玩家國度和每日遊報這兩家華夏的遊戲媒體紛紛給出了滿分的評價,這對於《追龍》來說無疑是一個振奮人心的好消息。
因為在過去的曆史上,“叫好不叫座”的遊戲有很多,這些遊戲雖然在遊戲評價者來看是非常具有藝術性或者遊戲突破性的作品,但是作為一般玩家來說卻並不買賬。
與之相對應的,“叫座不叫好”的遊戲同樣有很多,這些遊戲由於十分的“好玩”,往往有非常多的玩家在這款遊戲上進行遊戲,但是遊戲本質上沒有任何優勢,甚至可能是由於某種特殊原因才會有這麽多的用戶量,這種遊戲在現在這個年代更是屢見不鮮。
而《追龍》,在他還沒有正式發售的時候,就已經確定了它那極高的銷量,但是知道權威媒體發布遊戲評分之後,對於這部遊戲而言,才算是真正的達到了曆史上最出色的遊戲行列。
但是,在這個世界上,最權威的遊戲媒體有四家,而華夏的兩家媒體率先對這個本國自己的遊戲做出了最高的評價,而西方的兩家媒體對這部以東方的文化環境為背景的遊戲,又會給出怎樣的評價呢?
在《追龍》發售的第三周,番茄網上的玩家評分逐漸穩定在98%,而專家評分,也達到了98%。
雖然《追龍》在番茄網上並沒有拿到任何一個100%的新鮮比例,但是在發行三周就能達到雙98%的比例,在今後的幾年時間裏,也繼續會有很大的機會衝擊滿分。
在《追龍》發售的第三周最後一天,作為世界上最權威的遊戲媒體,ngi給出了自己的評分,這個評分伴隨著為栗子互娛上一部作品打出9.5分的評論員達米安·瓊斯的又一片長評而誕生,在這篇長文中,達米安寫道:
“首先,不管我們是什麽膚色,身處何地,對於《追龍》這部遊戲,所有玩家都會有一個非常公允的評價,那就是雖然2024年下半年剛剛開始不久,但是我們已經可以明確的承認,《追龍》現在並且未來都會是2024年的年度最佳遊戲!”
達米安上來就給《追龍》的優秀程度直接定到了一個最高的標準。
“關於這部遊戲,我有很多話想要說,而也是因為對這款遊戲的強烈興趣,我是在完成了第三次通關之後,才開始動筆寫這篇評測。”
“首先,關於《追龍》在遊戲性上的突破,業界很多同仁們已經在各種角度上對這個觀點完成了全麵的解析,當然,如果我就此略過的話,很多人可能就要到我的推特下麵噴我了。”這裏達米安展示了一下屬於他特有的米式幽默。
“……在遊戲過程中,我對於《追龍》的推崇不僅僅的體現在以上這些方麵,最讓我覺得驚訝的地方是,《追龍》裏對於遊戲過場動畫和遊戲的背景音樂的運用,堪稱完美。”
“我們都知道,郭宇在遊戲製作人的身份之外,還是一個專業的電影愛好者和作詞作曲的音樂人,他過去所創作的作品中,大部分的原聲都是這位天才親手創作的。”
“但是,之前的幾部遊戲作品,題材都不算是東方文化的主題,所以,我們可能不會像在《追龍》之中對於這方麵感觸的這麽深。”
“……我想要說的是,郭宇在對於《追龍》這部作品的藝術性上的擴展,毫無疑問的已經占領了本世紀遊戲的最巔峰。”首發
“這種情況出現在一個未滿30歲的年輕人身上,我們除了天才二字,沒有其他的詞語可以描述。”
達米安在這篇文章中,其實對於《追龍》這部遊戲的遊戲機製並沒有側重去描述,而是把他的目光聚焦在了遊戲的藝術性以及背後深刻的含義上。首發 https:// https://
“其實在這三次的通關過程中,我最大的感受,就是這部遊戲之中出現的每一個人物,都是有血有肉的形象,這一點是郭宇領先其他製作人最大的優點所在。”
“與電影不同,我們在觀看電影時,是出於一個第三者的視角來了解電影中所發生的故事,但是對於遊戲,我們是代入到主角的第一視角中經曆主角的人生。”
“陳嘉豪和他的幾位兄弟之間的感情在遊戲中體現的極為明顯,哪怕在遊戲的後半段,陳嘉豪放棄了屬於自己的正義,墮入了黑暗之中,但是對於身邊最親近人的親情,他仍然保留的十分強烈。”
