了藍裝品質。】
“居然是裝備首爆?還是世界級?!”
凱薩瑞奧聽到提示後一愣,隨後立刻拿出來了那枚自己感覺並不太好的護身符,他一直都以為這個護身符僅僅是一個飾品呢,卻未曾想到居然是一個傳世護符呢。
傳世同樣是一個套裝裝備的一種,其中最常見的就是傳世之刃。
“不過真是不可思議啊!居然第一天打怪就完成了世界級裝備首爆!!”凱薩瑞奧又端詳了一陣這枚傳世護符,不禁喃喃自語。
護符是普通人也可以佩戴的一種東西,算作是特殊飾品的範疇,而傳世護符算是最常見的一種護符類裝備,10級才可以佩戴。
與此同時。
傳世群英世界的所有玩家也接到了一係列的係統提示:
“落霞島玩家凱薩瑞奧成功擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……落霞島玩家凱薩瑞奧擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……落霞島玩家凱薩瑞奧擊殺骷髏精靈【深藍精英】,掉落【傳世護符】一枚,完成世界級裝備首爆!……”
這些提示肯定不止是聲音,而是直接以紅色文字的光幕投影那樣在所有玩家眼前顯示,甚至足足提示了三遍這才消失。
所有的玩家聽到時都是不由一愣,隨即許多人狠狠地咒罵起來!
蒼月島,鮮血洞窟第四層之中。
此時六十六七個各式服裝的玩家,正聚集在一個挑戰等級高達10級的狂暴刀犬【黑鐵精英】的麵前,汗流浹背的揮舞著刀劍。
這些玩家全部來自於現實中的公會《邪惡之眼》,因此他們的名稱全部都是“邪夜”開頭。
其中一個麵色陰冷的男子聽到係統提示音之後,立刻就咬牙切齒道:“該死,怎麽又是他!前幾天才剛剛完成了鍛體任務,今天才是野外打怪的第一天怎麽就觸發裝備首爆了呢?”
“我們這麽多人,從出城的倒計時剛一結束,就馬不停蹄的開始從鮮血洞窟的第一層一直往深處刷怪!可是除了得到一些經驗值之外,特殊裝備是毛都沒有看到一個!”
“可是為什麽別人擊殺了一個僅僅是深藍精英級別的骷髏精靈,就能夠完成裝備首爆?到底是為什麽?為什麽有人比我們先一步完成裝備首爆?”
那麵色陰冷的消瘦白麵男子說完很是不滿的冷哼一聲,而他旁邊的一個古銅色皮膚的玩家則冷聲道:“骷髏精靈確實是一種很少見的怪物,另外,是不是我們的越級挑戰有些太高了?”
“黑鐵精英可是60級的品質等級呢?!”
“還有這個凱薩瑞奧到底是誰,居然有這麽好的運氣?”
同時在烈日島上的廢棄礦洞之中,在金龍島上的鮮血洞窟之中,以及在冰雪島上的廢棄礦洞之中。
一時間,無論是人族精靈族,無論是獸族亡靈族,或者是魔族的玩家,都是一片心思浮動。
至於。
落霞島上的玩家聽到後都是不由一愣,隨即許多人立刻朝著廢棄礦洞的方向跑去,似乎馬不停蹄的想要弄個什麽裝備首爆。
而就在這些人開始瘋狂的朝著廢棄礦洞而來的時候,凱薩瑞奧才剛剛把這個傳世護符收了起來。
“可惜了,世界級裝備首爆居然不是我可以用的到的裝備,而是一個傳世護符。”
“不過這已經很不錯了,畢竟10級之後就可以佩戴了。”
將這些裝備收入了空間包裹之中,這時凱薩瑞奧才發現,那個骷髏精靈竟然給了整整200點經驗值(額外的500點經驗值獎勵還沒算)。
打一隻普通怪,才給十幾點,一個深藍精英就給了200點,看起來還是應該去找精怪打才對啊。
同時,凱薩瑞奧的經驗槽也終於滿格了。
這個世界的職業者並不是自動升級,玩家也一樣,這是為了讓人們在出現危險時,可以通過升級來直接恢複不少的生命力。
隻不過,劇情原住民需要頓悟,需要突破,而玩家則僅僅需要點擊經驗槽後麵的按鈕就可以了(也可以聲控)。
凱薩瑞奧迫切的需要升級,於是立刻點擊了確定按鈕,緊接著一道白光從天而降!
