第6章 強大的先天屬性
網遊之大魔頭從學天殘神功開始 作者:要做十三幺 投票推薦 加入書簽 留言反饋
心中雖然好奇不已,但風萬裏也沒忘了正事。
風萬裏:“老牛,在哪呢?”
隻是幾秒,牛波一的消息就迴了過來。
牛波一:“我就在城門口公告欄這,你的賞銀太高了,已經有幾十隊職業玩家盯上你了,你這幾天先找地方避避風頭吧。”
對於所謂的職業玩家,風萬裏半點也不在意,以他冠絕玩家的速度,在野外就是來一萬玩家,也別想堵住他。
他找老牛是需要老牛幫忙。
風萬裏:“我沒事,老牛你幫我問問丐幫的人,易家村在哪?這個易家村很可能就是襄陽玩家的初始新手村,小心點別走漏了風聲。”
論打聽消息,誰又能比得上弟子(乞丐)遍天下的丐幫?
至於為何將易家鎮是新手村的猜想告訴老牛?
用人不疑,疑人不用,到時還得靠人家領路,早點告訴老牛還能落個人情,要是到跟前再說那不是枉做小人嗎?
顯然牛波一認下了這個人情。
牛波一:“謝了瘋子,我會注意的,你在城外也小心點。”
風萬裏剛關閉與老牛的通信界麵,一陣猛烈的消息提醒襲來,是他那些會長“兄弟”,統一迴複一個“多謝關心”後,風萬裏就將這些會長“兄弟”的全部設置成免打擾。
相比於那些單純隻是想要拉他當打手的公會會長,老牛這個寡言少語卻誠懇可靠的獨行俠高玩,算是風萬裏一眾“兄弟”中,唯一相熟的朋友,也是他平時刷怪唯一一個固定隊友。
風萬裏相信以他倆的交情,老牛絕對不會因為十兩銀子,就出賣自己這個潛力無限的隊友(為啥是十兩?神功大成的風萬裏根本不信有人能抓住他,這就是高手的自信,哼!)。
當然,就算被老牛出賣了,風萬裏也不怕,就當是用一次小風險認清一個朋友了。
對老牛下發了“尋找易家村任務”後,該是幹正事了。
正事是啥?
自然是打怪練級?
身為一個玩家,還有比練級更正經的正事嗎?
而且,身懷無上神功,要是不爽一把,他這神功不是白學了嗎?
抬眼看了看周圍,這是15級野牛的刷新區,野牛血厚傷害高,狂暴後速度還飛快,算是最不受玩家待見的野怪。
這也導致大片的野牛刷新區,隻有寥寥幾個因為要做野牛肉任務的可憐娃外,再無他人。
人少怪多場地大,正好適合風萬裏試招。
瞄準一個位置最偏僻的野牛,大長腿一邁…
“靠,好快的速度!”
風萬裏本就是靠速度吃飯的飛毛腿,還能讓他感到大吃一驚,可以想見他移動速度提升有多麽誇張。
再次打開麵板,直接拉到最下麵的角色屬性——
‘角色屬性——
生命值:133\/133
體力值:133\/133
饑餓度:55(普通)
內力值:0
煞氣值:20\/100
外功傷害:82
內功傷害:0
煞氣傷害:82
外功防禦:21
內功防禦:0
煞氣防禦:21
移動速度:673
攻擊速度:673
命中:257
負重:3\/82’
“嘶~”
因為無上神功的衝擊太大,風萬裏並沒有仔細對比各項屬性的具體變化,猛然看到麵板上那飆升到673的移攻雙速,風萬裏狠狠吸了口涼皮。
【先天屬性,不愧是先天屬性啊!】
據網上數據帝統計玩家的移動速度,由先天敏捷與後天身法共同決定。
以默認模式玩家為例,玩家初始敏捷為10點,初始身法也是10點,那他的初始移動速度則為100點,這是默認模式的出生速度,之後每增加一點後天身法,移動速度則增加1(10敏捷\/10)*1(身法)點。
10點敏捷是默認模式的固定屬性,更是玩家移速的一個基準數值,當先天敏捷超出10點後,出生速度的計算公式就成了,10*1.1敏捷-10次冪* 10(初始身法),而每加一點身法所增加的移速則為:1(10敏捷\/10)*1.1敏捷-10次冪*1(其他屬性的計算方式於此類似)。
就拿風萬裏來說,他初始敏捷是20點,初始身法是10,那他1級時的移速則為10*1.1的(20-10)次冪*10,為260點,之後每級5點自由屬性他全部加在身法上,共加了95點身法,移速則增加了246點。
其他玩家即使同樣全身法加點,升到20級也才195點,而他則是506點,如此天差地別的差距,這就是風萬裏傲視群雄(玩家)的資本,也是一眾高玩結交他的原因。
現在風萬裏後天身法沒半點變化,隻是在先天敏捷加了三點,移動速度則直接飆升到673,憑空暴增三分之一的移動速度,能不讓風萬裏大吃一驚嗎?
移動速度暴漲還隻是天殘神功的冰山一角而已,攻擊速度、命中、攻擊、負重、體力、生命值等等統統暴漲三分之一,還有麵板上新添加的煞氣值和煞氣傷害、防禦,無不讓風萬裏的實力飛躍增長。
這就是無上神功啊!