“包括在他發現自己的親弟弟吸du之後,他開始對自己的所作所為產生了懷疑,但是,這個世界的運轉規律已經不允許他迴頭了。”
“而他與林洛之間的從親近到疏遠的關係變化,也體現了人在利益麵前會發生的變化。”
“林洛在遊戲中,代表的是一個傳統的守舊的貪汙分子,從他的出身以及經曆來看,雖然他在斂財這個環節無所不用其極,但是對於大是大非的問題上,他還是會循規守矩,有了餘地就不會再去魚死網破。”
“而陳嘉豪,則是一個打破這種規矩的人,他始終信奉著一個心跳,就是遊戲裏多次提到的:生死有命、富貴在天。”
“他是一個比較具有浪漫主義色彩的人,有的時候他很理性,但是,當真正需要他挺身而出的時候,他又是非常的感性。”
“也正是這種性格,讓他能夠帶領幫派的人獨霸港島,成為‘港島之龍’。”
“其實這兩種截然不同性格的人,uu看書 uukanshu.om最後分道揚鑣也是一種必然。而兩個可以用‘惡人’來形容的人,最後的下場也都算是遭到了報應。”
“一位被判處了終身監禁,餘生隻能在牢獄中度過,再也無法看到自己的家人和子女,最後換上了癌症,就像他所說的那樣,萬般帶不走,唯有孽隨身。”
“而林洛雖然逃離了政府的追捕,但是終身無法在踏足故土一步,這對於具有著典型華夏思維的人來說,無法落葉歸根也是一種對於自己內心的煎熬。”
“總之,《追龍》這部作品,不管是從遊戲的專業角度,還是從他背後的人文藝術氣息上來說,都是足以載入遊戲史冊的巔峰傑作。”
“具有突破性的遊戲設定,完美的背景環境,走在時代最前沿的遊戲理念,天才的設計靈感。”
“最後,我為這部偉大的作品打出了9.9分。”
“之所以扣掉了0.1分,還是因為這部遊戲和之前的《你的名字》這種全體年齡段都可以在其中找到最美好的感情不同,《追龍》是一部r級的遊戲,雖然它想要告訴玩家們,做錯事終究會受到懲罰,但是從一定的程度上來看,這種警示的意味並不強烈。”
“但是這部作品也僅僅是郭宇的第二部主機遊戲,我相信,總有一天,在ngi的滿分殿堂之中,我們一定會看到屬於郭宇的印記!”
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因為在過去的曆史上,“叫好不叫座”的遊戲有很多,這些遊戲雖然在遊戲評價者來看是非常具有藝術性或者遊戲突破性的作品,但是作為一般玩家來說卻並不買賬。
與之相對應的,“叫座不叫好”的遊戲同樣有很多,這些遊戲由於十分的“好玩”,往往有非常多的玩家在這款遊戲上進行遊戲,但是遊戲本質上沒有任何優勢,甚至可能是由於某種特殊原因才會有這麽多的用戶量,這種遊戲在現在這個年代更是屢見不鮮。
而《追龍》,在他還沒有正式發售的時候,就已經確定了它那極高的銷量,但是知道權威媒體發布遊戲評分之後,對於這部遊戲而言,才算是真正的達到了曆史上最出色的遊戲行列。
但是,在這個世界上,最權威的遊戲媒體有四家,而華夏的兩家媒體率先對這個本國自己的遊戲做出了最高的評價,而西方的兩家媒體對這部以東方的文化環境為背景的遊戲,又會給出怎樣的評價呢?
在《追龍》發售的第三周,番茄網上的玩家評分逐漸穩定在98%,而專家評分,也達到了98%。
雖然《追龍》在番茄網上並沒有拿到任何一個100%的新鮮比例,但是在發行三周就能達到雙98%的比例,在今後的幾年時間裏,也繼續會有很大的機會衝擊滿分。
在《追龍》發售的第三周最後一天,作為世界上最權威的遊戲媒體,ngi給出了自己的評分,這個評分伴隨著為栗子互娛上一部作品打出9.5分的評論員達米安·瓊斯的又一片長評而誕生,在這篇長文中,達米安寫道:
“首先,不管我們是什麽膚色,身處何地,對於《追龍》這部遊戲,所有玩家都會有一個非常公允的評價,那就是雖然2024年下半年剛剛開始不久,但是我們已經可以明確的承認,《追龍》現在並且未來都會是2024年的年度最佳遊戲!”
