對局來到第二迴合。
鳴人依舊是忍戰凱,而博人這邊,登場的角色則是換成了博人傳黑土。
鳴人可不管對麵是什麽忍者,開局就用二技能來起手。
與此同時,博人用出的是與他相同的操作——二技能起手。
在對技能當中,毫無疑問是博人比較占優。
眾所周知,博人傳黑土在釋放技能後可以直接接上一段輕重岩的選擇攻擊。
而開局輕岩飛天無疑是一個很好的選擇。
顯然,輕岩飛天規避了忍戰凱晝虎的傷害。
同時二技能也成功拿到了起手。
見狀,博人心中一喜。
連忙平a過去抓取。
鳴人可不管這麽多,見到自己被受擊就直接替身。
完全不看時機什麽的。
或者換句話說……就是:早替早冷卻。
替身之後。
鳴人不管三七二十一一技能衝上去。
見到這一幕,水門微微搖頭,但麵上始終笑而不語。
鳴人的打法太依靠自己的“運氣”了。
毫無邏輯和章節可循,即便是自己……也沒有十足的把握能打贏鳴人。
主要還是忍者,某些輪椅忍者真的就能大大縮小雙方的實力差距。
如果同時用3c忍,水門有把握讓鳴人輸的找不著北。
c忍的操作上限雖然不高,但更低的容錯率反而更能體現實力間的差距。
或者說——基本功之間的差距。
而這正是水門自認為還不算清楚的點,因此從來沒有對鳴人的打法有任何的看法。
再說……憑借著運氣上的分,那也是上分!
就算說是上假分,但對手掉的可都是真分啊!
但是目前來看,鳴人的操作不算理想。
被遠程技能打中,對手忍者距離這麽遠會導致替身在原地不說。
對麵的忍者是什麽底細也都全然不知。
就比如鳴人替身後發生的一幕。
鳴人替身放出一技能後,對麵的忍者消失了……
不,或者說,是飛天了。
然而在忍戰凱一技能放空之後,天上砸下來的黑土剛好落在忍戰凱頭上。
沒有技能體的忍戰凱自然被輕易起手。
“啊?什麽啊!”鳴人十分不滿,他還沒搞懂是怎麽迴事。
水門卻看見了對麵的指示器——對手腳下那一圈紅色的圖案。
而且已經想到了對手下一道攻擊會是怎樣。
雖說關於這個忍者的情報他也不清楚,但是可以根據自己的遊戲經驗來推測——大概是類似於萬花筒卡卡西那樣的攻擊。
水門依舊一言不發,把“觀棋不語真君子”這句話展現的恰到好處。
反觀之下,再不斬就雞賊的多。
“不錯不錯,就是這麽玩的,現在是53秒,剛才對手55秒替身,待會倒計時在40秒左右的時候就要小心了。”
博人很認真在玩遊戲,也很認真在聽著再不斬“老師”的教誨。
拿到起手後,他心中再次一喜,但沒有表現出來。
“接下來知道該怎麽做了吧?”再不斬提問道。
博人認真點頭,“切重岩消耗對手血量。”
一邊說著,博人下拉方向鍵,從輕岩的後搖切成重岩。
再不斬微微頷首,再次提醒道:“記得注意時間。”·
之後,決鬥場裏隻剩下“哼哼嘿哈……”“啊!”“哈!”“哼哼嘿哈……”的聲音。
鳴人是55秒替身的,53秒被起手的。
然而在這13秒的時間裏……不小心被黑土稍微“消耗”了一點血量。
上迴合的忍戰凱接近滿血。
這迴合隻是替身了一次,血量直接少了二百四十多萬!
沒錯,這就是博人傳黑土重岩的實力!兩套平a打下來都快能趕上某些人奧義傷害高。
一個技能就是四十多萬的傷害。
更別說博人在釋放重岩一接二組合技的時候還有一道高額傷害暴擊了。
直接打掉忍戰凱近百萬血!
作為上線後多次挨刀的重岩形態,最初版本就是這麽離譜!
看著忍戰凱岌岌可危的血條……上一迴合的忍戰凱是組合技了尾。
也就是說還剩下兩枚查克拉。
這迴合一枚查克拉沒拿到不說,還替身損耗掉了一枚。
如果再次替身,沒拿到先手。
豈不是完蛋了?
而且忍戰凱就這點血量了,真的值得替身嗎?
這並不是鳴人的想法,因為鳴人打遊戲時不會想這些。
上述便是波風水門的考慮。
依照水門的觀點來看,這替身可以放。
如果帶的是其他秘卷,那還不好說。
可這帶的秘卷是查克拉,而且秘卷不在冷卻。
放替身後還能找機會打對手一套。
就算被對麵反打了。
也能補足些查克拉,畢竟現在是三對二,優勢在我!
可鳴人的想法就澄澈很多。
“可惡!等我替身下來……有你好看的!”鳴人惡狠狠道。
時間剛到40秒,再不斬緊盯著博人的操作。
不解道:“你怎麽還在使用重岩?”
