前提是他要對須佐佐助有著充分的了解……隻可惜這一點,正是佐助所不具備的。
在確定對麵沒技能後,佐助的打法也更加大膽一些。
佐助走過去試探,他可是知道,對麵雖然沒有技能,但通靈和替身可都是還在的。
所以佐助雖然大膽往前麵壓,但可還是保持著大半個視野的範圍。
因為這個範圍卡的很好,是永恆佐助兩個技能都可以打到,而且能規避絕大多數通靈攻擊範圍的位置。
看得出來,佐助非常謹慎。
而就在佐助準備動手的時候,突然身體一僵,他感覺……身後有人在看他。
雖然他不是宇智波斑,身後有人就尿不出來,但佐助也不喜歡有人站在他身後。
佐助又不願意放棄這麽好的反打,能夠扳迴局麵的機會。
於是強忍著這種不適感,想快點拿到起手。
隨後,佐助看到對麵的須佐佐助還在原地不斷3a,心中詫異,這是3a有癮嗎?
實則不然,此時的另一邊……
樓上辦公室的陳言看到對麵那麽謹慎,這讓他有點頭疼,他的通靈是貝殼。
雖然很多忍者都有反應貝殼的能力,但貝殼也依舊是熱門通靈。
這原因很簡單,就連貝殼這麽快速的通靈都能被反應,那拿出別的通靈……比如說山椒魚這種慢啟動的通靈術,除非放在牆角,不然的話輕輕鬆鬆就被躲掉了,不過用來限製走位還是很好用。
所以……貝殼能被反應,那不是貝殼的問題。
那是因為整個通靈體製裏,就貝殼的速度最快了……
如果說還有什麽通靈是可以媲美的話。
陳言發現,實際上螃蟹和變色龍的使用率也遠遠比前世要高。
一方麵,是因為這個世界裏這些付費通靈通通不收費,使用門檻低了很多。
還有一方麵就是……這種通靈他作用惡心。
螃蟹發動攻擊的速度也不慢,而且在釋放之後,還可以在原地留下一大灘水,對減速敵人來說很好用。
至於變色龍……那根本不是反不反應的問題,那是根本看不見通靈。
也就隻有極少部分,例如帶寫輪眼的那幾位玩家……他們開著寫輪眼的時候打遊戲跟慢放一樣,直到看到對麵忍者往地上拍出一個通靈的圖案,立馬就閃身走人,或者直接用秘卷頂通靈這種狠活。
而最容易被頂的通靈是誰呢?還是貝殼!
貝殼起手快,是因為它在出現的那一瞬間,就能對小範圍內的敵方忍者造成控製效果,但也就隻有那麽幾幀是有控製。
如果能反應過來,完全可以用秘卷頂掉那段控製,後續貝殼的聲波攻擊完全可以規避!
……
但這還是扯遠了,陳言看著對麵忍者永恆佐助的抬手動作,直接使用第4a千鳥刃規避!
陳言使用第4a位移的方向,是朝著永恆佐助方向的上方位移。
而且……最初版的須佐佐助,那無敵幀的長度完全跟剛出時候的鷹佐一樣!幾乎全程都是無敵幀!
而且千鳥刃位移的距離還非常遠。
可以說,在當初那個鷹佐已經被削弱成狗,無敵幀還沒有迴調的時候,須佐佐助一經推出,完全是點炸了無數鷹佐玩家的心理防線。
一個平a,比他喵技能還好用!而且當時的平a冷卻時間還非常短,或者說是刷新千鳥刃那第一段平a的讀條時間。
最初版大概隻有五秒左右。
所以……當時須佐佐助剛出的時候,相當於是千鳥刃隨便放!而且放的還是巔峰鷹佐的千鳥刃!
陳言現在用的就是,巔峰鷹佐的千鳥刃。
可以說,須佐佐助的千鳥刃除了是平a判定,不能打斷技能以外,當時幾乎是全麵薄紗鷹佐的二技能。
看到須佐佐助一刀閃走,佐助無聲地歎了口氣。
但突然又感覺到……身後的那個人還沒走,而且,好像同樣歎了口氣。
佐助沒有迴頭,現在的情況比剛才還要緊急。
佐助手裏還捏著炎刀一技能,但他現在距離須佐佐助的位置很近。
佐助生怕對麵突然交通靈強行起手,於是他選擇先繞開y軸,從下方過去。
喲?還挺謹慎?
