【近期未來世界將舉辦忍者遊戲賽事,屆時將由多個自由隊伍參賽,你們三位的意向如何?】


    編輯完這條消息之後,頂著一雙黑眼圈的再不斬再喝了一口咖啡。


    此時已經是深夜。


    但消息發過去後立刻得到了秒迴。


    ……


    月讀世界。


    在再不斬編輯完這條消息之前,佐助和鳴人兩人還在熱烈交流著。


    “青年水門,如何呢?”鳴人得意洋洋道:“我用我爹來打你。”


    佐助冷哼一聲,“別得意,我未嚐沒有a忍。”


    佐助所指的a忍,正是宇智波鼬。


    兩人是在玩全隨機對戰。


    不隻是忍者,就連秘卷、通靈也全都是隨機。


    在秘卷方麵,鳴人一號位的忍者——波風水門【青年】,隨機到了陰愈傷滅,也就是霸體。


    而佐助的運氣也還算不錯,隨機到秘卷·查克拉。


    從一號位陣容上來看,兩人勢均力敵。


    對局還沒開始,佐助就先嘲諷道:“況且……給你青年水門,你玩得明白嗎你?”


    鳴人不屑道:“你就看著吧,待會我是怎樣把你打到求饒的。”


    鳴人的操作也不像最開始那樣純粹——開局直接莽。


    然而現在的遊戲打法反而跟實戰戰術很相似。


    還是很莽,但是懂得利用一些小動作來取勝。


    也就是說,起碼懂了一些計謀。


    就比如說現在,哪怕是拿到了霸體。


    也並沒有使出開局霸體螺旋丸的經典操作。


    而是有樣學樣的……開局反向2a,3a場內插上苦無。


    然後展開一技能施展蝴蝶步。


    佐助一眼就看出了鳴人的想法,但他隻是冷笑一聲。


    在鳴人施展蝴蝶步之際……按下查克拉。


    當然是無事發生。


    隻是補滿了豆而已。


    隨後,鳴人將前麵幾枚苦無逐漸撿起,距離曉鼬位置越來越近時……


    佐助反向釋放影分身。


    曉鼬的影分身在觸牆後會往相反方向行走。


    在實戰當中,利用曉鼬二技能觸牆的特性。


    反向釋放分身可以克製很多近戰技能。


    防止對麵貼臉等等。


    例如說青水的二技能。


    看著離自己越來越近的曉鼬分身,鳴人大喜過望。


    “我看你也是糊塗了,在這種時候釋放分身……怎麽敢的?”


    對於青水玩家而言,曉鼬的分身可以說是一種饋贈。


    尤其還是手上有標的青水。


    鳴人當然是連接上全宇宙青水玩家的共同大腦。


    對著曉鼬的影分身就是平a過去。


    不出所料……


    防反!


    對於防反的動作,鳴人越看越是興奮,青水的慢放動作防反,就跟他爹一樣帥氣。


    手指快速點擊二技能。


    一想到等下直接防反到佐助所用的曉鼬臉上糊螺旋丸,鳴人忍不住輕哼起來。


    佐助勾起一抹笑容。


    他直接對著麵前釋放天照。


    當然,這天照並不是用來防青水的。


    實際上也防不了。


    原因很簡單,天照隻有第一段傷害是抓取,之後皆是正常傷害。


    恰在此時。


    “月讀。”


    畫麵中,鼬雙手扣下,萬花筒中迸發出一道光芒。


    原地開大?


    這是什麽操作?


    鳴人都看懵了。


    下一秒,防反成功的青水瞬移到曉鼬的上方。


    蓋帽螺旋丸剛砸下來就直接吃到了天照的傷害。


    “啊?”鳴人大腦一片空白。


    “這、這不對吧?”


    “砰!”


    此時,曉鼬的影分身也觸碰到青水。


    剛才是青水通過平a防反,而且青水的防反不同於其他忍者——他沒有受擊的過程,因此並不會引爆分身。


    然而現在,剛才被他防反的那個分身,又撞到了他身上,然後爆炸。


    不對!十分的不對!


