在那之後。
鹿台將所有忍者全都試了一遍。
發現抖動的“特性”隻有無才有。
但在一次意外當中,鹿台又了解到了小胡子的抖槍“特性”。
大受震撼。
於是又把所有忍者全都嚐試了一遍。
這一遍不試不知道,嚐試了之後在機緣巧合下,發現了千手扉間的“特性”。
鹿台這是在無意中發現的。
放完一技能後抖了幾下,恰好!
在技能黃條讀條過平a線的時候釋放。
結果技能直接刷新了!
經過許久時間的嚐試……
博人在睡覺時他在嚐試。
博人在匹配虐菜時他還在嚐試。
博人開始衝段位賽了,鹿台還在試“特性”。
最終才完全掌握了千手扉間的這個“特性”。
還有就是在檢查抖動當中,鹿台也意外發現了半蛇兜的抖動特性。
這就是鹿台對這些忍者“特性”發現的原因。
本身就是決鬥場的高手。
鹿台可太清楚無的這個“特性”有多麽的強大。
開局讓一個忍者位。
也算是為了不失去博人這個好朋友而做出的讓步。
“唿……那就來吧。”
開局,鹿台直接塵遁起手。
博人也是直接二技能起手。
黑土的二技能冷卻時間不長,而且可以在技能釋放結束後接上平a進入飛天無敵幀。
用來對技能是一個很不錯的選擇。
反正怎麽用也不會很虧嘛……
而鹿台所想的也是一樣。
塵遁後本體分裂到上線。
在原地留下分身。
但鹿台卻並未急著召迴分身。
而是等到黑土無敵幀結束後。
直接短按一技能分身向前攻擊。
短按時分身是朝著自己所在的y軸點向前攻擊。
剛才就將分身留在了中線。
此時剛好拿到黑土的起手!
“哇!這個忍者好秀啊!”
“這忍者是什麽鬼啊?怎麽還有這麽強的摸獎技能?”
“啊?新忍法帖忍者你不知道嗎?老有意思了真的!”
“額……不好評價,感覺好像有點強的過分了。”
“沒錯,在段位賽遇到這忍者我都直接放下手機等待對局結束了。”
“還好現在有這個角色的玩家不算多,我都不敢想,等這一期忍法帖結束時,能有多少玩家用這忍者亂殺?”
“玩這忍者的都爛辟穀,我說的!”
……
分身拿到起手後鹿台奧義鍵召迴分身。
恰好博人也在這時候按下替身。
然後略顯抽象的一幕就出現了……
博人還想著平a到加重岩靠著格擋莽過去。
再不濟開著霸體也能上去拿先手。
而鹿台不語,隻是一味地“抖”。
就像……半蛇兜那樣。
也像小胡子那樣。
“塵遁!”
當無再次釋放塵遁時,看傻了不少觀眾。
但大部分不了解其技能的觀眾還是一臉懵逼。
“啊?這個忍者冷卻這麽快的嗎?”
“不對,這才過了多久?4秒?5秒……為什麽這個方塊技能還可以釋放?”
“什麽方塊技能?這叫塵遁!三代目土影大人的拿手絕活忍術!不過我推測這個技能應該是充能的,不然不可能這麽快。”
“充能忍術啊……這就正常了,但是這技能這麽強還能充能?是不是有點過分了?”
然而對於那些清楚無的觀眾們來說。
鹿台的操作更讓他們吃驚。
“我去!這這這、這技能這麽快?”
“啊?我眼睛壞了?我剛才是不是看到無連續放了兩個塵遁?”
“不是連續,但也差不多了,有點離譜?”
……
但更離譜的還在後麵。
塵遁又拿到起手後。
鹿台開始快速抖動。
上一個塵遁才剛爆炸結束。
這邊鹿台又接上一個塵遁。
“????”
