第118章 入洞穴
奇跡之商:我修改裝備變神裝 作者:菲爾雫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
單雯月掃視了一下在場的所有人。
“大家表決一下吧,之前大家刷了那麽久的護衛者蜘蛛,是趁這個時間休整一下,還是直接趁這個眩暈狀態還在的情況下,直接進攻蜘蛛巢穴,先說好,現在這種突發的狀況,誰也不知道這個眩暈的時間可以持續多長的時間。”
單雯月讓在場的所有人都圍過來,聽單雯月說話。
“我們的探測技能也沒有辦法看出來這種眩暈可以持續多長的時間,可能我們下一秒剛進去,那些蜘蛛就會從眩暈狀態解除出來,要不要就現在進去,大家表決一下意願吧。”
之前想著強開一條道路,解決出來一條路就好了。
結果動不動會遇到精英級的護衛者蜘蛛,輸出的效率根本起不來,沒有辦法做到快去清空一片區域的能力,反而還陷入了持續的消耗戰。
所以單雯月覺得還是有必要詢問一下大家的意願。
然後再決定出來一個最終的方案。
“我覺得,不如直接進去,我們這麽多的人過來這個地方開荒,不就是為了最終boss嗎?現在這麽好的機會在麵前,為什麽不珍惜呢。”
洛秋先行接話,盡可能的帶離一下玩家的思想,可不要,因為護衛者的原因,大家真的要放棄這個絕佳的好時機了。
至於出來的時候,隻能說,你最強的boss都打掉了害怕這個,而且,蜘蛛的巢穴,想來應該是錯綜複雜的通道吧,總不可能是乾坤大道,前麵站著數不盡的蜘蛛野怪吧。
大家在聽完洛秋的話之後也是深思了一下。
“我覺得可以。”
“對,咱們來這裏開荒,不就是為了最終的boss嗎?”
“對呀,現在這麽好的機會,要是直接到最終boss麵前是不是還能趁著最終boss還在眩暈的狀態還能偷最終boss幾下攻擊的傷害啊。”
那些玩家在那裏七嘴八舌的說著話。
“那咱們還討論什麽啊,直接上吧。”
也不知道誰說的這一句話,反正大家都是玩家,身為玩家怎麽能害怕一個遊戲裏麵的野怪呢。
現在這麽好的狀態,而且大家的意願也是大差不差的,為什麽還要討論呢,那還不如直接趁著現在野怪還都是眩暈的狀態,直接走啊。
雖說洛秋先開口確實是有一些讓在場的所有玩家都按照洛秋所提供的思路方向進行思考。
但是如今這種野怪的狀況,真要是就這麽放棄這麽好的機會。
說實話,這裏的每一個人,包括單雯月都會覺得有些不甘心。
“好,既然大家都覺得要進攻的話,那麽我們就不在休息了,直接往蜘蛛巢穴進攻吧。前排玩家時刻注意,隨時都有可能隨性的野怪。”
單雯月也是點了點頭,既然都決定出發了,那麽都直接出發吧。
不過為了考慮巢穴內的作戰環境,隊伍的分配要換一下位置。
走肉盾的防禦玩家,依舊是要走在最前的,負責抗傷害,不過這次走肉盾的戰士玩家要分布在整個隊伍的前端和後端,還要在隊伍的中段分叉存在,用來防範那些在隊伍行進的過程中,突然從隊伍中段的蜘蛛洞裏麵鑽出來的蜘蛛野怪。
其次就是以輸出為主的近戰玩家,則是在那些肉盾玩家的身後,作為替補,或者補充輸出,或者補充肉盾。
之後就是負責治療和法術攻擊的牧師玩家和法師玩家,最終的才是整個隊伍最中間的遠程玩家。
狹義的蜘蛛洞穴,遠程序列攻擊的玩家,前排密密麻麻的玩家保護。
遠程序列的玩家都不知道要怎麽攻擊。
人數太多了,而且洞穴的地方還太小,遠程攻擊根本沒有辦法施展開來。
進來蜘蛛巢穴之後,在擁擠的蜘蛛洞穴通過的遠程序列的玩家,隻能祈禱最終的蜘蛛boss所在的地方可以寬闊一些。
不然,遠程序列的玩家真的屬於是被地形克製了,一點方法都沒有。
在洞穴裏麵一路的走過來,在洞穴裏麵可以時不時的看到那些陷入眩暈狀態的蜘蛛。
蜘蛛巢穴裏麵錯綜複雜的,有的洞穴大一些,有的洞穴小一點,單雯月他們隻能走那些大的洞穴,最少也要保證可以毫無壓力的通行一個玩家的程度。
要是你匍匐著通過半人高的洞穴,遇到了一個陷入眩暈狀態的蜘蛛你該怎麽辦?
