因為有著李良和許誌明這兩位在音樂圈內可以說是“德高望重”的前輩的邀請,很快,郭宇中意的那幾位歌手也答應來為《你的名字》的遊戲原聲獻唱。
而郭宇也與這幾位歌手聯係好了,就在下個月就可以開始歌曲的錄製。
另外,郭宇還和李良簽訂了合同,讓李良幫忙準備十餘首純音樂來作為遊戲中一些場景音樂,這些純音樂可以使閃電工作室自己製作,也可以去幫助郭宇去市場上商談版權,最後再由郭宇敲定選擇。
此外,郭宇還花費了一大筆錢買了很多首上個世界的經典金曲的版權,這些音樂在未來郭宇的計劃中也是十分的重要。
……
在處理好了遊戲音樂的事情之後,郭宇開始把全部精力放在了遊戲的設計之中。在經過了多次的開會討論之後,最終確定了遊戲的設計思路,包括操作模式,視角選擇以及特色的動作係統。
為此,郭宇還特地去找了電影學院在動作捕捉這方麵的教授來介紹一些動作捕捉比較專業的工作室,畢竟主機遊戲與栗子之前的三款遊戲不太一樣,對於主機遊戲來說,動作的設計絕對是玩家們對其進行評價的一個關鍵點。
而對於栗子互娛的第一款主機大作,郭宇勢必要在所有方麵都要做到水準之上,所以並沒有吝惜自己的鈔票。
至於鈔票從哪來,栗子互娛現在發售的三款遊戲每個月依然能給栗子帶來天價的流水。
自走棋作為第一款遊戲,而且還是一款娛樂性質的休閑遊戲,雖然已經過去幾年,但是還是有大批的玩家將它作為茶餘飯後的消遣項目。
雖然在這麽長的時間中大部分玩家都已經獲得了自己想要的信使以及特效,但是自走棋每個月還還會給郭宇帶來一些利潤。
而到現在發售時間還不足一年的《魔獸世界》,則已經成為了栗子互娛最大的利潤來源。
據數據顯示,《魔獸世界》在全球範圍內的同時在線人數已經突破了2000w,而這一數據所帶來的就是一共獎金5000w的玩家群體,這些群體每個月都要給栗子互娛上交月卡或者點卡的消費,所以,最終的結果就是上線不到一年,就已經給栗子互娛帶來了15億的收入。
這筆錢也是郭宇大手大腳的補充栗子互娛薄弱環節的底氣所在,而且這個收入在未來還會得到更加可觀的上漲,因為郭宇自己知道,《魔獸世界》還沒有到它最好玩的版本。
而剩下的一個《魔獸爭霸》,則是現在栗子互娛運作的最好的遊戲,在一年多的時間裏,通過各方的努力,《魔獸爭霸》的電競賽事體係已經成為了世界電子競技領域中一個非常重要的部分。
包括有華夏賽區承辦的《魔獸爭霸》戰隊聯賽,已經形成了16支戰隊進行常規賽—季後賽—總決賽的良好體係循環,並且,目前已經進行了三屆的戰隊聯賽,而這三屆聯賽則產生了三個冠軍,從此也可以看到聯賽的競爭是多麽的激烈。
《魔獸爭霸》戰隊聯賽在全球的體育賽事排名中隻用了不到兩年就衝進了前15名,並且排名依然有很大上升的空間。
而經過郭宇敲定的《魔獸爭霸》個人賽事體係,在經過了第二個賽季的正式按照基本法進行之後,所有俱樂部,選手包括玩家都發現了這個賽事的科學性。
而個人賽事采用的杯賽製與各大賽區的戰隊聯賽製完美的契合把整個年度的《魔獸爭霸》電子競技賽事串聯起來,在過去的一年中為全世界的觀眾們奉獻了一次饕餮盛宴。
雖然來自華夏的選手大地獲得了第一屆世界總決賽的冠軍,但是接下來的秋季賽和剛剛結束的冬季賽大地則並沒有奪得第二個冠軍,甚至最好成績隻是冬季賽的第三名。
這並不是說大地不強,而是全世界的選手們的水平都在職業賽事體係建立起來之後得到了突飛猛進的提升,而華夏作為世界最強的賽區雖然沒有奪得兩次特錦賽的冠軍,但是整體成績還是最好的,這也為即將進行的世界總決賽提供了一個比較好的前景。
