顧芸萱靜不下心來算自己手中的賬務,隻能無奈撇下筆,將頭轉到兒子那邊,隻見他十指輕鬆跳躍在鍵盤之上。
那絕不是一通亂敲,隻聽滿富悅耳節奏感的鍵盤觸碰聲,以及不時傳來的迴車、空格敲打聲,就知道兒子的確是在通過電腦製作些什麽。
她忍不住伸頭瞧去,漆黑的屏幕上,一行行英文代碼隨著十指的跳躍浮現。
顧芸萱雖然懂英語,可她不懂代碼,還是看不明白這表達的是什麽意思。
此時既然工作不下去,那就不妨坐在兒子身後,看他究竟是在做什麽東西?
時間不知不覺中已過了三個小時,已經是半夜12點,顧芸萱幾乎忍耐不住趴在椅背上睡著了。
這時忽然聽見一聲歡唿,“好了!他娘的終於完成了!這匯編語言太低級了,還要手動計算內存地址,真是搞死人!”
顧芸萱睜開惺忪睡眼,暗想:兒子平時不是說白話的嗎?從沒聽他說過國語,怎麽國語說得這麽好?
袁傑也注意到了老媽不知何時坐到了自己身後,他連忙笑道:“老媽,救命的稻草做出來了!”
“救命的稻草?”她忍不住一笑,“看你在電腦上一個晚上做了什麽東西?”
袁傑在dos係統上進入自己做的遊戲程序,黑色的畫麵上一排排用兩個中括號【】這樣組合而成的彩色英文出現在界麵上。
標題是:tetris(大毛方塊)
沒錯,袁傑創造出的第一款用來救命的遊戲,就是大毛方塊!
這款遊戲原本要到明年6月,在蘇毛的大毛科學院計算機中心,由數學家帕基特諾夫利用空閑時間編出的。
這款遊戲初時隻在蘇毛內部傳播,已頗受歡迎。
後來1988年羅傑斯在燈塔國拉斯為加斯的一個展覽上看到了這款遊戲,接觸過的人都愛不釋手,立刻意識到這款遊戲帶來的極大商機。
之後雖有版權糾紛,卻也因各種盜版而迅速風靡全世界,光是大毛本土就銷售出去了1.25億份。
受到50多個國家和地區的玩家喜愛,有超過50種語言的版本,運行在幾十種遊戲平台上,從主機、掌機、街機、個人電腦,到手機和pda,可說是最早的全平台覆蓋遊戲。
如今這個時代,市麵上問世的遊戲,包括街機都很簡陋,所以玩家對遊戲畫麵的承受能力很強,關鍵是遊戲性。
而大毛方塊雖然隻有四種模型,十分簡陋,但它充滿豐富的隨機性,且難度能隨著分值上升而逐漸加大,很容易使人上頭一般沉迷進去,遊戲性可以說拉滿!
袁傑笑著對顧芸萱解釋了一下玩法,讓顧芸萱上手試一下。
顧芸萱狐疑的開始試玩,然而還沒消除到5分鍾,幾個失誤立時讓方塊迅速堆滿,畫麵上出現一個用中括號【】組成的小醜嘲笑畫麵讓她惱怒非常。
“這也是你做出來的?”
袁傑得意點頭,這是他的個人創意,所以一個簡單的遊戲才花了他三個小時去創作,製作這些界麵著實費了不少功夫。
顧芸萱賭著一口氣,玩了整整半個小時,不是袁傑去拉,她還不想下來。
“老媽,你上頭了。”
“這遊戲很奇怪,為什麽每次都感覺就差一個長棍我就能起死迴生?兒子,這遊戲……真的是你做出來的?”
袁傑得意道:“那不是你親眼看到的嗎?”
“可……不會是你抄來的吧?”
袁傑心道:我抄明年大毛數學家的,所以不算抄。
“嘿,這麽多代碼,誰背得下來?”
顧芸萱不禁點了點頭,她看到袁傑以匯編語言敲那些代碼的時候,眼睛都是花的。
“這遊戲叫什麽名字?”
袁傑本想順口而出大毛方塊,但猛然驚醒,如今世界上第一款方塊消除遊戲出自自己之手,怎麽還能叫大毛方塊?
那叫香江方塊?華夏方塊?
有點無恥了,雖然抄襲也很無恥,但袁傑臉皮還沒厚到那種程度。
旋即想起來創造者帕基特諾夫原本是將其命名為四個方塊的,後盜版傳到兔子國,背景圖像上有大毛的建築,因此才被命名為大毛方塊。
袁傑想了想,多少尊重一些原創作者,就按他的本來意思吧。
“這遊戲是用四種方塊以及它們的鏡像體來玩的,所以就叫四個方塊吧,名字什麽的無所謂。”
這麽隨意的名字,顧芸萱聽來都很無語,勸道:“兒子啊,你要不再想想?”