    鳴人看著自己越來越低的血條,連忙按下替身。


    可任憑他怎麽按……替身都是毫無反應。


    “啊!憑什麽啊!”


    鳴人急得滿頭大汗。


    “憑什麽?”由於在過奧義動畫,佐助抽空迴答鳴人的問題。


    “還沒看懂嗎?這就是戰鬥智商的差距體現。”


    “因為……你的青水,正在用二技能防反。”


    “而期間是霸體,如非被抓取一類技能打斷,在你二技能防反結束之前,別想按出替身。”


    聽到佐助的解釋。


    鳴人連忙查看,果不其然……在月讀的背景圖下,依稀能看見青水的身影。


    那是青水在釋放蓋帽螺旋丸。


    血條越來越低,鳴人差點急哭了。


    真是的……偏偏選了一個持續時間最久的技能。


    如果剛才使用一技能抓取防反,就算沒命中,起碼也不會出現後續技能連招。


    現在倒好,不僅吃滿了曉鼬一套技能的傷害,還給了兩顆奧義點。


    沒錯,一技能和二技能在造成傷害時都反饋給鼬奧義點。


    也就是說,兩豆開大!


    好在青水的防反二技能持續時間比月讀稍微短一些。


    釋放完二技能後,青水進入受擊狀態。


    鳴人立刻按下替身,這才保住了最後20%血。


    不過曉鼬的奧義也很快結束了。


    鳴人替身後釋放一技能,很快又中斷技能。


    但處於奧義小後搖階段的鼬是金剛體狀態,直接吃滿了一技能第一段的傷害。


    鼬的大招後搖一直都在,能接技能隻是因為初代版本是奧義會把敵方忍者擊飛很高,從而可以用一技能掃地。


    佐助操控著曉鼬,迴頭按下平a……


    剛中斷一技能,還沒來及按下二段一技能的青水……被起手了。


    “寸、寸拳?!”


    這是僅存在於傳說之中的起手方式,當然,如果對局雙方實力差距較大,也是有可能被打出寸拳起手的。


    其原因在於,曉鼬的平a十分短小,能被這一招拿到起手。


    羞辱性可謂是直接拉滿!


    看到這一幕,饒是高冷如佐助,也忍不住笑出了聲。


    “看來你的好運,也不是時時刻刻都眷顧著你嘛!”


    寸拳起手後,佐助很輕鬆將鳴人連招到死。


    在青水血量歸零之前,曉鼬放出剛冷卻好的二技能拿了一顆豆。


    駱駝總不是被第一捆稻草壓垮的。


    被佐助利用防反的特性強行吃滿曉鼬一套技能的傷害。


    又在替身後被佐助寸拳拿到起手。


    後麵兩個忍者就更不是佐助曉鼬的對手。


    鳴人從沒打過這麽憋屈的對局。


    “說起來……來到這個世界之後,我的運氣突然變得好差。”鳴人憤憤道。


    佐助對此深有體會。


    鳴人的水平跟他相當,很大一部分原因在於鳴人那好到離譜的運氣。


    屏幕外摸獎輕鬆命中,必輸的對局他能連出幾個暴擊拉迴血量差。


    總之就像是上天眷顧一樣,運氣好的不得了。


    然而自從來到月讀世界,似乎這個世界並不待見他一樣。


    他總沒這樣的好運,這也讓佐助屢戰屢勝。


    在短暫的休整中,兩人同時收到了再不斬發來的消息。


    就是開頭編輯的那一條。


    【我們這邊沒什麽事情了,大概過兩天就能迴到忍界,希望到時候能趕上比賽】


    佐助編輯完信息就發了過去。


    鳴人卻一個勁的興奮。


    “關於遊戲的比賽嗎?”


    “還是能拿獎的那種?!”


    佐助微微點頭,鳴人更為興奮。


    “在這個世界都快無聊死了,每天就是要想盡辦法出名什麽的……”鳴人抱怨道。


    佐助頗為讚同,“事實上,我也挺想念忍界了,不知道迴到忍界後還有沒有其他任務。”


    ……

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