在《追龍》發行的兩個月之後,時間也來到了深秋的十一月份。
十一月的京都雖然還沒有入冬,但是也能夠感受到些許的涼意。
而在十一月的一個星期六的早晨,郭宇早早的離開了家,踏上了早已經在他家門前等了快十分鍾的商務車。
而車內,已經坐著梁平和徐添兩位栗子互娛的高管。
這三個人可以說是目前栗子互娛地位最高的三個人,而今天,他們三人齊聚的目的是什麽?
目的就是前往位於京都中西部的同思集團總部大樓,今天,要在這座華夏互聯網科技龍頭企業的地盤上,召開第六屆開發者大會。
其實在一開始收到同思集團的邀請時,郭宇還是有點懵的,因為據他了解,雖然說同思集團在全世界範圍內依然是實力非常強勁的科技公司,市值也排在世界科技企業的前三名,但是,以往的同思開發者大會都是更側重於發布一些硬件的產品,比如說同思的芯片、手機、電腦包括攝像頭等等。ァ新ヤ~8~1~中文網.x~8~1zщ
而隨後,他就接到了同思集團顧問部打來的電話,電話之中他聽到,本屆開發者大會上,同思會發布一些和遊戲產業相關的硬件,而這些硬件則肯定會讓所有遊戲行業的人士大吃一驚。
人家已經這麽說了,那郭宇也就必須前往會場看一看,到底是什麽能夠讓他大吃一驚。
如果真的有這種東西,那麽對於他對於栗子互娛來說,也方便第一時間和同思集團取得接觸,如果沒有,那就相當於去見見世麵,畢竟,郭宇之前一直接觸的技術包括人才都是軟件領域的,硬件方麵的他隻接觸過全球三個主機製造商。
而當郭宇三人來到了同思集團的總部之後,他們不禁還是被同思集團的氣派所震撼到了。
雖然郭宇之前並不是沒有見過這種大的企業,包括像米國的華特公司,從市值上來說,也差不多是栗子互娛的十倍。
但是,這一次來到同思集團的總部,還是他們第一次真正的體會到了什麽叫做世界龍頭企業的公司。
同思集團的總部被設計成了一個環形結構的大樓,占地約16萬平方米,而這次大會的會場就是位於環形中心的同思會展中心。
郭宇和梁平其實在同思集團有非常多的熟人,因為像他們這樣的在京都大學計算機學院畢業的學生,每年都會有一大批人進入到同思集團,而這次開發者大會的組織人員,就有和他們同屆的同學,葉曉。
在進入到同思集團大樓之後,他們就看到了在大廳之後等待他們的葉曉。
老同學相見自然是倍感親切,雖然在畢業之後,由於各方忙碌的工作原因,雖然三人都是在京都市,但是相見的機會也是比較少的。
上一次見還是在去年,也就是郭宇在宣布了自己脫離單身之前搞的一次單身派對上。
幾人寒暄了幾句,就由葉曉帶領著前往同思會展中心。
而在路上,葉曉也向郭宇透露了為什麽這屆開發者大會會邀請像郭宇這樣遊戲業人士的到來。
原因有兩點:一是同思集團將會在這屆大會上,宣布他們的兩款新產品,一款是全新的遊戲手機,雖然栗子互娛目前沒有進軍手機遊戲市場的準備,但是不能否認的是,手機端的遊戲市場每年增長的速度是所有遊戲平台中最快的。
第二款就是新的電腦,這款電腦也是為打遊戲而設計的,從硬盤都處理器包括到顯示屏,都是遊戲玩家夢寐以求的那一款“神機”。
對於這些手機和電腦,郭宇也隻是稍微表示了一下興趣,但是沒有繼續追問,因為在現在這個階段,手機端和電腦的硬件不是他們的重心所在。
但是,葉曉接下來說的第二個原因,就引起了郭宇的極大興趣。
那就是,在今天的開發者大會上,同思集團會宣布一件事情,那就是他們準備用兩年的時間,來研發一款全新的遊戲虛擬引擎。新81中文網更新最快 手機端:https:/
而這款虛擬引擎在葉曉的口中,十分自豪的保證說,必定將會是世界上最好的虛擬引擎,而且是屬於領先其他引擎的“次世代”虛擬引擎。
對於虛擬引擎,郭宇也可以說是十分的了解。
因為,他們栗子互娛現在在做的遊戲,使用的就是他們在早些年創立的一款虛擬引擎。
但是隨著《追龍》和《加勒比海盜》的製作,他們也發現了這個引擎的功能開始出現不夠用的情況。
而郭宇下一步的打算,就是準備研發下一代的虛擬引擎。
但是,在同思總部聽到這家在華夏軟件和硬件都是佼佼者的龍頭集團,已經把開發虛擬引擎提上了日程,這讓郭宇燃起了極大的興趣。
在郭宇想來,如果同思的這款虛擬引擎真就如同葉曉所說,是真正意義上的達到了所謂的“次世代”,那麽他當然可以直接去和同思來談合作,而不用再自己投入巨大的成本來研發了。
