開區第五天。
凱薩瑞奧一如既往的來到了練功閣,隻不過這迴並不是鮮血軍營裏麵的那個,而是雷鳴武館裏麵的練功閣。
他今天挑戰的怪物則是5級野怪風化的石頭人。
隻不過,當他而挑戰完一百隻“風化的石頭人”之後,詭異的是,凱薩瑞奧還沒有投幣刷怪呢,係統就給出了任務提示。
“觸發任務:挑戰精英級風化石人。”
實力比精銳怪更高一級的精英怪,名字是深藍色的,並且頭頂上直接標注著精英幾個字,精英怪顧名思義就是精銳之上的精銳,因此是怪物係統的一個分水嶺。
另外。
精銳級,精英級怪物也有極小的幾率可以被玩家馴服,而一般被稱為是勇士的怪物幾乎都是精英怪(並且是最強精英),比如骷髏勇士,半獸人勇士等等。
“任務獎勵(一):激活頭銜係統。玩家同樣有精銳、精英、首領、王者這樣的頭銜劃分,不同的頭銜會有不同的屬性加成。”
“任務獎勵(二):顏色buff。精英怪在死亡時同樣會一定幾率的掉落一些buff類道具,使用後可以臨時提升幾點屬性值,同樣的buff會被高級別buff取代。”
“刷新要求:主要武器強化到五顆星。使用隨身鍛造功能,將武器用強化加星石進行強化。”
鬧了半天,又是在刺激消費啊,要把武器強化到五顆星才能刷新這個精英怪。
玩家想要隨身強化裝備,那麽必須要購買一個【熔爐】才行。
而這個世界的強化裝備,無論是第幾次強化,都必須同時消耗十顆強化石才行,隻不過十顆星以下是初級強化石,十顆星以上是中級強化石,然後是高級強化石這樣。同時第一次是100%的成功率,第二次是90%,第三次是80%,以此類推下去……同時強化失敗的話,祝福值增加1點,祝福值達到100點的時候100%的幾率成功。
還有一點,這個世界的強化裝備形如遊戲征途,強化失敗是會“掉星”的,最多會直接掉兩顆星。
當凱薩瑞奧強化完武器之後,頓時一頭有些不太一樣的風化石人出現在了前麵。
這是一隻身高超過兩米五,宛若是一個小巨人一般的風化石人。它看起來就好像是沙礫堆積而成的人形,有四肢軀幹和腦袋,不過腦袋就僅僅是一塊岩石,依稀間可以看出麵容的輪廓。
精英級風化石人身體的部分位置已經石化,渾身散發出來一股灼熱的氣息,它的肩膀上有一排石質的尖刺,手肘小腿部位也有一些石質的倒鉤石刺,而兩隻手臂已經完全和石頭差不多了。
鐺!
凱薩瑞奧抬手甩出一柄飛刀,可是直接被它胸口堅固的岩石彈飛,上麵僅僅是留下來一道淺淺的痕跡。
不破防!
對抗土元素生命裏的進化怪就是這麽無奈的事情,任何土元素生命都擁有一層天生的元素裝甲,免疫任何攻擊強度在60點以下的物理傷害。
不用懷疑,對付它們就是在砸石頭,隻不過這塊石頭比較大也比較兇猛而已。
凱薩瑞奧持著首充武器【命運之劍】撲了過來,鐺鐺鐺的劃過一片寒光,風化石人的反應速度比較遲鈍,他靈敏地一個扭身飛躍,避開了精英級風化石人揮過的手臂,巨大的岩石手臂夾著勁風唿嘯。
凱薩瑞奧跳躍翻滾躲避,隨後揮舞手中的武器砍向了精英級風化石人身上的薄弱點,它的軀體大部分是由沙礫構成,軀幹四肢則是岩石結構,關節部分卻是沙土結構。
一排戰鬥數據浮現在:
“命中目標。”
“你對精英級風化石人連續發動三次劈砍攻擊!……造成15點、14點、13點的物理傷害!……”
“你成功激怒了目標。”
凱薩瑞奧的手掌微微有一點發麻,砍穿了沙礫層後就是劈在岩石上,一股反震力著實是不小。
“看來隻能攻擊左右腿部的關節了。”
凱薩瑞奧低喝了一聲,猛地揮劍砍在了敵人的膝蓋位置,那裏是比較軟一些的沙土結構。超自然生命隻要是保持大致的人形,就會遵循基本的規律,沒有雙腿它們也是無法移動的。
鐺鐺鐺!
一連串的火星浮現,凱薩瑞奧宛若穿花蝴蝶般遊走,十分鍾之內精英級風化石人的膝蓋就被重擊了八十多次,終於是達到了某一個臨界點,精英級風化石人的腿部下肢斷裂了下來。
可是讓凱薩瑞奧也有點意外的是,沒有了小腿腳掌後它居然還能夠用大腿移動,不過平衡感和移動速度直線下降,也算是達到了攻擊的目的。
移動能力大減的精英級風化石人威脅性不高,可是凱薩瑞奧又圍著它一頓乒乒乓乓的亂敲,又攻擊了有一百來次,才最終打散了它身上的元素能量將眼前的精英級風化石人終結。
凱薩瑞奧的武器有些卷刃,不過收獲卻不小。
“命中成功。”
“你對精英級風化石人持續造成了600點的劈砍傷害!……目標死亡!……”
“任務已經完成。”
“你得到了360點的經驗值獎勵。”
練功怪沒有爆率也沒有經驗值,不過因為觸發了任務,因此拿到了360點的任務經驗。
【注意:練功閣\/試煉之地裏的怪物都是弱化怪物,因此同樣的怪物,在野外會更加強大。】
接下來,又是平靜的一天,隻不過在傍晚時分卻發生了一些意外。
因為這個世界對於“大紅名”是非常的嚴格,所以神武城裏的治安狀況確實是出奇的好,反正重新開區直到現在還沒有玩家殺人紅名呢。
在傍晚時分,凱薩瑞奧一如既往的來到了附近的一片廣場之上,看著那名女子手持一把【凝霜劍】在訓練著【風舞劍術】。
那女子身姿婀娜,穿著一套素白的練功服,長長的秀發隨意紮著,冷洌的劍光映襯著玉雪般的容顏,恍若冰雪中獨放的寒梅。
“原來是她啊,我才想起來。”觀察了一下,凱薩瑞奧才終於想起來這個“劍癡”般的劇情女子到底是誰,不過他沒有驚動那佳人,而是悄悄地退走了。
可是就在這時,凱薩瑞奧的耳邊忽然響起一聲炸雷般的怒喝,緊跟著一道【刺殺劍氣】就在夜色之中劃過。
“噗!”隻見鮮血如噴泉一般狂湧出來,兩個半截的身體瞬間跌落在地上,一個“大紅名玩家”至死仍然瞪著眼睛,保持著揮劍的姿勢。
“是大刀守衛!”
“啊——殺人啦!”
原來是一個男玩家居然在這片廣場之中殺人了,被殺之人是一個女玩家,也不知道是發生了什麽。而這片廣場的大刀守衛,不知什麽時候出現在了那人的身邊,緊接著一刀就把行兇者腰斬當場,頓時將附近的所有玩家全部鎮住。這似乎是玩家們第一次看到大紅名玩家,同時也是第一次看到大刀守衛出手,玩家們驚恐地看著大刀衛士那染血的刀刃,在嘰嘰喳喳聲之中也一哄而散。
這時凱薩瑞奧突然發現那個劇情女子居然有些含情脈脈的看著自己,凱薩瑞奧跟她對視一眼,相視一笑,然後這一天就這樣過去了。
……
而開區第六天又是一個風和日麗的好日子。
今天,幾乎所有的玩家都要進行一次職業覺醒儀式,所以凱薩瑞奧起的也不晚。
“支線任務(三):職業覺醒。通過融合英魂石,來激活戰鬥職業模板。”
“通過不屑的努力,你終於獲得了一顆英魂石,請前往榮耀教堂等地方,在職業覺醒儀式中來變成一個職業者吧。
所謂的職業覺醒,其實就是通過魔法儀式來激活戰鬥職業模板的那個過程(形如暗黑破壞神裏的轉職儀式那樣)。
簡單的說,職業覺醒儀式就是從普通人變成職業者的一種儀式魔法。
而玩家同樣是在這種儀式魔法下激活戰鬥職業模板的,隻不過玩家手裏頭有係統提供的【英魂之石】,可以指定選擇某個戰鬥職業,而劇情人物完全是隨機激活(並且隻有15%的成功幾率)。
另外。
覺醒儀式也是有次數限製的,每個人最多隻可以舉行五次,超過五次就產生絕對抗性了(可以理解為被超凡係統拒絕訪問)。
但為了那幾率很小的覺醒幾率,無數的劇情人物還是會鋌而走險,畢竟這是唯一不會要命的有效捷徑。
任何世界都不存在真正的公平。
劇情貴族們同樣也可以形如“氪金玩家”那樣,直接通過花錢來覺醒、或者提升實力等級。
即便魔法儀式很昂貴,最低級別的也要大約1500枚金幣,而貴族階層依然不惜血本的趨之若附!
畢竟,這是除了服用魔藥之外的唯一捷徑!服用“魔藥”有可能會死,而魔法儀式卻很安全!
