第72章 最後的時刻,普級之前的準備
奇跡之商:我修改裝備變神裝 作者:菲爾雫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不能說這個,哪還有什麽可以說呢,哎,我武器耐久掉光了。
雖說現在10點的力量讓自己不吃武器屬性,攻擊力也能達到10-20,但是,這樣一來,效率就大大縮短了。
反正洛安劍還剩27%的耐久百分比,估摸著還夠修一次,武器常在手上才能有滿滿的安全感啊。
算是洛安劍的加成,洛秋直接就是20-40的物理攻擊,就算在差,運氣再不好,也是20點傷害值。
就像之前打無名小卒一樣,隻要不是主防禦的戰士,或者加血量的肉盾之類的。
對於那些,既沒有防禦,又沒有足夠的生命值的脆皮來說,洛秋隻要一劍,不管能打出什麽傷害區間,都可以秒。
這要是運氣爆棚,打出了40點物理傷害,指不定還可以秒個肉盾玩玩。
和之前一樣,以迴城修理裝備為借口,要迴去一趟。
馬匹到期了,迴去的時候跑快馬行行續約一下就好了。
反正也是順便的事情。
和單雯月說明了一下情況,洛秋自己就先行返迴了。
迴去之後找艾弗雷修好了洛安劍,洛安劍的百分比一下子掉的隻剩下的了3%,岌岌可危了。
之後,洛秋隨便找了一個野外的地圖,空著雙手,隨便找了兩個樹枝當作木棍。
雖說這倆樹枝並不能提供任何的屬性,但是多多少少也能練練雙單手武器的掌控了。
最少也不至於出現,左手的單手武器攻擊出去了,右手也跟著攻擊這種讓人看著四肢非常不協調的畫麵。
跑了一個離人群較遠的地方的地方刷怪。
如今的洛秋刷這些怪物給的經驗遠沒有剛開始的激動了。
鹿角獸(100%)
等級:lv4
生命:64\/64
法力:15\/15
物理攻擊:5-7
靈能攻擊:1-2
物理護甲:5
靈能抗性:3
如今不過一個月的時間,再看見如此屬性的野怪,洛秋也隻是覺得不過如此啊。
憑借著【技藝鍛造】技能,再加上靠著和單雯月合作的名義,和單雯月在一起行動,身邊多多少少也能有一些對比。
讓洛秋時刻明白自己和那些專業的職業玩家有什麽區別。
要是自己沒有幸運的獲得遠古鍛造這個序列,隻怕是自己也和那些芸芸眾生一樣,不過是勞累一輩子然後老去的普通人。
就算失去洛安劍的攻擊力加成之後,洛秋也可以很輕鬆的殺掉鹿角獸,畢竟,麵板的防禦可沒有掉,還擺在那裏呢。
28點的護甲,鹿角獸這種攻擊力也才不過7點的攻擊力,洛秋刷起來也沒有什麽壓力。
就是兩隻手各拿一個樹枝的時候,洛秋在攻擊到盡興的時候,忘我的攻擊之下,容易導致雙手一起攻擊,就像葫蘆娃救爺爺一樣。
雖說這種雙手進攻的效率很高,但是架不住操作的時候,帶來的感覺十分的繁雜。
甚至比拿雙手巨劍還要笨重。
洛秋可算是明白為啥影視劇情裏麵,那些打架的就是手空著也不拿雙手了。
本身單手劍就已經屬於半長類的武器了。
雙手各拿一個有些長度的單手劍,要是從小經過練習,天賦奇佳還好。
要是啥也不沾,就直衝衝的拿著拿著兩把單手劍去打架,真不如學學那些戰士玩家們。
一手武器一手盾來的好。
天不見那些兵器譜裏麵,雙持武器也都是以短柄武器見長。
從來沒有一個人拿著兩把長武器打鬥的。
雖說可以先選擇序列的進階,可目前為止也就洛秋一個達到了序列的進階要求,也沒有人參看序列的進階到底有啥區別。
有一點洛秋是知道,而且是不會變的。
那就是經驗值的獲取。
雖說不知道進階序列之後有啥好處,但是經驗值的獲取一定會大削一筆,按照這個遊戲如此誇張的經驗升級的進度條,有這樣的懷疑也是十分的合理。