可能在硬件或者計算機軟件上,研發出屬於自己的更好的軟件和係統,是一家成熟的互聯網企業真正有了核心競爭力的標識,但是對於遊戲廠商來說,這個問題則沒有這麽致命。
哪怕是在現在,市麵上的遊戲也有足足80%在使用米國alpha公司的“虛幻”引擎。
而使用這個引擎的遊戲,隻需要付出一部分的使用費,就可以一直使用下去,而這部分的成本,是非常少的。
所以就算是栗子互娛之前有屬於自己的遊戲引擎,使用他們這款引擎的廠商也非常之少,基本上是沒有什麽利潤可說的。
……
就這樣,郭宇一行人來到了同思會展中心。
同思集團對於這次擬製作虛擬引擎同樣也非常的重視,所以,給受邀前來的遊戲廠商安排在了前排靠左的位置,就在那些與他們已經合作很久的忠實搭檔旁邊。
當郭宇來到屬於他的座位上時,他發現,今天受邀前來的,好像隻有華夏的幾家大型遊戲公司,而西方的遊戲公司,他並沒有見到任何一個認識的人。
其實這一點也充分地體現了同思集團對於本國企業的扶持力度,畢竟,當年在它受到西方科技企業圍剿時,也是華夏本土的企業給了它足夠的支持才能夠擺脫困境。
所以,同思集團在那之後,每當出現新的產品,都會先可著本國的企業先來,這也體現了作為華夏龍頭企業的責任擔當。
上午9點半,第七屆同思開發者大會準時開始。
首先,是同思集團的董事長,趙曉菲先生對於本屆大會致開幕詞。
看著台上的這位滿頭白發的老人,郭宇心中隻有敬佩,因為他們這些學軟件出身的人,都知道這位老人對於華夏軟件業的貢獻到底有多大,可以說,沒有他為同思集團確立的把研發放在首位的發展理念,也不會有今天華夏軟件業能夠與西方平分市場的一幕。
在趙曉菲致完開幕詞之後,本屆大會就正式開始了。
上午的大會內容主要是手機和電腦處理器方麵的,對於這方麵,雖然對於遊戲業並沒有直接的需求,但是郭宇還是認真的在聽台上專業的工程師的講解,因為硬件技術有提升總是好事。硬件提升了,對於遊戲來說做出更大的內容和更好的畫麵就有了用武之地。
在中午,郭宇還通過了葉曉的關係,與同思集團軟件部門的領導,也是遊戲虛擬引擎的主要負責人錢彬一同共進了午餐,在午餐之上,雖然沒能從錢彬嘴裏得到一些超前的消息,但是最起碼也是得到了如果郭宇覺得有興趣,可以直接就談合作的口頭協議。
下午兩點,大會的下半場再次開始。
而在下午,首先就是同思集團的兩款遊戲設備的全新亮相。
一款手機和一款電腦,無一不是為遊戲而生的,這點郭宇也必須要承認,就算是他聽完了這次發布會他都動心了想要購買一台手提電腦以後出差用。
而到了下午3點半,本屆大會的最後一個內容終於揭曉了,uu看書 .uukanhu.c 那就就是製作虛擬引擎消息的發布。
為大家講解這款虛擬引擎概念的,就是中午剛剛和郭宇吃過飯的錢彬錢總。
而錢彬在中午飯局上留下的懸念,也終於在這一刻得到了揭曉。
這個虛擬引擎,被同思集團命名為“畢方”,名字取自山海經中的一個異獸,而這種取名的方法也同樣是同思集團的傳統。
這款引擎之所以說是“次世代”,也確實有他的道理。
按照他所提出的理念,這款同思將會主要製作的遊戲引擎,對比現在市麵上的遊戲引擎,將會有以下幾點質變。
首先,引擎的性能要比目前市麵上最普遍的虛幻係列引擎高出40%。
這是一個非常恐怖的數字,40%往往也就意味著這款引擎如果真的做到了這一點,那麽無疑會與市麵上目前最好的遊戲引擎拉開檔次上的差距。
而更恐怖的是,那就是同思集團希望,畢方的優化可以在性能大幅提高的同時也得到足夠的保持,這就是說想要運行這款引擎,隻需要在現有硬件的基礎上,提高10%就可以了。
也就是說,就拿同思剛剛發布的那兩款硬件產品來說,就可以完美的運行這款引擎。
而同樣,現有的遊戲主機,也隻需要稍微改進一下部分硬件,也可以完美的運行這款引擎。
()
十一月的京都雖然還沒有入冬,但是也能夠感受到些許的涼意。
而在十一月的一個星期六的早晨,郭宇早早的離開了家,踏上了早已經在他家門前等了快十分鍾的商務車。
而車內,已經坐著梁平和徐添兩位栗子互娛的高管。
這三個人可以說是目前栗子互娛地位最高的三個人,而今天,他們三人齊聚的目的是什麽?