尤其是。
通過魔法儀式是可以越級覺醒的,甚至可以越十幾級,或者越幾十級的提升。神靈通過神力直接讓普通信徒變成【使徒】——就是這個原理,而有些使徒的實力甚至一瞬間就可以接近傳奇(十階)。
當然。
通過魔法儀式進行的覺醒,結果很不穩定。
因為職業體係中存在著一個肉眼不可見的,並且和人物是綁定狀態的【職業之心】(職業天賦),所以一些人進行魔法儀式的時候,才會產生陰差陽錯的情形。
比如一些人本來要覺醒為騎士,卻覺醒為了劍士,甚至覺醒為了鬥士。又比如本來是要進階為聖騎士,結果進階後卻變成了狂戰士。
這種差錯一般不會跨體係,但是也有例外。
因為職業覺醒儀式,是根據你本身的戰鬥本能以及前世宿源,然後如同武俠劇裏的“傳功”那樣,來強製灌輸職業模板的。
在戰鬥職業體係。
普通人覺醒職業者為就職,
覺醒第二戰鬥職業為兼職,
更改原職業模板就是轉職,
提升職業模板的品質為晉職(進階)。
任何職業成功的就職、兼職和晉職都必然會帶來一些特定的能力,比如就職\/兼職為廚師肯定會做飯,就職\/兼職為裁縫肯定會縫補衣服,戰鬥職業也同樣如此。
就職\/兼職為戰士、騎士必然增加一些近戰能力,就職\/兼職為獵手、射手則默認增加一些遠程命中和穿刺能力,成為巫師、法師則增加學識和魔法能力等等……
至於職業進階則更是會極大的提升某些專業能力。
當然。
一個人絕對不可能終身隻有一種戰鬥職業,畢竟和生活職業一樣,職業者在修煉與戰鬥中會不由得產生兼職現象。
因為當你學會一些重要的【招牌技能】時(比如治療術,招魂術),就會自動激活某種職業模板。
這也是一些人不知不覺中實力的提升就沒有別人快了的主要原因,因為你可能在一時好奇和衝動之下就多了一個兼職。
給一個職業提供能量和給兩個職業提供能量(經驗值),那絕對不可能是一樣的速度。
而無論任何戰鬥職業。
當職業等級提升到30級以上時,職業模板都可以開始第一次【進階】(晉職),同時可以激活下一個職業天賦能力。
職業天賦可以理解為是一種特殊的天賦能力。
無論任何戰鬥職業。
第一個職業天賦都是被動技能,相當於是第一個專屬的【職業buff】,可以被動提升生命值、體力值、以及其他屬性值。
這個初始職業天賦都統一叫做【職業之心】,是職業覺醒的綁定式【專屬標誌】,最終激活哪個初始職業天賦(職業之心),那麽就會覺醒為哪種職業。
比如激活【不屈劍意】就是劍士,激活【盜亦有道】就是盜賊,激活【元素感應】就是法師。
當然。
如果一些人的運氣好一些的話,那麽也是可以直接跳過領悟【職業之心】這個環節,直接變成一個進階者,比如那些通過【神靈賜福】儀式而覺醒為聖騎士、守護騎士這樣的存在。
【注意:戰鬥職業的第一個招牌天賦,是一個專屬的、甚至獨一無二的職業標誌。所以一旦你的行為軌跡偏移了這個“標誌”,那麽就會自動觸發兼職或者轉職。】
一些初始職業天賦\/職業之心如下:
不屈劍意(劍士)、
符咒感應(巫師)、
元素感應(法師)、
獻祭儀式(祭司)、
生命讚歌(牧師)、
靈魂觸摸(祭司)、
守護意誌(騎士)、
戰爭意誌(戰士)、
盜亦有道(盜賊)、
殺戮之心(刺客)、
死亡讚歌(道士)、
因果之律(僧士\/武僧)、
自然之心(德魯伊)……
戰鬥職業的初始招牌天賦,是一個專屬的職業標誌。
劍士(劍客)的招牌天賦是【不屈劍意】,意思是隻能使用一種武器(劍)進行修煉。無論是眼中,無論是意識中唯有【劍】這一種。
祭司(魂術師)的招牌天賦是【靈魂觸摸】,就形如激活了“招魂術”魔法那樣,可以和靈魂體生命進行溝通,也因此祭司職業額外叫做“靈魂溝通者”。
至於道士其實就是死靈師,招牌天賦則是【死亡讚歌】。
所以,業內人士都戲稱道士是古墓派,而那些【道士出山】類的遊戲也都是僵屍風格,道士的召喚獸也正是骷髏或者僵屍。
在熱血傳奇類遊戲中,也正是用道士對應著西方的死靈法師職業,在現實中可以趕屍的也正是道士。
祭司和鬼魂打交道,道士和屍體打交道。
據說死亡不是終點,而是旅程才剛剛開始,甚至到頭來隻有死亡仍在……
而死靈法師其實就是法師職業選擇了亡靈天賦的進階版,而選擇這條路線的騎士毫無疑問就是死亡騎士了。
另外。
傳世群英世界對於死靈魔法也是分國情的。
這個世界的各大帝國其實都是神靈的地上神國,因此在某些國度中死靈師和亡靈生物的地位很尷尬,落霞島也就是絕對中立的新手地圖,要是在光明帝國,死靈師就形如黑暗中世紀的巫師那樣,是禁忌般的存在——稍有不慎就可能被送到火刑架!!
但在中立地圖以及亡靈帝國則和傳世遊戲一樣,死靈師與亡靈生物的地位不但不尷尬,甚至還有些高大上。
隻要別去德魯伊以及光明神殿的地盤作死就行。
因為,讓號稱永遠不用吃飯,甚至永遠不用發工資的骷髏兵去幹活,這估計是任何一個資本家的夢想吧。所以即便是在光明帝國,死靈魔法在黑市上也一直屢禁不止。
另外,道士還講究道法自然,這一點和德魯伊差不多,都是以大自然為本。隻不過德魯伊(靈術師)主宰生命,道士(死靈師)主宰死亡。
生與死都是大自然最基礎的一部分。
需要注意的是。
無論是覺醒任何戰鬥職業,都必須要經曆一個法則化的【鐵了心】程序。簡單的說,【職業之心】的唯一的。
當成功激活戰鬥職業之後,職業之心(初始職業天賦)會徹底的和職業者的靈魂、身體本身融為一體。所以一旦變成職業者之後,想要轉職就必須通過轉職儀式,或者使用昂貴的‘重塑藥劑’。
……
“哎呀,這麽快就到了?”這時一個清脆的女聲傳來。
這個女子穿著一身暗金色的勇猛鎧甲,外麵還罩著一件天藍色的戰袍,一頭銀發在腦後梳了一個大馬尾,精致的猶如瓷娃娃一般的臉上,一雙翠綠色的眼眸猶如無盡的星空一般,讓人沉迷其中。
“嗯?已經到了?”因為凱薩瑞奧一直在思考著自己到底該覺醒哪種戰鬥職業,居然在不知不覺中居然就已經來到了目的地。
榮耀教堂。
大約有七層樓高(也對應著七七四十九),從外麵看,最上麵是一個碩大的星空圓盤(形如星軸),從裏麵看建築結構很像金字塔,四周位於底部,越往中心就越高,而人們用來激活戰鬥職業模板的覺醒殿就是最接近天空的最高層。
此時的榮耀教堂之外已經聚集了不少人,今天陸陸續續的迎來了將近六百多個不同年齡段的孩子,他們都是來自於附近的村莊。很多村莊都沒有教堂與神殿,而按照傳世群英世界的傳統,孩子們在十歲之後都必須要參與一次覺醒儀式,看看能否可以覺醒為超凡者。
而且第一次覺醒儀式是免費的,但是必須要效忠於為你買單的某個家族或者勢力。
雖然每個村莊外麵都可能存在一個神廟(土地廟)之類的建築,但覺醒儀式這種高級別的力量,神廟自然不行!
夜深人靜的時候,神廟的主持為你傳授個內功啥的還行,至於強行激活戰鬥職業模板,那怎麽可能?
要知道,神靈進行賜福儀式時都不是100%的成功率,最終把失敗的責任推卸給了信眾,說是信眾不夠虔誠。
“咦?來到榮耀教堂的玩家還不少嗎?”說話的是一個有些高瘦的狼人族玩家,他環顧了一下四周,開口道:“本來我打算去雷鳴武館,可惜據說負責傳功賜印的靈犀尊者卻就隻有三個。”
“於是我就來到了這裏。”
靈犀尊者是靈犀使者這些npc的老大,這是一個很重要的npc。凡是和覺醒有關的任務,如果不來教堂的話,那幾乎都需要找靈犀派,無論是職業、內力、寵物、坐騎、甚至後麵的元神還有羽翼,都是要通過靈犀派的npc。
而傳功賜印和職業覺醒儀式差不多,隻不過前者是一對一的覺醒,後者是可以集體覺醒。
可能是因為今天是玩家覺醒為職業者的輝煌時刻,這個名為“顓優輝”的狼人族玩家是一副傲氣滿滿的模樣,他看了一眼身邊的眾人,然後走到了一個野蠻人玩家的身邊,拍了拍他的肩膀道:“你說,我該具體該激活那種戰鬥職業呢?像你這樣的大塊頭肯定不能激活射手刺客類的職業了。”
說完,顓優輝又眨了眨眼睛,他揚了揚手中那顆銀白色的英魂石,頗有意味地對著一個牛頭人玩家道:“你看,你更是皮糙肉厚,這擺明就是隻能選擇坦克職業嘛。”
這個名為“朗拜倫”的牛頭人玩家沒有說話,僅僅是在人群後麵安靜的等待著,倒是旁邊的一個鱷魚人玩家,用很是鄙夷的語氣說道:“額滴神啊,瞧瞧你那麻杆般的身材。”
可是那個狼人族玩家根本就是一副毫不在乎的樣子,他略微掃了一眼剛剛來到這裏的凱薩瑞奧,然後又指向了一個身後有著一對羽翼的鴉身人玩家,接著道:“咦?居然還有人隨機了鴉人族嗎?你這翅膀雖然還不能飛,可是很明顯非常適合覺醒法者或者道者職業啊。”
“你要是選擇武者或者獵者職業,背後的翅膀在戰鬥時都是一種麻煩,不過選擇射手獵手也倒是行。我的種族當初也沒有選好,據說變身的時候還會影響理智,也不知道哪種戰鬥職業可以中和一下。”
“難道要選擇德魯伊職業嗎?”
“喂?你們別光是聽我說話,你們也發表發表意見啊,我還建立了一個戰隊,到了可以出城打怪的那天大家一起玩啊。”狼人族玩家顓優輝在人群中繞來繞去,他也不管別人是怎麽一個臉色,一直自顧自的說個不停。
“一個地地道道的新手就別在這裏指手畫腳了!來我們戰隊,我帶你飛!”
這時遠處一個滿臉胡子的矮人族玩家終於開口了,他是一個老玩家,曾經在這個世界打拚過很長一段時間,而這個狼人族玩家看起來明顯是第一次進入這個世界。
“可以帶我飛?!”顓優輝聞言心裏頓時一喜,可隨著仔細看了對方一眼之後,就頓時有些不屑的道:“基礎鍛體才提升到了lv3級?哎呀呀,跟著你恐怕根本就飛不起來啊!”
“嗬嗬,別看表麵,我不是什麽苦修派,我可是一名資深玩家呢!要知道打怪升級可比苦修流提升的快多了,隻不過危險係數也高,稍有不慎就會失去一條命,所以呢,我勸你還是跟著我比較好!”
“另外請放心!遇到危險我絕對會救你的!”
“怎麽樣?”矮人族玩家看了對方一眼,隨後說道:“我叫諾基亞,我們戰隊叫做鐵錘戰隊!”
“怎麽不叫摩托羅拉呢?不過我可以考慮考慮。”顓優輝說完這句話,就把視線轉移到了前方,奶奶個熊!玩家居然和劇情人物在同一天覺醒,這得費不少的時間呢。
“艸,這遊戲就是變態!”
“不但不讓玩家出去打怪,居然還將玩家和劇情人物混編在一起!”
人群中,不少的玩家也在吐槽著。
而對於打怪凱薩瑞奧倒是並不在意,因為他此時對於戰鬥職業的選擇,更加的猶豫不決了起來。要知道戰鬥職業模板和基礎屬性密切掛鉤,比如力量屬性對應武術係,智慧屬性對應法術係,精神屬性對應道術係,敏捷屬性對應獵術係。
那麽自己到底應該激活哪個戰鬥職業呢?要知道他如今是魅影族,魅影族在屬性上的特點是敏捷提升的比較快,那麽難道要選擇刺客職業嗎?
或者選擇獵手職業?或者是覺醒為一個死靈師(道士)嗎?
凱薩瑞奧以前也特別喜歡道士這個職業,尤其是帶著海一般的骷髏兵,拳打王者腳踢聯盟,進階為一個超級英雄而一路無敵……或者一路高歌猛進的直接修煉出號稱是第二條命的【元神】,帶著兩個【元神】隨後踏入這個世界號稱是最高榮譽象征的【境界】,直接走上人生巔峰。
甚至最終還可以坐在被《戰爭學院》所控製的【英雄王座】之上,可以直接號令這個世界中所有的英雄職業者。
即便達不到這種的程度。
自己也可以做個文官,或者開個店鋪搞搞什麽發明創造,隨後三妻四妾侍女成群,一樣是件輕鬆愉快的事情。
當然,自己還是喜歡打怪升級這種武者生涯。
不過凱薩瑞奧也沒有猶豫的太久,因為當他環顧四周時,他意外地發現一個漂亮的美女正好要走下馬車,而隆重程度也非常的高度。
隻見先是一隊身披守望者鎧甲腰跨重劍的獅騎士停在了馬車的兩側,然後又是一隊佩戴著金色獅蠍勳章的女武士站立四周,玩家們紛紛側目駐留觀望,不少人已經被這群女武士英姿颯爽的氣質所傾倒。
“我靠!是平常根本看不到的劇情貴族,居然也來參加覺醒儀式了。”
“問題是到底是誰呢?你們那些vip玩家之中有認識的沒有啊?”