這下,大家都發現事情好像有些不對勁了。
博人的反應更是不必多說。
再不斬直接站直了身子。
他望向賽場正中央的熒幕。
隻見到無在不斷的抖動。
兩個塵遁的轟炸之後。
黑土進入黃保。
鹿台在一番抖動後。
接上一技能土遁。
土遁掃地後無又開始快速抖動。
在黑土再次要倒地時又接上塵遁。
塵遁之後抖動,黑土快倒地時再土遁掃地。
土遁之後再塵遁……
一連這樣不知道多少個迴合。
黑土甚至已經紅保了,也沒見無用過一次平a。
在最後一個塵遁釋放之後。
鹿台將忍者拉開距離。
博人替身後人都傻了。
甚至連追擊都沒敢想。
他看了一眼自己的血條。
嘶……
記得剛才還是滿狀態的來著?
怎麽一個替身的時間,灌了他快三百萬血?
……
在拉開距離後。
鹿台快速抖動。
兩秒後。
“塵遁。”
又兩秒後。
“塵遁。”
“塵遁……”
這幾個塵遁一個都沒打到黑土。
主要是……博人被嚇得不敢動了。
這時候哪怕是再蠢的人也能看出問題來了。
如果說這是一個充能技能,那這技能的充能速度也太快了吧?
但真正知道無技能組的觀眾們很清楚這有多麽離譜。
無的塵遁完全是正常遠程技能的冷卻。
而在鹿台手中。
塵遁就兩秒一個!
不過倒是能明顯看出來觸發“特性”的原理。
抖動!
“所以……這個無能一直放技能,就是因為不停歇地抖動對吧?”
“看上去好抽象啊,為什麽之前一直沒人發現過?”
“或許這個特性一直都有,沒人發現的原因是這個角色的持有者太少了,而且沒有哪個家夥會這樣不停地抖動來玩遊戲吧?”
“確實。”
“話說小胡子的抖槍術這個特性大家又是怎麽知道的?”
“額,這就不清楚了……”
“說個離譜的,當初二代目水影和二代目土影戰鬥,是不是互相抖動啊?哪邊抖慢了哪邊就輸了?”
“快別說了,這個既視感太強了!作為土之國的居民,我快忍不了了……”
……
鹿台將所有忍者全都試了一遍。
發現抖動的“特性”隻有無才有。
但在一次意外當中,鹿台又了解到了小胡子的抖槍“特性”。
大受震撼。
於是又把所有忍者全都嚐試了一遍。
這一遍不試不知道,嚐試了之後在機緣巧合下,發現了千手扉間的“特性”。
鹿台這是在無意中發現的。
放完一技能後抖了幾下,恰好!
在技能黃條讀條過平a線的時候釋放。
結果技能直接刷新了!
經過許久時間的嚐試……
博人在睡覺時他在嚐試。
博人在匹配虐菜時他還在嚐試。
博人開始衝段位賽了,鹿台還在試“特性”。
最終才完全掌握了千手扉間的這個“特性”。
還有就是在檢查抖動當中,鹿台也意外發現了半蛇兜的抖動特性。
這就是鹿台對這些忍者“特性”發現的原因。
本身就是決鬥場的高手。
鹿台可太清楚無的這個“特性”有多麽的強大。
開局讓一個忍者位。
也算是為了不失去博人這個好朋友而做出的讓步。
“唿……那就來吧。”
開局,鹿台直接塵遁起手。
博人也是直接二技能起手。
黑土的二技能冷卻時間不長,而且可以在技能釋放結束後接上平a進入飛天無敵幀。
用來對技能是一個很不錯的選擇。
反正怎麽用也不會很虧嘛……
而鹿台所想的也是一樣。
塵遁後本體分裂到上線。
在原地留下分身。
但鹿台卻並未急著召迴分身。
而是等到黑土無敵幀結束後。
直接短按一技能分身向前攻擊。
短按時分身是朝著自己所在的y軸點向前攻擊。
剛才就將分身留在了中線。
此時剛好拿到黑土的起手!
“哇!這個忍者好秀啊!”
“這忍者是什麽鬼啊?怎麽還有這麽強的摸獎技能?”
“啊?新忍法帖忍者你不知道嗎?老有意思了真的!”