達米安上來就給《追龍》的優秀程度直接定到了一個最高的標準。
“關於這部遊戲,我有很多話想要說,而也是因為對這款遊戲的強烈興趣,我是在完成了第三次通關之後,才開始動筆寫這篇評測。”
“首先,關於《追龍》在遊戲性上的突破,業界很多同仁們已經在各種角度上對這個觀點完成了全麵的解析,當然,如果我就此略過的話,很多人可能就要到我的推特下麵噴我了。”這裏達米安展示了一下屬於他特有的米式幽默。
“……在遊戲過程中,我對於《追龍》的推崇不僅僅的體現在以上這些方麵,最讓我覺得驚訝的地方是,《追龍》裏對於遊戲過場動畫和遊戲的背景音樂的運用,堪稱完美。”
“我們都知道,郭宇在遊戲製作人的身份之外,還是一個專業的電影愛好者和作詞作曲的音樂人,他過去所創作的作品中,大部分的原聲都是這位天才親手創作的。”
“但是,之前的幾部遊戲作品,題材都不算是東方文化的主題,所以,我們可能不會像在《追龍》之中對於這方麵感觸的這麽深。”
“……我想要說的是,郭宇在對於《追龍》這部作品的藝術性上的擴展,毫無疑問的已經占領了本世紀遊戲的最巔峰。”首發
“這種情況出現在一個未滿30歲的年輕人身上,我們除了天才二字,沒有其他的詞語可以描述。”
達米安在這篇文章中,其實對於《追龍》這部遊戲的遊戲機製並沒有側重去描述,而是把他的目光聚焦在了遊戲的藝術性以及背後深刻的含義上。首發 https:// https://
“其實在這三次的通關過程中,我最大的感受,就是這部遊戲之中出現的每一個人物,都是有血有肉的形象,這一點是郭宇領先其他製作人最大的優點所在。”
“與電影不同,我們在觀看電影時,是出於一個第三者的視角來了解電影中所發生的故事,但是對於遊戲,我們是代入到主角的第一視角中經曆主角的人生。”
“陳嘉豪和他的幾位兄弟之間的感情在遊戲中體現的極為明顯,哪怕在遊戲的後半段,陳嘉豪放棄了屬於自己的正義,墮入了黑暗之中,但是對於身邊最親近人的親情,他仍然保留的十分強烈。”
“包括在他發現自己的親弟弟吸du之後,他開始對自己的所作所為產生了懷疑,但是,這個世界的運轉規律已經不允許他迴頭了。”
“而他與林洛之間的從親近到疏遠的關係變化,也體現了人在利益麵前會發生的變化。”
“林洛在遊戲中,代表的是一個傳統的守舊的貪汙分子,從他的出身以及經曆來看,雖然他在斂財這個環節無所不用其極,但是對於大是大非的問題上,他還是會循規守矩,有了餘地就不會再去魚死網破。”
“而陳嘉豪,則是一個打破這種規矩的人,他始終信奉著一個心跳,就是遊戲裏多次提到的:生死有命、富貴在天。”
“他是一個比較具有浪漫主義色彩的人,有的時候他很理性,但是,當真正需要他挺身而出的時候,他又是非常的感性。”
“也正是這種性格,讓他能夠帶領幫派的人獨霸港島,成為‘港島之龍’。”
“其實這兩種截然不同性格的人,uu看書 uukanshu.om最後分道揚鑣也是一種必然。而兩個可以用‘惡人’來形容的人,最後的下場也都算是遭到了報應。”
“一位被判處了終身監禁,餘生隻能在牢獄中度過,再也無法看到自己的家人和子女,最後換上了癌症,就像他所說的那樣,萬般帶不走,唯有孽隨身。”
“而林洛雖然逃離了政府的追捕,但是終身無法在踏足故土一步,這對於具有著典型華夏思維的人來說,無法落葉歸根也是一種對於自己內心的煎熬。”
“總之,《追龍》這部作品,不管是從遊戲的專業角度,還是從他背後的人文藝術氣息上來說,都是足以載入遊戲史冊的巔峰傑作。”
“具有突破性的遊戲設定,完美的背景環境,走在時代最前沿的遊戲理念,天才的設計靈感。”
“最後,我為這部偉大的作品打出了9.9分。”
“之所以扣掉了0.1分,還是因為這部遊戲和之前的《你的名字》這種全體年齡段都可以在其中找到最美好的感情不同,《追龍》是一部r級的遊戲,雖然它想要告訴玩家們,做錯事終究會受到懲罰,但是從一定的程度上來看,這種警示的意味並不強烈。”
“但是這部作品也僅僅是郭宇的第二部主機遊戲,我相信,總有一天,在ngi的滿分殿堂之中,我們一定會看到屬於郭宇的印記!”
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