由於旗木卡卡西的普通形態早在最早的時候就已經上線,於是下一個忍者的介紹也是直接來到了萬花筒寫輪眼卡卡西。


    【終於是見到寫輪眼卡卡西的a忍形態了】


    【前麵兩個b忍的發揮還真是一言難盡,希望a忍能帶來一些驚喜吧】


    【突然想到普通形態的旗木卡卡西,那強度好像也好不到哪去】


    【不過這個立繪模樣是真的很帥!】


    【沒錯,卡卡西的強度雖然不太好評價,但是無論是哪個形態的立繪都是一等一的好看】


    ……


    在一片彈幕當中,視頻也開始了萬花筒卡卡西的技能爆料。


    “首先是平a,前兩段平a為苦無攻擊,第三段平a體術攻擊平推,第四道攻擊體術掃地並擊飛對手。”


    “緊接著第五段平a持續踢飛對手,並發動表蓮華飛躍到空中給予對手毀滅性的打擊。”


    關於這套平a,說不上多好,但明顯看上去連擊穩定了很多。


    而且第五道平a還有飛天,也算是一個小特點……


    【給予對手毀滅性打擊,指打出六萬點傷害】


    【嘶,這套平a比前麵兩個形態好了太多,難不成這忍者真的還不錯?】


    【前麵的,之前兩個爆料的忍者是b忍,這是a忍,那能一樣嗎?】


    【呃……普通形態的卡卡西平a好像也不怎麽樣吧?】


    【而且整體的強度很非常平庸,難不成寫輪眼卡卡西所有形態都是強度最穩定的?】


    【光從一套平a當中還看不出什麽有用的信息,首先要注意到不斷發生變化的二技能】


    【欸?平a切換形態?莫非是……】


    【難道說……卡卡西也要使用籠子加火組合技?】


    經過一部分彈幕的指出,越來越多人注意到萬花筒卡卡西在平a時二技能圖標有在發生變動。


    而且在場的大部分人都有充分的遊戲經驗,不難分辨出……土流壁、水龍彈等忍術。


    再結合之前幾個卡卡西形態的表現,那麽一隻閃爍著藍色閃電的手掌圖標肯定是技能“雷切”的標誌。


    由此可以判斷,這又是一個平a切換形態的忍者!


    在當下的決鬥場環境當中,雖然大體上仍舊是宇智波的忍者占據主導地位。


    但也有“青水”“九喇嘛鳴人”等同樣為主流的熱門忍者以及“死水”“活扉間”“活柱間”“曉蛇”等許多不算熱門,但有不少玩家、絕活哥能玩的很厲害的忍者出場。


    然而就是不知道從哪裏傳來一個非常邪門的打法——四肢封印術穢土三代。


    鮫鯊命中後切籠子無縫抓取,一口火能打上百萬的傷害!


    再一個四肢封印術接上奧義技能,無視替身直接斬殺!


    雖然整體的成功率不算很高,但不可否認……這套打法就是惡心!


    以至於已經有大部分玩家在段位賽當中ban掉穢土三代。


    眼下剛迎來一個用平a切換技能的穢土三代,現在又來了一個平a切換技能的萬花筒卡卡西。


    饒是還未爆料出技能,就已經讓許多玩家可是感到不適。


    【補藥哇!四肢封印術那種事不可以!】


    【丸辣!一切都毀了!】


    一部分比較應激的觀眾直接帶起了節奏。


    不過仍有大部分理智的觀眾表示……


    【技能還沒爆料出來,應該不至於吧?】


    【看上去萬花筒卡卡西似乎隻能切換一個技能的形態,他的一技能並沒有發生改變】


    【話說……萬花筒卡卡西的一技能圖標看上去怎麽有點熟悉啊?】


    不知是哪裏發來這麽一條彈幕。


    還出現在非常醒目的位置,讓絕大部分觀眾都注意到了這條彈幕,隨後又注意到了萬花筒卡卡西的一技能圖標……


    在紅色的底色下,像是三把漆黑的鐮刀構成的一個圖案。


    這個圖案說不上有點熟悉吧,至少也是刻骨銘心。


    光是看到這個圖案,就有不少觀眾腦海中已經響起了一道聲音。


    “咳咳咳咳咳……神威!!”


    破麵帶土、白麵具、紅夜……都具備的這個能力。


    於是,一部分比較理智的觀眾也忍不住往哪個方向想去……


    二技能是穢土三代同款的平a切換技能,一技能是宇智波家族,尤其是宇智波帶土的寫輪眼。


    這個忍者能弱才怪!無數人如是想著。


    直到視頻的繼續……一技能的效果解開謎底。


    “一技能:神威。”


    “擁有宇智波帶土左眼的卡卡西在開啟萬花筒之後,也解鎖了相應眼睛的能力。”


    “不同於宇智波帶土自由出入神威空間的能力,卡卡西的眼睛作用是用於遠程吸附目標進入神威空間。”


    “在釋放該技能後,萬花筒卡卡西使用神威空間對敵人造成擠壓傷害,期間為抓取效果。”


    “釋放技能時可以通過上下遙感來控製神威的釋放方向。”


    ……


    直到上杉再介紹二技能前,觀眾們還有些意外。


    就、就這麽簡單就結束了?


    沒有虛化?沒有超強反手能力?


    【這是神威?怎麽跟帶土的神威有點不一樣啊?】


    【在佐助的劇情當中不就提過了嗎?宇智波萬花筒的兩隻眼睛能力各不相同,所以卡卡西和帶土能力不一樣也很正常?】


    【雖然這個技能抓取時間不短而且傷害不錯,更有跨y軸起手的能力,但感覺比起帶土的神威還是差了遠了】


    【唿,忽然鬆了口氣,還好不是什麽長位移或者是長時間的無敵,不然我都不知道該怎麽應對】


    【沒錯,現在應對破麵帶土和紅夜帶土就已經頭皮發麻了……這種帶虛化的忍者反手能力簡直不像個人!】


    搞清萬花筒卡卡西一技能的效果後,有些人略顯失望,也有些人稍微放下了恐懼的心情。


    實際上,不少人還是希望忍者上線速度能再放緩一些。


    雖然有爆料視頻,又可以通過劇情免費獲得忍者,但是就這個上線速度……想要沒有信息差還是很難的……


    更何況許多人都是忍者或農民,每天都有自己需要幹的事,並沒有特別多的時間泡在遊戲上。


    不過對於卡卡西本人來說,他是屬於略顯失望的那一部分。


    因為這個技能……如此恐怖的後搖就注定了這個忍者很難站上高端局的位置。


    除非二技能是像破麵帶土那樣的虛化能力,才能拯救一技能的大後搖。


    不過卡卡西早在平a階段就分析出了“自己”二技能的招式。


    現在隻能寄希望於奧義技能能提升些強度……

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