“額……不好評價,感覺好像有點強的過分了。”
“沒錯,在段位賽遇到這忍者我都直接放下手機等待對局結束了。”
“還好現在有這個角色的玩家不算多,我都不敢想,等這一期忍法帖結束時,能有多少玩家用這忍者亂殺?”
“玩這忍者的都爛辟穀,我說的!”
……
分身拿到起手後鹿台奧義鍵召迴分身。
恰好博人也在這時候按下替身。
然後略顯抽象的一幕就出現了……
博人還想著平a到加重岩靠著格擋莽過去。
再不濟開著霸體也能上去拿先手。
而鹿台不語,隻是一味地“抖”。
就像……半蛇兜那樣。
也像小胡子那樣。
“塵遁!”
當無再次釋放塵遁時,看傻了不少觀眾。
但大部分不了解其技能的觀眾還是一臉懵逼。
“啊?這個忍者冷卻這麽快的嗎?”
“不對,這才過了多久?4秒?5秒……為什麽這個方塊技能還可以釋放?”
“什麽方塊技能?這叫塵遁!三代目土影大人的拿手絕活忍術!不過我推測這個技能應該是充能的,不然不可能這麽快。”
“充能忍術啊……這就正常了,但是這技能這麽強還能充能?是不是有點過分了?”
然而對於那些清楚無的觀眾們來說。
鹿台的操作更讓他們吃驚。
“我去!這這這、這技能這麽快?”
“啊?我眼睛壞了?我剛才是不是看到無連續放了兩個塵遁?”
“不是連續,但也差不多了,有點離譜?”
……
但更離譜的還在後麵。
塵遁又拿到起手後。
鹿台開始快速抖動。
上一個塵遁才剛爆炸結束。
這邊鹿台又接上一個塵遁。
“????”
這下,大家都發現事情好像有些不對勁了。
博人的反應更是不必多說。
再不斬直接站直了身子。
他望向賽場正中央的熒幕。
隻見到無在不斷的抖動。
兩個塵遁的轟炸之後。
黑土進入黃保。
鹿台在一番抖動後。
接上一技能土遁。
土遁掃地後無又開始快速抖動。
在黑土再次要倒地時又接上塵遁。
塵遁之後抖動,黑土快倒地時再土遁掃地。
土遁之後再塵遁……
一連這樣不知道多少個迴合。
黑土甚至已經紅保了,也沒見無用過一次平a。
在最後一個塵遁釋放之後。
鹿台將忍者拉開距離。
博人替身後人都傻了。
甚至連追擊都沒敢想。
他看了一眼自己的血條。
嘶……
記得剛才還是滿狀態的來著?
怎麽一個替身的時間,灌了他快三百萬血?
……
在拉開距離後。
鹿台快速抖動。
兩秒後。
“塵遁。”
又兩秒後。
“塵遁。”
“塵遁……”
這幾個塵遁一個都沒打到黑土。
主要是……博人被嚇得不敢動了。
這時候哪怕是再蠢的人也能看出問題來了。
如果說這是一個充能技能,那這技能的充能速度也太快了吧?
但真正知道無技能組的觀眾們很清楚這有多麽離譜。
無的塵遁完全是正常遠程技能的冷卻。
而在鹿台手中。
塵遁就兩秒一個!
不過倒是能明顯看出來觸發“特性”的原理。
抖動!
“所以……這個無能一直放技能,就是因為不停歇地抖動對吧?”
“看上去好抽象啊,為什麽之前一直沒人發現過?”
“或許這個特性一直都有,沒人發現的原因是這個角色的持有者太少了,而且沒有哪個家夥會這樣不停地抖動來玩遊戲吧?”
“確實。”
“話說小胡子的抖槍術這個特性大家又是怎麽知道的?”
“額,這就不清楚了……”
“說個離譜的,當初二代目水影和二代目土影戰鬥,是不是互相抖動啊?哪邊抖慢了哪邊就輸了?”
“快別說了,這個既視感太強了!作為土之國的居民,我快忍不了了……”
……