而在《魔獸爭霸》進行的如火如荼的同時,依托職業賽事為栗子互娛所創造的周邊收入也是逐步提高。
這個周邊的收入不光包括賽事的盈利和轉播的分成,同時還包括對於栗子互娛這個公司名聲的巨大提升。
在《魔獸爭霸》職業賽事開展之前,很多人都對於栗子互娛急切的進入電子競技市場表示懷疑,因為在它之前,有很多做出非常高質量遊戲的廠商在電子競技的開展上遭遇了滑鐵盧。
但是郭宇的所作所為不是他們可以理解的,就像那些所謂的專業人士無法想象到郭宇是怎麽提出的如此完善的職業體係一樣,uu看書 .uansh 他們也想不到在一年之後的現在,《魔獸爭霸》的電子競技之路走得竟然如此順利,包括聯賽的參與度以及個人選手的杯賽榮譽以及高額獎金,都和已經成型多年的老牌電競賽事相差無幾。
甚至,在戰隊的盈利方麵,已經可以看到了盈利的預期,因為聯賽確實太過火爆,從所有的數據來看,《魔獸爭霸》的戰隊聯賽的影響力已經晉級為華夏所有電子競技賽事的前三名。
……
在栗子互娛已經發行的三款遊戲和正在製作的一款遊戲都在正軌上行進時,郭宇也是在五月份收到了米帝在全世界都是非常權威的遊戲大獎“tga”的邀請。
在這份邀請之中,不僅僅是告訴了郭宇旗下“魔獸”係列的兩部作品《魔獸爭霸》和《魔獸世界》都獲得了最佳電子競技遊戲的提名和最佳網絡遊戲的提名,同時《魔獸爭霸》的銀河俱樂部以及大地選手也入選了今年最佳俱樂部和最佳選手的提名名單。
而《魔獸世界》以它席卷世界的態勢毫無疑問的入選了當年最佳遊戲的提名,不過,郭宇卻不太看好《魔獸世界》獲獎的可能性,因為一般來說,這個獎項都會頒給當年最優秀的主機遊戲,這也代表著主流的遊戲人對於主機遊戲的地位的肯定。
但是,領郭宇驚喜的是,在他給tga的組委會提交了一份關於《你的名字》的基本信息以及創新點之後,tga組委會慷慨的給予了郭宇一個3分鍾的遊戲展示時間,而這個時間,正是郭宇所需要的。
而郭宇也與這幾位歌手聯係好了,就在下個月就可以開始歌曲的錄製。
另外,郭宇還和李良簽訂了合同,讓李良幫忙準備十餘首純音樂來作為遊戲中一些場景音樂,這些純音樂可以使閃電工作室自己製作,也可以去幫助郭宇去市場上商談版權,最後再由郭宇敲定選擇。
此外,郭宇還花費了一大筆錢買了很多首上個世界的經典金曲的版權,這些音樂在未來郭宇的計劃中也是十分的重要。
……
在處理好了遊戲音樂的事情之後,郭宇開始把全部精力放在了遊戲的設計之中。在經過了多次的開會討論之後,最終確定了遊戲的設計思路,包括操作模式,視角選擇以及特色的動作係統。
為此,郭宇還特地去找了電影學院在動作捕捉這方麵的教授來介紹一些動作捕捉比較專業的工作室,畢竟主機遊戲與栗子之前的三款遊戲不太一樣,對於主機遊戲來說,動作的設計絕對是玩家們對其進行評價的一個關鍵點。
而對於栗子互娛的第一款主機大作,郭宇勢必要在所有方麵都要做到水準之上,所以並沒有吝惜自己的鈔票。
至於鈔票從哪來,栗子互娛現在發售的三款遊戲每個月依然能給栗子帶來天價的流水。
自走棋作為第一款遊戲,而且還是一款娛樂性質的休閑遊戲,雖然已經過去幾年,但是還是有大批的玩家將它作為茶餘飯後的消遣項目。
雖然在這麽長的時間中大部分玩家都已經獲得了自己想要的信使以及特效,但是自走棋每個月還還會給郭宇帶來一些利潤。
而到現在發售時間還不足一年的《魔獸世界》,則已經成為了栗子互娛最大的利潤來源。
據數據顯示,《魔獸世界》在全球範圍內的同時在線人數已經突破了2000w,而這一數據所帶來的就是一共獎金5000w的玩家群體,這些群體每個月都要給栗子互娛上交月卡或者點卡的消費,所以,最終的結果就是上線不到一年,就已經給栗子互娛帶來了15億的收入。