目的就是前往位於京都中西部的同思集團總部大樓,今天,要在這座華夏互聯網科技龍頭企業的地盤上,召開第六屆開發者大會。
其實在一開始收到同思集團的邀請時,郭宇還是有點懵的,因為據他了解,雖然說同思集團在全世界範圍內依然是實力非常強勁的科技公司,市值也排在世界科技企業的前三名,但是,以往的同思開發者大會都是更側重於發布一些硬件的產品,比如說同思的芯片、手機、電腦包括攝像頭等等。ァ新ヤ~8~1~中文網.x~8~1zщ
而隨後,他就接到了同思集團顧問部打來的電話,電話之中他聽到,本屆開發者大會上,同思會發布一些和遊戲產業相關的硬件,而這些硬件則肯定會讓所有遊戲行業的人士大吃一驚。
人家已經這麽說了,那郭宇也就必須前往會場看一看,到底是什麽能夠讓他大吃一驚。
如果真的有這種東西,那麽對於他對於栗子互娛來說,也方便第一時間和同思集團取得接觸,如果沒有,那就相當於去見見世麵,畢竟,郭宇之前一直接觸的技術包括人才都是軟件領域的,硬件方麵的他隻接觸過全球三個主機製造商。
而當郭宇三人來到了同思集團的總部之後,他們不禁還是被同思集團的氣派所震撼到了。
雖然郭宇之前並不是沒有見過這種大的企業,包括像米國的華特公司,從市值上來說,也差不多是栗子互娛的十倍。
但是,這一次來到同思集團的總部,還是他們第一次真正的體會到了什麽叫做世界龍頭企業的公司。
同思集團的總部被設計成了一個環形結構的大樓,占地約16萬平方米,而這次大會的會場就是位於環形中心的同思會展中心。
郭宇和梁平其實在同思集團有非常多的熟人,因為像他們這樣的在京都大學計算機學院畢業的學生,每年都會有一大批人進入到同思集團,而這次開發者大會的組織人員,就有和他們同屆的同學,葉曉。
在進入到同思集團大樓之後,他們就看到了在大廳之後等待他們的葉曉。
老同學相見自然是倍感親切,雖然在畢業之後,由於各方忙碌的工作原因,雖然三人都是在京都市,但是相見的機會也是比較少的。
上一次見還是在去年,也就是郭宇在宣布了自己脫離單身之前搞的一次單身派對上。
幾人寒暄了幾句,就由葉曉帶領著前往同思會展中心。
而在路上,葉曉也向郭宇透露了為什麽這屆開發者大會會邀請像郭宇這樣遊戲業人士的到來。
原因有兩點:一是同思集團將會在這屆大會上,宣布他們的兩款新產品,一款是全新的遊戲手機,雖然栗子互娛目前沒有進軍手機遊戲市場的準備,但是不能否認的是,手機端的遊戲市場每年增長的速度是所有遊戲平台中最快的。
第二款就是新的電腦,這款電腦也是為打遊戲而設計的,從硬盤都處理器包括到顯示屏,都是遊戲玩家夢寐以求的那一款“神機”。
對於這些手機和電腦,郭宇也隻是稍微表示了一下興趣,但是沒有繼續追問,因為在現在這個階段,手機端和電腦的硬件不是他們的重心所在。
但是,葉曉接下來說的第二個原因,就引起了郭宇的極大興趣。
那就是,在今天的開發者大會上,同思集團會宣布一件事情,那就是他們準備用兩年的時間,來研發一款全新的遊戲虛擬引擎。新81中文網更新最快 手機端:https:/
而這款虛擬引擎在葉曉的口中,十分自豪的保證說,必定將會是世界上最好的虛擬引擎,而且是屬於領先其他引擎的“次世代”虛擬引擎。
對於虛擬引擎,郭宇也可以說是十分的了解。
因為,他們栗子互娛現在在做的遊戲,使用的就是他們在早些年創立的一款虛擬引擎。
但是隨著《追龍》和《加勒比海盜》的製作,他們也發現了這個引擎的功能開始出現不夠用的情況。
而郭宇下一步的打算,就是準備研發下一代的虛擬引擎。
但是,在同思總部聽到這家在華夏軟件和硬件都是佼佼者的龍頭集團,已經把開發虛擬引擎提上了日程,這讓郭宇燃起了極大的興趣。
在郭宇想來,如果同思的這款虛擬引擎真就如同葉曉所說,是真正意義上的達到了所謂的“次世代”,那麽他當然可以直接去和同思來談合作,而不用再自己投入巨大的成本來研發了。
