三人乒乓,擁有二人乒乓無可比擬的巨大優越性!


    這很顯然!


    不同於二人乒乓依照男女劃分的賽製,三人乒乓拋棄了隱藏的性別歧視陋習,可以說是一個巨大的進步!


    無論男女,都可以在三人乒乓的台麵上同台競技!


    這不是形式上的作秀,而是有規則保障的、實實在在的平等!


    稍後,我們就會知道規則如何來保障平等。


    現在,讓我們看看小牛、烏鴉、小樓的對決。


    他們三位,一個是牛,一個是鴉,一個是人。


    很明顯,是不是?


    三人乒乓的平等已經超越了人類的局限,跨越了種族。


    這還隻是表象。


    更深層次的原因,存在於三人乒乓的規則。


    三人乒乓的基本玩法是圓桌上三位玩家擊打傳球。


    換句話說,三人乒乓中,乒乓球將按照固定順序,循環往複地繞著圓心跳躍,依次踩過圓桌上的三塊扇麵區域。


    根據發球方的發球方向,乒乓球的實際運行路線可能逆時針,也可能是順時針。


    現在,小牛、烏鴉、梅小樓正在打的,就是逆時針運行的乒乓球。這稱之為反打。


    按照站位,這桌反打的乒乓球運行路線為:小牛----梅小樓----烏鴉。


    小牛作為發球手,它的下家是梅小樓,而梅小樓的下家是烏鴉,烏鴉的下家由迴到小牛這裏。這就形成一個閉環。


    這是一個反打的閉環。


    顯然,順時針擊打傳球的場麵稱之為正打。


    至於正打還是反打,僅僅取決於發球手的決定。而且,隨之決定的,還有得分次序。


    是的,三人乒乓是有得分次序的。


    這又是一個與二人乒乓非常明顯的不同點。


    傳統的二人乒乓,玩家由於隻有兩方,所以直接開打,互相攻防得分。一方的失敗,就是另一方的勝利。這是一種把勝利建立在別人痛苦上的理念,毫無禮儀可言。


    三人乒乓,擯棄了這種陋習,采用了更加友好、更加進步、更人性化的勝負體係。


    由於是三方參與,所以就有必要引入得分次序的概念。


    簡單來說,圓桌上的三方玩家,進行的是兩兩對決。每一方的玩家,要同時麵對兩個方向。


    注意這裏的“同時”隻是形式上的說法。“同時”並不是真的同時,而是有先後區分的,稱之為同時的“異步性”。


    仍以小牛、烏鴉、梅小樓的這桌三人乒乓為例,梅小樓在自己負責的扇麵上,就需要接住小牛踢來的乒乓球,並把乒乓球打給烏鴉。


    一攻一防,完美融合在梅小樓負責的扇麵裏。這種攻防是同時的。


    梅小樓需要同時處理這種攻防,做出好的應對。


    這樣一看,就明白了所謂的“同時的異步性”。


    梅小樓雖然同時麵臨兩個方向,但在同一時刻,隻有一個來球方向,那就是小牛方向的來球,此後才是傳球給烏鴉。


    梅小樓需要同時注意兩個方向,但隻是按照順序依次處理這兩個方向。


    按照次序先後處理,就是梅小樓操作的異步性。


    很清楚!


    這就是同時的異步性。


    這正是三人乒乓的精髓。


    同時的異步性在開局階段會非常明顯,不過會隨著比賽的激烈程度上升而顯著降低。首發


    但無論如何,同時的異步性始終存在。玩家可以無限降低這種異步性,卻不可能從根本上清除。


    三人乒乓的創始人、高老大這樣評價同時的異步性:即使世界毀滅,也不可消除。


    正是由於不可消除,所以才有了強大的規則能力。


    三人乒乓,所有的良好性質都建立在同時的異步性之上。


    由此帶來的得分次序,就非常容易理解了。


    得分次序,指的是發球手獲得得分權。


    不同於二人乒乓的殘酷的競爭機製,三人乒乓采用了更加具有團隊合作精神的得分體係。


    發球手通過增加乒乓球運行圈數來累計得分。乒乓球每成功運行一圈,增加一分。


    也就是說,隻要發球手開始了一局三人乒乓,並保證乒乓球持續流暢運行,那麽他就能持續得分。而且,得分是沒有上限的,唯一的局限可能就是三位玩家的體力以及態度。


    三人乒乓,每一位玩家都有一次發球權。另外兩位可能不會樂意發球手持續得分,直到永遠。


    這就是三人乒乓的主要得分方式。


    可能有智商很高的人發現了一個問題。


    那就是,一局正在進行的三人乒乓,隻有發球手一個人得分,那麽另外兩位玩家僅僅是陪玩嗎?他們哪裏有動力給對手送分呢?


