【無職者專屬技】


    《無之一劍》被動。使用劍類技能時,攻守兼備。視線之內,精神所至,皆可斬。


    能夠使用劍類技能進行防禦、抵消敵人的攻擊;使用劍類技能進行攻擊時,如果目標在視線之內,且距離不超過你的精神屬性值,可使該攻擊無視相應距離直接命中目標。


    當前掌握的劍類技能《劈砍》、《切割》、《拔刀斬》。


    《無之精神》:被動技能,無職者專屬技。


    你不會受到任何精神類攻擊效果影響。


    《虛無之體》:職業專屬技能。使自身處於絕對虛無狀態。


    該狀態下,你會從絕對的維度上徹底消失,時間、空間、命運、過去、現在、未來……無法以任何方式觀測到、影響到你。


    同時,你會放空一切,沒有自我、沒有思考、沒有存在,直至狀態結束才能恢複。


    開啟虛無狀態時,清除你當前受到的所有效果和影響。


    隻有你的身體可以處於該狀態。


    你身上的衣物、裝備、你體內的異物都無法和你一起進入虛無狀態。


    該狀態的最大持續時間,等同於你的“基礎體質”屬性值,以“秒”為單位。


    裝備、buff效果等提供的附加屬性值無法增加持續時間,你的《百倍增幅》天賦也無法影響該技能。


    在使用該技能時,你需要先選擇該狀態的持續時間以及結束狀態後出現的地點。


    如果沒有預先選擇,默認最大持續時間、結束該狀態後出現在消失時所在位置。


    每二十四小時隻能使用一次(以結束虛無狀態後開始計時)。


    《無窮之力》:使用後,使自身進入“無窮之力”狀態,固定持續三分鍾,不會因任何效果增加或減少時間,不會被任何效果解除該狀態,每天可使用一次。


    該狀態下,你的力量屬性能夠突破極限,不會因為等級和體質的不足而導致爆體而亡。


    該狀態結束時,你當前無法承受的多餘力量會隨之消除。


    當你的等級達到50級以後,該技能每天可以使用三次。


    當你的等級達到80級以後,該技能變為被動常駐效果。


    (注:天賦《技能百倍增幅》無法增加該狀態的持續時間。)


    《火元素親和》:職業專屬技,被動技能。提高你的火元素攻擊的傷害以及效果,釋放火元素屬性的技能消耗大幅度減少,火元素屬性的技能冷卻時間減少,你受到的火元素傷害降低,免疫或降低火元素傷害的效果影響。火元素生物不會主動攻擊你。


    《火元素化》:職業專屬技。使用後,使自身進入火元素化狀態,該狀態中你隻能使用火元素類的攻擊技能。該狀態與其它物體接觸時會有攻擊判定,造成火屬性傷害,通過調整魔力輸出,可降低或提高該攻擊的威力。


    該狀態免疫通常的物理攻擊、免疫大部分火屬性攻擊、免疫部分負麵效果,大幅度增加你的移動速度,你可以穿過一部分障礙物。無冷卻時間,持續時間取決於你的魔力量/法力值。


    【攻擊類技能】待更新


    《劈砍》戰士、《切割》刺客、《刺擊》槍兵、《拔刀斬》劍魂。


    《盾擊》騎士、《崩拳》格鬥家、《強踢》格鬥家、


    《火球術》法師、《風刃》風法、《水球》水法、《冰刺》冰法、《雷擊》雷法。


    《遙控爆彈》爆破法師。對單體目標施加一層爆破之力,可由爆破法師隨時引爆該力量產生範圍爆炸效果。附加這個特殊狀態可以被淨化驅散類技能解除。


    【特殊效果類技能】待更新


    《護盾》騎士。可以為自己產生一層護盾,抵擋攻擊傷害。護盾值與自身的體質和精神屬性有關。護盾的強度和範圍都可以受到增幅。


    護盾的範圍是以自身為中心,隨自身移動。在得到百倍增幅之時,必須要先決定護盾的範圍,在護盾持續期間內這個範圍無法更改。


    要麽是在一開始讓護盾範圍達到百米以上,變成一種大範圍的保護屏障,要麽是隻讓護盾保持在自身一定距離內。


    即使是最大範圍的護盾,也沒有從小到大、從內向外的變化、推進過程,而是在一瞬間就出現了這個護盾。


    如果在護盾出現的邊緣處正好有物體存在,根據使用者的想法,該物體要麽是被排斥到護盾外麵,要麽是被包括在護盾裏麵。


    《治療術》牧師係。對單體目標使用,治療其傷勢。根據目標與自身的等級差距、目標體質屬性的高低、自身精神屬性的高低,影響治療的效果和速度、以及對自身的精神力與魔力的消耗。