凱薩瑞奧瞬間感覺到一股特別灼熱的感覺,就好像是身體各處的每一個細胞都陷入了火熱當中……緊接著一種從內問外,又從外而內的極爽的感覺,瞬間籠罩了凱薩瑞奧整個人,讓他不由的沉浸在了這種感覺之中。
過了好久,凱薩瑞奧才從那種感覺當中清醒過來,開始查看起了自己的身體,並打開了屬性麵板。
隨之一個光影屏幕隨之浮現。
“姓名:凱薩瑞奧:
昵稱:凱薩瑞奧(玩家默認隻能看到昵稱)。
種族:魅影族(魅族)。
職業:1級遊俠(生活職業忽略)。
年齡:21(玩家的年齡最低隻能是18歲,最高36歲)。
身份:平民(比貧民高一個瞪次)。
生命值:1250(職業模板+體質屬性x生命基數+其他)。
法力值:450(職業模板+氣質屬性x法力基數+其他,必須激活職業模板之後才能激活)。
內力值:0(內力模板+精神屬性x內力基數+其他,必須激活內力模板之後才能激活)。
陣營:文明之守序善良(決定陣營歸屬的是行為(具體做過什麽),而不是職業)。
內力等級:0級(指能量等級)。
職業等級:1級(指戰鬥職業。你隻是一個1級遊俠,以後的路還很長)。
生物等級:5級(作為一個常年累月在煉體的苦修者,你的體格額外有些強健,擁有異於常人的體魄(力量+1,體質+2,生命值+50)。而玩家的默認生物等級統一都是5級)。
經驗:50\/8000(這是殺戮經驗與其他經驗值的共計)。
影響力:輕微。(你的名字雖然諧音於曆史英雄【骷髏王凱瑟瑞】,但你的名聲不是不夠好,而是不夠大,也不夠響亮。)
具體屬性:
力量35、敏捷40、
體質55、氣質16、
智力18、精神16、
感知37、意誌21。
技能:基礎劍法(功法),基礎刀法(功法),基礎箭術(功法),基礎投擲術(功法),基礎唿吸法(功法),基礎鍛體(專長),側身斬(武技),重劈斬(武技),迴旋斬(武技)。
天賦:影遁(種族天賦),黑暗視覺(種族天賦),俠之遊獵(職業天賦),元嬰之體(百煉元嬰,源於本體的技能投影)。
剩餘支配點數:技能點3,屬性點5,複活次數3。”
……
在傳世群英世界中。
激活戰鬥職業,在屬性上都是有強製要求的,那就是某個屬性必須提升到25點以上,而道術係職業的強製要求是精神屬性25點以上,法術係職業的主屬性自然是智慧屬性了。
而覺醒武術係職業,那屬性要求則是25點力量,獵術係職業則要求25點敏捷。
當然,玩家肯定例外了。
也因此,即便是名聲不好的駭客職業(盜賊),敏捷都是25點起步(普通人的2.5倍),戰鬥力也不容小覷。
而遊俠是一種獵術係職業,因此主屬性是【敏捷】,當成功覺醒為遊俠之時,敏捷會自動提升到25點。至於劇情人物則是必須先把某個屬性提升到25點,隨後才能覺醒戰鬥職業(畢竟他們不能融合英魂石)。
下麵說一下生命基數與法力基數。
不同職業的生命基數,法力基數各不相同。
比如戰士職業【生命基數32點】,遊俠職業【生命基數16點】,騎士職業【生命基數30點】……劍士職業【生命基數18點】,獵手職業【生命基數14點】,道士職業【生命基數12點】……巫師職業【生命基數10點】,牧師職業【生命基數8點】,法師職業【生命基數6點】。
這些基數統一叫做法則基數。
生命基數由【體質】屬性決定,法力基數由【氣質】屬性決定。
【注意:法力值、內力值主要以氣質屬性來決定,形如生命值、體力值由體質決定那樣。而智力和精神所附加的法力值僅僅是氣質屬性的三分之一左右。法力基數和生命基數根據具體職業則是相反的,而道士獵手等職業則居中。】
職業基數就是體質屬性、氣質屬性和生命值、法力值之間的換算比例。以戰士的生命基數是32為例,意味著1點【體質】可以附加32點生命值。同時戰士的法力基數隻有6,意味著1點【氣質】隻附加6點法力值。
這些基數決定每次職業等級提升時所能增長的最大生命值和法力值,同時也決定體質與生命值的換算比例。
簡單的說,生命基數就是——每提升一級職業等級默認提升多少生命值,同時每點體質可以附加多少生命值。
法力基數也是一樣的意思。
隻不過武者和法者的基數換算是相反的【規則】,法師的生命基數的換算比例是戰士的五分之一,遊俠則大約是戰士職業的二分之一。法力值則是反過來換算,戰士是法師的五分之一。
至於普通人的生命基數是根據【生活職業】決定,默認是一點體質附加2點生命值,生活職業每提升一級也附加2點生命值,普通人的生命值也就是150點左右。
而兼職時,主戰職業的生命基數不削弱,第一個副職(兼職一個)的生命基數則減少25%,第二個副職(兼職兩個)會減少50%,第四個以上的兼職不再附加任何生命基數。
不然一個人兼職無數,等級也不用太高(比如10級),難道就直接變成超級血牛了麽?
