“一技能:飛雷神之斬。”


    “扉間使用飛雷神之術向前方發動共計兩道斬擊,兩道斬擊為分開釋放,在釋放完兩道斬擊後,第三段一技能點擊即可通過飛雷神迴到釋放起始點,並在原地留下起爆分身。”


    “空中釋放:扉間在空中時飛雷神斬將由空中打向地麵。”


    “飛雷神斬可配合平a附加的飛雷神印記使用。”


    “在飛雷神標記期間,飛雷神之斬會自動鎖定在敵人的身後釋放。”


    “飛雷神之斬有較強的起手能力,突進距離約有一個屏幕的範圍,可以起手到屏幕外的敵人,適合在先手時使用。”


    視頻中,展現的是扉間最初版的飛雷神斬的突進範圍,比削弱後的版本長了有三分之一的距離。


    【這才是正宗的飛雷神!】


    【標記印記,飛雷神跟蹤,跟穢土轉生的二代目是一樣的!】


    【突進距離這麽長!完全可以從地圖一側兩次突進後瞬間到達地圖另一側!】


    【管這起手能力叫有點強?很強的好吧!】


    光是一個技能,立馬就一改觀眾們對平a的看法。


    雖然平a確實有些笨重,但能搭配飛雷神使用……這麽看來似乎還算不錯。


    而且這個位移確實可怕!


    超遠距離起手還是瞬發。


    “二技能:水遁·波乘擊。”


    “扉間利用水遁製造水環境,然後利用水麵快速滑行,在觸碰到對手後將其擊飛。”


    “在二技能擊飛階段可追加平a,將會直接觸發最後一道平a。”


    “在二技能釋放期間點擊平a,將自動取消波乘擊,轉為水遁·水龍卷攻擊。”


    【又是一個能起手的技能】


    【水龍卷的吸附力是不是有點離譜了?】


    【傷害還挺高的,目測感覺有四十萬吧?】


    “奧義技能:水遁·水龍咬破。”


    “扉間釋放出強大水遁製造出漩渦,之後用向上的水流衝擊目標,最終將水流凝聚為水龍向下造成巨大的水浪攻擊。”


    “奧義帶有吸附能力,釋放完之後被攻擊的敵人會在麵前的位置出現。”


    “在奧義結束後,扉間可以使用二技能接續上。”


    “綜合來看,扉間屬於技能簡單,機製明了,但仍需要大量練習成本的忍者。”


    “沒有遠程手段,因此需要在確保對手不會遠程起手的情況下出擊,時機合適的情況下可以釋放奧義技能,再使用二技能重新接續。”


    “好了,到這便是二代目火影千手扉間的忍者介紹了,接下來附上一張奧義終結圖。”


    【身為保護村子的人,我一步也不打算退讓。】


    ……


    【怕氪:二代目的能力令人耳目一新,擁有兩段快速且極長的位移以及一段距離同樣遠,但移動速度相對沒有那麽快的位移。


    毫無疑問,這種技能組的設計注定了二代目是一位偏迅捷類型的忍者,特殊的飛雷神機製也更利於他在戰鬥當中的拉扯能力。


    但由於缺少遠程手段和抓取手段,因此在秘卷選擇當中可以考慮散,補足缺點。


    不過帶霸體來讓二代從一位靈活的“忍者”短暫地成為一名“力士”“莽夫”也是不錯,而且似乎是更好的選擇】


    【忍者學員314:確實,缺陷明顯就在於此,不過作為核心技能,飛雷神之斬的強度顯然不低,應該能擔當的起s忍的名頭。】


    【忍者學員9527:今天是什麽特殊節日嗎?怎麽一下子爆料了兩名角色的忍者形態?】


    【“怕氪”迴複“忍者學員9527”:準確來說,是爆料了四名忍者,分別是初代目火影、二代目火影、三代目火影和四代目火影,而在接下來上線的忍者當中,恐怕這四位也是一同上線】


    【“天生善良的小鬼”迴複“怕氪”:為什麽會一次性上架這麽多個角色?】


    【“忍者學員9527”迴複“天生善良的小鬼”:說明在抵禦宇智波決鬥場上,我們有救了!】


    ……


    “接下來登場的是第三代目火影——猿飛日斬的各形態爆料。”


    “首先是猿飛日斬【火影候選人】,作為青年時期的三代目火影會有怎樣的表現呢?”


    “忍術形態:火影候選人猿飛日斬在忍術形態下前三道平a均為平推,最後一道平a為豪火球之術,造成擊飛效果。”


    “一技能:火遁·豪火球之術。”


    “向前吐出一發豪火球,由於這個技能在以往的介紹中多有出現,這裏便不展開贅述。”


    上杉隻是在視頻中展現了一下火影候選人猿飛日斬的一技能表現效果。


    “二技能:手裏劍影分身之術。”


    “向前扔出一個巨大手裏劍,然後手裏劍再影分身出四個手裏劍進行連續攻擊。”


    “傷害上非常可觀。”上杉點評道。


    “看完前兩個技能,大家可能會在想……兩個技能都是遠程,而且都隻具有x軸的功效,是不是有些單一?”


    “沒錯,這個忍者具有切換形態的功能,類似於永恆萬花筒佐助那樣,點擊奧義即可切換形態。”


    “不過火影候選人猿飛日斬在切換形態時有一定的代價,那便是需要消耗兩枚查克拉,而且奧義會進入冷卻。”


    “點擊奧義後,向前揮舞棍棒,切換為體術形態。”


    “體術形態下平a同樣是4a,前兩道平推,第三道平a為擊飛,最後一道平a空中旋轉,造成多段傷害。”


    “體術形態一技能:金剛如意。”


    “火影候選人猿飛日斬向前戳棍,若打中目標,則派生後續攻擊。”


    “二技能:崩天擊。”


    “猿飛日斬挑棍飛天,隨後向下劈棍,打出高額傷害。”


    “兩個技能都有不小的後搖,因此在實戰當中使用時還需要注意時機,不過他的後搖可以利用秘卷或通靈強製取消,倒也算是一個很不錯的點。”


    “體術形態切換為忍術形態,同樣消耗兩點查克拉並將奧義技能進入冷卻,向前丟出棍棒,棍棒化為猿魔抓取敵人後砸下。”


    “到這裏,火影候選人猿飛日斬的技能便介紹完畢。”


    【木葉本沒有路:這一次的技能介紹這麽快?】


    【砂隱之忍:這個忍者無論是機製還是技能都很一般,實在沒有太多亮點】


    【水銀柱:不同於同樣能切換形態的永恆萬花筒佐助,火影候選人猿飛日斬在平a和技能上都有所不如。】


    【怕氪:這名忍者雖然定位為a忍,實際強度是不如須佐能乎佐助、仙人模式鳴人這些的……對應著永恆萬花筒佐助,體術形態相當於永恆佐助的雷刀,忍術形態相當於炎刀,但無論是忍術還是體術,都遠不及永恆佐助的技能強大。


    更何況在平a方麵,炎刀絲滑的2a在我看來鮮有忍者能超越。


    最關鍵在於,永恆佐助切換形態沒有耗損,因此可以斷定火影候選人猿飛日斬很難有多麽高的強度。】


    【木葉正漩渦旗:哎呦喂,這是搞什麽?堂堂三代目火影怎麽就沒一個稍微強一點的形態?這都在搞什麽啊?】


    ……

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