“哇!隊長好強!”
“哈哈……宇智波的那個小鬼又被打得毫無還手之力!”
……
卡卡西不同於平常時候,由於是在跟自己的好徒弟對戰,他臉上的神情多少有些不自在。
雖然自己使用的是遊戲當前最弱的陣容……
但……
卡卡西操控著忍者學員鳴人,在又一次走位躲掉佐助使用的再不斬的水龍彈之後,反手潑沙再次打掉了對手一格血。
佐助這一迴合已經是第五次被潑沙打到了。
而且這一個迴合已經是最後一迴合,作為自己最擅長的忍者……
佐助在上一局失敗後,就將桃地再不斬調到了作為保底的三號位上。
而後,佐助氣急敗壞,剛想替身下來的時候,卻發現自己已經沒有查克拉了……
再然後就是被忍者學員鳴人的一個奧義終結掉……
學員鳴人的奧義圖如設定好的那樣在奧義終結後跳出來。
【嘿嘿嘿~】
看到圖片中鳴人那張對於佐助而言極具嘲諷性的麵龐……還有那滑稽可笑的聲音。
一時間……佐助隻感覺有一股無名火直衝腦門。
……
再次穿三……還是使用學員鳴人穿三了佐助最高配陣容的卡卡西,也是收獲了暗部們的一致崇拜。
卡卡西仍舊是有些不好意思地撓了撓頭。
“大家別起哄了,我隻是打贏了自己的學生而已……並不算什麽了不得的事。”
這句話不說還好,一說出來,瞬間就被一眾人給會錯了意思。
雖然這句話聽起來沒有問題,但是,說的好像佐助哪怕是在遊戲方麵也不如他一樣……雖然這也是事實。
就連阿斯瑪也是一臉讚揚地拍了拍卡卡西,“可以啊卡卡西!這句話要是讓佐助聽到不知道他會怎麽想。”
“哈哈哈哈哈哈哈,他估計會氣壞,宇智波一族的家夥們都是臭脾氣~”
立即有人接話道。
“是啊,以前還要跟警務部隊的那群宇智波打交道……雖然素來不和,但突然想想還有些懷念了。”
“話說鼬這家夥也真是的,平日裏看起來是個多麽溫文爾雅,沒想到竟然會……”
“切,木葉的叛徒,簡直就是人渣!真想親手把這個敗類了解掉!”
……
意識到話題朝向不對勁,卡卡西連忙出言打斷道:“咳咳,大家先別說了,火影大人交給我們的任務很緊急!”
雖說是很難得的見到平日裏冷漠到仿佛丟失了情緒的暗部們能聚在一起笑得這麽開朗……
卡卡西心裏也很快樂,這一會的時間裏仿佛找迴了幼時與朋友們玩耍時的那種無憂無慮感。
“有些愧對佐助那孩子了,畢竟他也是名義上的最後一名宇智波。”
卡卡西低語了一句,然而不知道是誰……大概是象吧,他的聲音比較有辨識度。
道了一句,“快發表情!發第二排第一個那個‘安慰’表情!”
“安慰?”
卡卡西有些意外,他並不陌生“表情”的位置在哪。
但他還是頭一迴知道原來這個表情是“安慰”的意思。
卡卡西快速思索了一下。
這個表情是一隻手撫摸著對方的頭的模樣,倒也像是前輩安慰後輩的樣子。
是個很好的表情啊!
卡卡西豁然開朗,趁著對局結束前的那一瞬間……
卡卡西憑借著自己極快的手速,快速發出一個“摸頭”的表情。
嗯,這樣就不錯了。
做完這一切後,卡卡西心情通暢了許多,心安理得地將手機還了迴去。
……
然後……
“呃,前輩,那個對手,就是……再戰了。”
這名聲音聽起來比較稚嫩的暗部明顯不是卡卡西在暗部任職時就在任的成員。
所以管卡卡西的叫法既不是直接唿喚名字,也不是稱為“隊長”,而是更尊敬一些的“前輩”。
卡卡西明顯有些意外。
“哦?是嗎?讓我看看……”
卡卡西並不在乎眼前這名年齡偏小的暗部是不是熟悉的人。
相比於這些,他更在乎自己的學生。
卡卡西看著佐助發來的再戰,感到有些欣慰。
佐助嗬……居然被我吊打成這樣還能有再戰的意誌?這樣的你,我認可了!