另外職業模板成功進階的話,則按【進階職業】的生命基數來進行計算,【基礎職業】直接被取代。比如由戰士進階成狂戰士,則按狂戰士來計算(生命基數變成了45),戰士這個基礎職業模板的生命基數的加成直接被狂戰士職業取代。
不同進階職業,這些基數各有不同。
除此之外,進階職業獲得的【屬性點】也要高於基礎職業。
普通職業,每提升一級可以獲得2點技能點,2點屬性點。
進階職業(一轉),每提升一級可以獲得4點技能點,4點屬性點,但同時升級所需的經驗值翻倍。
另外。
無論是任何人,在覺醒為任意職業者之後,都會獲得5點技能點、5點屬性點,以後每次兼職新的戰鬥職業都會獲得2點技能點、2點屬性點,隻不過玩家可以自己分配,而劇情人物則是【世界法則】自動分配(隨機加點)。
技能點可以用來提升各種技能(除基礎技能之外,不能用來直接學習),如果說屬性是基礎,那麽技能便決定了人物的發展和定位。
而職業等級則又決定技能等級的提升限製(所有技能都不能大於職業等級5級以上,隻有基礎技能除外),任何技能都可以依靠技能點來進行提升,因此技能點的使用很重要。
在這個世界,普通的戰鬥職業,等級每提升一級都可以獲得2點屬性點,2點技能點。
凱薩瑞奧看著這2點屬性點,猶豫一下,全都加在了力量上!其實凱薩瑞奧本來想加敏捷的,畢竟現在是遊俠職業,不過他思考了一下,還是加在了力量上,要知道力量屬性可決定負重,決定你可以穿戴的裝備啊!
負重不足裝備都穿不上。
何況,對於遊俠職業來說,力量和敏捷都可以增加物理攻擊力。這個世界雖然分什麽近戰攻擊、遠程攻擊,可是都統一叫做物理攻擊,就如同法術與道術統一叫做魔法攻擊一樣。
隨後凱薩瑞奧又打開了技能欄,技能麵板裏麵的圖標依然是以前那個樣子,一眼望去幾乎皆是灰暗,並沒有任何的新技能可以激活,目前的技能欄裏隻有基礎劍法、基礎刀法、基礎鍛體、基礎箭術那些圖標在亮著。
當然,玩家提升到了1級之後,已經可以激活第一個超凡技能了。
不同的戰鬥職業都是不同的初始超凡技能,比如法師的第一個超凡技能就是火球術、冰球術和電球術,但是隻可以選擇其中之一(其他職業都是這樣)。
戰士職業的初始技能是重劈斬,側身斬(側劈),跳刀(輕度跳斬)等等的動作型武技。
而德魯伊職業的初始技能也是多選一,分別是迴春術(治療),迅捷術(加速),蠻力術(力量)等等的輔助法術。
是的。
蠻力術,迅捷術,是德魯伊職業的法術,而並不是dnd宇宙那樣是法師巫師的法術。
還有一點。
道士職業的初始技能也並不是傳世遊戲裏那樣是治療術,符咒術才是道士職業的【招牌技能】。哪怕是劇情原住民,隻要成功學會了這個技能,就會自動激活道士職業模板。
可以這麽說,巫師是法術係裏最擅長“咒術”魔法的職業,而道士就是靈術係裏最擅長“咒術”魔法的職業,而畫符也正是道士職業的必修課。
符咒術。
顧名思義就是一種以符紙這種道具攻擊為主的魔法,巫咒術是用魔法力量直接施加詛咒效果(不需要投擲),而符咒術則是間接施加詛咒效果(需要投擲)。
具體包括火符術(靈魂火符),冰符術(靈魂冰符),雷符術(靈魂雷符)等等。
當然。
這個符紙是形如堅硬的卡牌那樣,不然根本就投擲不出去。
而治療術是牧師職業的招牌技能。
同樣道士職業雖然也可以施展施毒術魔法,但是這並不是道士職業的決定性招牌技能,這是術士職業的初始招牌技能。道士想要施展施毒術魔法,必須要進行第一次職業進階(也就是一轉),隨後選擇專精於毒素魔法成為一個【毒道士】之後,才能釋放施毒術魔法。
無論是玩家,無論是劇情原住民,當覺醒道士職業之後,第一個超凡技能都是符咒術。
至於遊戲《英雄無敵》裏的招魂術,則是祭司職業的招牌技能。
祭司其實就是魂術師。
祭司職業的初始魔法形如巫師的詛咒術,並不是投擲類技能,而是不用投擲直接可以施展在目標的身上。祭司就是魂術師的正式稱謂,因此初始魔法自然是最基礎的一些靈魂魔法(形如遊戲征途裏的召喚師,初始技能是靈魂球那樣)。