在神武城,能夠有如此華麗排場的女人就隻有兩個,一個是城主的女兒暗夜魔女希娜拉,另外一個就是獅蠍家族的嗜血狂獅傑西卡。
女武士們將傑西卡嚴密的防守在圓心裏麵,不少玩家們都感到遺憾,盡管他們翹挺胸竭力張望也隻能都過縫隙隱隱約約看到一身暗金色的聖武戰甲,以及身後隨風飄蕩的暗紅色披風,還有那雙質地堅硬走路鏗鏘有聲的烈焰戰靴。
當然。
傑西卡那招牌式的如同獅蠍般的火紅色長發,以及那對血色羽翼自然很是顯眼!
傑西卡雖然模樣頗為漂亮,但是卻充滿著一股霸道與野性的氣息,從氣質上來說就是人如其名,完全就是一個母獅子(母老虎)。
而其身後的約書亞則並不像獅家族的後代,因為個頭不高不說,關鍵的是有些太瘦了。
“我親愛的弟弟,一定要成功覺醒為一個職業者呀。”看著一言不發的約書亞,傑西卡親了親他俊美的臉龐,又仔細地將他衣衫理的順一些,然後溫和地笑道。
“那是自然,這次我一定會覺醒為一個職業者,甚至直接越級覺醒為進階者!”即便約書亞的內心很是沒有底氣,但話語上的氣勢卻絲毫不弱。
實際上。
約書亞可能一輩子都不能覺醒為職業者,因為這個劇情是會不斷重複的(除非是觸發了一個任務),曾經有玩家提升到了40級,隨後十多年後迴到了落霞島,可是依然可以看到眼前這一幕。
而寫到這裏,也必須普及一下有關超凡者的知識了。
超凡者,其實就是超能力者的別稱,也叫做非凡者。
超凡者大致分為職業者、進階者兩種。
其中職業者就是戰鬥職業者的簡稱,僅僅是激活了戰鬥職業模板,可是還沒有激活更加高大上的內力模板。
而進階者,自然是兩者都激活了。
進階者就形如遊戲裏的一轉,二轉那樣,因此也被叫做轉職者。
而傳世群英世界其實就是一個由普通人和超凡者共同組成的世界。
其中。
普通人隻有【生物等級】(也就是血脈之力),隻有生命值和體力值;職業者除生物等級之外,還有【職業等級】,有生命值體力值和法力值;進階者不光具有這兩者,還有【內力等級】,擁有生命值體力值法力值以及內力值。
生物等級、
職業等級、
內力等級、
三位一體。
職業者的實力等級就是職業等級+生物等級,進階者的實力等級則是職業等級+內力等級+生物等級。
想要覺醒為職業者,難就難在激活【職業模板】上了,而想要覺醒為進階者,難就難在激活【內力模板】上了。
職業者,進階者,必須逐步遞進。
普通人必須先覺醒為職業者,然後才能進階為進階者,玩家也不例外。
以智人族為例。
普通人的身體素質參差不齊,有天生蠻力的存在,但大部分的平均屬性僅僅是10點左右。
職業者則是將身體打磨到25點屬性,然後通過感知某種戰鬥職業所獨有的天賦力量,當成功激活某個職業的【職業之心】,並和自身綁定為一體之時便成為了一名職業者。
至於進階者,不但要求將身體打磨到50點屬性以上,更是需要通過感知天地間的‘氣’來引入自身體內,當成功在體內形成特有的【內力】時才能成為一名進階者。
進階者,其實已經上升到了另一個層次。
進階者,之所以被稱為進階者,主要就是因為他們跟普通人已經截然不同,當人們成功進階之後,病魔也就正式的離他們遠去了,進階者有幾個很明顯的特點,首先終身不會感冒,女子則終身不來那個,隨後就是可以增加【壽命】。
當然。
無論超凡者怎麽分類。
隻要可以釋放超能力的人就是超凡者,不能釋放超能力的就是普通人,普通人和超凡者的根本區別就是對超能力的支配。
不然的話,無論各種劍術拳術訓練的多麽登峰造極,哪怕劍術等級提升到100級,但是你卻沒有【內力法力】,那你依然被算作是普通人的範疇!
太極拳之所以沒落其實就是因為這本來是一套超能力拳術,你光會招數,沒有了相關的內氣能量,那肯定就沒落了。
地囚上的很多【修煉功法】之所以沒落,並不是修煉的招數不對,就是因為沒有支撐著技能有效釋放的“內氣”。
身體中沒有【內氣】,怎麽可能會有能量外放時的【外氣】(拳氣與劍氣)呢?
所以那些修行者才一直想要搞什麽靈氣複蘇!
知道理論知識(武功秘籍)的人絕對還有一些,可是最關鍵的【粒子能量】卻斷代了,卻失傳了。
據說。
過了三十三(貳零叁叁),陸地是神仙?
到底是凡人變成神仙?還是所有的神仙佛都將隕落在陸地上呢?
這就不得而知了,敬請期待吧。
……
此時。
表情嚴肅的鷹身人歐陽靈德帶著幾個村姑娘也擠進了人群,不過他們才剛剛來到大殿的門前,身後就突然傳來一陣嘈雜的聲音。
“讓開,讓開。”幾個全身披甲的騎士不斷的將人群分來,穿著華麗長袍的約書亞表情囂張的從人群中走了出來,臉上帶著一種極為高傲的微笑,好像天生高人一等一般。
“這個家夥真他麽囂張。”歐陽靈德有些不滿的說道。
“噓…小點聲。蘭尼斯特家族我們可得罪不起。”
“大家族是真牛x,我就不信這次覺醒不了超凡者。”歐陽靈德狠狠的握著拳頭說道,他給自己打氣,也給來到這裏的隊友打氣。
“大多數人隻會依賴於他們的武器,很少有人能真正與戰友唇齒相依。”
“希望這一次的超凡覺醒,能夠像打野鴨子一樣輕鬆。”
“鷹族的過去指領著我們的方向,我總有一天會成為一個踏著七彩祥雲的英雄。”
歐陽靈德身穿黑白相間的吊帶衣褲,武器是一把十字弩,肩膀上是一個鷹形披肩,腰間挎著佩劍,身後別著兩把飛刀,頭上總是戴著一頂灰黑色的黯影頭盔。
身為鷹身人的歐陽靈德並不能飛行,身後的翅膀也就是算作一個裝飾品,不過鷹身人的血統也可以讓他的雙眼具有很強的動態視覺,唯一遺憾的是,他還沒有覺醒超凡力量。
此時凱薩瑞奧也已經踏入了榮耀教堂之中,眼前是一個寬闊而標準的圓形大廳,感覺就像是進入了一個浩瀚的大殿,並會自動觸發一次“偵測邪惡”魔法。
淡淡的光輝籠罩在大殿之內,四周彌漫著一股寧靜、安詳與希望的氣息。
這是被恆定固化了安靜術、祝福術魔法,同時還有一些神力的氣息,可以讓靠近這裏的任何存在感覺到心靈上的滿足,並且不會發生戰鬥(惡魔除外)。
榮耀教堂的內部是由巨大的黑曜石建造而成,四麵的牆壁長期在散發著淡淡的熒光,大殿裏麵是各式各樣的信徒以及守衛,一些帶著骷髏守衛的道士也遊蕩在其中,同時大廳的後方區域還有一尊並不是人類形象的神靈雕像。
可以明眼的辨析出這位被供奉的神靈是一個鹿精靈,她雖然直立行走,可腳部卻是蹄狀,臀部還有一條尾巴,神像上麵還環繞著一股帶著威嚴的能量波動(神力氣息)。
而雕像的手裏是一本巨大的書籍,上麵雕刻著“死亡並非遙不可及,請珍惜眼前人”這幾個字。
大殿的圓形穹頂上刻畫著浩瀚的星空,中央是一個大大的【土神星】,象征著生與死都在大地中輪迴。
傳世群英世界的人們講究“天上一顆星,地上一個人”的理念,他們認為地上的“人”就來自於天上的神國。
甚至認為地上的人就是神國裏“星魂”的轉世。
據說星空圖案可以讓人們更容易的覺醒為超凡者,而成為超凡者就是重歸神國的第一起點。
因此,幾乎所有的教堂神殿都是同樣的風格,僅僅是它們幕後的神靈是不同的星辰罷了。
比如光明神殿的圖案是太陽(烈陽星),真理神殿則是月亮(蒼月星),戰爭神殿是火神星,死亡神殿(道門)那自然是冥王星了,智慧神殿(佛門)對應著金芒星等等(佛本身就是智者的意思,因此佛教對應智慧神殿)。
至於榮耀教堂是【守序中立】,因此對應著秩序之星(土星)。
在所有教會的教義中,凡人都是罪民(十字教是原罪,道教是劫者,佛教是苦海),而無法覺醒為超凡者就永遠無法迴歸神國。
所以地囚上的修煉之路斷代,可能另有企圖。
另外,地囚其實根本就不是行星,而是一個監獄位麵,所以才會叫做地囚,所以才會和其他所有行星的名字完全格格不入。
——地囚是一個被精心打造出來的監獄(據說是發明交流電的那個家夥說的)。
榮耀殿堂裏麵的空間太過巨大,凱薩瑞奧的腳步聲在石壁間蕩出幽然的迴聲,甚至因為【安靜術】魔法的原因,他感覺自己都像是走進了一條深深的峽穀,空氣裏壓抑的寂靜,有一種類似神跡般讓人無法唿吸的凝重感。
腳下是堅硬的水磨石,整片地麵看起來幹淨得有點超出正常的範圍——有一種比吸塵器吸過還要一塵不染的感覺。
這個大廳的後麵是一個個的封閉房間(據說是救贖室),以半圓形那樣排開。
大廳的四周是一排排的天使浮雕,成圓環狀依次排開。熒光的照耀下,每一個雕像隱藏在兜帽下的麵容,都似乎隱隱露出神秘詭譎的笑意。雕像的眼睛還隱隱發出一些藍光,將整個大廳照出了幾分鬼氣。
除此之外,四麵的黑曜石牆壁上還雕刻著許多的詭異圖案,有火焰雷霆冰霜,也有骷髏巨龍惡魔,這些圖案以每兩個天使浮雕之間的距離而隔開。
仔細看的話,會發現從牆壁表麵到可見的深處,都鏤刻著發亮的紋路,這些都是上古時代就傳承下來的關於內力與魔法的秘密。
毫無疑問。
這些圖案都是武技與魔法的奧義圖。
榮耀教堂自然不止是隻有覺醒儀式什麽的,同時也是傳承武技魔法的地方,據說地底下還有一個叫做【智慧殿堂】的地方,那裏有更加高深的奧義圖。那些武者與施法者的大師們會將自己的魔法與武技傳承到黑曜石牆壁上,以供後人們學習揣摩,人們也可以將這些法術記錄在魔法書上(如今的一些武僧劍仙的宗門同樣保持著這個傳統)。
“可惜,100級以上才能領悟奧義。”
凱薩瑞奧歎了一口氣,隨後又暗自道:“等我激活了戰鬥職業之後就四處轉一轉吧,也許還能發現一些有趣的好東西呢。”
不過。
這肯定得一會兒再說,還是覺醒儀式最為要緊。
從覺醒的步驟上來說,覺醒儀式的第一步叫做【洗禮】,玩家需要去往一個名為洗禮閣的地方(男和女需要去不同的洗禮閣)。
洗禮儀式其實就是一個噴灑聖水的過程,但是旁邊有牧師或者修女來宣讀著一些即便是成為了職業者也要遵守的法律什麽的,其他神殿的洗禮儀式同樣也是如此的過程(當然女子才會是修女來主持)。
神聖的洗禮儀式會讓人們感知到神明的力量!
