“一技能分為兩段釋放,第一段為裂空天光斬空閃。”
“百戰水門快速向前投擲一枚飛雷神苦無,若苦無命中,百戰水門將會瞬間發動斬擊攻擊對手。”
“無論命中與否,百戰水門都能解鎖一技能二段:螺旋天光極銳閃。”
“百戰水門快速向前突進,同時凝聚出螺旋丸進行攻擊。”
視頻當中,百戰水門的兩個技能展現出來。
【這技能怎麽越看越熟悉?】
【話說,這一技能的第一段怎麽那麽像上一個形態水門的一技能?】
【別說像,根本就是!】
【普通水門的一技能後續攻擊變為這個忍者的平a,而一技能大體一樣】
【不是……這一技能第二段怎麽跟青年水門的二技能一樣?】
【哪裏一樣了?青年水門的螺旋丸起碼大了一圈!】
【好吧,感覺以後玩這個忍者肯定會有種同時在玩普通水門和青年水門的感覺】
……
不少人都在吐槽百戰水門的技能,剛才的平a倒還說得過去,起碼還有先例。
但這技能是不是就有些抽象了?
不過也不是所有人都介意,仍有一部分人覺得隻要忍者夠強,一切就都好說。
“二技能:飛雷神之術。”
“這是由二代目火影開發的s級時空間忍術,在四代目火影手中更加精湛。”
“在說明二技能之前,就不得不提到百戰水門的子技能·飛雷神之術·流星。”
“百戰水門後跳並朝向指定地點投擲出一枚飛雷神苦無,再次按下平a可直接打出第四道平a朝著一個方向進行飛踢。”
“介紹完子技能,就可以講解二技能本體了。”
“飛雷神之術·神速:百戰水門瞬間移動到飛雷神苦無的位置,也可以自由選擇是否移動過去,當場上不存在飛雷神苦無時,百戰水門隻能原地迴旋踢。”
“二技能開局自帶兩枚飛雷神苦無,每次釋放子技能或二技能本體都會消耗一枚飛雷神苦無。
“飛雷神苦無上限為兩枚,低於上限時會自動恢複飛雷神苦無,到達上限後不可獲取。”
“注:飛雷神苦無在本迴合比賽結束前不會主動消失。”
介紹完成之後,看到百戰水門的技能表現,先前吐槽技能縫合其他兩個形態的觀眾們聲音也逐漸平息。
【這個好玩,居然還真能飛雷神傳送】
【這就是時空間忍術嗎?超遠距離移動!】
【豈不是一個迴合過得時間越久忍者越強?】
【到時候四個角落各插一枚飛雷神苦無,對麵替身後根本不知道怎麽拿先手】
【看來這個忍者的主要核心機製就是利用這個技能來進行拉扯】
【雖說如此,但技能好像還是有些不夠看……如果沒有其他機製的話】
【視頻進度條剛過半,看來是穩了!】、
到現在,已經有不少觀眾學會了通過看進度條來判斷忍者是否還有其他機製沒說出來,以免對強度判斷錯誤。
很快,便介紹到了另一個機製。
飛雷神強化。
“百戰水門每次釋放二技能時,一技能都將獲得一次短暫強化,具體可以看到百戰水門血條下的黃色能量條。”
“如視頻所示,百戰水門共兩格能量條,能量條會隨著時間而快速流逝,能量條為一格和兩格時技能各有不同程度的強化。”
“一格強化一段技能:裂空天光斬空閃一式。”
“百戰水門向前投擲出數枚飛雷神苦無,隨後快速遷躍並向前突進,對沿途的敵人造成攻擊。”
“一格強化二段技能:螺旋天光極銳閃一式。”
“百戰水門凝聚出螺旋連丸並利用飛雷神之術快速遷躍攻擊,期間可以實現跨y軸攻擊。”
【我就知道還藏了一手】
【這麽看來的話強度確實有所保障】
【這下兩個技能就能較為明顯的跟普通水門和青年水門做出區分了】
【超越拉扯外加兩個技能可以連放,我都不敢想這忍者該有多強】
【一格強化就已經有無敵和y軸突進了,我都不敢想兩格強化該有多強】
……
“兩格強化一段技能:裂空天光斬空閃二式。”
“百戰水門投擲出多枚飛雷神苦無,隨後在飛雷神苦無中連續穿梭攻擊對手,最後發動終結斬擊。”
“兩格強化二段技能:螺旋天光極銳閃二式。”
“百戰水門召喚出分身向前衝刺,分身命中對手後,分身會將對手帶到百戰水門身前,百戰水門快速釋放螺旋丸終結對手。”
“注意,兩個強化技能都會耗費不少時間,因此要注意使用,而且能量下降到閾值,技能強化也會隨之跌落。”
【不是,百戰水門的二格強化一段技能看上去怎麽比青年水門的一技能還要離譜?】
【這才很正常好吧?百戰水門想要釋放兩格強化需要原地用掉兩個二技能……相當於是用兩個技能換青年水門一個技能了】
【這樣看起來,青年水門豈不是更強?】
【可是百戰水門的傷害更高】
【如果搭配上飛雷神之後再螺旋丸的話,青年水門的傷害應該跟百戰水門差不多高】
……
“百戰水門快速向前投擲一枚飛雷神苦無,若苦無命中,百戰水門將會瞬間發動斬擊攻擊對手。”
“無論命中與否,百戰水門都能解鎖一技能二段:螺旋天光極銳閃。”
“百戰水門快速向前突進,同時凝聚出螺旋丸進行攻擊。”
視頻當中,百戰水門的兩個技能展現出來。
【這技能怎麽越看越熟悉?】
【話說,這一技能的第一段怎麽那麽像上一個形態水門的一技能?】
【別說像,根本就是!】
【普通水門的一技能後續攻擊變為這個忍者的平a,而一技能大體一樣】
【不是……這一技能第二段怎麽跟青年水門的二技能一樣?】
【哪裏一樣了?青年水門的螺旋丸起碼大了一圈!】
【好吧,感覺以後玩這個忍者肯定會有種同時在玩普通水門和青年水門的感覺】
……
不少人都在吐槽百戰水門的技能,剛才的平a倒還說得過去,起碼還有先例。
但這技能是不是就有些抽象了?