卡卡西也決定不再保留,首位上場了小櫻【忍者新秀】。
這個忍者的強度尚可……也是三個新手c忍中最能看的一個。
另外兩個,一個平a不穩定,一個技能不穩定……
而且在卡卡西的不懈探尋下,還發現了一個隱藏技巧!
忍者新秀櫻在翻滾的那一刻……可以躲避任何攻擊!
第一次見證這麽神奇的技巧的卡卡西……接下來也有很長一段時間利用這個技巧來躲避人機的技能。
例如學員鳴人的潑沙,就是卡卡西最常用來練習新秀小櫻躲避的技能。
如果陳言在這裏的話,肯定能一口叫上來這個技巧的名稱……
無敵幀!
這就是高貴的無敵幀!技能釋放後有一段極短的時間內模型消失,期間不可被選中,俗稱無敵!
可實際上,陳言給新秀小櫻強度設計的並不弱,甚至可以說在當前版本很強!
這並不是因為陳言調數值了。
而是陳言直接把忍者新秀櫻的一技能釋放條件給修改了。
在前世裏,陳言不知道新秀櫻的一技能不知是哪位前輩策劃設計出來的。
又或許是這個忍者設計的太早了,效果還不完善……
朝前後方釋放是翻滾,朝上下方釋放是轉身,而且都帶有無敵幀,最關鍵的是……這個技能冷卻時間居然才3秒!
更何況……二技能命中後還可以直接刷新一技能冷卻,而且二技能冷卻也才6秒!
這技能,怎麽看都是絕對的t0!
奈何這忍者在手機上很難上手,因為搖杆哪怕隻是稍微歪了一點,那麽一技能的釋放方式就有可能會發生改變。
例如某玩家本想讓新秀櫻翻滾逃離,然後隻因為左手搖杆稍微往上歪了一點……就導致翻滾變成了轉身,當著對方的麵表演了一手“左右橫跳”。
所以這個忍者在前世也是飽受詬病,明明強度不低卻沒人玩,但一看對麵拿出來這個忍者……心裏也會估摸著對方大概是用電腦模擬器玩的遊戲。
而對於模擬器來說,走位失誤都已經很少發生,更別說新秀櫻的技能釋放失誤了。
所以,新秀櫻基本上可以看作是模擬器的專屬忍者。
不過要更改也很簡單,作為一個較晚加入魔方工作室的策劃,在陳言那時候,遊戲的機製已經很完全了,短時間內很難再有翻天覆地般的機製創新。
而想要修改新秀櫻的技能釋放……陳言也能想出很多方法。
一是長短按,長按技能可控製搖杆進行翻滾,短按技能可控製搖杆進行轉身。
二是優化釋放方式,不求能多麽準確,至少也要有月光疾風一技能那種能比較精準的釋放。
三的話……就是修改機製,幹脆把轉身效果刪除,一整個技能都改成如“靜香”和“漩渦鳴人【九尾查克拉】”這兩位忍者那樣迅捷的位移方式。
不過陳言所選擇的還是第一種,不過作為增強的平衡……
3秒的無敵且位移技能在同為c忍的戰鬥中實在是讓對手有些難以應對。
遇上高手使用這個忍者的話一整局都未必能命中技能。
所以作為平衡,陳言將新秀櫻的一技能冷卻調整至5秒,二技能命中後依舊可以刷新。
而卡卡西也在這段時間的探索中……逐漸掌握了使用忍者新秀櫻的訣竅。
“哈哈……宇智波的那個小鬼又被打得毫無還手之力!”