    這是一個很好的問題。說明有人已經開始認真思考。


    這就需要說到三人乒乓的次要得分方式——玩家從自己的下家那裏得分。


    和二人乒乓一致,隻要在規則允許範圍內,打出一記下家無法有效接住的球,就可以得分!當然,這個時候,乒乓球的運行已經中斷了,這就意味著一局遊戲結束,所以這種形式的得分僅有一分,並且是每局僅限一次也隻存在一次。


    這裏存在遞歸。


    圓桌上的每個扇麵,都從自己鄰接的下個扇麵得分,而自身又成為上家的得分對象。


    考慮到小牛是發球手,這桌三人乒乓從小牛開始。


    其中的得分次序便是,小牛從梅小樓那裏得分,梅小樓從烏鴉那裏得分,烏鴉從小牛這裏得分。


    理論上是這樣,考慮到這種次要得分方式每局隻存在一次,所以隻有一個玩家能夠得到這一分。假如小牛發球就打出了一記非常難接的球,致使梅小樓接不住,那麽小牛就隻得到一分,更後站位的烏鴉甚至在還沒接觸到球的情況下,這局就結束了!


    顯而易見,每一個發球手都會放棄次要得分方式,而去追求主要得分方式。


    這種做法的結果導致,發球手會特別照顧自己的下家,盡力確保打給下家的球容易接,以保證這段路徑的完整性。


    這被業界廣泛稱之為“發球手準則”。


    高智商的人又有問題了——發球手可以照顧自己的下家,完成傳球,那麽下家會這樣做嗎?


    顯然,下家沒有照顧下家的必要,必將痛下殺手。


    再來看以小牛為發球手的這局三人乒乓。


    小牛是發球手。


    乒乓球從小牛蹄下打出後,首先踩上小牛負責的扇麵,然後跳躍到小牛的下家、梅小樓的扇麵。


    規則規定,乒乓球必須踩到扇麵,在每個扇麵上踩的次數有且隻有一次。


    由於發球手準則的效應,小牛會照顧梅小樓的接球能力,所以梅小樓會很容易接到球。這樣,小牛就不會從梅小樓的扇麵得分。


    接下來,梅小樓需要把乒乓球打給烏鴉。


    梅小樓會痛下殺手!


    為何?


    梅小樓要中斷乒乓球的運行路線!


    如果打出一記烏鴉無法接住的球,那麽梅小樓就會得一分,並且成功中止這局比賽,讓小牛通過累計圈數得分的計劃泡湯。


    這有點恩將仇報的意思。


    但在梅小樓看來,小牛是競爭對手,及時中止這局比賽,才能避免對手獲得更多分數。這樣輪到他梅小樓發球時,才更容易超過對手的分數,從而取勝。


    至於恩將仇報?不存在的。


    小牛照顧梅小樓,也隻不過是出於自身利益考慮,想要獲得更多的累計圈數罷了,算不上恩情。


    因此,梅小樓的想法和做法充滿合理性。


    有理由這麽做。可以限製對手的優勢,而且規則也鼓勵這麽做,因為可以得一分。


    然而,遺憾的是,烏鴉也是這麽想的。


    烏鴉的想法是,及時中止這局比賽,但要在接住梅小樓的球之後。


    每一分都很寶貴,一分,也不是可以隨意送給對手的。


    所以,烏鴉並不會配合梅小樓,而是會盡全力接住來球,對自己的下家、小牛,痛下殺手!


    烏鴉的想法很自然。


    避免自己的對手梅小樓得一分,並讓身為發球手的小牛得零分,同時,自己得一分!


    如果烏鴉的願望實現,那麽這局由小牛發球的三人乒乓,就隻有烏鴉可以得一分(也是烏鴉能夠得到的最高分),而烏鴉的兩位對手(小牛和梅小樓)均不得分。


    因此,烏鴉要不惜一切代價接住梅小樓的殺招,然後再打出一記讓小牛接不住的高難度球。


    現在,假設小牛、梅小樓、烏鴉三位的水平接近。


    梅小樓的殺招沒有難倒烏鴉,而烏鴉的絕殺也沒能阻擋小牛。


    這樣,乒乓球就成功運行了一圈!小牛積一分!


    新的一圈開始,小牛仍會延續發球手效應,繼續照顧梅小樓。而梅小樓繼續絕殺烏鴉,烏鴉接住梅小樓的絕殺,轉而絕殺小牛......


