比如這種新的蜘蛛野怪對於玩家進入仇恨的範圍的反應。


    是攻擊型多一點還是說和正常狀態下麵表現的一樣,移動速度十分的緩慢。


    隨著法外狂徒的靠近。


    狀況也是十分的焦灼了起來。


    現在的法外狂徒和蜘蛛野怪的距離已經十分的接近了,甚至不足百米的距離。


    可這依舊沒有引起蜘蛛野怪的仇恨。


    野怪沒有反應,那麽所有的隊伍又要在前移一下。


    這次法外狂徒可以說和蜘蛛野怪的距離已經不足五十米的距離了。


    可這依舊沒有引起野怪的仇恨。


    沒有辦法的法外狂徒,隻好再往前麵走一些。


    直到法外狂徒距離這種蜘蛛野怪十米距離的時候,這種蜘蛛野怪才調轉身軀向法外狂徒發動進攻。


    上來就是一個蜘蛛絲噴射。


    牧師在身後50米的距離並沒有主動上前,而50米的距離已經超過了牧師技能的釋放距離了。


    法外狂徒也不敢硬接,萬一是一個高額的傷害技能那豈不是給自己找罪受,就為了一點死亡補償,真不值得。


    這種直線的噴射蜘蛛絲的行為還是比較好多的,左右翻滾就好了。


    蜘蛛絲直接落在剛剛法外狂徒站立的地方。


    片刻之後蜘蛛絲就消失了。


    因為雙方並沒有造成攻擊,所以還沒有辦法看到對方的稱謂。


    但是最起碼試探出來了基礎的仇恨範圍和一個不知道是不是技能的攻擊。


    至於讓法外狂徒硬抗一下這個攻擊,更不可能。


    視野範圍內的野怪太多了,全是這樣的攻擊,如果隻是一道攻擊的話,靠著減傷的技能,硬抗一下應該還是可以的。


    可視野內的野怪太多了,基本上每一隻看到法外狂徒的蜘蛛野怪都在發動著攻擊。


    法外狂徒能躲開,完全是因為蜘蛛絲的發射速度並不算快,再加上雙方之間還有著10米的距離,這才靠著翻滾的方式拉開距離躲了過去。


    這要是傷害攻擊的話,就算有著減傷技能,這麽多道攻擊的命中,那也是必死的存在。反應試探出來了,仇恨範圍,已經可以了。


    遠程序列的玩家攻擊距離可比這個遠多了。


    於是單雯月讓法外狂徒迴來歸隊,之後就就是整備一下隊伍。


    隊伍的格局要更換一下。


    拋開可能跳隊伍的野怪,防範工作還是要有的,萬一就是玩的反心態,就是賭你遇到這種情況把中間的戰士給撤掉呢?


    一些戰士留守隊伍外圍的四周,時刻注意四麵八方可能湧過來的野怪,還有一些戰士也是在洛秋的帶領下,負責時刻注意可能會直接跳到隊伍中間的野怪。


    確定好隊伍的格局之後,就要繼續的向前推進了。


    玩家要靠近這種蜘蛛野怪10米的距離才會被吸引到仇恨,但是遠程序列的玩家卻能在更遠的地方攻擊到這種蜘蛛野怪,那就沒有什麽好說的了。


    直接就是遠遠的攻擊,根本不需要講什麽公平公正可言。


    隨著第一次攻擊的命中,關於這種野怪的名字也是顯現了出來。


    護衛者·普通級(74%)


    護衛者·精英級(92%)


    …


    一輪的集火攻擊之後,關於這種野怪的名稱也是一目了然的看到了相關信息。


    在清秋落月山打了那麽久的蜘蛛,單雯月對於這種蜘蛛的名字覺得也是有一定參考性的。


    捕食者蜘蛛就像它們的名字一樣,為了捕食,所以不會退縮,會直接上來襲擊玩家,因為它們要捕食。


    如此一來,按照這個邏輯來推測一下這次出現的護衛者就很好理解了。


    護衛者護衛者,就像它的名字一樣,護衛。


    而且這裏的護衛者的數量還十分的龐大,是否可以說明,在護衛者的後麵,就是洛秋這需要找的任務道具。


    也是單雯月他們這次想打的最終boss呢?


    不過,這裏聚集的護衛者是真的多,而且,從第一輪攻擊集火護衛者蜘蛛掉的血量就可以看的出來,這應該是一個主防禦的野怪。


    這樣的話,單雯月覺得之前吐蜘蛛絲的攻擊可能傷害也沒有想象的那麽高。


    讓幾名玩家時刻準備好自己的減傷技能之後,就要上前測試一下吃到蜘蛛絲會有什麽效果。


    為了以防萬一,讓身後的牧師注意一下這些人的狀態,保證血量健康。


    盡管遠程序列的玩家已經攻擊到護衛者了,可護衛者並沒有發動任何的反擊,反而在看了兩眼與玩家之間的距離之後就一起龜縮了起來。


    沒錯,單雯月他們集火的那隻護衛者,可集火結束之後,護衛者喊叫了一聲之後,所有的護衛者開始抱團龜縮,一點進攻的欲望都沒有。


    但是護衛者龜縮起來之後,反而是把道路堵塞的更加嚴重了。


    必須要上前攻擊,吸引一下護衛者的仇恨。


    當然,最重要的一點還是因為單雯月發現了一個很嚴重的事情。


    護衛者蜘蛛龜縮在一起好像是一個帶減傷的防禦技能,護衛者蜘蛛這樣龜縮起來之後遠程的集火攻擊感覺對護衛者的傷害都變的有些可有可無了。


    雖說一直遠程的攻擊可以做到無傷的消磨掉護衛者,可遠程序列的玩家攻擊消耗的資源也不是一筆小數字。


    反正看護衛者的表演,應該和捕食者蜘蛛的類似。


    不同於捕食者蜘蛛的高移速高攻速,護衛者蜘蛛應該是高生命,高防禦的蜘蛛種類。


    不然對不起它的名字。


    單雯月指揮玩家靠近護衛者10米的距離之後,護衛者就像是感受到了什麽。


    直接取消了龜縮在一起。


    在其向那些試圖靠近的玩家發射蜘蛛絲。


    聽從單雯月指揮的玩家直接開起來減傷技能,硬接這一手蜘蛛絲看看是什麽情況。


    不躲也不閃,直接舉盾硬接蜘蛛絲。


    蜘蛛絲命中之後,那些前排的戰士玩家看了一眼自身的生命值。


    沒掉血,一點也沒有掉。


    不是傷害類的技能。


    四處尋找了一下,終於在狀態一欄裏麵看到了這蜘蛛絲的說明。

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