把蜘蛛搬到一邊嗎?那根本不可能啊,那麽狹窄的洞穴,都沒有地方挪動。
這種半人高的洞穴裏麵有什麽,又有可能遇到什麽種類的野怪,單雯月一行人不知道,雖說很想派人去這種半人高的洞穴裏麵看一下,但單雯月的理智還是在的。
現在的屬性還沒有任性到這個程度。
蜘蛛巢穴裏麵的關於蜘蛛野怪的分布十分的混亂。
你永遠也不知道下一秒哪一個蜘蛛洞穴可能擋著一隻陷入眩暈的護衛者蜘蛛。
不過這類的洞穴大多都是不大。
最大的洞穴也就是支撐2個玩家並排同行。
就算是這樣的洞穴,也不是單雯月他們這些人要走的地方。
對於單雯月他們這麽多的人來說,這種洞穴雖然可以了,但是還是太狹窄了。
而且,這些洞穴大多都有著護衛者蜘蛛在擋路,也就是護衛者蜘蛛陷入了眩暈狀態,不用擔心在被護衛者蜘蛛給折磨一頓了。
陷入了眩暈的野怪並沒有什麽,但是長時間陷入眩暈的野怪那可就有意思了,隻要你可以移動這些野怪,那可就好玩了。
野怪陷入了眩暈狀態,那就意味著野怪失去了反抗的能力。
現在的野怪,看到玩家進入了野怪的仇恨範圍那可就是庫庫的追著玩家打。
但是失去了反抗的野怪,那玩家不就可以隨便的移動野怪了。
遇到那些攔路的護衛者蜘蛛,直接動手給搬到一邊就好了,反正陷入眩暈狀態的護衛者蜘蛛和那些可移動的交互式場景沒有什麽區別了。
單雯月他們隊伍走的洞穴好一些,可以並排讓5、6個玩家一起通過,就算遇到護衛者蜘蛛攔路擋道的情況,也可以把護衛者蜘蛛搬到一邊,可以順利的通過。
“大家表決一下吧,之前大家刷了那麽久的護衛者蜘蛛,是趁這個時間休整一下,還是直接趁這個眩暈狀態還在的情況下,直接進攻蜘蛛巢穴,先說好,現在這種突發的狀況,誰也不知道這個眩暈的時間可以持續多長的時間。”
單雯月讓在場的所有人都圍過來,聽單雯月說話。
“我們的探測技能也沒有辦法看出來這種眩暈可以持續多長的時間,可能我們下一秒剛進去,那些蜘蛛就會從眩暈狀態解除出來,要不要就現在進去,大家表決一下意願吧。”
之前想著強開一條道路,解決出來一條路就好了。
結果動不動會遇到精英級的護衛者蜘蛛,輸出的效率根本起不來,沒有辦法做到快去清空一片區域的能力,反而還陷入了持續的消耗戰。
所以單雯月覺得還是有必要詢問一下大家的意願。
然後再決定出來一個最終的方案。
“我覺得,不如直接進去,我們這麽多的人過來這個地方開荒,不就是為了最終boss嗎?現在這麽好的機會在麵前,為什麽不珍惜呢。”
洛秋先行接話,盡可能的帶離一下玩家的思想,可不要,因為護衛者的原因,大家真的要放棄這個絕佳的好時機了。
至於出來的時候,隻能說,你最強的boss都打掉了害怕這個,而且,蜘蛛的巢穴,想來應該是錯綜複雜的通道吧,總不可能是乾坤大道,前麵站著數不盡的蜘蛛野怪吧。
大家在聽完洛秋的話之後也是深思了一下。
“我覺得可以。”
“對,咱們來這裏開荒,不就是為了最終的boss嗎?”
