擊殺掉這隻普通級別的獸人boss之後,洛秋連1點經驗值都沒有收到。


    不過對此洛秋並沒有感到驚訝。


    畢竟,打這個普通級別的獸人boss,洛秋可以說是什麽力也沒有出,團隊的貢獻比低的離譜,不能獲得經驗值也是很正常的事情,對此洛秋是可以理解的。


    單雯月提醒一聲之後,便是直接下令轉移目標,要去指定的位置擊殺boss。


    “不行啊,會長。掉落物顯示是李海林所有,不是咱們的。”


    而聽到被單雯月提醒的前排戰士玩家,怕被單雯月罵,趕忙說明了這裏的情況。


    “那就先放一邊,跟隨隊伍行動。”


    大雯月想也沒有想,直接迴答了前排戰士。


    在這種多人大混戰的情況之下,真的是分秒必爭的。


    如果是人類的npc士兵和獸人勇士打架的話,按照時間的長短計算,一開始人類會占據優勢,但是在那些boss級別的獸人單位進入戰場之後,人類一方直接進入了劣勢。


    而且隨著時間的推移,沒有外在的力量影響的話,戰敗已經是時間注定的了。


    雖說人類乙方有著守城器械的幫忙,但是守城器械的裝填時間過於長,或者說,攻擊間隔太大了。


    隻怕在守城器械攻擊的時候,外麵的那些人類noc士兵幾乎就要被那些boss級別的獸人單位給屠掉了。


    洛秋所在的地方還是比較偏離主戰場的。


    主戰場所在的地方就一目了然了。


    對麵的獸人有著最醒目的體型,想來應該就是最強的獸人boss,而主戰場就是這個獸人在哪裏,哪裏就是主戰場來判斷的。


    這也是沒有辦法的事情,畢竟玩家們是一個個小團體,各自為戰。並不像這些npc士兵一樣,有著完整且統一的紀律,兩者是沒有可比性的。


    第一個尋找到的獸人boss隻是普通級的獸人戰士也是因為單雯月為了求穩。


    雖說單雯月自己也是明白,這種普通級別的獸人boss應該並不會有什麽差別的,但是單雯月還是打算求穩一下。


    結果毫無疑問的的,這一次擊殺普通級別的獸人boss輕輕鬆鬆,如此一來,單雯月就把目標放在了那些精英級的獸人boss。


    剛剛褐色鎮的那一下群體的守城器械的攻擊並沒有打在一點,而是盡可能全麵的給所有的的獸人boss都來了一下。


    如此一來,那些普通級別的獸人boss血量應該一個個都在四分之一,很容易就可以擊殺,完全可以下放給那些普通的團隊。


    像單雯月他們這種大公會,肯定要找更高的獸人boss了。


    沒錯,就是精英級的獸人boss。


    公會裏麵的所有人到了指定的目標之後,就開始開這個精英級的獸人boss。


    等開打的那一刻,就算是單雯月也是發現了不對勁了。


    怪不得要5個npc士兵才能牽製一個獸人boss。


    就算有著5個士兵的攻擊。


    這隻獸人boss依舊有著63%的血量。


    肉的離譜。


    而那些npc士兵看到洛秋等人過來幫忙之後,直接撤走了2個npc士兵,隻留下了3個npc士兵來和洛秋和單雯月等人打配合。


    普通級別的獸人boss洛秋還能輕鬆一下。


    但是精英級的獸人boss就沒有辦法了。


    不過,洛秋並沒有換上洛安劍。


    沒必要,這裏這麽多boss,肯定是要群刷boss的,到時候,少不了消耗一通武器耐久。


    洛安劍在維修的話代價太大了,不值當。


    直接把剛剛購買的白板武器裝備上去。


    3-5攻擊力的那把。


    雖說這樣一來物理攻擊力隻有15-27,不是很高,但是也夠用了。


    作為由力量突破序列的洛秋,洛秋在物理輸出方麵在玩家的裏麵還算得上一位t1級別的物理輸出手,不過要是看物理屬性的加成的話,這一點洛秋就比不過那些轉職物理攻擊的序列了。


    這是硬件問題,軟件再強,沒有硬件的襯托也是發揮不出來一點作用。


    要是洛秋的力量屬性加成和靈能的屬性加成一樣的話,那洛秋就算不拿武器,默認的屬性加成都能由11-33的物理攻擊了。


    不帶攻擊都比15-27要高,而這,就是硬件的重要性。


    更少的屬性點,更大的力量提升。


    沒有裝備洛安劍,這樣一來的攻擊力下降有些嚴重。


    這個時候,就體現出來這些npc士兵的作用了。


    -10


    -23


    -20


    -23


    -5


    -6


    ……


    洛秋攻擊了一下精英級獸人boss。


    隻是扣除了精英級獸人boss10點的生命值,少的可憐。


    那三道物理攻擊力超過20點以上的傷害,全是npc士兵打出來的,這傷害數值一下子高下立判了起來。


    果然,你npc大爺還是你npc大爺。


    這攻擊力,洛秋看了也自愧不如。


    太猛了,傷害係數是由物理攻擊力的區間隨機出來一個數字得出最終的攻擊力傷害。


    至於你隨機的是哪一個傷害數值這一點係統麵板裏麵是沒有顯示的,隻有最終打出來的傷害數值。


    必須要通過,多次的攻擊數值和攻擊目標的最終剩餘百分比,多次計算之後,才能得出來集具體的信息。


    不過,就算得出了這種數值也沒有什麽用,畢竟,你自身的攻擊數值是在攻擊數值的區間裏麵隨機一個數值,這個數值,沒有辦法控製,能打出來多少,全看個人運氣。


    所以說,完全沒有必要,知道這種沒有什麽用處的東西,還不如計算一下boss的防禦力和具體的生命數值之類的來的有用。


    盡管如此,洛秋的傷害低了很多,可在這些玩家裏麵,洛秋的傷害依舊是很強的。


    隻不過在對比npc士兵的傷害之後,就有些不夠看了。


    ……

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