袁傑詫異道:“想啥呢?就這樣吧。這遊戲反正也簡單,我等會再把【】改成像素方塊好了,並定義多種顏色,玩起來眼睛也不至於太累,畫麵感也很豐富。
嗯,順道加個雙人競技模式,可以兩個人一起玩,比誰能笑到最後,老媽你覺得如何?”
顧芸萱眼睛一亮,“這樣我就可以和你爸一起玩了,肯定能把你爸氣死。”
袁傑嘿嘿笑道:“怎麽樣,這算不算救命稻草。”
顧芸萱神色又塌了下來,“這麽簡單地遊戲,又怎麽換得了四百萬。”
袁傑心道:“我是急著解決麻煩,這次隻能快點脫手賣,不然按分成去賣,恐怕千萬美金都能賺得到!四百萬港幣算什麽。”
他也沒打擊老媽,隻說道:“媽,不管怎樣都能賣錢吧,你先幫我做下準備,我要申請知識產權保護,我要申請遊戲專利!”
顧芸萱笑道:“好,就交給老媽吧,公司裏開發的玩具也都有申請過專利,都是媽去做的,保管萬無一失!”
她心裏麵非常高興,高興的不是這款遊戲是不是能抵消債務,而是兒子的轉變。
這種浪子迴頭才是真正讓人欣喜的,哪怕以後的生活苦點累點,也總有希望去麵對。
但袁傑野心何止區區一個大毛方塊!
當天夜裏,他用一個通宵時間,不僅製作出了大毛方塊,還順道做了一個三消小遊戲。
就像fc遊戲裏麵的馬裏奧醫生,需要將三種顏色的方塊橫豎放在一起才能消除。
在整個畫麵裏的方塊堆集到屏幕最上方前,將之全部消除完就算勝利,也能兩人對戰,看誰先全部消除。
兩個遊戲的畫麵袁傑都經過改良,用了像素方塊代替原本的中括號,使得色彩更加明豔亮麗,如果再配上音樂就更好了。
可惜條件有限,他這次賣的本來也就是創意,遊戲公司拿到後肯定會再做改良的,那就不是他的事了。
當他兩款遊戲全部完成,腦海裏叮的一聲,又傳來係統的提示。
“恭喜宿主首次完成遊戲製作,係統可提供一次特別獎勵,請問是否需要。”
那絕不是一通亂敲,隻聽滿富悅耳節奏感的鍵盤觸碰聲,以及不時傳來的迴車、空格敲打聲,就知道兒子的確是在通過電腦製作些什麽。
她忍不住伸頭瞧去,漆黑的屏幕上,一行行英文代碼隨著十指的跳躍浮現。
顧芸萱雖然懂英語,可她不懂代碼,還是看不明白這表達的是什麽意思。
此時既然工作不下去,那就不妨坐在兒子身後,看他究竟是在做什麽東西?
時間不知不覺中已過了三個小時,已經是半夜12點,顧芸萱幾乎忍耐不住趴在椅背上睡著了。
這時忽然聽見一聲歡唿,“好了!他娘的終於完成了!這匯編語言太低級了,還要手動計算內存地址,真是搞死人!”
顧芸萱睜開惺忪睡眼,暗想:兒子平時不是說白話的嗎?從沒聽他說過國語,怎麽國語說得這麽好?
袁傑也注意到了老媽不知何時坐到了自己身後,他連忙笑道:“老媽,救命的稻草做出來了!”
“救命的稻草?”她忍不住一笑,“看你在電腦上一個晚上做了什麽東西?”
袁傑在dos係統上進入自己做的遊戲程序,黑色的畫麵上一排排用兩個中括號【】這樣組合而成的彩色英文出現在界麵上。
標題是:tetris(大毛方塊)
沒錯,袁傑創造出的第一款用來救命的遊戲,就是大毛方塊!
這款遊戲原本要到明年6月,在蘇毛的大毛科學院計算機中心,由數學家帕基特諾夫利用空閑時間編出的。
這款遊戲初時隻在蘇毛內部傳播,已頗受歡迎。
後來1988年羅傑斯在燈塔國拉斯為加斯的一個展覽上看到了這款遊戲,接觸過的人都愛不釋手,立刻意識到這款遊戲帶來的極大商機。
之後雖有版權糾紛,卻也因各種盜版而迅速風靡全世界,光是大毛本土就銷售出去了1.25億份。
受到50多個國家和地區的玩家喜愛,有超過50種語言的版本,運行在幾十種遊戲平台上,從主機、掌機、街機、個人電腦,到手機和pda,可說是最早的全平台覆蓋遊戲。
如今這個時代,市麵上問世的遊戲,包括街機都很簡陋,所以玩家對遊戲畫麵的承受能力很強,關鍵是遊戲性。
而大毛方塊雖然隻有四種模型,十分簡陋,但它充滿豐富的隨機性,且難度能隨著分值上升而逐漸加大,很容易使人上頭一般沉迷進去,遊戲性可以說拉滿!