不過也不是所有人都介意,仍有一部分人覺得隻要忍者夠強,一切就都好說。
“二技能:飛雷神之術。”
“這是由二代目火影開發的s級時空間忍術,在四代目火影手中更加精湛。”
“在說明二技能之前,就不得不提到百戰水門的子技能·飛雷神之術·流星。”
“百戰水門後跳並朝向指定地點投擲出一枚飛雷神苦無,再次按下平a可直接打出第四道平a朝著一個方向進行飛踢。”
“介紹完子技能,就可以講解二技能本體了。”
“飛雷神之術·神速:百戰水門瞬間移動到飛雷神苦無的位置,也可以自由選擇是否移動過去,當場上不存在飛雷神苦無時,百戰水門隻能原地迴旋踢。”
“二技能開局自帶兩枚飛雷神苦無,每次釋放子技能或二技能本體都會消耗一枚飛雷神苦無。
“飛雷神苦無上限為兩枚,低於上限時會自動恢複飛雷神苦無,到達上限後不可獲取。”
“注:飛雷神苦無在本迴合比賽結束前不會主動消失。”
介紹完成之後,看到百戰水門的技能表現,先前吐槽技能縫合其他兩個形態的觀眾們聲音也逐漸平息。
【這個好玩,居然還真能飛雷神傳送】
【這就是時空間忍術嗎?超遠距離移動!】
【豈不是一個迴合過得時間越久忍者越強?】
【到時候四個角落各插一枚飛雷神苦無,對麵替身後根本不知道怎麽拿先手】
【看來這個忍者的主要核心機製就是利用這個技能來進行拉扯】
【雖說如此,但技能好像還是有些不夠看……如果沒有其他機製的話】
【視頻進度條剛過半,看來是穩了!】、
到現在,已經有不少觀眾學會了通過看進度條來判斷忍者是否還有其他機製沒說出來,以免對強度判斷錯誤。
很快,便介紹到了另一個機製。
飛雷神強化。
“百戰水門每次釋放二技能時,一技能都將獲得一次短暫強化,具體可以看到百戰水門血條下的黃色能量條。”
“如視頻所示,百戰水門共兩格能量條,能量條會隨著時間而快速流逝,能量條為一格和兩格時技能各有不同程度的強化。”
“一格強化一段技能:裂空天光斬空閃一式。”
“百戰水門向前投擲出數枚飛雷神苦無,隨後快速遷躍並向前突進,對沿途的敵人造成攻擊。”
“一格強化二段技能:螺旋天光極銳閃一式。”
“百戰水門凝聚出螺旋連丸並利用飛雷神之術快速遷躍攻擊,期間可以實現跨y軸攻擊。”
【我就知道還藏了一手】
【這麽看來的話強度確實有所保障】
【這下兩個技能就能較為明顯的跟普通水門和青年水門做出區分了】
【超越拉扯外加兩個技能可以連放,我都不敢想這忍者該有多強】
【一格強化就已經有無敵和y軸突進了,我都不敢想兩格強化該有多強】
……
“兩格強化一段技能:裂空天光斬空閃二式。”
“百戰水門投擲出多枚飛雷神苦無,隨後在飛雷神苦無中連續穿梭攻擊對手,最後發動終結斬擊。”
“兩格強化二段技能:螺旋天光極銳閃二式。”
“百戰水門召喚出分身向前衝刺,分身命中對手後,分身會將對手帶到百戰水門身前,百戰水門快速釋放螺旋丸終結對手。”
“注意,兩個強化技能都會耗費不少時間,因此要注意使用,而且能量下降到閾值,技能強化也會隨之跌落。”
【不是,百戰水門的二格強化一段技能看上去怎麽比青年水門的一技能還要離譜?】
【這才很正常好吧?百戰水門想要釋放兩格強化需要原地用掉兩個二技能……相當於是用兩個技能換青年水門一個技能了】
【這樣看起來,青年水門豈不是更強?】
【可是百戰水門的傷害更高】
【如果搭配上飛雷神之後再螺旋丸的話,青年水門的傷害應該跟百戰水門差不多高】
……