陳言能看出來對手是有些東西的,但是可惜對上了他。
他之所以沒有著急交通靈,一方麵,他怕對麵通靈帶的是熊貓。
還有一方麵嘛……他忘了對麵帶的是什麽秘卷。
不過很快就知道了,因為永恆佐助在繞開他之後,反手按下查克拉。
隨後迴頭釋放炎刀一技能!
佐助長按釋放,第二刀更猛!
可惜陳言第一刀也沒能躲過去。
看到自己攻擊命中,佐助懸著的心終於放下了一點。
接下來,隻要防範對麵的替身時機就可以了。
陳言看著被命中的角色,笑著搖搖頭。
他剛才還在想,對麵遇到他還真是倒黴,結果沒想到這麽快就被打臉了。
不過無所謂,散還有3秒冷卻完畢,這就夠了。
一想到剛才為了裝b卡雙刀浪費掉的散,陳言就覺得不應該,要是不用這個散,他能把對麵打到沒替身能用。
索性陳言直接替身,跟永恆萬花筒佐助比起來,須佐佐助的平a還是比較占優。
永恆佐助的兩套平a都藏了不少東西,絕對沒有看上去的那麽拉胯。
比如雷刀的隱藏平a,而且還藏了好幾段,這日後要是讓忍者們發現了,肯定會在這隱藏平a上下大功夫。
還有炎刀的2a無敵幀,這無敵幀是真猛!隔壁曉蛇巔峰期都沒這麽猛!
隻可惜,對於佐助這種實戰都沒超過五把的選手來說,這些平a還是太超綱了?
陳言替身下來後直接平a起手,佐助根本沒有應對的措施。
雖然佐助在第一時間反應了過來,但這也無濟於事了。
因為須佐佐助的平a……又刷新了!
前3a空了,但那又如何?沒有技能的永恆佐助,根本走不出正在中場的須佐佐助攻擊範圍!
而且須佐佐助攻擊速度還很快,第4a輕鬆拿到起手。
在確定對麵沒技能後,佐助的打法也更加大膽一些。
佐助走過去試探,他可是知道,對麵雖然沒有技能,但通靈和替身可都是還在的。
所以佐助雖然大膽往前麵壓,但可還是保持著大半個視野的範圍。
因為這個範圍卡的很好,是永恆佐助兩個技能都可以打到,而且能規避絕大多數通靈攻擊範圍的位置。
看得出來,佐助非常謹慎。
而就在佐助準備動手的時候,突然身體一僵,他感覺……身後有人在看他。
雖然他不是宇智波斑,身後有人就尿不出來,但佐助也不喜歡有人站在他身後。
佐助又不願意放棄這麽好的反打,能夠扳迴局麵的機會。
於是強忍著這種不適感,想快點拿到起手。
隨後,佐助看到對麵的須佐佐助還在原地不斷3a,心中詫異,這是3a有癮嗎?
實則不然,此時的另一邊……
樓上辦公室的陳言看到對麵那麽謹慎,這讓他有點頭疼,他的通靈是貝殼。
雖然很多忍者都有反應貝殼的能力,但貝殼也依舊是熱門通靈。
這原因很簡單,就連貝殼這麽快速的通靈都能被反應,那拿出別的通靈……比如說山椒魚這種慢啟動的通靈術,除非放在牆角,不然的話輕輕鬆鬆就被躲掉了,不過用來限製走位還是很好用。
所以……貝殼能被反應,那不是貝殼的問題。
那是因為整個通靈體製裏,就貝殼的速度最快了……
如果說還有什麽通靈是可以媲美的話。
陳言發現,實際上螃蟹和變色龍的使用率也遠遠比前世要高。
一方麵,是因為這個世界裏這些付費通靈通通不收費,使用門檻低了很多。
還有一方麵就是……這種通靈他作用惡心。
螃蟹發動攻擊的速度也不慢,而且在釋放之後,還可以在原地留下一大灘水,對減速敵人來說很好用。
至於變色龍……那根本不是反不反應的問題,那是根本看不見通靈。
也就隻有極少部分,例如帶寫輪眼的那幾位玩家……他們開著寫輪眼的時候打遊戲跟慢放一樣,直到看到對麵忍者往地上拍出一個通靈的圖案,立馬就閃身走人,或者直接用秘卷頂通靈這種狠活。
而最容易被頂的通靈是誰呢?還是貝殼!