洗禮儀式很關鍵。
因為這是一個激發一個人特定氣質的過程,氣質是超凡覺醒的關鍵。
氣質。
這個是最不容易解釋的東西,以至於許多人都將魅力看做是氣質,當然這也是一些別有用心的gm的設計。實際上魅力隻是氣質的一類延伸屬性,氣質包括的層麵卻是最多的,幾乎和力量一樣多。
氣質分為先天氣質、後天氣質、融合型氣質三類。
先天氣質包括:味道氣質\/氣味、魅惑氣質\/魅氣\/魅力、生命氣質\/生氣\/血氣等。
融合型氣質包括:意誌氣質\/士氣、心靈氣質\/勇氣\/心氣、精力氣質\/精氣、智力氣質\/靈氣\/靈性、力量氣質\/力氣\/氣力、感知氣質\/敏感、抗性氣質\/免疫等。
後天氣質包括:殺戮氣質\/殺氣、人格氣質\/人格魅力\/人氣(包括領袖之氣、天煞之氣\/煞氣)等。
氣質是一個極其重要的屬性。
要知道,超凡者就是【練氣者】的正式稱謂,隻不過武者修煉鬥氣,法者修煉元氣(元素能量),道者修煉真氣(靈氣)罷了。
修煉者的氣感就是源於氣質屬性。
隻不過氣質屬性被別有用心的人替換為了魅力屬性,以至於許多人都將魅力看做是氣質。實際上魅力隻是氣質的一類延伸屬性,其正式名稱是魅惑性氣質(魅氣)。
而精氣神裏的“氣”就是氣質。
地囚上的【修煉係統】早被一些別有用心的人給攔截了。比如人類八歲的時候,可以修煉超能力的任督二脈就被關閉了……而12歲的時候,和冥想密不可分的“鬆果體”也被關閉了。
尤其是感知屬性和氣質屬性也直接掛鉤,修煉內力時的“氣感”其實就是感知到某種“氣”的意思,你感覺到了“氣”才能融合它。
氣質能量和內力模板、戰鬥職業的激活也密切相關。
如果你還未覺醒為超凡者,那你的身體最終吸納了哪種“氣質”,就意味你以後將覺醒為什麽體係的【內力】。而內力體係也直接對應著戰鬥職業,比如鬥氣對應武者,元素對應法者,靈氣對應道者,影氣對應獵者。
如果你還未覺醒為職業者,那你的身體最終吸納了哪種“氣質”,就意味你將覺醒為什麽體係的職業者。
納入鬥氣(戰氣)為武職者、
納入影氣(暗氣)為獵職者、
納入元素(元氣)為法職者、
納入靈氣(真氣)為靈職者(道者)。
所以呢。
氣質屬性被替換為了魅力屬性,那修煉一途怎麽可能平白無故的斷代?
而魅力可以理解成為三部分,分別是外貌\/物理魅力,人格魅力\/氣場魅力\/氣質波動,以及親和力\/靈魂魅力(也就是吸引力)。
首先是外貌,大部分外貌不凡的人都擁有不錯的魅力(12點以上),因為絕大部分智慧生物都是追求美麗容貌的,也就是說外貌協會的陣容依舊非常強大。其次是人格魅力,這就是一個人內在的氣質波動產生的魅力,比如說許多看起來不夠帥也不夠漂亮的人,往往擁有非常強大的人格魅力,其中具有代表性的就是元首級的人物和煞神級的人物(先天魅力都是30點以上),前者是附加很強的吸引型領袖光環,後者是很強的排斥型的生人勿近光環。
最後是親和力\/吸引力。
這是魅力屬性裏麵最重要的分支,往往魅力高的人都擁有強大的親和力,如果是沒有主觀上的意念排斥,他們很容易讓其他人產生好感。這種親和力分為很多方麵,所傾向的對象也根據自身的特性有所不同,比如說對人的親和力(遊吟詩人),對動物的親和力(德魯伊),對微觀能量的親和力(術士)。
甚至是對整個宇宙法則的親和力(天啟術士、神眷術士)!
就是因為術士的主要屬性是氣質,所以術士才會優先對一些微觀能量進行感應、吸收和融合,甚至幾乎什麽都不用幹,隻需要等元素能量自己匯聚到術士的身上,然後蘇醒施法能力就可以了。
如果說法師是抓住元素能量直接控製它們,那麽巫師就是融合元素能量來改變它們,至於術士則是反過來等那些元素能量主動親近他們。
所以才會有說法‘術士是施法者裏麵的高富帥’!
因為氣質是和“修煉之氣”最密切相關的一種屬性,所以術士也是涉獵微觀能量最多的職業者,雖然術士被列為是【法者】,實際上就是施法者裏的百花筒。畢竟什麽氣質就優先感應什麽類型的微觀能量,術士也因此長期被其他施法者排斥。
對於術士而言,施展魔法需要的僅僅是一把鑰匙,這把鑰匙就是魔法的咒語。
至於技能模型和內氣能量的調動,完全如同本能一樣的可以自發運轉。
根據氣質本身側重的方麵\/親和力不同,術士會自行學會相關的魔法,並且自動掌握魔法的咒語,根本不需要去解析那些魔法的構造模型。
另外。
氣質屬性在種族方麵也有先天的不同。
鷹身人、智人族以及元素族的先天氣質偏向於【元氣】(元素),盛產【法者】職業。
巨人族、矮人族、蠻人族、獸人族的先天氣質偏向於【鬥氣】(戰氣),因此盛產【武者】職業。
精靈族,修羅族,亡靈族的先天氣質偏向於【影氣】(暗影能量),因此精靈族以暗夜一族最為出名,同時也最為盛產【獵者】職業。
龍人族,狼人族的先天氣質都比較綜合,於是盛產魔武雙修者。
至於偏向於【靈氣】(真氣),盛產【道者】職業的種族則比較均衡。
比如智人族盛產僧士(武僧),獸人族盛產祭司(薩滿),白人盛產牧師,精靈族盛產德魯伊。
而在龍人族之中,道士的數量明顯要多一些。
不好意思,又扯遠了。
……
洗禮閣。
的地麵和四周的牆壁上都刻畫著煉金法陣,並恆定著一些防護和聚氣魔法,這可以對身體的肌肉髒腑甚至血液進行一番強化加持,以提高職業覺醒的成功幾率和防止身體承受不住超自然能量的衝擊而產生意外。
如果不是四年一次的免費覺醒儀式。
那麽平時的最低收費是35枚金幣起步(包括材料費),使用最普通的覺醒材料,同時最多隻能在洗禮閣裏待半個小時,而為了提高成功率,人們就必須加錢。
洗禮的過程很簡單,其實就是灑灑聖水。
隻不過,有些人可能會在洗禮時被降下神光,那麽這個人就將被區別對待,會被列為重點照顧目標,也就是說這類存在會被列為騎士牧師來進行重點培養。
不過玩家基本上不會有這種情況。
洗禮閣裏麵寬廣得很,當凱薩瑞奧進入其中之時,已經有兩百多名覺醒者穿著各式各樣的衣服圍在洗禮牧師的旁邊,其中有兩人是跟洗禮牧師一樣穿著潔白的牧袍,看年紀大了一點,應是兩個老牧師。
除了這些身穿白袍的牧師之外,還有二十四個身穿鎧甲的聖騎士,立在洗禮閣的四周,看上去形如雕像一般。
而洗禮牧師手裏正捧著《傳世法典》在告訴眾人們,成為職業者之後需要注意的一些戒律。
當在洗禮閣裏聆聽的差不多了,就可以去另一個名為【啟蒙室】的地方了,人們在這裏進行超凡啟蒙,隨後就可以前往最高層的【覺醒殿】進行覺醒儀式了。
覺醒儀式是一個強化放大感知的過程,在這個過程中擁有資質的人不但可以覺醒為職業者,甚至還可以額外覺察到神術的力量。
在這個世界。
但凡是十歲以上的孩子都可以參加覺醒儀式(除了自己花錢之外,每四年還會舉行一次),如果成功的話,就會自動生成經驗槽與戰鬥職業模板(變成職業者),那就覺醒成功了。
除此之外,還可以激活內力模板,從而變成進階者。
隻激活職業模板,那就是職業者;內力模板和戰鬥職業模板都激活了,那就是覺醒為進階者了。
包括聖武士、黑騎士、死靈法師、光明遊俠等等的進階職業,都可以在覺醒儀式中直接越級激活。
比如蘭尼斯特家族的創建者,當年在自然神殿進行神靈賜福級別的覺醒儀式時,不但直接越級覺醒為了【聖殿騎士】(三轉),甚至還得到了全技能等級+15,全屬性+500點的恐怖效果,他就是因此從而一躍成為了黑暗帝國為數不多的十幾個【不朽英雄】之一。
很多職業者一輩子都修煉不到500點屬性,更別說是變成一個不朽級英雄了(十二階)。
而蘭尼斯特家族也正是從那個時候開始宣稱自己是【獅蠍家族】的,最終也成為了神武城中的一個大型家族。
在覺醒儀式之中。
一個普通人可以跳過基礎職業,直接激活進階職業模板而變成【進階者】,據說最高可以直接三轉(比如覺醒為守護騎士)。不過這隻是一個最開始的儀式,如果真的越級覺醒了,還有一個更重要的神聖誓約儀式。
就比如現在的大殿裏麵,就正有一群覺醒者在舉行【神聖誓約儀式】!
這真是一群幸運兒!
因為這是連基礎戰鬥職業都不用激活,然後就直接變成進階者(轉職者)了。
聖牧師博比奧正在為這些覺醒者進行信仰儀式,三十六位全身披著黑岩鎧甲的重裝騎士神情肅穆地站在四周,圍成一個圓環,雙手拄劍插在地麵上,每個騎士的腳下還有各種光芒在閃爍。
那是騎士職業的標誌性技能——光環技能。
所有被這股光環力量所籠罩的人,不但覺得自身充滿了無盡的精力,甚至專注力領悟力也會變得更強,就連移動速度也會提高一些!
這個世界的騎士職業不但可以擁有輝煌、命令、荒蕪、祈禱、暗影、專注、耐久、狂熱等等的加持性光環,還可以擁有著抵抗寒冰、抵抗火焰、抵抗閃電、抵抗毒素等等的抗性光環。
而光環技能也並不是某些位麵中光明騎士所獨有,本質上來說黑騎士就是黑暗之神的聖騎士,死亡騎士就是死亡之神的聖騎士——神聖是守序神靈的通用力量,怎麽可能是光明神係所獨有?
尤其是,最為守序的神靈也不是什麽光明係,而是死亡係的【死神】!
——“生有時,死有時!災有時,難更有時!”
