【逆天啊!這麽強的機製,奧義還能接?!】


    【這奧義範圍感覺跟忍戰凱差不多了,而且能明顯看出來,是同款吸附!】


    【完了,這下是真完了】


    【關鍵是這傷害看上去真不低!】


    【這下宇智波決鬥場是真要變天了】


    ……


    “特殊機製:燃血。”


    “死門凱在登場後會持續燃血,即血條上方燃燒的那一道圖標。”


    此話一出,剛才還在高唿完蛋的觀眾們立即大喜過望。


    【嘿嘿!豈不聞天無絕人之路?】


    【這才合理!可以一直把死門凱給拖到“死”】


    【這麽逆天的技能組,真不知道該怎麽打,不過能自己掉血就好】


    【完了,這下宇智波決鬥場又迴來了】


    【說實話,掉血機製真的有必要存在嗎?雖然這忍者是有點強,但是會持續掉血的話,遇到穢土水門這樣善於拉扯的忍者不就完蛋了?】


    【唉,這個機製一出死門凱就有些掉強度了呀,就是不知道這個燃血機製燃燒速度這麽樣】


    對於燃血機製,觀眾們風聲褒貶不一。


    就像剛才爆料完死門凱的技能組一樣。


    有些玩家覺得自己的排位賽有救了,能一改宇智波決鬥場的場麵。


    也有些人覺得死門凱強度實在太高了,其他忍者根本玩不了。


    現在燃血機製一出,雙方也是有人歡喜有人憂。


    如果燃血機製掉血太快的話,那是否要拿這個忍者……事前也需要好好掂量掂量。


    開局就比別人少一截血條,這任誰都是無法接受的。


    還沒等玩家們爭吵出什麽結果。


    上杉就繼續介紹道:“當死門凱血量低於50%以下的時候,將解鎖特殊奧義:青春的最高潮·燃燒吧!青春!”


    “該奧義在點擊後,死門凱將進入二次爆發,停止燃血並增加移速,增加傷害。”


    【?????】


    【不是,加移速加傷害?這個不是忍戰凱的劇本嗎?】


    【白高興一場,還以為燃血機製是對這個忍者的克製方向,沒想到還能二次爆發!】


    【這麽一來,顯然又是一波機製增強!】


    【太好了!死門凱又能玩了!】


    【超標!就狠狠的超標】


    【建議死門凱一個大把對手秒了算了】一部分不滿意的玩家惡狠狠道。


    ……


    “當釋放爆衣,進入二次強化後,死門凱還可以解鎖第二種奧義釋放方式。”


    “最終奧義:夜凱。”


    “長按奧義技能後,死門凱發揮全部實力踢出一腳,同時以燃燒自己的生命為代價。”


    “若奧義未擊殺對手,無論死門凱剩餘多少生命都將直接清空。”


    “若奧義擊殺對手,則死門凱恢複一格查克拉並進入下一局。”


    介紹完畢之後,上杉展示出死門凱的夜凱傷害。


    此時死門凱血量剛掉到50%以下,剛好解鎖爆衣的條件。


    隻見釋放奧義夜凱之後,死門凱將周圍的氣凝聚成一條紅色的巨龍!


    那一腳像是巨龍撕咬般衝向對手。


    或許是因為卡卡西是邁特凱永遠的好友、永遠的對手。


    上杉用作為木樁忍者的正是忍戰卡卡西。


    而在吃完這一腳的傷害後。


    隻見滿血的忍戰卡卡西血量驟降三分之一!


    一百萬傷害!


    看到這個傷害後,雖然極少部分觀眾直唿離譜。


    但大部分觀眾都覺得還好。


    一百萬傷害而已,還行、還行……


    畢竟死門凱這時候血量還過半呢。


    所以夜凱這奧義隻適合斬殺敵人的時候使用。


    這就還好,沒什麽可怕的。


    直到上杉的下一句話……


    “對了,死門凱的終極奧義——夜凱的傷害與死門凱剩餘血量掛鉤。”


    “當死門凱血量越低時,夜凱傷害也就越高。”


    說著,上杉在決鬥場裏測試了一下隻剩下一點血皮的死門凱夜凱傷害。


    【】


    剛恢複滿血的忍戰卡卡西血量直接驟減一大半!


    頓時間,滿屏的問號出現。


    【啊?】


    【很喜歡網友們的一句話:啊?】


    【不是,一百八十七萬傷害?】


    【這傷害就逆天啊!】


    【我去,這麽點血換對麵大半管血?】


    【就離譜!】


    【這就是夜凱的壓迫感嗎?】


    【不對,這傷害沒暴擊?】


    【啊?這麽逆天的傷害居然還隻是普通傷害,這要是暴擊了該有多離譜?】


    似乎是體會到玩家們的心聲。


    上杉將她測試成功的視頻播放出來。


    “可以看到,這是在鯊魚+怒後暴擊的奧義傷害……”


    隻見一道金黃色的傷害顯現而出。


    【】


    滿血的木樁忍者忍戰卡卡西,血量直接清空!


    【忍戰卡卡西:不是哥們?】


    【四百萬傷害!是我見過最離譜的傷害了好吧!】


    【鯊魚加怒有四百萬暴擊傷害,那要是正常暴擊估計也有二百五十到二百八十萬傷害了】


    【好家夥,忍戰卡卡西還倒欠了一百萬血量】


    【不知道多出來的傷害能不能讓對麵下一個忍者承擔doge】


    【不……死門凱奧義擊殺後可以活到下一迴合,要是讓他攢滿查克拉那又是一腳】


    【我去,這簡直是我見過最離譜的忍者了】


    【謝邀,已經幻想到被殘血死門凱穿三的畫麵了】


    【不帶這麽玩的吧?看看a忍普通凱什麽機製,這個死門凱又是什麽機製】


    【a忍三廢凱:不是,拿我跟死門對比?】


    ……


    視頻末尾介紹道:“死門凱的技能機製決定了這個忍者需要掌握好血量。”


    “是使用普通狀態繼續拉扯和消耗,還是燃血後對對手重拳出擊?”


    “其中,死門凱的起手能力較強,一般比較適合打速戰速決。”


    “在秘卷搭配方麵,奧義可接的效果也證明了死門凱可以帶上查克拉快速開啟奧義。”


    “而且帶上秘卷·陰愈傷滅也可以保證死門凱在拿到起手後不用擔心反手方麵,方麵持續搶占節奏。”


    “最後,是上杉我吐血推薦的忍體術·毅力。這才是真正的絕對防禦,免除致命傷害,搭配上死門凱的特性非常合適!在最重要關頭給予對手致命一擊!而且到了下一迴合還可以繼續使用。”


    “最後是附上的奧義圖。”


    【現在正是……誓死守護重要之人的時刻!!!】

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