袁傑笑著對顧芸萱解釋了一下玩法,讓顧芸萱上手試一下。
顧芸萱狐疑的開始試玩,然而還沒消除到5分鍾,幾個失誤立時讓方塊迅速堆滿,畫麵上出現一個用中括號【】組成的小醜嘲笑畫麵讓她惱怒非常。
“這也是你做出來的?”
袁傑得意點頭,這是他的個人創意,所以一個簡單的遊戲才花了他三個小時去創作,製作這些界麵著實費了不少功夫。
顧芸萱賭著一口氣,玩了整整半個小時,不是袁傑去拉,她還不想下來。
“老媽,你上頭了。”
“這遊戲很奇怪,為什麽每次都感覺就差一個長棍我就能起死迴生?兒子,這遊戲……真的是你做出來的?”
袁傑得意道:“那不是你親眼看到的嗎?”
“可……不會是你抄來的吧?”
袁傑心道:我抄明年大毛數學家的,所以不算抄。
“嘿,這麽多代碼,誰背得下來?”
顧芸萱不禁點了點頭,她看到袁傑以匯編語言敲那些代碼的時候,眼睛都是花的。
“這遊戲叫什麽名字?”
袁傑本想順口而出大毛方塊,但猛然驚醒,如今世界上第一款方塊消除遊戲出自自己之手,怎麽還能叫大毛方塊?
那叫香江方塊?華夏方塊?
有點無恥了,雖然抄襲也很無恥,但袁傑臉皮還沒厚到那種程度。
旋即想起來創造者帕基特諾夫原本是將其命名為四個方塊的,後盜版傳到兔子國,背景圖像上有大毛的建築,因此才被命名為大毛方塊。
袁傑想了想,多少尊重一些原創作者,就按他的本來意思吧。
“這遊戲是用四種方塊以及它們的鏡像體來玩的,所以就叫四個方塊吧,名字什麽的無所謂。”
這麽隨意的名字,顧芸萱聽來都很無語,勸道:“兒子啊,你要不再想想?”
袁傑詫異道:“想啥呢?就這樣吧。這遊戲反正也簡單,我等會再把【】改成像素方塊好了,並定義多種顏色,玩起來眼睛也不至於太累,畫麵感也很豐富。
嗯,順道加個雙人競技模式,可以兩個人一起玩,比誰能笑到最後,老媽你覺得如何?”
顧芸萱眼睛一亮,“這樣我就可以和你爸一起玩了,肯定能把你爸氣死。”
袁傑嘿嘿笑道:“怎麽樣,這算不算救命稻草。”
顧芸萱神色又塌了下來,“這麽簡單地遊戲,又怎麽換得了四百萬。”
袁傑心道:“我是急著解決麻煩,這次隻能快點脫手賣,不然按分成去賣,恐怕千萬美金都能賺得到!四百萬港幣算什麽。”
他也沒打擊老媽,隻說道:“媽,不管怎樣都能賣錢吧,你先幫我做下準備,我要申請知識產權保護,我要申請遊戲專利!”
顧芸萱笑道:“好,就交給老媽吧,公司裏開發的玩具也都有申請過專利,都是媽去做的,保管萬無一失!”
她心裏麵非常高興,高興的不是這款遊戲是不是能抵消債務,而是兒子的轉變。
這種浪子迴頭才是真正讓人欣喜的,哪怕以後的生活苦點累點,也總有希望去麵對。
但袁傑野心何止區區一個大毛方塊!
當天夜裏,他用一個通宵時間,不僅製作出了大毛方塊,還順道做了一個三消小遊戲。
就像fc遊戲裏麵的馬裏奧醫生,需要將三種顏色的方塊橫豎放在一起才能消除。
在整個畫麵裏的方塊堆集到屏幕最上方前,將之全部消除完就算勝利,也能兩人對戰,看誰先全部消除。
兩個遊戲的畫麵袁傑都經過改良,用了像素方塊代替原本的中括號,使得色彩更加明豔亮麗,如果再配上音樂就更好了。
可惜條件有限,他這次賣的本來也就是創意,遊戲公司拿到後肯定會再做改良的,那就不是他的事了。
當他兩款遊戲全部完成,腦海裏叮的一聲,又傳來係統的提示。
“恭喜宿主首次完成遊戲製作,係統可提供一次特別獎勵,請問是否需要。”