如果對應佛教,那就是善惡有報,時辰不到。在華夏的古文獻中,太陽主【飛升】,冥界主【墜落】(在古印度也是這樣的記載)。
隻不過無數的人都被邪惡的魔神蚩尤所蒙蔽了而已,要知道在炎黃時代,烈陽(炎帝)與死亡(黃帝)本身就是同一個陣營勢力。
畢竟世界上就不可能有不會死的人。
此時。
聖牧師博比奧已經念完了最後的祈禱文,隨後包括覺醒者在內的這些人全部單膝跪在了地麵上,鎧甲發出鏗鏘的聲響,他們的目光全部注視著前方的大地女神雕像,肅穆道:
“勇往直前,不畏強敵。”
“保護弱者,堅守正義。”
“謙虛待人,誠實忠信。”
“吾所摯愛,忠貞不渝。”
“剛勇正直,寧死不屈。”
“以神之名,立誓明誌。”
鏗鏘有力的誓言聲迴蕩在神殿內,這位牧師又一個個的為這些覺醒者進行賜福洗禮,他們將成為新一代的榮耀騎士。
…………
凱薩瑞奧一如既往的來到了練功閣,隻不過這迴並不是鮮血軍營裏麵的那個,而是雷鳴武館裏麵的練功閣。
他今天挑戰的怪物則是5級野怪風化的石頭人。
隻不過,當他而挑戰完一百隻“風化的石頭人”之後,詭異的是,凱薩瑞奧還沒有投幣刷怪呢,係統就給出了任務提示。
“觸發任務:挑戰精英級風化石人。”
實力比精銳怪更高一級的精英怪,名字是深藍色的,並且頭頂上直接標注著精英幾個字,精英怪顧名思義就是精銳之上的精銳,因此是怪物係統的一個分水嶺。
另外。
精銳級,精英級怪物也有極小的幾率可以被玩家馴服,而一般被稱為是勇士的怪物幾乎都是精英怪(並且是最強精英),比如骷髏勇士,半獸人勇士等等。
“任務獎勵(一):激活頭銜係統。玩家同樣有精銳、精英、首領、王者這樣的頭銜劃分,不同的頭銜會有不同的屬性加成。”
“任務獎勵(二):顏色buff。精英怪在死亡時同樣會一定幾率的掉落一些buff類道具,使用後可以臨時提升幾點屬性值,同樣的buff會被高級別buff取代。”
“刷新要求:主要武器強化到五顆星。使用隨身鍛造功能,將武器用強化加星石進行強化。”
鬧了半天,又是在刺激消費啊,要把武器強化到五顆星才能刷新這個精英怪。
玩家想要隨身強化裝備,那麽必須要購買一個【熔爐】才行。
而這個世界的強化裝備,無論是第幾次強化,都必須同時消耗十顆強化石才行,隻不過十顆星以下是初級強化石,十顆星以上是中級強化石,然後是高級強化石這樣。同時第一次是100%的成功率,第二次是90%,第三次是80%,以此類推下去……同時強化失敗的話,祝福值增加1點,祝福值達到100點的時候100%的幾率成功。
還有一點,這個世界的強化裝備形如遊戲征途,強化失敗是會“掉星”的,最多會直接掉兩顆星。
當凱薩瑞奧強化完武器之後,頓時一頭有些不太一樣的風化石人出現在了前麵。
這是一隻身高超過兩米五,宛若是一個小巨人一般的風化石人。它看起來就好像是沙礫堆積而成的人形,有四肢軀幹和腦袋,不過腦袋就僅僅是一塊岩石,依稀間可以看出麵容的輪廓。
精英級風化石人身體的部分位置已經石化,渾身散發出來一股灼熱的氣息,它的肩膀上有一排石質的尖刺,手肘小腿部位也有一些石質的倒鉤石刺,而兩隻手臂已經完全和石頭差不多了。
鐺!
凱薩瑞奧抬手甩出一柄飛刀,可是直接被它胸口堅固的岩石彈飛,上麵僅僅是留下來一道淺淺的痕跡。
不破防!
對抗土元素生命裏的進化怪就是這麽無奈的事情,任何土元素生命都擁有一層天生的元素裝甲,免疫任何攻擊強度在60點以下的物理傷害。
不用懷疑,對付它們就是在砸石頭,隻不過這塊石頭比較大也比較兇猛而已。
凱薩瑞奧持著首充武器【命運之劍】撲了過來,鐺鐺鐺的劃過一片寒光,風化石人的反應速度比較遲鈍,他靈敏地一個扭身飛躍,避開了精英級風化石人揮過的手臂,巨大的岩石手臂夾著勁風唿嘯。
凱薩瑞奧跳躍翻滾躲避,隨後揮舞手中的武器砍向了精英級風化石人身上的薄弱點,它的軀體大部分是由沙礫構成,軀幹四肢則是岩石結構,關節部分卻是沙土結構。
一排戰鬥數據浮現在:
“命中目標。”
“你對精英級風化石人連續發動三次劈砍攻擊!……造成15點、14點、13點的物理傷害!……”
“你成功激怒了目標。”
凱薩瑞奧的手掌微微有一點發麻,砍穿了沙礫層後就是劈在岩石上,一股反震力著實是不小。
“看來隻能攻擊左右腿部的關節了。”
凱薩瑞奧低喝了一聲,猛地揮劍砍在了敵人的膝蓋位置,那裏是比較軟一些的沙土結構。超自然生命隻要是保持大致的人形,就會遵循基本的規律,沒有雙腿它們也是無法移動的。
鐺鐺鐺!
一連串的火星浮現,凱薩瑞奧宛若穿花蝴蝶般遊走,十分鍾之內精英級風化石人的膝蓋就被重擊了八十多次,終於是達到了某一個臨界點,精英級風化石人的腿部下肢斷裂了下來。
可是讓凱薩瑞奧也有點意外的是,沒有了小腿腳掌後它居然還能夠用大腿移動,不過平衡感和移動速度直線下降,也算是達到了攻擊的目的。
移動能力大減的精英級風化石人威脅性不高,可是凱薩瑞奧又圍著它一頓乒乒乓乓的亂敲,又攻擊了有一百來次,才最終打散了它身上的元素能量將眼前的精英級風化石人終結。
凱薩瑞奧的武器有些卷刃,不過收獲卻不小。
“命中成功。”
“你對精英級風化石人持續造成了600點的劈砍傷害!……目標死亡!……”
“任務已經完成。”
“你得到了360點的經驗值獎勵。”
練功怪沒有爆率也沒有經驗值,不過因為觸發了任務,因此拿到了360點的任務經驗。
【注意:練功閣\/試煉之地裏的怪物都是弱化怪物,因此同樣的怪物,在野外會更加強大。】
接下來,又是平靜的一天,隻不過在傍晚時分卻發生了一些意外。
因為這個世界對於“大紅名”是非常的嚴格,所以神武城裏的治安狀況確實是出奇的好,反正重新開區直到現在還沒有玩家殺人紅名呢。
在傍晚時分,凱薩瑞奧一如既往的來到了附近的一片廣場之上,看著那名女子手持一把【凝霜劍】在訓練著【風舞劍術】。
那女子身姿婀娜,穿著一套素白的練功服,長長的秀發隨意紮著,冷洌的劍光映襯著玉雪般的容顏,恍若冰雪中獨放的寒梅。
“原來是她啊,我才想起來。”觀察了一下,凱薩瑞奧才終於想起來這個“劍癡”般的劇情女子到底是誰,不過他沒有驚動那佳人,而是悄悄地退走了。
可是就在這時,凱薩瑞奧的耳邊忽然響起一聲炸雷般的怒喝,緊跟著一道【刺殺劍氣】就在夜色之中劃過。
“噗!”隻見鮮血如噴泉一般狂湧出來,兩個半截的身體瞬間跌落在地上,一個“大紅名玩家”至死仍然瞪著眼睛,保持著揮劍的姿勢。
“是大刀守衛!”
“啊——殺人啦!”
原來是一個男玩家居然在這片廣場之中殺人了,被殺之人是一個女玩家,也不知道是發生了什麽。而這片廣場的大刀守衛,不知什麽時候出現在了那人的身邊,緊接著一刀就把行兇者腰斬當場,頓時將附近的所有玩家全部鎮住。這似乎是玩家們第一次看到大紅名玩家,同時也是第一次看到大刀守衛出手,玩家們驚恐地看著大刀衛士那染血的刀刃,在嘰嘰喳喳聲之中也一哄而散。
這時凱薩瑞奧突然發現那個劇情女子居然有些含情脈脈的看著自己,凱薩瑞奧跟她對視一眼,相視一笑,然後這一天就這樣過去了。
……
而開區第六天又是一個風和日麗的好日子。
今天,幾乎所有的玩家都要進行一次職業覺醒儀式,所以凱薩瑞奧起的也不晚。
“支線任務(三):職業覺醒。通過融合英魂石,來激活戰鬥職業模板。”
“通過不屑的努力,你終於獲得了一顆英魂石,請前往榮耀教堂等地方,在職業覺醒儀式中來變成一個職業者吧。
所謂的職業覺醒,其實就是通過魔法儀式來激活戰鬥職業模板的那個過程(形如暗黑破壞神裏的轉職儀式那樣)。
簡單的說,職業覺醒儀式就是從普通人變成職業者的一種儀式魔法。
而玩家同樣是在這種儀式魔法下激活戰鬥職業模板的,隻不過玩家手裏頭有係統提供的【英魂之石】,可以指定選擇某個戰鬥職業,而劇情人物完全是隨機激活(並且隻有15%的成功幾率)。
另外。
覺醒儀式也是有次數限製的,每個人最多隻可以舉行五次,超過五次就產生絕對抗性了(可以理解為被超凡係統拒絕訪問)。
但為了那幾率很小的覺醒幾率,無數的劇情人物還是會鋌而走險,畢竟這是唯一不會要命的有效捷徑。
任何世界都不存在真正的公平。
劇情貴族們同樣也可以形如“氪金玩家”那樣,直接通過花錢來覺醒、或者提升實力等級。
即便魔法儀式很昂貴,最低級別的也要大約1500枚金幣,而貴族階層依然不惜血本的趨之若附!
畢竟,這是除了服用魔藥之外的唯一捷徑!服用“魔藥”有可能會死,而魔法儀式卻很安全!