按理來說,這時候切成輕岩還剛好能規避對手替身後的攻擊。
算是一種不錯的反手手段。
博人的迴答非常幹脆,“我看對麵好像沒有抓取,我感覺我能走掉。”
實際上,博人是不好意思說自己忘記了再不斬提醒的替身時間。
這算是一方麵的原因……實際上,剛才完全可以補救。
但“重岩”的想法隻是在大腦過了一遍,就讓博人下定了決心。
繼續重岩!
所以,才會迴答的這麽幹脆。
而結果也沒讓博人失望。
忍戰凱替身接上二技能。
技能命中!但是被黑土重岩格擋。
第二段攻擊命中,依舊被格擋。
晝虎命中!黑土重岩格擋。
極其抽象的一幕,水門忍不住瞪大了眼睛。
臉上的笑意不知不覺中消失。
他在分析著博人傳黑土的技能組。
二技能放完後,鳴人幹脆長按起一技能。
如果是削弱後的黑土,格擋是不連續的格擋,忍戰凱一技能這種高頻率的關鍵手段拿到起手還沒問題。
可惜鳴人麵對的是……巔峰黑土!
“哼哼哈嘿!”
隨著黑土的語氣聲,還有格擋效果特有的“ping、ping、ping”的聲音。
相當抽象的一幕,黑土在忍戰凱的技能裏跟洗澡一樣。
鳴人撓破了頭也沒想到,打出這麽秀的效果需要按住幾個鍵。
還沒等忍戰凱一技能衝出去。
就被黑土一技能抓取接上二技能直接斬殺!
“嗯!嗯……很不錯,也很有想法。”再不斬讚揚一句。
如果按照自己的想法,切輕岩飛天之後再找機會拿起手……
可以是飛天形態二技能石筍起手,也可以是普通形態下一技能超快位移起手。
但怎麽看都沒博人這樣一直重岩的做法果決和有效!
看著全程被碾壓的忍戰凱……這可是實實在在的超標忍者。
水門有些發愣,隨後失笑著搖搖頭。
同時心裏補充了一句:忍戰凱的查克拉在這迴合還沒用過,有些可惜。
於是繼續看著鳴人的下一迴合。
穢土扉間。
這是當前最強的忍者之一。
穢土扉間從剛出來就很強,一直到現在……各種忍者各種機製更新迭代,可穢土扉間的t0寶座從來沒有過威脅。
可以說是強度最穩定的忍者之一。
不知道為何,平時喜歡玩九喇嘛的鳴人居然玩了一局這位他不算擅長的忍者。
或許因為對手是飛行員,所以才拿出陸地戰神的罷。
這一切都是命運石之門的選擇。
鳴人依舊是忍戰凱,而博人這邊,登場的角色則是換成了博人傳黑土。
鳴人可不管對麵是什麽忍者,開局就用二技能來起手。
與此同時,博人用出的是與他相同的操作——二技能起手。
在對技能當中,毫無疑問是博人比較占優。
眾所周知,博人傳黑土在釋放技能後可以直接接上一段輕重岩的選擇攻擊。
而開局輕岩飛天無疑是一個很好的選擇。
顯然,輕岩飛天規避了忍戰凱晝虎的傷害。
同時二技能也成功拿到了起手。
見狀,博人心中一喜。
連忙平a過去抓取。
鳴人可不管這麽多,見到自己被受擊就直接替身。
完全不看時機什麽的。
或者換句話說……就是:早替早冷卻。
替身之後。
鳴人不管三七二十一一技能衝上去。
見到這一幕,水門微微搖頭,但麵上始終笑而不語。
鳴人的打法太依靠自己的“運氣”了。
毫無邏輯和章節可循,即便是自己……也沒有十足的把握能打贏鳴人。
主要還是忍者,某些輪椅忍者真的就能大大縮小雙方的實力差距。
如果同時用3c忍,水門有把握讓鳴人輸的找不著北。
c忍的操作上限雖然不高,但更低的容錯率反而更能體現實力間的差距。
或者說——基本功之間的差距。
而這正是水門自認為還不算清楚的點,因此從來沒有對鳴人的打法有任何的看法。
再說……憑借著運氣上的分,那也是上分!
就算說是上假分,但對手掉的可都是真分啊!
