隨著首場街霸比賽圓滿結束,這股風潮從香江一路刮往海外。


    再加上李詩涵運營,通過與各地最大的街機店合作,在店內播放劉澤遠與對手那場極限逆轉反殺的錄像,立刻吸引大量玩家前來觀看。


    兩個月後,就連在大洋對岸的北美都能看到比賽的相關經過。


    街霸這款遊戲也因此伴隨著相當強的新聞度迅速在海外火爆起來。


    一時間,大街小巷處處都能聽到裏麵的經典音樂和格鬥喊叫。


    就連小孩子在街上打鬧,也時不時會冒出句哈多跟、耗油跟、啊打……讓人看來會心一笑。


    至於在腳盆,這款遊戲更是迅速鋪滿各大城市的街機廳。


    要說起街機,哪怕在袁傑前世,街機在世界各地基本已被淘汰之時,在腳盆卻依舊有著頑強的生命力。


    這跟腳盆的工作生活習慣離不開關係,這裏的社畜上下班通常習慣擠公交坐地鐵。


    而在等待公交地鐵的漫長過程中,社畜們都喜歡掏幾枚硬幣到街機店一邊遊戲一邊等待,用以消磨這中間的無聊時間。


    久而久之這已成為腳盆各大城市的一種文化風俗,社畜們的生活充滿著各種壓抑與不得誌,也許隻有通過遊戲才能短暫的逃離現實。


    或許這才是街機在腳盆久盛不衰的原因吧。


    總而言之,街霸這種格鬥遊戲,短暫的遊戲過程中卻充滿極致的刺激,拳拳到肉的打擊感,和動感豐富的音樂變換,讓社畜們久已冰冷的血液在此刻得以重燃沸騰。


    關鍵的是,這遊戲難度逐漸升級,社畜們很少有人能打通關,也就意味著他們不會因此而錯過公交……


    所以它的火爆遠勝之前街機平台上的各種遊戲,有些在公交站台附近的街機店,因為進貨較遲,老板還常常被那些等車的社畜催促什麽時候能夠將街霸進進來。


    遊戲天堂這個鴻遊娛樂的死忠粉雜誌社,自然沒有忘記報導這款遊戲,不僅列出了所有人物的出招表。


    更是細心的將每個人物的優缺點都詳細統計下來,還包括各種賴皮套路與破解之法。


    一時間被各地玩家紛紛搶購,就連腳盆以外各國,哪怕隻買到過期的雜誌也要興奮半天,如獲至寶。


    街霸突然間全球的爆火,讓袁傑這邊的代工廠根本跟不上生產,隻能被迫在全球各地尋找代工廠生產,雖然利潤會讓出不少,不過隨著數量的鋪開,鴻遊娛樂賺的錢隻會更多。


    再加上他老豆袁承安把握住機會,同步生產銷售十二人街霸的手辦周邊,又大賺一筆!


    短短四個月時間,這款遊戲就已在全球賣出超過十萬台!


    在這個時代,街機能賣超過一萬台就已能稱得上成功,超過兩萬台就是大成功!


    十萬台?那就是現象級!


    坊間已流傳,鴻遊出品,必屬精品。


    這份金字招牌,已漸漸在行業內流傳出去。


    供各大公司遊戲製作人瘋狂研究學習,隻盼能找到發財的核心所在。


    這迴負責開發的卓遠勝團隊勞苦功高,袁傑給他們發放十萬塊團隊獎金後,再放二十天雙倍有薪假!


    隻把其他項目組的人看得羨慕不已,紛紛主動加班開始完成手中的遊戲項目。


    目前四款紅白機遊戲項目,隻有最複雜的三國誌與機甲戰士尚缺最後一內容,惡魔城與職業籃球聯賽都已正在內測當中。


    至於三國誌與機甲戰士,袁傑對這兩款遊戲的重視程度遠勝另外兩款。


    開發過程中經常親自參與,修正項目組成員自作主張修改的功能,這才確保最終做出來的遊戲達到他所想要的程度。


    但是真正完善好,卻又花了兩個月時間,精益求精下才令兩款遊戲徹底開發完成。


    而惡魔城與職業籃球聯賽也在此期間做了大的優化,精簡內存,調整動作手感等等既繁且雜的工作。


    然後一舉向r天堂推行出去,讓市場來檢驗整個公司項目組這半年以來的努力!


    85年,鴻遊娛樂總共推出五款遊戲,按照r天堂的最新規定,每個遊戲公司一年最多隻能製作6款遊戲,不允許粗製濫造。


    鴻遊娛樂就隻剩一款遊戲的名額,但袁傑也已不大在乎,如果這四款遊戲大成功,他會給所有人放二十天假。


    等他們迴來後,公司也招聘迴來了不少員工,到時就要合力製作一款街機和三款自家十六位機遊戲平台的遊戲。


    以後也不會再繼續在r天堂的平台上製作遊戲,袁傑需要做好與r天堂決裂的準備,這是開發自家遊戲機平台必然要付出的代價。


    四款遊戲拿到r天堂不久,沒想到宮本茂打了個電話給袁傑。


    “袁傑君,我這邊又收到你們新開發的四款遊戲,你們開發遊戲的速度簡直太快了!我們望風莫及!”


    袁傑詫異道:“宮本先生,我們的遊戲有問題嗎?竟然勞煩你打電話過來詢問。”


    宮本茂激動道:“袁傑君,知不知道,你們是遊戲界首款以三國題材開發遊戲的公司!


    而且三國誌這款遊戲的玩法確實匪夷所思、十分新穎,一旦上手,如果不一統全國就根本停不下來!


    現在我身邊的同事還圍著這款遊戲,正在商討該給曹操製定什麽樣的戰略討伐袁紹。”


    袁傑笑道:“那其他三款遊戲呢?”


    “機甲戰士、惡魔城、職業籃球聯賽都各有特點,不過機甲戰士和惡魔城我都非常看好。


    職業籃球聯賽玩法雖然獨特,上籃與扣籃還做了獨特的cg動畫,不過我並不看好這款遊戲,體育類遊戲的銷量一直不是很好。”


    “嘿嘿,職業籃球聯賽原本考慮的就不是東亞市場,我那是專門針對北美玩家開發的,你放心好了,隻有將這款遊戲投入北美市場,一定賣得比神劍伏魔錄還火。”


    宮本茂不信道:“怎麽可能!”


    “嘿嘿,那是你們還不熟悉燈塔國那些玩家的尿性,好了,宮本先生,我那四款遊戲預計什麽時候發售吧。”


    宮本茂告訴袁傑本月就可以發售,之後便掛了電話,他也是因為看到三國誌這款遊戲格外激動,才給他打的國際長途。


    掛了電話後,他又沉迷到三國誌這款遊戲帶來的驚奇中。

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