尤其是。
通過魔法儀式是可以越級覺醒的,甚至可以越十幾級,或者越幾十級的提升。神靈通過神力直接讓普通信徒變成【使徒】——就是這個原理,而有些使徒的實力甚至一瞬間就可以接近傳奇(十階)。
當然。
通過魔法儀式進行的覺醒,結果很不穩定。
因為職業體係中存在著一個肉眼不可見的,並且和人物是綁定狀態的【職業之心】(職業天賦),所以一些人進行魔法儀式的時候,才會產生陰差陽錯的情形。
比如一些人本來要覺醒為騎士,卻覺醒為了劍士,甚至覺醒為了鬥士。又比如本來是要進階為聖騎士,結果進階後卻變成了狂戰士。
這種差錯一般不會跨體係,但是也有例外。
因為職業覺醒儀式,是根據你本身的戰鬥本能以及前世宿源,然後如同武俠劇裏的“傳功”那樣,來強製灌輸職業模板的。
在戰鬥職業體係。
普通人覺醒職業者為就職,
覺醒第二戰鬥職業為兼職,
更改原職業模板就是轉職,
提升職業模板的品質為晉職(進階)。
任何職業成功的就職、兼職和晉職都必然會帶來一些特定的能力,比如就職\/兼職為廚師肯定會做飯,就職\/兼職為裁縫肯定會縫補衣服,戰鬥職業也同樣如此。
就職\/兼職為戰士、騎士必然增加一些近戰能力,就職\/兼職為獵手、射手則默認增加一些遠程命中和穿刺能力,成為巫師、法師則增加學識和魔法能力等等……
至於職業進階則更是會極大的提升某些專業能力。
當然。
一個人絕對不可能終身隻有一種戰鬥職業,畢竟和生活職業一樣,職業者在修煉與戰鬥中會不由得產生兼職現象。
因為當你學會一些重要的【招牌技能】時(比如治療術,招魂術),就會自動激活某種職業模板。
這也是一些人不知不覺中實力的提升就沒有別人快了的主要原因,因為你可能在一時好奇和衝動之下就多了一個兼職。
給一個職業提供能量和給兩個職業提供能量(經驗值),那絕對不可能是一樣的速度。
而無論任何戰鬥職業。
當職業等級提升到30級以上時,職業模板都可以開始第一次【進階】(晉職),同時可以激活下一個職業天賦能力。
職業天賦可以理解為是一種特殊的天賦能力。
無論任何戰鬥職業。
第一個職業天賦都是被動技能,相當於是第一個專屬的【職業buff】,可以被動提升生命值、體力值、以及其他屬性值。
這個初始職業天賦都統一叫做【職業之心】,是職業覺醒的綁定式【專屬標誌】,最終激活哪個初始職業天賦(職業之心),那麽就會覺醒為哪種職業。
比如激活【不屈劍意】就是劍士,激活【盜亦有道】就是盜賊,激活【元素感應】就是法師。
當然。
如果一些人的運氣好一些的話,那麽也是可以直接跳過領悟【職業之心】這個環節,直接變成一個進階者,比如那些通過【神靈賜福】儀式而覺醒為聖騎士、守護騎士這樣的存在。
【注意:戰鬥職業的第一個招牌天賦,是一個專屬的、甚至獨一無二的職業標誌。所以一旦你的行為軌跡偏移了這個“標誌”,那麽就會自動觸發兼職或者轉職。】
一些初始職業天賦\/職業之心如下:
不屈劍意(劍士)、
符咒感應(巫師)、
元素感應(法師)、
獻祭儀式(祭司)、
生命讚歌(牧師)、
靈魂觸摸(祭司)、
守護意誌(騎士)、
戰爭意誌(戰士)、
盜亦有道(盜賊)、
殺戮之心(刺客)、
死亡讚歌(道士)、
因果之律(僧士\/武僧)、
自然之心(德魯伊)……
戰鬥職業的初始招牌天賦,是一個專屬的職業標誌。
劍士(劍客)的招牌天賦是【不屈劍意】,意思是隻能使用一種武器(劍)進行修煉。無論是眼中,無論是意識中唯有【劍】這一種。
祭司(魂術師)的招牌天賦是【靈魂觸摸】,就形如激活了“招魂術”魔法那樣,可以和靈魂體生命進行溝通,也因此祭司職業額外叫做“靈魂溝通者”。
至於道士其實就是死靈師,招牌天賦則是【死亡讚歌】。
所以,業內人士都戲稱道士是古墓派,而那些【道士出山】類的遊戲也都是僵屍風格,道士的召喚獸也正是骷髏或者僵屍。
在熱血傳奇類遊戲中,也正是用道士對應著西方的死靈法師職業,在現實中可以趕屍的也正是道士。
祭司和鬼魂打交道,道士和屍體打交道。
據說死亡不是終點,而是旅程才剛剛開始,甚至到頭來隻有死亡仍在……
而死靈法師其實就是法師職業選擇了亡靈天賦的進階版,而選擇這條路線的騎士毫無疑問就是死亡騎士了。
另外。
傳世群英世界對於死靈魔法也是分國情的。
這個世界的各大帝國其實都是神靈的地上神國,因此在某些國度中死靈師和亡靈生物的地位很尷尬,落霞島也就是絕對中立的新手地圖,要是在光明帝國,死靈師就形如黑暗中世紀的巫師那樣,是禁忌般的存在——稍有不慎就可能被送到火刑架!!
但在中立地圖以及亡靈帝國則和傳世遊戲一樣,死靈師與亡靈生物的地位不但不尷尬,甚至還有些高大上。
隻要別去德魯伊以及光明神殿的地盤作死就行。
因為,讓號稱永遠不用吃飯,甚至永遠不用發工資的骷髏兵去幹活,這估計是任何一個資本家的夢想吧。所以即便是在光明帝國,死靈魔法在黑市上也一直屢禁不止。
另外,道士還講究道法自然,這一點和德魯伊差不多,都是以大自然為本。隻不過德魯伊(靈術師)主宰生命,道士(死靈師)主宰死亡。
生與死都是大自然最基礎的一部分。
需要注意的是。
無論是覺醒任何戰鬥職業,都必須要經曆一個法則化的【鐵了心】程序。簡單的說,【職業之心】的唯一的。
當成功激活戰鬥職業之後,職業之心(初始職業天賦)會徹底的和職業者的靈魂、身體本身融為一體。所以一旦變成職業者之後,想要轉職就必須通過轉職儀式,或者使用昂貴的‘重塑藥劑’。
……
“哎呀,這麽快就到了?”這時一個清脆的女聲傳來。
這個女子穿著一身暗金色的勇猛鎧甲,外麵還罩著一件天藍色的戰袍,一頭銀發在腦後梳了一個大馬尾,精致的猶如瓷娃娃一般的臉上,一雙翠綠色的眼眸猶如無盡的星空一般,讓人沉迷其中。
“嗯?已經到了?”因為凱薩瑞奧一直在思考著自己到底該覺醒哪種戰鬥職業,居然在不知不覺中居然就已經來到了目的地。
榮耀教堂。
大約有七層樓高(也對應著七七四十九),從外麵看,最上麵是一個碩大的星空圓盤(形如星軸),從裏麵看建築結構很像金字塔,四周位於底部,越往中心就越高,而人們用來激活戰鬥職業模板的覺醒殿就是最接近天空的最高層。
此時的榮耀教堂之外已經聚集了不少人,今天陸陸續續的迎來了將近六百多個不同年齡段的孩子,他們都是來自於附近的村莊。很多村莊都沒有教堂與神殿,而按照傳世群英世界的傳統,孩子們在十歲之後都必須要參與一次覺醒儀式,看看能否可以覺醒為超凡者。
而且第一次覺醒儀式是免費的,但是必須要效忠於為你買單的某個家族或者勢力。
雖然每個村莊外麵都可能存在一個神廟(土地廟)之類的建築,但覺醒儀式這種高級別的力量,神廟自然不行!
夜深人靜的時候,神廟的主持為你傳授個內功啥的還行,至於強行激活戰鬥職業模板,那怎麽可能?
要知道,神靈進行賜福儀式時都不是100%的成功率,最終把失敗的責任推卸給了信眾,說是信眾不夠虔誠。
“咦?來到榮耀教堂的玩家還不少嗎?”說話的是一個有些高瘦的狼人族玩家,他環顧了一下四周,開口道:“本來我打算去雷鳴武館,可惜據說負責傳功賜印的靈犀尊者卻就隻有三個。”
“於是我就來到了這裏。”
靈犀尊者是靈犀使者這些npc的老大,這是一個很重要的npc。凡是和覺醒有關的任務,如果不來教堂的話,那幾乎都需要找靈犀派,無論是職業、內力、寵物、坐騎、甚至後麵的元神還有羽翼,都是要通過靈犀派的npc。
而傳功賜印和職業覺醒儀式差不多,隻不過前者是一對一的覺醒,後者是可以集體覺醒。
可能是因為今天是玩家覺醒為職業者的輝煌時刻,這個名為“顓優輝”的狼人族玩家是一副傲氣滿滿的模樣,他看了一眼身邊的眾人,然後走到了一個野蠻人玩家的身邊,拍了拍他的肩膀道:“你說,我該具體該激活那種戰鬥職業呢?像你這樣的大塊頭肯定不能激活射手刺客類的職業了。”
說完,顓優輝又眨了眨眼睛,他揚了揚手中那顆銀白色的英魂石,頗有意味地對著一個牛頭人玩家道:“你看,你更是皮糙肉厚,這擺明就是隻能選擇坦克職業嘛。”
這個名為“朗拜倫”的牛頭人玩家沒有說話,僅僅是在人群後麵安靜的等待著,倒是旁邊的一個鱷魚人玩家,用很是鄙夷的語氣說道:“額滴神啊,瞧瞧你那麻杆般的身材。”
可是那個狼人族玩家根本就是一副毫不在乎的樣子,他略微掃了一眼剛剛來到這裏的凱薩瑞奧,然後又指向了一個身後有著一對羽翼的鴉身人玩家,接著道:“咦?居然還有人隨機了鴉人族嗎?你這翅膀雖然還不能飛,可是很明顯非常適合覺醒法者或者道者職業啊。”
“你要是選擇武者或者獵者職業,背後的翅膀在戰鬥時都是一種麻煩,不過選擇射手獵手也倒是行。我的種族當初也沒有選好,據說變身的時候還會影響理智,也不知道哪種戰鬥職業可以中和一下。”
“難道要選擇德魯伊職業嗎?”
“喂?你們別光是聽我說話,你們也發表發表意見啊,我還建立了一個戰隊,到了可以出城打怪的那天大家一起玩啊。”狼人族玩家顓優輝在人群中繞來繞去,他也不管別人是怎麽一個臉色,一直自顧自的說個不停。
“一個地地道道的新手就別在這裏指手畫腳了!來我們戰隊,我帶你飛!”
這時遠處一個滿臉胡子的矮人族玩家終於開口了,他是一個老玩家,曾經在這個世界打拚過很長一段時間,而這個狼人族玩家看起來明顯是第一次進入這個世界。
“可以帶我飛?!”顓優輝聞言心裏頓時一喜,可隨著仔細看了對方一眼之後,就頓時有些不屑的道:“基礎鍛體才提升到了lv3級?哎呀呀,跟著你恐怕根本就飛不起來啊!”
“嗬嗬,別看表麵,我不是什麽苦修派,我可是一名資深玩家呢!要知道打怪升級可比苦修流提升的快多了,隻不過危險係數也高,稍有不慎就會失去一條命,所以呢,我勸你還是跟著我比較好!”
“另外請放心!遇到危險我絕對會救你的!”
“怎麽樣?”矮人族玩家看了對方一眼,隨後說道:“我叫諾基亞,我們戰隊叫做鐵錘戰隊!”
“怎麽不叫摩托羅拉呢?不過我可以考慮考慮。”顓優輝說完這句話,就把視線轉移到了前方,奶奶個熊!玩家居然和劇情人物在同一天覺醒,這得費不少的時間呢。
“艸,這遊戲就是變態!”
“不但不讓玩家出去打怪,居然還將玩家和劇情人物混編在一起!”
人群中,不少的玩家也在吐槽著。
而對於打怪凱薩瑞奧倒是並不在意,因為他此時對於戰鬥職業的選擇,更加的猶豫不決了起來。要知道戰鬥職業模板和基礎屬性密切掛鉤,比如力量屬性對應武術係,智慧屬性對應法術係,精神屬性對應道術係,敏捷屬性對應獵術係。
那麽自己到底應該激活哪個戰鬥職業呢?要知道他如今是魅影族,魅影族在屬性上的特點是敏捷提升的比較快,那麽難道要選擇刺客職業嗎?
或者選擇獵手職業?或者是覺醒為一個死靈師(道士)嗎?
凱薩瑞奧以前也特別喜歡道士這個職業,尤其是帶著海一般的骷髏兵,拳打王者腳踢聯盟,進階為一個超級英雄而一路無敵……或者一路高歌猛進的直接修煉出號稱是第二條命的【元神】,帶著兩個【元神】隨後踏入這個世界號稱是最高榮譽象征的【境界】,直接走上人生巔峰。
甚至最終還可以坐在被《戰爭學院》所控製的【英雄王座】之上,可以直接號令這個世界中所有的英雄職業者。
即便達不到這種的程度。
自己也可以做個文官,或者開個店鋪搞搞什麽發明創造,隨後三妻四妾侍女成群,一樣是件輕鬆愉快的事情。
當然,自己還是喜歡打怪升級這種武者生涯。
不過凱薩瑞奧也沒有猶豫的太久,因為當他環顧四周時,他意外地發現一個漂亮的美女正好要走下馬車,而隆重程度也非常的高度。
隻見先是一隊身披守望者鎧甲腰跨重劍的獅騎士停在了馬車的兩側,然後又是一隊佩戴著金色獅蠍勳章的女武士站立四周,玩家們紛紛側目駐留觀望,不少人已經被這群女武士英姿颯爽的氣質所傾倒。
“我靠!是平常根本看不到的劇情貴族,居然也來參加覺醒儀式了。”
“問題是到底是誰呢?你們那些vip玩家之中有認識的沒有啊?”