可能在硬件或者計算機軟件上,研發出屬於自己的更好的軟件和係統,是一家成熟的互聯網企業真正有了核心競爭力的標識,但是對於遊戲廠商來說,這個問題則沒有這麽致命。
哪怕是在現在,市麵上的遊戲也有足足80%在使用米國alpha公司的“虛幻”引擎。
而使用這個引擎的遊戲,隻需要付出一部分的使用費,就可以一直使用下去,而這部分的成本,是非常少的。
所以就算是栗子互娛之前有屬於自己的遊戲引擎,使用他們這款引擎的廠商也非常之少,基本上是沒有什麽利潤可說的。
……
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同思集團對於這次擬製作虛擬引擎同樣也非常的重視,所以,給受邀前來的遊戲廠商安排在了前排靠左的位置,就在那些與他們已經合作很久的忠實搭檔旁邊。
當郭宇來到屬於他的座位上時,他發現,今天受邀前來的,好像隻有華夏的幾家大型遊戲公司,而西方的遊戲公司,他並沒有見到任何一個認識的人。
其實這一點也充分地體現了同思集團對於本國企業的扶持力度,畢竟,當年在它受到西方科技企業圍剿時,也是華夏本土的企業給了它足夠的支持才能夠擺脫困境。
所以,同思集團在那之後,每當出現新的產品,都會先可著本國的企業先來,這也體現了作為華夏龍頭企業的責任擔當。
上午9點半,第七屆同思開發者大會準時開始。
首先,是同思集團的董事長,趙曉菲先生對於本屆大會致開幕詞。
看著台上的這位滿頭白發的老人,郭宇心中隻有敬佩,因為他們這些學軟件出身的人,都知道這位老人對於華夏軟件業的貢獻到底有多大,可以說,沒有他為同思集團確立的把研發放在首位的發展理念,也不會有今天華夏軟件業能夠與西方平分市場的一幕。
在趙曉菲致完開幕詞之後,本屆大會就正式開始了。
上午的大會內容主要是手機和電腦處理器方麵的,對於這方麵,雖然對於遊戲業並沒有直接的需求,但是郭宇還是認真的在聽台上專業的工程師的講解,因為硬件技術有提升總是好事。硬件提升了,對於遊戲來說做出更大的內容和更好的畫麵就有了用武之地。
在中午,郭宇還通過了葉曉的關係,與同思集團軟件部門的領導,也是遊戲虛擬引擎的主要負責人錢彬一同共進了午餐,在午餐之上,雖然沒能從錢彬嘴裏得到一些超前的消息,但是最起碼也是得到了如果郭宇覺得有興趣,可以直接就談合作的口頭協議。
下午兩點,大會的下半場再次開始。
而在下午,首先就是同思集團的兩款遊戲設備的全新亮相。
一款手機和一款電腦,無一不是為遊戲而生的,這點郭宇也必須要承認,就算是他聽完了這次發布會他都動心了想要購買一台手提電腦以後出差用。
而到了下午3點半,本屆大會的最後一個內容終於揭曉了,uu看書 .uukanhu.c 那就就是製作虛擬引擎消息的發布。
為大家講解這款虛擬引擎概念的,就是中午剛剛和郭宇吃過飯的錢彬錢總。
而錢彬在中午飯局上留下的懸念,也終於在這一刻得到了揭曉。
這個虛擬引擎,被同思集團命名為“畢方”,名字取自山海經中的一個異獸,而這種取名的方法也同樣是同思集團的傳統。
這款引擎之所以說是“次世代”,也確實有他的道理。
按照他所提出的理念,這款同思將會主要製作的遊戲引擎,對比現在市麵上的遊戲引擎,將會有以下幾點質變。
首先,引擎的性能要比目前市麵上最普遍的虛幻係列引擎高出40%。
這是一個非常恐怖的數字,40%往往也就意味著這款引擎如果真的做到了這一點,那麽無疑會與市麵上目前最好的遊戲引擎拉開檔次上的差距。
而更恐怖的是,那就是同思集團希望,畢方的優化可以在性能大幅提高的同時也得到足夠的保持,這就是說想要運行這款引擎,隻需要在現有硬件的基礎上,提高10%就可以了。
也就是說,就拿同思剛剛發布的那兩款硬件產品來說,就可以完美的運行這款引擎。
而同樣,現有的遊戲主機,也隻需要稍微改進一下部分硬件,也可以完美的運行這款引擎。
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