穢土鼬的平a飽受討論,很快便亂作一團。


    不過,上杉已經介紹到了一技能。


    “一技能:月讀。”


    “穢土鼬發動月讀,隨後將目標拖入月讀世界,最後利用利劍終結目標。”


    “每次使用技能,都可以增加一格能量,命中敵人額外增加一格。”


    “滿能量時,可以將敵人拖入月讀世界,再使用天照終結目標。”


    【這個抓取技能倒是還不錯】


    【跟普通鼬比不了】


    【居然還能強化技能,而且強化後的天照特效看上去好帥】


    【單段抓取,意味著可以被頂掉】


    【抓取範圍看上去好像跟仙人兜的多由也差不多】


    “技能二:烏鴉分身術。”


    “穢土鼬化為烏鴉消失,並向前突進攻擊目標。”


    “隨後在終點匯聚重新出現,並在原地留下一個烏鴉分身。”


    “再次使用時,穢土鼬會原地結印……若此時被敵人攻擊,則會將此次攻擊反轉給施術者。”


    “注意,這裏的攻擊還包括秘卷以及通靈。”


    “若敵方忍者被該技能作用,還將策反通靈,反而對敵方忍者造成效果。”


    “實戰時,穢土鼬玩家可以多多觀察對手的脫手技能,類似於須佐佐助的加具土命,白麵具的焰扇豪火……都可以使用此技能進行策反。”


    ……


    【哈?】


    【這是什麽技能?真是越來越離譜了】


    【反轉給施術者?那豈不是意味著脫手遠程技能全部都會被克製?】


    【穢土柱間:你知道我要說什麽了】


    【剛才還在擔心等普通鼬上線決鬥場後該如何應對,現在應對方法不就來了嗎?】


    【普通鼬扔出分身或天照後,穢土鼬直接使用二技能上去蹭防反……實在太強了!】


    【果然,隻有自己才能打敗自己】


    【你們有沒有考慮過須佐鼬的感受?也不知道須佐鼬上線後殘留在地上的二技能會不會被防反】


    ……


    “奧義技能:須佐能乎·雙神降臨。”


    “穢土鼬與佐助一起開啟須佐能乎第二形態,發動八阪之勾玉和箭矢的組合攻擊,終結目標。”


    【這也太帥了吧?】


    【我宣布,在這忍者上線之後我能玩十年!】


    【炫酷!太炫酷了!】


    【等等,看上去……這道攻擊好像是打在天上的,會不會沒有對地效果?】


    【呃……】


    【我宣布,這個忍者實在是太帥了】


    【沒錯沒錯,強不強是一迴事,關鍵在於帥才是一輩子的事!】


    【看進度條,感覺事情沒這麽簡單】


    “專屬秘卷:伊邪那美。”


    “在攜帶秘卷:幻術·此處非之術時,秘卷會變為伊邪那美。”


    “穢土鼬發動伊邪那美被攻擊時,穢土鼬會化為烏鴉消失,隨後在目標攻擊他的地方重新匯聚。”


    “並且會記錄此刻,此為第一次記錄。”


    “之後釋放秘卷時,再次被對手同樣的招式攻擊,將會記錄瞬間並發動伊邪那美。”


    “目標會看到多個循環的幻術畫麵,並且不斷受到傷害。”


    但在穢土鼬的視角當中,則為目標受到幻術控製靜止不動時的情景。”


    “對了,該技能釋放時若是沒有受到攻擊,則可以主動換位到附近,與白麵具的宇智波反彈類似。”


    視頻雙視角展示伊邪那美。


    目標忍者還在幻術畫麵循環,穢土鼬的視角裏該忍者一動不動。


    顯然是不能攻擊,不能移動,甚至替身都做不到……


    ……


    【這是什麽?最強抓取!】


    【我的震驚已經無法用言語表達】


    【為什麽……我也會此處非之術,為什麽沒有伊邪那美?】


    【這就是你與天才之間的差距】


    【唉,仙人兜就是輸在了這一招上,沒想到在遊戲中還能重現出來】


    【我已經迫不及待地想上線用這一招來對付仙人兜了!】


    【醒醒,現在還是帶土決鬥場】


    “總的來說,穢土鼬的技能都屬於中遠距離忍術,所以在實戰當中,要盡量與對手保持一定的距離,才能發揮出忍者的強度所在。”


    “技能月讀,因為有抓取效果,所以在針對霸體效果的目標時非常優秀!”


    “甚至在能量滿格時,其技能還可以強化一波,所以要用在關鍵時刻,例如在對手霸體剛開啟時或是替身快冷卻好的時候再使用。


    可以同時兼顧拖時間與打傷害兩方麵。”


    “技能烏鴉分身術是一個突進技能,具有不錯的先手能力。”


    “而且在釋放該技能時不用懼怕對手的攻擊等等,就連通靈都能策反的技能,想想都覺得厲害!”


    “在實戰當中,二技能第二段也可以配合著秘卷伊邪那美與對手展開博弈,進行心理層麵上的戰鬥!”


    “奧義技能的話,建議在目標血量到達斬殺線時作為終結技使用。”


    “不同於須佐佐助,穢土鼬的奧義技能不具備大範圍和接技能的優勢,因此可能要斷送了一部分玩家想要帶查克拉的想法。”


    “本期的宇智波鼬係列忍者爆料就到此結束啦!”


    “在接下來的幾天裏,上杉還會不斷測試,為忍者開發出更多打法,期待各位的關注~”


    ……


    【忍者學員233:看樣子很不錯,感覺有點像須佐佐助這樣,技能雖然沒有那麽複雜,但可玩性很高,操作也流暢。


    像是仙人兜就有點太過花裏胡哨了,反而玩的很難受個人觀點不喜勿噴。】


    【“忍者學員314”迴複“忍者學員233”:誠然,仙人兜玩起來很有操作,但玩多了也很心累,不過感覺這個忍者也沒簡單到哪去,不斷的心裏博弈……我都不敢想這該有多麻煩】


    【怕氪:一個忍者的技能組裏帶有兩個防反,其實已經表明了這個忍者該怎麽玩。


    穢土鼬的起手和反手基本都建立在防反機製上,這一點跟之前出的忍戰帶土十分相似。


    至於打法,穢土鼬在秘卷上恐怕不如忍戰帶土有多樣的選擇,基本上要綁定伊邪那美,因此打法比較固定。


    至於其他,或許穢土鼬的起手能力會更加優秀……因此我還是很看好這位忍者的實戰表現。】

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