貝殼起手快,是因為它在出現的那一瞬間,就能對小範圍內的敵方忍者造成控製效果,但也就隻有那麽幾幀是有控製。
如果能反應過來,完全可以用秘卷頂掉那段控製,後續貝殼的聲波攻擊完全可以規避!
……
但這還是扯遠了,陳言看著對麵忍者永恆佐助的抬手動作,直接使用第4a千鳥刃規避!
陳言使用第4a位移的方向,是朝著永恆佐助方向的上方位移。
而且……最初版的須佐佐助,那無敵幀的長度完全跟剛出時候的鷹佐一樣!幾乎全程都是無敵幀!
而且千鳥刃位移的距離還非常遠。
可以說,在當初那個鷹佐已經被削弱成狗,無敵幀還沒有迴調的時候,須佐佐助一經推出,完全是點炸了無數鷹佐玩家的心理防線。
一個平a,比他喵技能還好用!而且當時的平a冷卻時間還非常短,或者說是刷新千鳥刃那第一段平a的讀條時間。
最初版大概隻有五秒左右。
所以……當時須佐佐助剛出的時候,相當於是千鳥刃隨便放!而且放的還是巔峰鷹佐的千鳥刃!
陳言現在用的就是,巔峰鷹佐的千鳥刃。
可以說,須佐佐助的千鳥刃除了是平a判定,不能打斷技能以外,當時幾乎是全麵薄紗鷹佐的二技能。
看到須佐佐助一刀閃走,佐助無聲地歎了口氣。
但突然又感覺到……身後的那個人還沒走,而且,好像同樣歎了口氣。
佐助沒有迴頭,現在的情況比剛才還要緊急。
佐助手裏還捏著炎刀一技能,但他現在距離須佐佐助的位置很近。
佐助生怕對麵突然交通靈強行起手,於是他選擇先繞開y軸,從下方過去。
喲?還挺謹慎?
陳言能看出來對手是有些東西的,但是可惜對上了他。
他之所以沒有著急交通靈,一方麵,他怕對麵通靈帶的是熊貓。
還有一方麵嘛……他忘了對麵帶的是什麽秘卷。
不過很快就知道了,因為永恆佐助在繞開他之後,反手按下查克拉。
隨後迴頭釋放炎刀一技能!
佐助長按釋放,第二刀更猛!
可惜陳言第一刀也沒能躲過去。
看到自己攻擊命中,佐助懸著的心終於放下了一點。
接下來,隻要防範對麵的替身時機就可以了。
陳言看著被命中的角色,笑著搖搖頭。
他剛才還在想,對麵遇到他還真是倒黴,結果沒想到這麽快就被打臉了。
不過無所謂,散還有3秒冷卻完畢,這就夠了。
一想到剛才為了裝b卡雙刀浪費掉的散,陳言就覺得不應該,要是不用這個散,他能把對麵打到沒替身能用。
索性陳言直接替身,跟永恆萬花筒佐助比起來,須佐佐助的平a還是比較占優。
永恆佐助的兩套平a都藏了不少東西,絕對沒有看上去的那麽拉胯。
比如雷刀的隱藏平a,而且還藏了好幾段,這日後要是讓忍者們發現了,肯定會在這隱藏平a上下大功夫。
還有炎刀的2a無敵幀,這無敵幀是真猛!隔壁曉蛇巔峰期都沒這麽猛!
隻可惜,對於佐助這種實戰都沒超過五把的選手來說,這些平a還是太超綱了?
陳言替身下來後直接平a起手,佐助根本沒有應對的措施。
雖然佐助在第一時間反應了過來,但這也無濟於事了。
因為須佐佐助的平a……又刷新了!
前3a空了,但那又如何?沒有技能的永恆佐助,根本走不出正在中場的須佐佐助攻擊範圍!
而且須佐佐助攻擊速度還很快,第4a輕鬆拿到起手。