“什麽意思?你們也被振興之始免掉死懲?”


    “是啊。”


    對於闖闖的詢問,為首的青年點頭說:“我們三個剛才都死了,全都被免掉死亡懲罰,剛才還在納悶振興之始是什麽呢。”


    “哈哈,我也搞不懂啊。”


    闖闖笑著摸了摸腦袋。


    而其它隊伍也有這種情況,紅葉他們就沒有去想這個能力是跟孫昧有關了。


    “奇怪了,部族裏麵也沒有這方麵的提示啊。”奶糖貌似是在翻事件簿。


    孫昧倒是懶得去說什麽。


    兩隊人稍微聊了幾句,沒人知道‘振興之始’到底怎麽迴事,便各自離開。


    孫昧帶著幾人繼續去刷3級賞金蟲類。


    一夜的時間,劍術升級。


    【劍術(專家36級6%)】:+168攻擊力,+44劍氣破甲!


    3級賞金蟲爆出來的道具,之前一個能給2%的劍術得分,36級之後,一個隻+1%了。


    “隊長,明天繼續嗎?”


    對於闖闖的問題,孫昧稍稍有些遲疑。


    她其實是有辦法可以殺得死古紋禁蟲。


    聖槍有六倍暴擊!


    4級賞金蟲的獎勵,肯定不是3級能比。


    雖然需要半小時的疊加時間,但他們現在找一隻3級賞金蟲都很費力。


    因為現在很多一流隊伍都開始刷3級賞金蟲,刷的數量又有限,找起來很麻煩。


    經常遇到3級賞金蟲在被別人打,總不能是去搶別人的。


    偶爾倒是能遇到有滅隊的,順手能撿一隻殺了。


    4級賞金蟲就不一樣了,沒人打。


    可問題是馬哈部族的領地又不刷4級的賞金蟲……


    不然有使命的增傷,以聖劍的傷害都能打死蟑螂。


    孫昧沒有著急,決定再觀望一天:“明天繼續。”


    “好!”


    幾人紛紛點頭。


    隨後孫昧下線,稍微去了解了一下卡爾拉的蟲災。


    網上倒是把蟲子分化成5個難度。


    1級難度,是飛蟻群這些低級蟲子。


    2級難度,是追逐難民隊伍的蟲子。


    3級難度,是帝王斑蝶。


    九成以上的部族,隻有這三個難度的蟲子。


    4級難度就是古紋禁蟲這一類,它們能否出現,似乎跟部族有一定關聯。


    目前隻有聖光、古壺有。


    要麽是需要部族的玩家數量足夠多,要麽是需要部族的領地足夠大。


    它們跟3級蟲子的區別是,腹部有一條銀白色的細線。


    這一點,孫昧倒是沒有去注意過。


    至於5級難度的蟲子……是有人說在卡爾拉的中心區域,看到一隻沒表屬性的藍色大蟲子,靠近就被宰了。


    這一點已經被高古部族的玩家證實是真的,他們部族離卡爾拉的中心區域最近。


    他們雖然沒有賞金條例,看不到賞金蟲的劃分,但自己分化出來的級別,跟賞金蟲類的劃分區別不大。


    之後,孫昧又刷了一夜。


    馬哈部族依舊沒有出現4級賞金蟲,3級賞金蟲哄搶的情況,比昨天還要嚴重。


    連一些二流隊伍都開始嚐試刷賞金蟲,雖然翻車滅隊的可能性很大,但也有能過的時候。


    他們的打法就是仗著5次死亡保護機製,哪怕是翻車也不會虧什麽。


    還專門為此找了一個替補跟隊,等他們翻車,別人把賞金蟲刷掉,替補就會去把他們死亡爆出來的東西撿走……


    大家都是一個部族的,總不可能為了這點專門去急頭白臉,而且秘鐵裝備現在也不怎麽值錢了。


    當然,為了一隻賞金蟲,鬧得急頭白臉要去角鬥場打架的情況,並不是沒有。


    隻是這些紛爭,跟孫昧這種頂尖隊伍,差的有點遠。


    除此之外,蹲點的隊伍,搞迷信的隊伍,比比皆是。


    蹲點就是一個隊伍隻守在一片區域,那個地方隻要刷出賞金蟲,絕對會被他們第一時間打掉。


    搞迷信的就更抽象了,他們會以常人難以理解的角度,去分析判斷地圖的某個位置會刷賞金蟲……


    信這個的隊伍,還出奇的多……


    孫昧是無法理解,不過她這一晚上才刷到12隻賞金蟲。


    有一些是撿了別人滅隊的,有一些是別人不敢打的3級賞金毒蟲,有一些還是去古壺那邊找的。


    不行了。


    這誰受得了。


    之前一晚上都能刷二十多隻,現在十幾隻,差距太大了。


    “隊長,明天還刷嗎?”


    “不刷了。”


    對於孫昧的拒絕,闖闖四人倒是能理解。


    現在搶賞金蟲的隊伍實在太多,找蟲子太費時間。


    解散隊伍之後,孫昧來到神廟,轉職聖槍。


    隨著骨裂聲響起,她從聖劍形態,轉變成聖槍青春洋溢的活力少女形態。


    【聖鷹槍衛(女性)】:你是天生的控場高手,對於局勢的精準把控,讓你在麵對九死一生的戰鬥時,總能抓住那轉瞬即逝的破局契機。


    【控局】:戰鬥時,你能鎖定1個目標,目標發起的攻擊會出現‘破綻’印記,擊中‘破綻’+20屬性壓製效果,當你的最高屬性+20>目標的最高屬性,必定打斷目標的攻擊\/技能,每100技巧額外解鎖一個破綻印記,每10級槍術額外提升1個鎖定名額。


    【破局】:進入戰鬥後,你每隔5分鍾,能獲得一層‘冷靜’印記,最多疊加六層。當你激活‘冷靜’印記,下次攻擊會造成實際傷害x印記層數的暴擊!


    隻要半個小時,孫昧就能儲存六層印記,打出一次六倍的暴擊傷害!


    再配合弱點的雙倍傷害,單體點殺的傷害比聖劍重組的天賦,更加的恐怖。


    ……


    “老司機帶隊,來一個30級以上的高爆發,保證效率,一小時內絕對能逮到一隻3級賞金蟲,有沒有人?”


    “固定蹲點,差1!來不怕死的,死了喜歡囉裏吧嗦的別來,聽著賊踏馬的煩。”


    “來個替補。”


    “……”


    第二天晚上的廣場,熙熙攘攘的玩家群都在尋找隊伍。


    孫昧從複活台出來,剛在這裏轉悠一會兒,立馬就被人搭訕。


    “妹子,跟隊嗎,地靈石可以分你一份。”


    “不用了。”


    她瞥了一眼對方,估計是把自己給當成菜鳥了。


    孫昧現在也有一件很煩的事情。


    英姿可以披馬甲,但又不能隨心所欲。


    如果她能在聖劍形態下,借用聖槍的天賦,那她現在完全可以直接去找闖闖他們,拉著隊伍去刷4級賞金蟲。


    可惜是不行……


    孫昧不想暴露自己披馬甲的能力,畢竟這種能力一旦被曝光,那就失去意義了。


    現在她還不得不花心思,重新認識一下闖闖他們,最好是讓他們主動帶自己去刷4級賞金蟲。


    好在對於這一點,孫昧心底倒是有辦法。

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