山內博道:“袁先生,這是天才般的創意!”


    此後八關也有相應的劇情,難度更是激增。


    當然,前麵如果探尋了大部分隱藏地圖的話,無論是分值還是獎勵,至少都能獎勵四條命。


    這對玩家探索後八關起到相當重要的作用,關鍵時甚至可以拿命來背版。


    boss戰也不需要用特殊子彈,而是需要充分借助機關進行擊殺。


    難度對熟手來說反而比前八關簡單,但是對新手來說肯定不太友好。


    宮本茂開著無敵模式通關後,發現結局還有cg動畫。


    主角兄弟二人站在一起,看向遠處大海,一排字幕升起,講述他們依舊沒有找到迴家的路,也許後麵還有更多的冒險等著他們。


    “斯國一,袁先生,你這是還有續作的計劃嗎?”


    袁傑狡猾的笑道:“如果足夠賣座,肯定是會開發續作的,如果叫好不叫賣,那也沒有辦法。”


    山內博道:“這跟拍電影一樣啊,我有預感,這兩款遊戲必將在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆!”


    宮本茂說道:“看到袁先生的遊戲,我不由自主的靈感四起,恨不得立刻開始策劃新的遊戲!”


    袁傑謙虛道:“山內社長過獎了,現在這款遊戲最麻煩的隻剩芯片。”


    山內博豪爽道:“這麽好的遊戲,我們一定不會讓它卡在這種小事上麵。”


    辦公室裏麵的開發人員都是這麽鼓勵,恨不得立刻看到這款遊戲在市場上的表現。


    袁傑順便掏出兩款遊戲的說明書,既然是賣正版卡帶,說明書是一定少不了的東西,裏麵充滿著遊戲當中沒有體現出來的設定,這對遊戲收藏者來說是必備之物。


    “說明書我已經製作好了,目前隻做了英文版的。”


    宮本茂接過的是坦克大戰的說明書,他同事拿的是冒險王的。


    “這個原畫畫得很傳神,袁先生,你們公司有很不錯的原畫師呢。”


    袁傑笑道:“原畫是我自己創作的。”


    宮本茂等人再次驚訝的看了眼袁傑,這個時代的程序員雖然也要兼職一部分繪畫工作,不過那也隻是根據原畫稿在16*16的像素格上進行像素繪畫,相對簡單。


    說明書上的那種繪畫是偏向漫畫形式,需要一定的專業水準。


    像袁傑這樣的全才,世界範圍內恐怕都不多。


    袁傑麵對誇讚謙虛了幾句,轉頭卻對山內博說道:“山內社長,這款遊戲的卡帶價格恐怕要突破8000日元。”


    山內博笑道:“這不是問題,隻要遊戲品質好,腳盆國的玩家不會吝嗇掏錢包的。”


    “可東南亞等欠發達地區,恐怕出不起這筆錢,所以我想開發兩種模式,一種就是適合在腳盆與燈塔國這樣的發達地區售賣的完整版。


    另一種就是隻有前八關的閹割版,不需要強化芯片,價格也能與普通卡帶一樣,賣5000日元,讓一般的玩家也能玩得上。”


    山內博不以為然,“製作兩種模式的卡帶,工廠生產會比較麻煩。”


    袁傑說出自己的目的,“所以我想將東南亞地區的卡帶由我們來代理生產發售。”


    山內博眼中閃過一絲不渝,斷然道:“不行。”


    晚餐是在宮本茂的邀請下一起在居酒屋裏解決的,餐後他拒絕了r天堂為他預訂酒店的盛情,自己在京都市最繁華的街道上訂了間房。


    洗過澡後,一個人放鬆的到街道上散步。


    今日被山內博拒絕後,他並未具體解釋原因,隻是再次告訴他,讓他下周一到r天堂開會。


    他會將權利金製度一一解釋給到場的幾家遊戲開發商知道,而這是他們r天堂對家用遊戲機的戰略布局,是絕不會輕易動搖的。


    有關權利金製度,袁傑也了解一些。


    它的出現的確抑製了市麵上粗製濫造遊戲的出現,為整個遊戲行業良性發展起到了十分重要的規範作用。


    但同樣的,這項製度亦將遊戲開發商綁定在了r天堂身上,許多利益不得不被r天堂狠割一筆。


    尤其是遊戲製作商開發的精品遊戲如果與r天堂自己開發的遊戲同期,那麽注定要給r天堂自己的遊戲讓步。


    畢竟卡帶的生產發售權完全掌握在r天堂手上,原本可以賣一百萬的遊戲,也許為了給他們自己的遊戲讓步,就隻能發售出去五十萬。


    這對遊戲製造商來說是極不公平的,但是又不得不在這個平台上發展生存,眾多遊戲製造商也隻能敢怒而不敢言。


    袁傑心中對此已有了計較,此時他散步到一處街角,發現一家音像店外站滿了人。


    音像店為了招攬顧客,會在店門口放上一台紅白機,可供免費試玩。


    這就吸引許多人前來,雖說不一定會買店內的音像製品,但多少也能招攬來許多人氣。


    此時這家店門口的紅白機處站滿了人,一個胖子舉著手柄環顧四周,神采飛揚,囂張的喊道:“怎麽樣!還有沒有人要跟我比賽!沒有了嗎?看來整個京都玩四個方塊的沒人能比得上我了。”


    人群中憤憤不平,卻半天沒人上去挑戰,以免自取其辱。


    有一個小學生實在看不下去,趕上前去挑戰,不出十分鍾鬥敗下場,又傳來了那胖子囂張的笑聲。


    袁傑靠近前去,電視上顯示的是r天堂改過後的四個方塊遊戲。


    畫麵更加精致漂亮,還增加了富士山櫻花盛開的背景,就連音樂和音效都是悠揚動人,比自己最初交給他們的自然精致十倍。


    不過輸了以後,那小醜的嘲笑界麵沒有刪除,反而做得更加明豔。


    袁傑瞧得有趣,旁邊那個剛剛輸了一場的小學生對音像店老板叫道:“老板,我要買一張四個方塊的卡帶!等我練好了,再迴來教訓他!”


    老板狐疑道:“小屁孩,4800日元,你有嗎?”


    小屁孩翻遍了渾身內外的口袋,隻有4700,他哭喪著臉對老板說道:“隻有這麽多,還差100日元。”


    老板一臉不屑,根本不愁卡帶賣不出去的樣子,優哉遊哉靠迴椅子上,“差100日元也不賣。”


    袁傑覺得好笑,掏出100日元遞給那小孩,“哥哥借你的,去買吧。”


    小屁孩當即興奮得跟老板買下了卡帶,還衝袁傑連連點頭。


    袁傑卻來到2p位置,童心大起,說道:“誰說你是京都第一,贏過我再說!”


    胖子一臉狐疑的上下打量著袁傑,“什麽嘛,竟然是個外國人。”


    袁傑的口語帶著有些生硬的口音,所以本地人一聽就能聽得出來。


    袁傑無所謂道:“敢不敢來比吧!”


    “嘿,我可要好好教訓你,看你能撐多久!”胖子囂張的聲音再次引起眾人觀望。


    按下開始鍵,雙打模式開啟。

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