這種鹿角怪,殺一隻還有4點經驗,雖說不多,但是多少也是一點蚊子腿。
除了可以為了以後練一下雙持單手之外,從銅中村出來之後,洛秋擊殺的每一隻野怪,或多或少的都會掉落銀幣。
拋開一切的幹擾,鹿角獸也能給洛秋帶來每一隻4銅幣的價值。
除去練習雙持單手之外,洛秋這次也是打算把自己的經驗值給弄成\/,怎麽說也得弄成隻差1點經驗就可以升級才最保險。
雖說目前的洛秋雙持起來雙手如同不受控製一般,全然沒有之前路人王的風範了。
但是經過這一次的練習,洛秋覺得是值得的。
雙持單手從某一點來看,因為雙手的不協調,有些攻擊導致身體來不及反應做出躲避。
但不同於單手的靈活,雙手的高攻,雙持單手完全是雙持雙刀的強化版本。
有著超越雙手武器的靈活,高於單手武器的攻擊力,還有著超越雙刀更加麻煩的操作性的技術。
嗯,三個優點,毫無疑問,雙持單手在未來的版本,一定會成為著名的高玩必備武器。
不過想要靈活自如的操縱雙持單手的話,恐怕,還沒有人能做到。
雙持單手實在是太難了,和雙持單手相比,一手畫五角星,一手畫圓圈的行為,簡直就像是幼兒園的學科一樣簡單。
簡直可以說是重新定義了一下什麽叫頂級玩家了。
什麽?你是職業玩家,那你會雙持單手嗎?操作自如的那種。
不能啊,好吧。
或者就是,什麽?原來你可以做到這種地步嗎。哇,xxxxx大神。我是你鐵粉。
簡直可以用定向標來形容了。
雙持單手的每一次攻擊和雙刀是一樣的,都是一次全新的隨機攻擊。
區別就是雙持單手的屬性沒有雙持雙刀平衡。
畢竟你單手武器,又是拿武器攻擊的,憑什麽另一把武器的加成還能作用到另一把武器上麵呢?這根本不合理。
雙持雙刀就不一樣了,不管是哪一把武器,攻擊力的加成就是一樣的。
畢竟,雙刀可是一件雙手武器,能同時加持屬性,很合理吧。
如果你非要問的話,那麽我隻能說……
雖說現在10點的力量讓自己不吃武器屬性,攻擊力也能達到10-20,但是,這樣一來,效率就大大縮短了。
反正洛安劍還剩27%的耐久百分比,估摸著還夠修一次,武器常在手上才能有滿滿的安全感啊。
算是洛安劍的加成,洛秋直接就是20-40的物理攻擊,就算在差,運氣再不好,也是20點傷害值。
就像之前打無名小卒一樣,隻要不是主防禦的戰士,或者加血量的肉盾之類的。
對於那些,既沒有防禦,又沒有足夠的生命值的脆皮來說,洛秋隻要一劍,不管能打出什麽傷害區間,都可以秒。
這要是運氣爆棚,打出了40點物理傷害,指不定還可以秒個肉盾玩玩。
和之前一樣,以迴城修理裝備為借口,要迴去一趟。
馬匹到期了,迴去的時候跑快馬行行續約一下就好了。
反正也是順便的事情。
和單雯月說明了一下情況,洛秋自己就先行返迴了。
迴去之後找艾弗雷修好了洛安劍,洛安劍的百分比一下子掉的隻剩下的了3%,岌岌可危了。
之後,洛秋隨便找了一個野外的地圖,空著雙手,隨便找了兩個樹枝當作木棍。
雖說這倆樹枝並不能提供任何的屬性,但是多多少少也能練練雙單手武器的掌控了。
最少也不至於出現,左手的單手武器攻擊出去了,右手也跟著攻擊這種讓人看著四肢非常不協調的畫麵。
跑了一個離人群較遠的地方的地方刷怪。
如今的洛秋刷這些怪物給的經驗遠沒有剛開始的激動了。
鹿角獸(100%)
等級:lv4
生命:64\/64
法力:15\/15
物理攻擊:5-7
靈能攻擊:1-2
物理護甲:5
靈能抗性:3
如今不過一個月的時間,再看見如此屬性的野怪,洛秋也隻是覺得不過如此啊。