……
卡卡西不同於平常時候,由於是在跟自己的好徒弟對戰,他臉上的神情多少有些不自在。
雖然自己使用的是遊戲當前最弱的陣容……
但……
卡卡西操控著忍者學員鳴人,在又一次走位躲掉佐助使用的再不斬的水龍彈之後,反手潑沙再次打掉了對手一格血。
佐助這一迴合已經是第五次被潑沙打到了。
而且這一個迴合已經是最後一迴合,作為自己最擅長的忍者……
佐助在上一局失敗後,就將桃地再不斬調到了作為保底的三號位上。
而後,佐助氣急敗壞,剛想替身下來的時候,卻發現自己已經沒有查克拉了……
再然後就是被忍者學員鳴人的一個奧義終結掉……
學員鳴人的奧義圖如設定好的那樣在奧義終結後跳出來。
【嘿嘿嘿~】
看到圖片中鳴人那張對於佐助而言極具嘲諷性的麵龐……還有那滑稽可笑的聲音。
一時間……佐助隻感覺有一股無名火直衝腦門。
……
再次穿三……還是使用學員鳴人穿三了佐助最高配陣容的卡卡西,也是收獲了暗部們的一致崇拜。
卡卡西仍舊是有些不好意思地撓了撓頭。
“大家別起哄了,我隻是打贏了自己的學生而已……並不算什麽了不得的事。”
這句話不說還好,一說出來,瞬間就被一眾人給會錯了意思。
雖然這句話聽起來沒有問題,但是,說的好像佐助哪怕是在遊戲方麵也不如他一樣……雖然這也是事實。
就連阿斯瑪也是一臉讚揚地拍了拍卡卡西,“可以啊卡卡西!這句話要是讓佐助聽到不知道他會怎麽想。”
“哈哈哈哈哈哈哈,他估計會氣壞,宇智波一族的家夥們都是臭脾氣~”
立即有人接話道。
“是啊,以前還要跟警務部隊的那群宇智波打交道……雖然素來不和,但突然想想還有些懷念了。”
“話說鼬這家夥也真是的,平日裏看起來是個多麽溫文爾雅,沒想到竟然會……”
“切,木葉的叛徒,簡直就是人渣!真想親手把這個敗類了解掉!”
……
意識到話題朝向不對勁,卡卡西連忙出言打斷道:“咳咳,大家先別說了,火影大人交給我們的任務很緊急!”
雖說是很難得的見到平日裏冷漠到仿佛丟失了情緒的暗部們能聚在一起笑得這麽開朗……
卡卡西心裏也很快樂,這一會的時間裏仿佛找迴了幼時與朋友們玩耍時的那種無憂無慮感。
“有些愧對佐助那孩子了,畢竟他也是名義上的最後一名宇智波。”
卡卡西低語了一句,然而不知道是誰……大概是象吧,他的聲音比較有辨識度。
道了一句,“快發表情!發第二排第一個那個‘安慰’表情!”
“安慰?”
卡卡西有些意外,他並不陌生“表情”的位置在哪。
但他還是頭一迴知道原來這個表情是“安慰”的意思。
卡卡西快速思索了一下。
這個表情是一隻手撫摸著對方的頭的模樣,倒也像是前輩安慰後輩的樣子。
是個很好的表情啊!
卡卡西豁然開朗,趁著對局結束前的那一瞬間……
卡卡西憑借著自己極快的手速,快速發出一個“摸頭”的表情。
嗯,這樣就不錯了。
做完這一切後,卡卡西心情通暢了許多,心安理得地將手機還了迴去。
……
然後……
“呃,前輩,那個對手,就是……再戰了。”
這名聲音聽起來比較稚嫩的暗部明顯不是卡卡西在暗部任職時就在任的成員。
所以管卡卡西的叫法既不是直接唿喚名字,也不是稱為“隊長”,而是更尊敬一些的“前輩”。
卡卡西明顯有些意外。
“哦?是嗎?讓我看看……”
卡卡西並不在乎眼前這名年齡偏小的暗部是不是熟悉的人。
相比於這些,他更在乎自己的學生。
卡卡西看著佐助發來的再戰,感到有些欣慰。
佐助嗬……居然被我吊打成這樣還能有再戰的意誌?這樣的你,我認可了!
