在那之後。


    鹿台將所有忍者全都試了一遍。


    發現抖動的“特性”隻有無才有。


    但在一次意外當中,鹿台又了解到了小胡子的抖槍“特性”。


    大受震撼。


    於是又把所有忍者全都嚐試了一遍。


    這一遍不試不知道,嚐試了之後在機緣巧合下,發現了千手扉間的“特性”。


    鹿台這是在無意中發現的。


    放完一技能後抖了幾下,恰好!


    在技能黃條讀條過平a線的時候釋放。


    結果技能直接刷新了!


    經過許久時間的嚐試……


    博人在睡覺時他在嚐試。


    博人在匹配虐菜時他還在嚐試。


    博人開始衝段位賽了,鹿台還在試“特性”。


    最終才完全掌握了千手扉間的這個“特性”。


    還有就是在檢查抖動當中,鹿台也意外發現了半蛇兜的抖動特性。


    這就是鹿台對這些忍者“特性”發現的原因。


    本身就是決鬥場的高手。


    鹿台可太清楚無的這個“特性”有多麽的強大。


    開局讓一個忍者位。


    也算是為了不失去博人這個好朋友而做出的讓步。


    “唿……那就來吧。”


    開局,鹿台直接塵遁起手。


    博人也是直接二技能起手。


    黑土的二技能冷卻時間不長,而且可以在技能釋放結束後接上平a進入飛天無敵幀。


    用來對技能是一個很不錯的選擇。


    反正怎麽用也不會很虧嘛……


    而鹿台所想的也是一樣。


    塵遁後本體分裂到上線。


    在原地留下分身。


    但鹿台卻並未急著召迴分身。


    而是等到黑土無敵幀結束後。


    直接短按一技能分身向前攻擊。


    短按時分身是朝著自己所在的y軸點向前攻擊。


    剛才就將分身留在了中線。


    此時剛好拿到黑土的起手!


    “哇!這個忍者好秀啊!”


    “這忍者是什麽鬼啊?怎麽還有這麽強的摸獎技能?”


    “啊?新忍法帖忍者你不知道嗎?老有意思了真的!”


    “額……不好評價,感覺好像有點強的過分了。”


    “沒錯,在段位賽遇到這忍者我都直接放下手機等待對局結束了。”


    “還好現在有這個角色的玩家不算多,我都不敢想,等這一期忍法帖結束時,能有多少玩家用這忍者亂殺?”


    “玩這忍者的都爛辟穀,我說的!”


    ……


    分身拿到起手後鹿台奧義鍵召迴分身。


    恰好博人也在這時候按下替身。


    然後略顯抽象的一幕就出現了……


    博人還想著平a到加重岩靠著格擋莽過去。


    再不濟開著霸體也能上去拿先手。


    而鹿台不語,隻是一味地“抖”。


    就像……半蛇兜那樣。


    也像小胡子那樣。


    “塵遁!”


    當無再次釋放塵遁時,看傻了不少觀眾。


    但大部分不了解其技能的觀眾還是一臉懵逼。


    “啊?這個忍者冷卻這麽快的嗎?”


    “不對,這才過了多久?4秒?5秒……為什麽這個方塊技能還可以釋放?”


    “什麽方塊技能?這叫塵遁!三代目土影大人的拿手絕活忍術!不過我推測這個技能應該是充能的,不然不可能這麽快。”


    “充能忍術啊……這就正常了,但是這技能這麽強還能充能?是不是有點過分了?”


    然而對於那些清楚無的觀眾們來說。


    鹿台的操作更讓他們吃驚。


    “我去!這這這、這技能這麽快?”


    “啊?我眼睛壞了?我剛才是不是看到無連續放了兩個塵遁?”


    “不是連續,但也差不多了,有點離譜?”


    ……


    但更離譜的還在後麵。


    塵遁又拿到起手後。


    鹿台開始快速抖動。


    上一個塵遁才剛爆炸結束。


    這邊鹿台又接上一個塵遁。


    “????”


    這下,大家都發現事情好像有些不對勁了。


    博人的反應更是不必多說。


    再不斬直接站直了身子。


    他望向賽場正中央的熒幕。


    隻見到無在不斷的抖動。


    兩個塵遁的轟炸之後。


    黑土進入黃保。


    鹿台在一番抖動後。


    接上一技能土遁。


    土遁掃地後無又開始快速抖動。


    在黑土再次要倒地時又接上塵遁。


    塵遁之後抖動,黑土快倒地時再土遁掃地。


    土遁之後再塵遁……


    一連這樣不知道多少個迴合。


    黑土甚至已經紅保了,也沒見無用過一次平a。


    在最後一個塵遁釋放之後。


    鹿台將忍者拉開距離。


    博人替身後人都傻了。


    甚至連追擊都沒敢想。


    他看了一眼自己的血條。


    嘶……


    記得剛才還是滿狀態的來著?


    怎麽一個替身的時間,灌了他快三百萬血?


    ……


    在拉開距離後。


    鹿台快速抖動。


    兩秒後。


    “塵遁。”


    又兩秒後。


    “塵遁。”


    “塵遁……”


    這幾個塵遁一個都沒打到黑土。


    主要是……博人被嚇得不敢動了。


    這時候哪怕是再蠢的人也能看出問題來了。


    如果說這是一個充能技能,那這技能的充能速度也太快了吧?


    但真正知道無技能組的觀眾們很清楚這有多麽離譜。


    無的塵遁完全是正常遠程技能的冷卻。


    而在鹿台手中。


    塵遁就兩秒一個!


    不過倒是能明顯看出來觸發“特性”的原理。


    抖動!


    “所以……這個無能一直放技能,就是因為不停歇地抖動對吧?”


    “看上去好抽象啊,為什麽之前一直沒人發現過?”


    “或許這個特性一直都有,沒人發現的原因是這個角色的持有者太少了,而且沒有哪個家夥會這樣不停地抖動來玩遊戲吧?”


    “確實。”


    “話說小胡子的抖槍術這個特性大家又是怎麽知道的?”


    “額,這就不清楚了……”


    “說個離譜的,當初二代目水影和二代目土影戰鬥,是不是互相抖動啊?哪邊抖慢了哪邊就輸了?”


    “快別說了,這個既視感太強了!作為土之國的居民,我快忍不了了……”


    ……

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