而騎士職業的初始技能肯定就是各式各樣的光環技能了。
專注光環、
英勇光環、
狂熱光環、
強擊光環、
守護光環、
命令光環等等……
至於遊俠職業的初始技能就有些多樣化了,因為這個職業的武器比較多樣化,既涉及了弓弩武器,同時還是獵術係職業中最擅長近戰的存在。因此遊俠職業的初始技能自然包括兩個方麵,其中箭術技能分別是暗影箭(侵蝕)、蓄力箭(重傷)、穿透箭(破甲)……而近戰技能則分別是影襲斬(混刀流)、疾風弑(雙刀流)、裂空切(單刀流)。除此之外當遊俠職業提升到3級之後,還可以激活一個通用的初始技能——潛行,這個技能也是盜賊與刺客職業的通用技能。
不過潛行和影遁的效果差不多,廢棄礦洞之中沒有什麽陰影,所能發揮的效果有限。
如果是在叢林之中,那可就是如魚得水那樣了。
“三個箭術技能其實都不錯,不過還是先選擇激活蓄力箭好了,畢竟重傷效果可以降低目標的生命恢複速度。”
說話之間,凱薩瑞奧就從空間包裹裏取出來了一本“蓄力箭”,隨著他輕輕的點下了技能欄上的“+號”之後,隻見一道白光閃過,技能欄裏麵也立刻就多出來了一個技能……再隨著技能點的使用,蓄力箭技能也直接從“lv0”變成了“lv3”,而技能的屬性也立刻發生了變化。
蓄力箭,別名蓄力重箭。
“嘖嘖,終於學會第一個遊俠職業的超凡技能了,這技能點真是寶貝啊!”看著自己一下子提升了三級的蓄力箭技能,凱薩瑞奧頓時覺得要是基礎鍛體可以用技能點提升就好了,然後就有些意氣風發的踏入了廢棄礦洞第二層【礦區環道】之中。
在廢棄礦洞的第一層地圖【礦區迴廊】之中,是沒有什麽精英怪物的,最多就是每三十個普通怪物裏麵會出現一個精銳怪物,在加上這裏的冒險者數量(包括玩家)也非常多,所以凱薩瑞奧此時已經殺到廢棄礦洞第二層的了。
而隨著基礎箭術的不斷提升,凱薩瑞奧的利箭也越來越準了,遠近兼可的攻擊能力簡直就是一把尖刀,風快的撕碎了敵人所有的防禦,幾乎沒有任何怪物,能擋住他一記致命的偷襲。
看起來,選擇遊俠職業也不錯呢。
當然,這也和係統有很大的關係,畢竟玩家都是自帶【虛擬瞄準鏡】的,以凱薩瑞奧現在的能力,肯定不能是自由戰鬥模式,而是索引戰鬥模式。
基礎投擲術的等級還太低,攻擊距離也肯定沒有弩弓遠,所以凱薩瑞奧引怪的時候都是在使用弓弩。
在遠程能力之中。
弩箭也更加容易掌握一些,畢竟弓箭的掌握難度高一些,而槍械又是稀有物品。
何況,弩弓是普通人也可以操作的武器,用不著什麽傳說中的內力與法力。
玩家的武器也不可能如同電腦遊戲那樣是固定的,要知道,打急眼了扔石頭咬耳朵的玩家也不是沒有。
可是人們使用武器時卻受製於職業體係的控製。
凱薩瑞奧當初選擇的武器功法是【基礎劍法】,覺醒為遊俠之後他又不得不學會了【基礎箭術】。而如果是戰士職業,那麽就肯定不能學習基礎箭術了(必須兼職射手職業才行),你可以使用弓弩戰鬥,但是卻不能獲得弓弩武器方麵的技能,畢竟每種戰鬥職業就應該有獨自的特色。
隻有一些個別的職業是全能型的,比如遊俠、鬥士,又比如妖士、德魯伊,也就是說每個職業體係之中都有一個全能型職業,而其他職業則都是專精這樣。
至於基礎劍法其實算是通用的功法技能,法師道士沒藍了,也照樣需要近戰,而不可能是電腦遊戲裏那樣隻能坐以待斃。
當然。
相對於那些覺醒為戰鬥職業【射手】的玩家來說,那凱薩瑞奧的箭術肯定就有所不如了,畢竟當射手職業提升到1級之後可以立刻擁有火焰箭、霜凍箭或者雷光箭這三個超凡箭技中的一個。
遊俠雖然也使用弓弩,但超凡箭技卻不是這三種。
對於超凡技能,無論是哪種戰鬥職業,當職業等級提升1級之後,都可以激活第一個超凡技能,而以後再次升級還可以再次激活一個超凡技能(1級,3級,5級,8級,10級,12級,15級……都可以激活一次超凡技能)。
…………