卡卡西也決定不再保留,首位上場了小櫻【忍者新秀】。
這個忍者的強度尚可……也是三個新手c忍中最能看的一個。
另外兩個,一個平a不穩定,一個技能不穩定……
而且在卡卡西的不懈探尋下,還發現了一個隱藏技巧!
忍者新秀櫻在翻滾的那一刻……可以躲避任何攻擊!
第一次見證這麽神奇的技巧的卡卡西……接下來也有很長一段時間利用這個技巧來躲避人機的技能。
例如學員鳴人的潑沙,就是卡卡西最常用來練習新秀小櫻躲避的技能。
如果陳言在這裏的話,肯定能一口叫上來這個技巧的名稱……
無敵幀!
這就是高貴的無敵幀!技能釋放後有一段極短的時間內模型消失,期間不可被選中,俗稱無敵!
可實際上,陳言給新秀小櫻強度設計的並不弱,甚至可以說在當前版本很強!
這並不是因為陳言調數值了。
而是陳言直接把忍者新秀櫻的一技能釋放條件給修改了。
在前世裏,陳言不知道新秀櫻的一技能不知是哪位前輩策劃設計出來的。
又或許是這個忍者設計的太早了,效果還不完善……
朝前後方釋放是翻滾,朝上下方釋放是轉身,而且都帶有無敵幀,最關鍵的是……這個技能冷卻時間居然才3秒!
更何況……二技能命中後還可以直接刷新一技能冷卻,而且二技能冷卻也才6秒!
這技能,怎麽看都是絕對的t0!
奈何這忍者在手機上很難上手,因為搖杆哪怕隻是稍微歪了一點,那麽一技能的釋放方式就有可能會發生改變。
例如某玩家本想讓新秀櫻翻滾逃離,然後隻因為左手搖杆稍微往上歪了一點……就導致翻滾變成了轉身,當著對方的麵表演了一手“左右橫跳”。
所以這個忍者在前世也是飽受詬病,明明強度不低卻沒人玩,但一看對麵拿出來這個忍者……心裏也會估摸著對方大概是用電腦模擬器玩的遊戲。
而對於模擬器來說,走位失誤都已經很少發生,更別說新秀櫻的技能釋放失誤了。
所以,新秀櫻基本上可以看作是模擬器的專屬忍者。
不過要更改也很簡單,作為一個較晚加入魔方工作室的策劃,在陳言那時候,遊戲的機製已經很完全了,短時間內很難再有翻天覆地般的機製創新。
而想要修改新秀櫻的技能釋放……陳言也能想出很多方法。
一是長短按,長按技能可控製搖杆進行翻滾,短按技能可控製搖杆進行轉身。
二是優化釋放方式,不求能多麽準確,至少也要有月光疾風一技能那種能比較精準的釋放。
三的話……就是修改機製,幹脆把轉身效果刪除,一整個技能都改成如“靜香”和“漩渦鳴人【九尾查克拉】”這兩位忍者那樣迅捷的位移方式。
不過陳言所選擇的還是第一種,不過作為增強的平衡……
3秒的無敵且位移技能在同為c忍的戰鬥中實在是讓對手有些難以應對。
遇上高手使用這個忍者的話一整局都未必能命中技能。
所以作為平衡,陳言將新秀櫻的一技能冷卻調整至5秒,二技能命中後依舊可以刷新。
而卡卡西也在這段時間的探索中……逐漸掌握了使用忍者新秀櫻的訣竅。