但是目前來看,鳴人的操作不算理想。
被遠程技能打中,對手忍者距離這麽遠會導致替身在原地不說。
對麵的忍者是什麽底細也都全然不知。
就比如鳴人替身後發生的一幕。
鳴人替身放出一技能後,對麵的忍者消失了……
不,或者說,是飛天了。
然而在忍戰凱一技能放空之後,天上砸下來的黑土剛好落在忍戰凱頭上。
沒有技能體的忍戰凱自然被輕易起手。
“啊?什麽啊!”鳴人十分不滿,他還沒搞懂是怎麽迴事。
水門卻看見了對麵的指示器——對手腳下那一圈紅色的圖案。
而且已經想到了對手下一道攻擊會是怎樣。
雖說關於這個忍者的情報他也不清楚,但是可以根據自己的遊戲經驗來推測——大概是類似於萬花筒卡卡西那樣的攻擊。
水門依舊一言不發,把“觀棋不語真君子”這句話展現的恰到好處。
反觀之下,再不斬就雞賊的多。
“不錯不錯,就是這麽玩的,現在是53秒,剛才對手55秒替身,待會倒計時在40秒左右的時候就要小心了。”
博人很認真在玩遊戲,也很認真在聽著再不斬“老師”的教誨。
拿到起手後,他心中再次一喜,但沒有表現出來。
“接下來知道該怎麽做了吧?”再不斬提問道。
博人認真點頭,“切重岩消耗對手血量。”
一邊說著,博人下拉方向鍵,從輕岩的後搖切成重岩。
再不斬微微頷首,再次提醒道:“記得注意時間。”·
之後,決鬥場裏隻剩下“哼哼嘿哈……”“啊!”“哈!”“哼哼嘿哈……”的聲音。
鳴人是55秒替身的,53秒被起手的。
然而在這13秒的時間裏……不小心被黑土稍微“消耗”了一點血量。
上迴合的忍戰凱接近滿血。
這迴合隻是替身了一次,血量直接少了二百四十多萬!
沒錯,這就是博人傳黑土重岩的實力!兩套平a打下來都快能趕上某些人奧義傷害高。
一個技能就是四十多萬的傷害。
更別說博人在釋放重岩一接二組合技的時候還有一道高額傷害暴擊了。
直接打掉忍戰凱近百萬血!
作為上線後多次挨刀的重岩形態,最初版本就是這麽離譜!
看著忍戰凱岌岌可危的血條……上一迴合的忍戰凱是組合技了尾。
也就是說還剩下兩枚查克拉。
這迴合一枚查克拉沒拿到不說,還替身損耗掉了一枚。
如果再次替身,沒拿到先手。
豈不是完蛋了?
而且忍戰凱就這點血量了,真的值得替身嗎?
這並不是鳴人的想法,因為鳴人打遊戲時不會想這些。
上述便是波風水門的考慮。
依照水門的觀點來看,這替身可以放。
如果帶的是其他秘卷,那還不好說。
可這帶的秘卷是查克拉,而且秘卷不在冷卻。
放替身後還能找機會打對手一套。
就算被對麵反打了。
也能補足些查克拉,畢竟現在是三對二,優勢在我!
可鳴人的想法就澄澈很多。
“可惡!等我替身下來……有你好看的!”鳴人惡狠狠道。
時間剛到40秒,再不斬緊盯著博人的操作。
不解道:“你怎麽還在使用重岩?”
按理來說,這時候切成輕岩還剛好能規避對手替身後的攻擊。
算是一種不錯的反手手段。
博人的迴答非常幹脆,“我看對麵好像沒有抓取,我感覺我能走掉。”
實際上,博人是不好意思說自己忘記了再不斬提醒的替身時間。
這算是一方麵的原因……實際上,剛才完全可以補救。
但“重岩”的想法隻是在大腦過了一遍,就讓博人下定了決心。
繼續重岩!
所以,才會迴答的這麽幹脆。
而結果也沒讓博人失望。
忍戰凱替身接上二技能。
技能命中!但是被黑土重岩格擋。
第二段攻擊命中,依舊被格擋。
晝虎命中!黑土重岩格擋。
極其抽象的一幕,水門忍不住瞪大了眼睛。
臉上的笑意不知不覺中消失。
他在分析著博人傳黑土的技能組。
二技能放完後,鳴人幹脆長按起一技能。
如果是削弱後的黑土,格擋是不連續的格擋,忍戰凱一技能這種高頻率的關鍵手段拿到起手還沒問題。
可惜鳴人麵對的是……巔峰黑土!
“哼哼哈嘿!”
隨著黑土的語氣聲,還有格擋效果特有的“ping、ping、ping”的聲音。
相當抽象的一幕,黑土在忍戰凱的技能裏跟洗澡一樣。
鳴人撓破了頭也沒想到,打出這麽秀的效果需要按住幾個鍵。
還沒等忍戰凱一技能衝出去。
就被黑土一技能抓取接上二技能直接斬殺!
“嗯!嗯……很不錯,也很有想法。”再不斬讚揚一句。
如果按照自己的想法,切輕岩飛天之後再找機會拿起手……
可以是飛天形態二技能石筍起手,也可以是普通形態下一技能超快位移起手。
但怎麽看都沒博人這樣一直重岩的做法果決和有效!
看著全程被碾壓的忍戰凱……這可是實實在在的超標忍者。
水門有些發愣,隨後失笑著搖搖頭。
同時心裏補充了一句:忍戰凱的查克拉在這迴合還沒用過,有些可惜。
於是繼續看著鳴人的下一迴合。
穢土扉間。
這是當前最強的忍者之一。
穢土扉間從剛出來就很強,一直到現在……各種忍者各種機製更新迭代,可穢土扉間的t0寶座從來沒有過威脅。
可以說是強度最穩定的忍者之一。
不知道為何,平時喜歡玩九喇嘛的鳴人居然玩了一局這位他不算擅長的忍者。
或許因為對手是飛行員,所以才拿出陸地戰神的罷。
這一切都是命運石之門的選擇。