反手通靈?


    聞言,鼬不禁一愣。


    反手通靈嗎?


    鼬看著佐助的一號位通靈,一尾守鶴。


    搖了搖頭,“感覺,不太行。”


    “為什麽?”佐助追問道。


    鼬沒有解釋,對局的形勢再次緊張起來。


    兩人經過一番試探和交手後,技能占優的陳言拿到了先手,鼬歎了口氣。


    他看了一眼自己的替身,打算再等等,如果通靈位是熊貓,或者秘卷是霸體的話,還可以替身的勇敢一點。


    隻可惜……秘卷是雷電擊。


    對了,雷電擊?!


    鼬突然想到了一個可能,他當即自信地對著佐助道:“接下來你看好,這個思路可能會很酷。”


    佐助看著屏幕,沒有迴答鼬,但心裏也在默默想著……會是什麽呢?


    這時,須佐佐助一直在3a,鼬很清楚對麵是在卡4a千鳥刃,於是……雷電擊長按!


    鼬挑的這個位置,讓須佐佐助隻有兩種選擇,一是中斷平a,走出雷電擊的雷電圈。


    第二,直接放出4a,利用4a千鳥刃的位移效果出雷電圈,順帶還可以繼續接上平a。


    顯然,第二是很好的選擇,直接把對麵放下來……這,自己手裏有技能有通靈的,沒必要這麽做。


    陳言沒有多想,也是選擇了第二種方法,千鳥刃位移出雷電圈的範圍。


    見狀,鼬快速替身,在須佐佐助還在千鳥刃的途中就替身下來。


    在佐助不解的目光裏……鷹佐,同步千鳥刃!


    這是千鳥刃與千鳥刃之間的較量,技能與平a之間的較量,然而答案是……


    你的劍,不夠快,也不夠狠。


    鷹佐,拿到起手!


    終究,平a還是對不過技能。


    ……


    陳言快速點擊一技能,企圖開出骨架,從而來應對接下來的局麵。


    但陳言驚訝的發現,對麵的千鳥刃居然緊跟在他的後麵?幾乎是在無敵幀結束的那一瞬間,他跟對麵同時出傷。


    隻可惜,他的傷害比鷹佐的傷害要低一些。


    同時,他的傷害是平a判定,而鷹佐,是技能判定。


    所以,這一波就不難分出勝負,但也隻是一波的勝負而已。


    陳言看了一眼自己的狀態,還算健康,而且由於對麵為了等技能,拖了他不少替身的時間,現在他的替身冷卻又快要好了。


    但陳言還是忍不住道:“對麵的這個人……實力也太不穩定了吧?而且打法還這麽多變?”


    第一迴合很想跟他比拚技術,意識也不差,就是熟練度不夠,玩起來有些卡手的感覺。


    第二迴合,對麵的水平嚴重下滑,陳言嚴重懷疑是不是開始亂玩了?那種水平,可能還不如一個暗部段位的玩家。


    而現在這第三迴合,陳言又不得不感慨對麵的戰鬥智商,不僅穩,而且還非常細節!


    但是那又如何呢?陳言看著自己快要好的替身,他有把握……能在下一個替身拿到勝利。


    ……


    佐助看到鷹佐拿到起手,眼前一亮,隻感覺思路一下子豁然開朗了起來。


    居然還有這種思路!這更讓佐助有些嫉妒。


    為什麽……鼬的操作這麽強的同時,還能想到這麽好用的破局方法?


    佐助心想,如果讓他上的話,他八成是會在被起手的時候就直接替身,靠著自身強大的反應力來跟對手搶一個起手機會。搶贏了,那就是自己贏,搶輸了……大不了下一把!


    佐助雖然考慮到了對麵通靈的可能,但就是想去賭那個運氣成分。


    還有兩成的可能,佐助是會像鼬這樣等到雷電擊和千鳥刃的冷卻結束再替身。


    然而佐助的做法……佐助自己想了一下。


    當然是直接千鳥刃起手!然後果斷紮刀,再看有沒有起手到。


    起手成功,就接上平a,沒成功,就說明對麵可能交通靈了。


    這時候,佐助可以選擇直接三段tm位移出去!


    但如果對麵開了骨架……佐助心想,大概這局就寄了吧。


    隻是無論佐助怎麽想,都是拚操作的手段。


    怎麽也沒想到居然還可以利用雷電圈先騙出對麵的千鳥刃,然後同步千鳥刃卡著傷害不讓對麵開出骨架。


    佐助心服口服,他終於知道自己跟超影之間的差距差在哪裏了。


    但是鼬拿到這個先手也不算輕鬆,他在等技能冷卻的時候拖了太久的替身時間,對麵這時候替身也快了。


    而且,自己的雷電擊因為長按,也進入了比命還長的冷卻時間。


    鼬平a三次後紮刀,隨後再平a3次,這時候對麵的替身時間已經差不多了。


    看著第三段二技能的讀條轉完,對麵還沒有替身下來,鼬歎了口氣。


    待會應對對麵的替身,就隻有一種選擇了。


    正是剛才佐助說的那種選擇……反手通靈。


    如果這是個低分局的話,鼬還可以考慮通過計算對麵替身時間,替身時間快好的時候直接中斷連擊騙替身。


    但是這種方法已經快被高手們給用爛了。


    鼬清楚地記得,前兩天他看鬼鮫打上忍局的時候,還用到了這個技巧,隻可惜鬼鮫還是卡在上忍段位。


    可以說,在火影世界,計算對麵替身時間和通靈秘卷頂技能一樣,都是最基礎最基礎的操作。


    但凡是個受過專業訓練的忍者,基本上一個小時就能徹底掌握這些技巧並且能比較熟練地運用在對戰當中。


    隻能說,不會這些技巧,在這個世界裏,段位很有可能打不上中忍。


    因為在下忍段位可沒有段位保護這一說法,贏了加多少分,輸了就掉多少分,這已經很仁慈了。


    排位賽裏沒有人機,所以至少要保證自己的勝率在50以上,打幾十上百局才有可能晉級中忍。


    如今的下忍段位,多是一些平民玩家或者是忍者學院的小屁孩玩家。


    但騙替身這種方法在高手中是很難行得通的,雖然也不乏有時候能用出奇效。

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