在神武城,能夠有如此華麗排場的女人就隻有兩個,一個是城主的女兒暗夜魔女希娜拉,另外一個就是獅蠍家族的嗜血狂獅傑西卡。
女武士們將傑西卡嚴密的防守在圓心裏麵,不少玩家們都感到遺憾,盡管他們翹挺胸竭力張望也隻能都過縫隙隱隱約約看到一身暗金色的聖武戰甲,以及身後隨風飄蕩的暗紅色披風,還有那雙質地堅硬走路鏗鏘有聲的烈焰戰靴。
當然。
傑西卡那招牌式的如同獅蠍般的火紅色長發,以及那對血色羽翼自然很是顯眼!
傑西卡雖然模樣頗為漂亮,但是卻充滿著一股霸道與野性的氣息,從氣質上來說就是人如其名,完全就是一個母獅子(母老虎)。
而其身後的約書亞則並不像獅家族的後代,因為個頭不高不說,關鍵的是有些太瘦了。
“我親愛的弟弟,一定要成功覺醒為一個職業者呀。”看著一言不發的約書亞,傑西卡親了親他俊美的臉龐,又仔細地將他衣衫理的順一些,然後溫和地笑道。
“那是自然,這次我一定會覺醒為一個職業者,甚至直接越級覺醒為進階者!”即便約書亞的內心很是沒有底氣,但話語上的氣勢卻絲毫不弱。
實際上。
約書亞可能一輩子都不能覺醒為職業者,因為這個劇情是會不斷重複的(除非是觸發了一個任務),曾經有玩家提升到了40級,隨後十多年後迴到了落霞島,可是依然可以看到眼前這一幕。
而寫到這裏,也必須普及一下有關超凡者的知識了。
超凡者,其實就是超能力者的別稱,也叫做非凡者。
超凡者大致分為職業者、進階者兩種。
其中職業者就是戰鬥職業者的簡稱,僅僅是激活了戰鬥職業模板,可是還沒有激活更加高大上的內力模板。
而進階者,自然是兩者都激活了。
進階者就形如遊戲裏的一轉,二轉那樣,因此也被叫做轉職者。
而傳世群英世界其實就是一個由普通人和超凡者共同組成的世界。
其中。
普通人隻有【生物等級】(也就是血脈之力),隻有生命值和體力值;職業者除生物等級之外,還有【職業等級】,有生命值體力值和法力值;進階者不光具有這兩者,還有【內力等級】,擁有生命值體力值法力值以及內力值。
生物等級、
職業等級、
內力等級、
三位一體。
職業者的實力等級就是職業等級+生物等級,進階者的實力等級則是職業等級+內力等級+生物等級。
想要覺醒為職業者,難就難在激活【職業模板】上了,而想要覺醒為進階者,難就難在激活【內力模板】上了。
職業者,進階者,必須逐步遞進。
普通人必須先覺醒為職業者,然後才能進階為進階者,玩家也不例外。
以智人族為例。
普通人的身體素質參差不齊,有天生蠻力的存在,但大部分的平均屬性僅僅是10點左右。
職業者則是將身體打磨到25點屬性,然後通過感知某種戰鬥職業所獨有的天賦力量,當成功激活某個職業的【職業之心】,並和自身綁定為一體之時便成為了一名職業者。
至於進階者,不但要求將身體打磨到50點屬性以上,更是需要通過感知天地間的‘氣’來引入自身體內,當成功在體內形成特有的【內力】時才能成為一名進階者。
進階者,其實已經上升到了另一個層次。
進階者,之所以被稱為進階者,主要就是因為他們跟普通人已經截然不同,當人們成功進階之後,病魔也就正式的離他們遠去了,進階者有幾個很明顯的特點,首先終身不會感冒,女子則終身不來那個,隨後就是可以增加【壽命】。
當然。
無論超凡者怎麽分類。
隻要可以釋放超能力的人就是超凡者,不能釋放超能力的就是普通人,普通人和超凡者的根本區別就是對超能力的支配。
不然的話,無論各種劍術拳術訓練的多麽登峰造極,哪怕劍術等級提升到100級,但是你卻沒有【內力法力】,那你依然被算作是普通人的範疇!
太極拳之所以沒落其實就是因為這本來是一套超能力拳術,你光會招數,沒有了相關的內氣能量,那肯定就沒落了。
地囚上的很多【修煉功法】之所以沒落,並不是修煉的招數不對,就是因為沒有支撐著技能有效釋放的“內氣”。
身體中沒有【內氣】,怎麽可能會有能量外放時的【外氣】(拳氣與劍氣)呢?
所以那些修行者才一直想要搞什麽靈氣複蘇!
知道理論知識(武功秘籍)的人絕對還有一些,可是最關鍵的【粒子能量】卻斷代了,卻失傳了。
據說。
過了三十三(貳零叁叁),陸地是神仙?
到底是凡人變成神仙?還是所有的神仙佛都將隕落在陸地上呢?
這就不得而知了,敬請期待吧。
……
此時。
表情嚴肅的鷹身人歐陽靈德帶著幾個村姑娘也擠進了人群,不過他們才剛剛來到大殿的門前,身後就突然傳來一陣嘈雜的聲音。
“讓開,讓開。”幾個全身披甲的騎士不斷的將人群分來,穿著華麗長袍的約書亞表情囂張的從人群中走了出來,臉上帶著一種極為高傲的微笑,好像天生高人一等一般。
“這個家夥真他麽囂張。”歐陽靈德有些不滿的說道。
“噓…小點聲。蘭尼斯特家族我們可得罪不起。”
“大家族是真牛x,我就不信這次覺醒不了超凡者。”歐陽靈德狠狠的握著拳頭說道,他給自己打氣,也給來到這裏的隊友打氣。
“大多數人隻會依賴於他們的武器,很少有人能真正與戰友唇齒相依。”
“希望這一次的超凡覺醒,能夠像打野鴨子一樣輕鬆。”
“鷹族的過去指領著我們的方向,我總有一天會成為一個踏著七彩祥雲的英雄。”
歐陽靈德身穿黑白相間的吊帶衣褲,武器是一把十字弩,肩膀上是一個鷹形披肩,腰間挎著佩劍,身後別著兩把飛刀,頭上總是戴著一頂灰黑色的黯影頭盔。
身為鷹身人的歐陽靈德並不能飛行,身後的翅膀也就是算作一個裝飾品,不過鷹身人的血統也可以讓他的雙眼具有很強的動態視覺,唯一遺憾的是,他還沒有覺醒超凡力量。
此時凱薩瑞奧也已經踏入了榮耀教堂之中,眼前是一個寬闊而標準的圓形大廳,感覺就像是進入了一個浩瀚的大殿,並會自動觸發一次“偵測邪惡”魔法。
淡淡的光輝籠罩在大殿之內,四周彌漫著一股寧靜、安詳與希望的氣息。
這是被恆定固化了安靜術、祝福術魔法,同時還有一些神力的氣息,可以讓靠近這裏的任何存在感覺到心靈上的滿足,並且不會發生戰鬥(惡魔除外)。
榮耀教堂的內部是由巨大的黑曜石建造而成,四麵的牆壁長期在散發著淡淡的熒光,大殿裏麵是各式各樣的信徒以及守衛,一些帶著骷髏守衛的道士也遊蕩在其中,同時大廳的後方區域還有一尊並不是人類形象的神靈雕像。
可以明眼的辨析出這位被供奉的神靈是一個鹿精靈,她雖然直立行走,可腳部卻是蹄狀,臀部還有一條尾巴,神像上麵還環繞著一股帶著威嚴的能量波動(神力氣息)。
而雕像的手裏是一本巨大的書籍,上麵雕刻著“死亡並非遙不可及,請珍惜眼前人”這幾個字。
大殿的圓形穹頂上刻畫著浩瀚的星空,中央是一個大大的【土神星】,象征著生與死都在大地中輪迴。
傳世群英世界的人們講究“天上一顆星,地上一個人”的理念,他們認為地上的“人”就來自於天上的神國。
甚至認為地上的人就是神國裏“星魂”的轉世。
據說星空圖案可以讓人們更容易的覺醒為超凡者,而成為超凡者就是重歸神國的第一起點。
因此,幾乎所有的教堂神殿都是同樣的風格,僅僅是它們幕後的神靈是不同的星辰罷了。
比如光明神殿的圖案是太陽(烈陽星),真理神殿則是月亮(蒼月星),戰爭神殿是火神星,死亡神殿(道門)那自然是冥王星了,智慧神殿(佛門)對應著金芒星等等(佛本身就是智者的意思,因此佛教對應智慧神殿)。
至於榮耀教堂是【守序中立】,因此對應著秩序之星(土星)。
在所有教會的教義中,凡人都是罪民(十字教是原罪,道教是劫者,佛教是苦海),而無法覺醒為超凡者就永遠無法迴歸神國。
所以地囚上的修煉之路斷代,可能另有企圖。
另外,地囚其實根本就不是行星,而是一個監獄位麵,所以才會叫做地囚,所以才會和其他所有行星的名字完全格格不入。
——地囚是一個被精心打造出來的監獄(據說是發明交流電的那個家夥說的)。
榮耀殿堂裏麵的空間太過巨大,凱薩瑞奧的腳步聲在石壁間蕩出幽然的迴聲,甚至因為【安靜術】魔法的原因,他感覺自己都像是走進了一條深深的峽穀,空氣裏壓抑的寂靜,有一種類似神跡般讓人無法唿吸的凝重感。
腳下是堅硬的水磨石,整片地麵看起來幹淨得有點超出正常的範圍——有一種比吸塵器吸過還要一塵不染的感覺。
這個大廳的後麵是一個個的封閉房間(據說是救贖室),以半圓形那樣排開。
大廳的四周是一排排的天使浮雕,成圓環狀依次排開。熒光的照耀下,每一個雕像隱藏在兜帽下的麵容,都似乎隱隱露出神秘詭譎的笑意。雕像的眼睛還隱隱發出一些藍光,將整個大廳照出了幾分鬼氣。
除此之外,四麵的黑曜石牆壁上還雕刻著許多的詭異圖案,有火焰雷霆冰霜,也有骷髏巨龍惡魔,這些圖案以每兩個天使浮雕之間的距離而隔開。
仔細看的話,會發現從牆壁表麵到可見的深處,都鏤刻著發亮的紋路,這些都是上古時代就傳承下來的關於內力與魔法的秘密。
毫無疑問。
這些圖案都是武技與魔法的奧義圖。
榮耀教堂自然不止是隻有覺醒儀式什麽的,同時也是傳承武技魔法的地方,據說地底下還有一個叫做【智慧殿堂】的地方,那裏有更加高深的奧義圖。那些武者與施法者的大師們會將自己的魔法與武技傳承到黑曜石牆壁上,以供後人們學習揣摩,人們也可以將這些法術記錄在魔法書上(如今的一些武僧劍仙的宗門同樣保持著這個傳統)。
“可惜,100級以上才能領悟奧義。”
凱薩瑞奧歎了一口氣,隨後又暗自道:“等我激活了戰鬥職業之後就四處轉一轉吧,也許還能發現一些有趣的好東西呢。”
不過。
這肯定得一會兒再說,還是覺醒儀式最為要緊。
從覺醒的步驟上來說,覺醒儀式的第一步叫做【洗禮】,玩家需要去往一個名為洗禮閣的地方(男和女需要去不同的洗禮閣)。
洗禮儀式其實就是一個噴灑聖水的過程,但是旁邊有牧師或者修女來宣讀著一些即便是成為了職業者也要遵守的法律什麽的,其他神殿的洗禮儀式同樣也是如此的過程(當然女子才會是修女來主持)。
神聖的洗禮儀式會讓人們感知到神明的力量!