這筆錢也是郭宇大手大腳的補充栗子互娛薄弱環節的底氣所在,而且這個收入在未來還會得到更加可觀的上漲,因為郭宇自己知道,《魔獸世界》還沒有到它最好玩的版本。
而剩下的一個《魔獸爭霸》,則是現在栗子互娛運作的最好的遊戲,在一年多的時間裏,通過各方的努力,《魔獸爭霸》的電競賽事體係已經成為了世界電子競技領域中一個非常重要的部分。
包括有華夏賽區承辦的《魔獸爭霸》戰隊聯賽,已經形成了16支戰隊進行常規賽—季後賽—總決賽的良好體係循環,並且,目前已經進行了三屆的戰隊聯賽,而這三屆聯賽則產生了三個冠軍,從此也可以看到聯賽的競爭是多麽的激烈。
《魔獸爭霸》戰隊聯賽在全球的體育賽事排名中隻用了不到兩年就衝進了前15名,並且排名依然有很大上升的空間。
而經過郭宇敲定的《魔獸爭霸》個人賽事體係,在經過了第二個賽季的正式按照基本法進行之後,所有俱樂部,選手包括玩家都發現了這個賽事的科學性。
而個人賽事采用的杯賽製與各大賽區的戰隊聯賽製完美的契合把整個年度的《魔獸爭霸》電子競技賽事串聯起來,在過去的一年中為全世界的觀眾們奉獻了一次饕餮盛宴。
雖然來自華夏的選手大地獲得了第一屆世界總決賽的冠軍,但是接下來的秋季賽和剛剛結束的冬季賽大地則並沒有奪得第二個冠軍,甚至最好成績隻是冬季賽的第三名。
這並不是說大地不強,而是全世界的選手們的水平都在職業賽事體係建立起來之後得到了突飛猛進的提升,而華夏作為世界最強的賽區雖然沒有奪得兩次特錦賽的冠軍,但是整體成績還是最好的,這也為即將進行的世界總決賽提供了一個比較好的前景。
而在《魔獸爭霸》進行的如火如荼的同時,依托職業賽事為栗子互娛所創造的周邊收入也是逐步提高。
這個周邊的收入不光包括賽事的盈利和轉播的分成,同時還包括對於栗子互娛這個公司名聲的巨大提升。
在《魔獸爭霸》職業賽事開展之前,很多人都對於栗子互娛急切的進入電子競技市場表示懷疑,因為在它之前,有很多做出非常高質量遊戲的廠商在電子競技的開展上遭遇了滑鐵盧。
但是郭宇的所作所為不是他們可以理解的,就像那些所謂的專業人士無法想象到郭宇是怎麽提出的如此完善的職業體係一樣,uu看書 .uansh 他們也想不到在一年之後的現在,《魔獸爭霸》的電子競技之路走得竟然如此順利,包括聯賽的參與度以及個人選手的杯賽榮譽以及高額獎金,都和已經成型多年的老牌電競賽事相差無幾。
甚至,在戰隊的盈利方麵,已經可以看到了盈利的預期,因為聯賽確實太過火爆,從所有的數據來看,《魔獸爭霸》的戰隊聯賽的影響力已經晉級為華夏所有電子競技賽事的前三名。
……
在栗子互娛已經發行的三款遊戲和正在製作的一款遊戲都在正軌上行進時,郭宇也是在五月份收到了米帝在全世界都是非常權威的遊戲大獎“tga”的邀請。
在這份邀請之中,不僅僅是告訴了郭宇旗下“魔獸”係列的兩部作品《魔獸爭霸》和《魔獸世界》都獲得了最佳電子競技遊戲的提名和最佳網絡遊戲的提名,同時《魔獸爭霸》的銀河俱樂部以及大地選手也入選了今年最佳俱樂部和最佳選手的提名名單。
而《魔獸世界》以它席卷世界的態勢毫無疑問的入選了當年最佳遊戲的提名,不過,郭宇卻不太看好《魔獸世界》獲獎的可能性,因為一般來說,這個獎項都會頒給當年最優秀的主機遊戲,這也代表著主流的遊戲人對於主機遊戲的地位的肯定。
但是,領郭宇驚喜的是,在他給tga的組委會提交了一份關於《你的名字》的基本信息以及創新點之後,tga組委會慷慨的給予了郭宇一個3分鍾的遊戲展示時間,而這個時間,正是郭宇所需要的。