    《精準射擊》獵人。提高射擊和投擲攻擊的精確度。力量屬性可增加投擲攻擊的威力與速度,精神屬性可進一步提高精準。


    《力量祝福》牧師係。對單體目標使用,使其在一定時間內增加力量屬性。該buff效果屬於“附加屬性”。賦予給目標後就無法解除。自身受到同類型、同屬性效果的buff時取最大值、不會疊加。


    等級不高的職業者,受到的buff效果如果超出了承受極限就會導致爆體而亡;


    但對於等級超過了70級、對自身屬性和力量掌握程度很高的職業者來說,他們可以把多餘的力量通過攻擊傾瀉出去。


    對於80級以上的半神,開啟神裝形態時,受到的buff效果會大幅度增強他們的神裝形態的強度。並且半神能夠將這部分力量屬性轉化為其它類型的效果,比如速度、防禦。


    《召喚骷髏》亡靈法師。召喚骷髏作戰。增幅後增加召喚數量、骷髏兵的基礎屬性。由於這些骷髏沒有技能,基本作為探路的炮灰。


    《初級淨化術》牧師係。淨化單體目標身上的減益狀態。如果自身等級比減益狀態等級低很多,則無法完成淨化。部分高階減益狀態無法使用該技能進行淨化。


    《詛咒術》黑女巫。對單體目標使用,如果能取得對方的貼身物品,成功率更高。被詛咒的目標將會持續損失生命力、降低屬性,直至死亡。該詛咒能夠被淨化驅散。雙方等級差距、目標體質屬性、自身精神屬性,影響該技能成功率。增幅後可同時對廣範圍的多個目標產生效果。


    《昏睡術》精神法師。對單體目標使用,使其在一段時間內處於昏睡狀態,目標受到攻擊、感受到危險時會醒來。等級差距、精神屬性差距影響該技能成功率,目標精神屬性很低的情況下,很可能長睡不醒。增幅後可同時對廣範圍的多個目標產生效果。


    《變形術》魔女。對單體目標使用,使其變形成動物,無職者默認綿羊。可變形的動物類型有限,高級魔女掌握的變形數量更多。冷卻時間較高。雙方等級差距、目標體質屬性、雙方精神屬性差距,都會影響該技能的成功率、持續時間和效果。百倍增幅天賦對該技能的成功率、持續時間的增幅效果不明顯,但在增幅後可以同時對多個目標使用。


    《泥沼術》巫師。使前方直徑一米的地麵變成泥沼。增幅後使泥沼範圍、深度擴大。泥沼效果是一種特殊的魔法狀態,高階敵人能夠直接擊潰該狀態,使泥沼直接消滅。


    【功能類型】無攻擊效果


    《照明術》法師通用。顧名思義,一個照明用的光球。不要指望能增幅成太陽。


    《吹風》風法的基礎技能。無攻擊力。對前方釋放一股微風。在增幅之後,變成了範圍更大、威力更強的狂風、颶風,但依然沒有攻擊效果,僅在某些場合或許能派上用場。


    《凍結》冰法。把水凍結成冰。需要在有足夠多的水的情況下才能對其使用,冰凍的效果、持續時間、範圍都與自身的等級、精神屬性、消耗的魔力有關。


    《點火》火法。在手指上生成一束火苗,可以用來點燃物品。溫度不高,但能一直持續。自身對火之力的掌控程度越高,該技能的火焰溫度越高。


    《土牆》土法。在前方指定位置升起一堵土牆,隨著土法等級的提升,土牆的硬度、長度、高度、寬度都會略微增長。《百倍增幅》可以增加硬度、長度、高度和寬度,但不會產生多個土牆。

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