洗禮儀式很關鍵。
因為這是一個激發一個人特定氣質的過程,氣質是超凡覺醒的關鍵。
氣質。
這個是最不容易解釋的東西,以至於許多人都將魅力看做是氣質,當然這也是一些別有用心的gm的設計。實際上魅力隻是氣質的一類延伸屬性,氣質包括的層麵卻是最多的,幾乎和力量一樣多。
氣質分為先天氣質、後天氣質、融合型氣質三類。
先天氣質包括:味道氣質\/氣味、魅惑氣質\/魅氣\/魅力、生命氣質\/生氣\/血氣等。
融合型氣質包括:意誌氣質\/士氣、心靈氣質\/勇氣\/心氣、精力氣質\/精氣、智力氣質\/靈氣\/靈性、力量氣質\/力氣\/氣力、感知氣質\/敏感、抗性氣質\/免疫等。
後天氣質包括:殺戮氣質\/殺氣、人格氣質\/人格魅力\/人氣(包括領袖之氣、天煞之氣\/煞氣)等。
氣質是一個極其重要的屬性。
要知道,超凡者就是【練氣者】的正式稱謂,隻不過武者修煉鬥氣,法者修煉元氣(元素能量),道者修煉真氣(靈氣)罷了。
修煉者的氣感就是源於氣質屬性。
隻不過氣質屬性被別有用心的人替換為了魅力屬性,以至於許多人都將魅力看做是氣質。實際上魅力隻是氣質的一類延伸屬性,其正式名稱是魅惑性氣質(魅氣)。
而精氣神裏的“氣”就是氣質。
地囚上的【修煉係統】早被一些別有用心的人給攔截了。比如人類八歲的時候,可以修煉超能力的任督二脈就被關閉了……而12歲的時候,和冥想密不可分的“鬆果體”也被關閉了。
尤其是感知屬性和氣質屬性也直接掛鉤,修煉內力時的“氣感”其實就是感知到某種“氣”的意思,你感覺到了“氣”才能融合它。
氣質能量和內力模板、戰鬥職業的激活也密切相關。
如果你還未覺醒為超凡者,那你的身體最終吸納了哪種“氣質”,就意味你以後將覺醒為什麽體係的【內力】。而內力體係也直接對應著戰鬥職業,比如鬥氣對應武者,元素對應法者,靈氣對應道者,影氣對應獵者。
如果你還未覺醒為職業者,那你的身體最終吸納了哪種“氣質”,就意味你將覺醒為什麽體係的職業者。
納入鬥氣(戰氣)為武職者、
納入影氣(暗氣)為獵職者、
納入元素(元氣)為法職者、
納入靈氣(真氣)為靈職者(道者)。
所以呢。
氣質屬性被替換為了魅力屬性,那修煉一途怎麽可能平白無故的斷代?
而魅力可以理解成為三部分,分別是外貌\/物理魅力,人格魅力\/氣場魅力\/氣質波動,以及親和力\/靈魂魅力(也就是吸引力)。
首先是外貌,大部分外貌不凡的人都擁有不錯的魅力(12點以上),因為絕大部分智慧生物都是追求美麗容貌的,也就是說外貌協會的陣容依舊非常強大。其次是人格魅力,這就是一個人內在的氣質波動產生的魅力,比如說許多看起來不夠帥也不夠漂亮的人,往往擁有非常強大的人格魅力,其中具有代表性的就是元首級的人物和煞神級的人物(先天魅力都是30點以上),前者是附加很強的吸引型領袖光環,後者是很強的排斥型的生人勿近光環。
最後是親和力\/吸引力。
這是魅力屬性裏麵最重要的分支,往往魅力高的人都擁有強大的親和力,如果是沒有主觀上的意念排斥,他們很容易讓其他人產生好感。這種親和力分為很多方麵,所傾向的對象也根據自身的特性有所不同,比如說對人的親和力(遊吟詩人),對動物的親和力(德魯伊),對微觀能量的親和力(術士)。
甚至是對整個宇宙法則的親和力(天啟術士、神眷術士)!
就是因為術士的主要屬性是氣質,所以術士才會優先對一些微觀能量進行感應、吸收和融合,甚至幾乎什麽都不用幹,隻需要等元素能量自己匯聚到術士的身上,然後蘇醒施法能力就可以了。
如果說法師是抓住元素能量直接控製它們,那麽巫師就是融合元素能量來改變它們,至於術士則是反過來等那些元素能量主動親近他們。
所以才會有說法‘術士是施法者裏麵的高富帥’!
因為氣質是和“修煉之氣”最密切相關的一種屬性,所以術士也是涉獵微觀能量最多的職業者,雖然術士被列為是【法者】,實際上就是施法者裏的百花筒。畢竟什麽氣質就優先感應什麽類型的微觀能量,術士也因此長期被其他施法者排斥。
對於術士而言,施展魔法需要的僅僅是一把鑰匙,這把鑰匙就是魔法的咒語。
至於技能模型和內氣能量的調動,完全如同本能一樣的可以自發運轉。
根據氣質本身側重的方麵\/親和力不同,術士會自行學會相關的魔法,並且自動掌握魔法的咒語,根本不需要去解析那些魔法的構造模型。
另外。
氣質屬性在種族方麵也有先天的不同。
鷹身人、智人族以及元素族的先天氣質偏向於【元氣】(元素),盛產【法者】職業。
巨人族、矮人族、蠻人族、獸人族的先天氣質偏向於【鬥氣】(戰氣),因此盛產【武者】職業。
精靈族,修羅族,亡靈族的先天氣質偏向於【影氣】(暗影能量),因此精靈族以暗夜一族最為出名,同時也最為盛產【獵者】職業。
龍人族,狼人族的先天氣質都比較綜合,於是盛產魔武雙修者。
至於偏向於【靈氣】(真氣),盛產【道者】職業的種族則比較均衡。
比如智人族盛產僧士(武僧),獸人族盛產祭司(薩滿),白人盛產牧師,精靈族盛產德魯伊。
而在龍人族之中,道士的數量明顯要多一些。
不好意思,又扯遠了。
……
洗禮閣。
的地麵和四周的牆壁上都刻畫著煉金法陣,並恆定著一些防護和聚氣魔法,這可以對身體的肌肉髒腑甚至血液進行一番強化加持,以提高職業覺醒的成功幾率和防止身體承受不住超自然能量的衝擊而產生意外。
如果不是四年一次的免費覺醒儀式。
那麽平時的最低收費是35枚金幣起步(包括材料費),使用最普通的覺醒材料,同時最多隻能在洗禮閣裏待半個小時,而為了提高成功率,人們就必須加錢。
洗禮的過程很簡單,其實就是灑灑聖水。
隻不過,有些人可能會在洗禮時被降下神光,那麽這個人就將被區別對待,會被列為重點照顧目標,也就是說這類存在會被列為騎士牧師來進行重點培養。
不過玩家基本上不會有這種情況。
洗禮閣裏麵寬廣得很,當凱薩瑞奧進入其中之時,已經有兩百多名覺醒者穿著各式各樣的衣服圍在洗禮牧師的旁邊,其中有兩人是跟洗禮牧師一樣穿著潔白的牧袍,看年紀大了一點,應是兩個老牧師。
除了這些身穿白袍的牧師之外,還有二十四個身穿鎧甲的聖騎士,立在洗禮閣的四周,看上去形如雕像一般。
而洗禮牧師手裏正捧著《傳世法典》在告訴眾人們,成為職業者之後需要注意的一些戒律。
當在洗禮閣裏聆聽的差不多了,就可以去另一個名為【啟蒙室】的地方了,人們在這裏進行超凡啟蒙,隨後就可以前往最高層的【覺醒殿】進行覺醒儀式了。
覺醒儀式是一個強化放大感知的過程,在這個過程中擁有資質的人不但可以覺醒為職業者,甚至還可以額外覺察到神術的力量。
在這個世界。
但凡是十歲以上的孩子都可以參加覺醒儀式(除了自己花錢之外,每四年還會舉行一次),如果成功的話,就會自動生成經驗槽與戰鬥職業模板(變成職業者),那就覺醒成功了。
除此之外,還可以激活內力模板,從而變成進階者。
隻激活職業模板,那就是職業者;內力模板和戰鬥職業模板都激活了,那就是覺醒為進階者了。
包括聖武士、黑騎士、死靈法師、光明遊俠等等的進階職業,都可以在覺醒儀式中直接越級激活。
比如蘭尼斯特家族的創建者,當年在自然神殿進行神靈賜福級別的覺醒儀式時,不但直接越級覺醒為了【聖殿騎士】(三轉),甚至還得到了全技能等級+15,全屬性+500點的恐怖效果,他就是因此從而一躍成為了黑暗帝國為數不多的十幾個【不朽英雄】之一。
很多職業者一輩子都修煉不到500點屬性,更別說是變成一個不朽級英雄了(十二階)。
而蘭尼斯特家族也正是從那個時候開始宣稱自己是【獅蠍家族】的,最終也成為了神武城中的一個大型家族。
在覺醒儀式之中。
一個普通人可以跳過基礎職業,直接激活進階職業模板而變成【進階者】,據說最高可以直接三轉(比如覺醒為守護騎士)。不過這隻是一個最開始的儀式,如果真的越級覺醒了,還有一個更重要的神聖誓約儀式。
就比如現在的大殿裏麵,就正有一群覺醒者在舉行【神聖誓約儀式】!
這真是一群幸運兒!
因為這是連基礎戰鬥職業都不用激活,然後就直接變成進階者(轉職者)了。
聖牧師博比奧正在為這些覺醒者進行信仰儀式,三十六位全身披著黑岩鎧甲的重裝騎士神情肅穆地站在四周,圍成一個圓環,雙手拄劍插在地麵上,每個騎士的腳下還有各種光芒在閃爍。
那是騎士職業的標誌性技能——光環技能。
所有被這股光環力量所籠罩的人,不但覺得自身充滿了無盡的精力,甚至專注力領悟力也會變得更強,就連移動速度也會提高一些!
這個世界的騎士職業不但可以擁有輝煌、命令、荒蕪、祈禱、暗影、專注、耐久、狂熱等等的加持性光環,還可以擁有著抵抗寒冰、抵抗火焰、抵抗閃電、抵抗毒素等等的抗性光環。
而光環技能也並不是某些位麵中光明騎士所獨有,本質上來說黑騎士就是黑暗之神的聖騎士,死亡騎士就是死亡之神的聖騎士——神聖是守序神靈的通用力量,怎麽可能是光明神係所獨有?
尤其是,最為守序的神靈也不是什麽光明係,而是死亡係的【死神】!
——“生有時,死有時!災有時,難更有時!”
如果對應佛教,那就是善惡有報,時辰不到。在華夏的古文獻中,太陽主【飛升】,冥界主【墜落】(在古印度也是這樣的記載)。
隻不過無數的人都被邪惡的魔神蚩尤所蒙蔽了而已,要知道在炎黃時代,烈陽(炎帝)與死亡(黃帝)本身就是同一個陣營勢力。
畢竟世界上就不可能有不會死的人。
此時。
聖牧師博比奧已經念完了最後的祈禱文,隨後包括覺醒者在內的這些人全部單膝跪在了地麵上,鎧甲發出鏗鏘的聲響,他們的目光全部注視著前方的大地女神雕像,肅穆道:
“勇往直前,不畏強敵。”
“保護弱者,堅守正義。”
“謙虛待人,誠實忠信。”
“吾所摯愛,忠貞不渝。”
“剛勇正直,寧死不屈。”
“以神之名,立誓明誌。”
鏗鏘有力的誓言聲迴蕩在神殿內,這位牧師又一個個的為這些覺醒者進行賜福洗禮,他們將成為新一代的榮耀騎士。
…………