“牛逼!”
風萬裏:“老牛,在哪呢?”
隻是幾秒,牛波一的消息就迴了過來。
牛波一:“我就在城門口公告欄這,你的賞銀太高了,已經有幾十隊職業玩家盯上你了,你這幾天先找地方避避風頭吧。”
對於所謂的職業玩家,風萬裏半點也不在意,以他冠絕玩家的速度,在野外就是來一萬玩家,也別想堵住他。
他找老牛是需要老牛幫忙。
風萬裏:“我沒事,老牛你幫我問問丐幫的人,易家村在哪?這個易家村很可能就是襄陽玩家的初始新手村,小心點別走漏了風聲。”
論打聽消息,誰又能比得上弟子(乞丐)遍天下的丐幫?
至於為何將易家鎮是新手村的猜想告訴老牛?
用人不疑,疑人不用,到時還得靠人家領路,早點告訴老牛還能落個人情,要是到跟前再說那不是枉做小人嗎?
顯然牛波一認下了這個人情。
牛波一:“謝了瘋子,我會注意的,你在城外也小心點。”
風萬裏剛關閉與老牛的通信界麵,一陣猛烈的消息提醒襲來,是他那些會長“兄弟”,統一迴複一個“多謝關心”後,風萬裏就將這些會長“兄弟”的全部設置成免打擾。
相比於那些單純隻是想要拉他當打手的公會會長,老牛這個寡言少語卻誠懇可靠的獨行俠高玩,算是風萬裏一眾“兄弟”中,唯一相熟的朋友,也是他平時刷怪唯一一個固定隊友。
風萬裏相信以他倆的交情,老牛絕對不會因為十兩銀子,就出賣自己這個潛力無限的隊友(為啥是十兩?神功大成的風萬裏根本不信有人能抓住他,這就是高手的自信,哼!)。
當然,就算被老牛出賣了,風萬裏也不怕,就當是用一次小風險認清一個朋友了。
對老牛下發了“尋找易家村任務”後,該是幹正事了。
正事是啥?
自然是打怪練級?
身為一個玩家,還有比練級更正經的正事嗎?
而且,身懷無上神功,要是不爽一把,他這神功不是白學了嗎?
抬眼看了看周圍,這是15級野牛的刷新區,野牛血厚傷害高,狂暴後速度還飛快,算是最不受玩家待見的野怪。
這也導致大片的野牛刷新區,隻有寥寥幾個因為要做野牛肉任務的可憐娃外,再無他人。
人少怪多場地大,正好適合風萬裏試招。
瞄準一個位置最偏僻的野牛,大長腿一邁…
“靠,好快的速度!”
風萬裏本就是靠速度吃飯的飛毛腿,還能讓他感到大吃一驚,可以想見他移動速度提升有多麽誇張。
再次打開麵板,直接拉到最下麵的角色屬性——
‘角色屬性——
生命值:133\/133
體力值:133\/133
饑餓度:55(普通)
內力值:0
煞氣值:20\/100
外功傷害:82
內功傷害:0
煞氣傷害:82
外功防禦:21
內功防禦:0
煞氣防禦:21
移動速度:673
攻擊速度:673
命中:257
負重:3\/82’
“嘶~”
因為無上神功的衝擊太大,風萬裏並沒有仔細對比各項屬性的具體變化,猛然看到麵板上那飆升到673的移攻雙速,風萬裏狠狠吸了口涼皮。
【先天屬性,不愧是先天屬性啊!】
據網上數據帝統計玩家的移動速度,由先天敏捷與後天身法共同決定。
以默認模式玩家為例,玩家初始敏捷為10點,初始身法也是10點,那他的初始移動速度則為100點,這是默認模式的出生速度,之後每增加一點後天身法,移動速度則增加1(10敏捷\/10)*1(身法)點。
10點敏捷是默認模式的固定屬性,更是玩家移速的一個基準數值,當先天敏捷超出10點後,出生速度的計算公式就成了,10*1.1敏捷-10次冪* 10(初始身法),而每加一點身法所增加的移速則為:1(10敏捷\/10)*1.1敏捷-10次冪*1(其他屬性的計算方式於此類似)。
就拿風萬裏來說,他初始敏捷是20點,初始身法是10,那他1級時的移速則為10*1.1的(20-10)次冪*10,為260點,之後每級5點自由屬性他全部加在身法上,共加了95點身法,移速則增加了246點。
其他玩家即使同樣全身法加點,升到20級也才195點,而他則是506點,如此天差地別的差距,這就是風萬裏傲視群雄(玩家)的資本,也是一眾高玩結交他的原因。
現在風萬裏後天身法沒半點變化,隻是在先天敏捷加了三點,移動速度則直接飆升到673,憑空暴增三分之一的移動速度,能不讓風萬裏大吃一驚嗎?
移動速度暴漲還隻是天殘神功的冰山一角而已,攻擊速度、命中、攻擊、負重、體力、生命值等等統統暴漲三分之一,還有麵板上新添加的煞氣值和煞氣傷害、防禦,無不讓風萬裏的實力飛躍增長。
這就是無上神功啊!
“牛逼!”