    如此循環,隻要大家各自盡力,乒乓球將持續運轉,積累的運行圈數也將越來越多,相應地,小牛的分數會越來越高。


    當乒乓球的累計運行圈數達到一定數量後,就會產生新的變化。


    此時,由於小牛的分數已經很高了,所以它的對手(梅小樓和烏鴉)就會恐慌。


    彼此的絕殺會愈演愈烈,但仍無法取得有效進展。


    但在趨於無限激烈的對抗中,發生意外是可能的,或許烏鴉崩潰,或許小牛崩盤。


    但更有可能的是,梅小樓和烏鴉會打一場默契球。


    梅小樓可以選擇不接住小牛的球,即使再容易接,梅小樓也可以選擇將球打飛,以送給小牛一分的代價中止這局比賽。


    如果梅小樓還在忍耐,烏鴉可能會選擇繳械。畢竟,它承擔的壓力是最大的。


    烏鴉每次都要麵臨梅小樓的絕殺,要放棄是很容易的。但這意味著它要送給梅小樓一分。它甘心嗎?


    前麵提到,每一分都很寶貴,一分,也不是可以隨意舍棄的。


    但形勢不同了。


    小牛已經成為梅小樓和烏鴉共同的敵人。


    相比小牛高得嚇人的分數,梅小樓和烏鴉之間再計較誰比誰高一分就沒有意義了。因此,他們要聯手阻止小牛!


    至於誰付出一分的代價,就看誰更有覺悟了。


    通常會有一個猶豫的階段,稱為掙紮期。


    需要指出的是,在此期間,小牛的分數依然在增長!


    留給梅小樓和烏鴉的時間並不多。


    如果他們無法終結下家,就隻有被上家終結。


    至於何時投降,取決於小牛的分數是否突破了他們的承受極限。


    顯然,放縱小牛的分數瘋漲是很危險的,此時主動送給上家一分,就可遏製小牛的分數。


    雖然付出了代價,但考慮到小牛過高的分數,想要取勝,至少需要獲得比小牛更高的分數才行,至於多一分少一分關係已經不大了。


    這種情況下,梅小樓和烏鴉誰來付出代價?


    理論上誰來都可以,實際上也如此。


    但根據統計數據發現,烏鴉往往會成為付出代價的那一個,而且是心甘情願。


    為什麽?


    梅小樓沒有覺悟付出代價嗎?他有,但烏鴉不同意。


    事實上,在這個階段,梅小樓會盡量給烏鴉製造好球,讓烏鴉好好發揮,完成對小牛的絕殺。


    然而,烏鴉力有不逮,隻能自傷一分,中止小牛的瘋狂得分。


    梅小樓雖然也可以主動送分,但仍會給小牛加一分,這是他和烏鴉都不願意看到的。


    最好的結果,就是這一分存在於他和烏鴉之間,而不是給小牛。


    由於梅小樓已經給烏鴉製造了多次機會,所以烏鴉把握不住機會、引咎投降也在情理之中。


    事實上,產生變化的,不隻是梅小樓的態度,還有小牛的態度。


    梅小樓接住小牛打來的容易球,並且送給烏鴉更舒服的球,讓烏鴉發揮全力絕殺小牛。這種情況不是小牛所樂意的。


    歸根到底,小牛是掉進了自己的圈套。


    還是打給梅小樓的球太容易了!


    太照顧梅小樓了!


    小牛照顧梅小樓,等於照顧烏鴉,等於拜托烏鴉向它小牛打出絕殺!


    這實在太蠢了!


    有人也許發現了,發球手效應此時消失了,或者說是降低了。


    小牛的態度發生轉變,它會增加打出球的質量,讓梅小樓不那麽容易接。


    當然,梅小樓奮力去接,還是可以接住的,但是沒有足夠的機會為烏鴉製造好球。


    小牛就是這樣通過給梅小樓增加難度,u看書ww.uukanshu 來給烏鴉施加壓力,從而減輕它自己的接球壓力。


    如果小牛的陰謀得逞,那麽乒乓球還會有一個穩定運行期。


    除非小牛的分數徹底突破了梅小樓和烏鴉所容忍的最大限度。屆時,烏鴉會主動投降,送給梅小樓一分,中止比賽。


    這稱之為“高分反應”。


    每一局三人乒乓,都會有發球手準則主導的前期過程,以及高分反應的尾聲。


    需要注意的是,發球手效應貫穿一局比賽的始末,隻不過會有其他因素來代替其主導地位。


    總而言之,身為一個發球手,要想得分、得高分,就要照顧下家,並且在高分效應到來之前,通過給下家施加壓力來傳遞壓力給自己的上家,以此獲得得分的延續。


    因此,一個優秀的得分手,不會一味地照顧下家,而是懂得給下家施加合適的壓力,從而緩解來自上家的威脅。


    至於能得分到何種程度,拋開實力懸殊的情況,就取決於自己上下家的忍耐限度和鬥誌了。


    可以看到,三人乒乓是一種極具策略性的運動,講究間接打擊對手,非常富含智慧。


    這是規則帶來的好處。


    接下來,我們將看到三人乒乓設計理念的革命性進步!首發 https:// https://


    那才是三人乒乓真正的魅力!


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