“對呀,現在這麽好的機會,要是直接到最終boss麵前是不是還能趁著最終boss還在眩暈的狀態還能偷最終boss幾下攻擊的傷害啊。”
那些玩家在那裏七嘴八舌的說著話。
“那咱們還討論什麽啊,直接上吧。”
也不知道誰說的這一句話,反正大家都是玩家,身為玩家怎麽能害怕一個遊戲裏麵的野怪呢。
現在這麽好的狀態,而且大家的意願也是大差不差的,為什麽還要討論呢,那還不如直接趁著現在野怪還都是眩暈的狀態,直接走啊。
雖說洛秋先開口確實是有一些讓在場的所有玩家都按照洛秋所提供的思路方向進行思考。
但是如今這種野怪的狀況,真要是就這麽放棄這麽好的機會。
說實話,這裏的每一個人,包括單雯月都會覺得有些不甘心。
“好,既然大家都覺得要進攻的話,那麽我們就不在休息了,直接往蜘蛛巢穴進攻吧。前排玩家時刻注意,隨時都有可能隨性的野怪。”
單雯月也是點了點頭,既然都決定出發了,那麽都直接出發吧。
不過為了考慮巢穴內的作戰環境,隊伍的分配要換一下位置。
走肉盾的防禦玩家,依舊是要走在最前的,負責抗傷害,不過這次走肉盾的戰士玩家要分布在整個隊伍的前端和後端,還要在隊伍的中段分叉存在,用來防範那些在隊伍行進的過程中,突然從隊伍中段的蜘蛛洞裏麵鑽出來的蜘蛛野怪。
其次就是以輸出為主的近戰玩家,則是在那些肉盾玩家的身後,作為替補,或者補充輸出,或者補充肉盾。
之後就是負責治療和法術攻擊的牧師玩家和法師玩家,最終的才是整個隊伍最中間的遠程玩家。
狹義的蜘蛛洞穴,遠程序列攻擊的玩家,前排密密麻麻的玩家保護。
遠程序列的玩家都不知道要怎麽攻擊。
人數太多了,而且洞穴的地方還太小,遠程攻擊根本沒有辦法施展開來。
進來蜘蛛巢穴之後,在擁擠的蜘蛛洞穴通過的遠程序列的玩家,隻能祈禱最終的蜘蛛boss所在的地方可以寬闊一些。
不然,遠程序列的玩家真的屬於是被地形克製了,一點方法都沒有。
在洞穴裏麵一路的走過來,在洞穴裏麵可以時不時的看到那些陷入眩暈狀態的蜘蛛。
蜘蛛巢穴裏麵錯綜複雜的,有的洞穴大一些,有的洞穴小一點,單雯月他們隻能走那些大的洞穴,最少也要保證可以毫無壓力的通行一個玩家的程度。
要是你匍匐著通過半人高的洞穴,遇到了一個陷入眩暈狀態的蜘蛛你該怎麽辦?
把蜘蛛搬到一邊嗎?那根本不可能啊,那麽狹窄的洞穴,都沒有地方挪動。
這種半人高的洞穴裏麵有什麽,又有可能遇到什麽種類的野怪,單雯月一行人不知道,雖說很想派人去這種半人高的洞穴裏麵看一下,但單雯月的理智還是在的。
現在的屬性還沒有任性到這個程度。
蜘蛛巢穴裏麵的關於蜘蛛野怪的分布十分的混亂。
你永遠也不知道下一秒哪一個蜘蛛洞穴可能擋著一隻陷入眩暈的護衛者蜘蛛。
不過這類的洞穴大多都是不大。
最大的洞穴也就是支撐2個玩家並排同行。
就算是這樣的洞穴,也不是單雯月他們這些人要走的地方。
對於單雯月他們這麽多的人來說,這種洞穴雖然可以了,但是還是太狹窄了。
而且,這些洞穴大多都有著護衛者蜘蛛在擋路,也就是護衛者蜘蛛陷入了眩暈狀態,不用擔心在被護衛者蜘蛛給折磨一頓了。
陷入了眩暈的野怪並沒有什麽,但是長時間陷入眩暈的野怪那可就有意思了,隻要你可以移動這些野怪,那可就好玩了。
野怪陷入了眩暈狀態,那就意味著野怪失去了反抗的能力。
現在的野怪,看到玩家進入了野怪的仇恨範圍那可就是庫庫的追著玩家打。
但是失去了反抗的野怪,那玩家不就可以隨便的移動野怪了。
遇到那些攔路的護衛者蜘蛛,直接動手給搬到一邊就好了,反正陷入眩暈狀態的護衛者蜘蛛和那些可移動的交互式場景沒有什麽區別了。
單雯月他們隊伍走的洞穴好一些,可以並排讓5、6個玩家一起通過,就算遇到護衛者蜘蛛攔路擋道的情況,也可以把護衛者蜘蛛搬到一邊,可以順利的通過。