憑借著【技藝鍛造】技能,再加上靠著和單雯月合作的名義,和單雯月在一起行動,身邊多多少少也能有一些對比。
讓洛秋時刻明白自己和那些專業的職業玩家有什麽區別。
要是自己沒有幸運的獲得遠古鍛造這個序列,隻怕是自己也和那些芸芸眾生一樣,不過是勞累一輩子然後老去的普通人。
就算失去洛安劍的攻擊力加成之後,洛秋也可以很輕鬆的殺掉鹿角獸,畢竟,麵板的防禦可沒有掉,還擺在那裏呢。
28點的護甲,鹿角獸這種攻擊力也才不過7點的攻擊力,洛秋刷起來也沒有什麽壓力。
就是兩隻手各拿一個樹枝的時候,洛秋在攻擊到盡興的時候,忘我的攻擊之下,容易導致雙手一起攻擊,就像葫蘆娃救爺爺一樣。
雖說這種雙手進攻的效率很高,但是架不住操作的時候,帶來的感覺十分的繁雜。
甚至比拿雙手巨劍還要笨重。
洛秋可算是明白為啥影視劇情裏麵,那些打架的就是手空著也不拿雙手了。
本身單手劍就已經屬於半長類的武器了。
雙手各拿一個有些長度的單手劍,要是從小經過練習,天賦奇佳還好。
要是啥也不沾,就直衝衝的拿著拿著兩把單手劍去打架,真不如學學那些戰士玩家們。
一手武器一手盾來的好。
天不見那些兵器譜裏麵,雙持武器也都是以短柄武器見長。
從來沒有一個人拿著兩把長武器打鬥的。
雖說可以先選擇序列的進階,可目前為止也就洛秋一個達到了序列的進階要求,也沒有人參看序列的進階到底有啥區別。
有一點洛秋是知道,而且是不會變的。
那就是經驗值的獲取。
雖說不知道進階序列之後有啥好處,但是經驗值的獲取一定會大削一筆,按照這個遊戲如此誇張的經驗升級的進度條,有這樣的懷疑也是十分的合理。
這種鹿角怪,殺一隻還有4點經驗,雖說不多,但是多少也是一點蚊子腿。
除了可以為了以後練一下雙持單手之外,從銅中村出來之後,洛秋擊殺的每一隻野怪,或多或少的都會掉落銀幣。
拋開一切的幹擾,鹿角獸也能給洛秋帶來每一隻4銅幣的價值。
除去練習雙持單手之外,洛秋這次也是打算把自己的經驗值給弄成\/,怎麽說也得弄成隻差1點經驗就可以升級才最保險。
雖說目前的洛秋雙持起來雙手如同不受控製一般,全然沒有之前路人王的風範了。
但是經過這一次的練習,洛秋覺得是值得的。
雙持單手從某一點來看,因為雙手的不協調,有些攻擊導致身體來不及反應做出躲避。
但不同於單手的靈活,雙手的高攻,雙持單手完全是雙持雙刀的強化版本。
有著超越雙手武器的靈活,高於單手武器的攻擊力,還有著超越雙刀更加麻煩的操作性的技術。
嗯,三個優點,毫無疑問,雙持單手在未來的版本,一定會成為著名的高玩必備武器。
不過想要靈活自如的操縱雙持單手的話,恐怕,還沒有人能做到。
雙持單手實在是太難了,和雙持單手相比,一手畫五角星,一手畫圓圈的行為,簡直就像是幼兒園的學科一樣簡單。
簡直可以說是重新定義了一下什麽叫頂級玩家了。
什麽?你是職業玩家,那你會雙持單手嗎?操作自如的那種。
不能啊,好吧。
或者就是,什麽?原來你可以做到這種地步嗎。哇,xxxxx大神。我是你鐵粉。
簡直可以用定向標來形容了。
雙持單手的每一次攻擊和雙刀是一樣的,都是一次全新的隨機攻擊。
區別就是雙持單手的屬性沒有雙持雙刀平衡。
畢竟你單手武器,又是拿武器攻擊的,憑什麽另一把武器的加成還能作用到另一把武器上麵呢?這根本不合理。
雙持雙刀就不一樣了,不管是哪一把武器,攻擊力的加成就是一樣的。
畢竟,雙刀可是一件雙手武器,能同時加持屬性,很合理吧。
如果你非要問的話,那麽我隻能說……