不知情的人以為這是遊戲商在鋪天蓋地的宣傳,知情的人卻連透露情報的勇氣都沒有,他們不知道這個計劃能否成功。


    即使成功也不知道需要付出多大的代價,所以他們也隻是靜靜的等待後續結果,畢竟目前這隻是一個披著遊戲外殼的世界拯救行動。


    姍姍來遲的原神官方在五個小時後,也就是內測正式結束的時候,才在公告中提到了一些內容。


    不過他們的投訴在整篇數萬字的文稿中隻占據了數百字,其餘都是對未來公測內容變化進行介紹。


    但不少人敏銳的發現,世界服似乎沒有開通氪金通道,這難道是遊戲商忘了在公告中提及?不過以原神運營商的發展曆史來看,可以說氪金才是他們遊戲的本體,而遊戲內容不過是為氪金服務的。


    所以這一次怎麽看都有些反常,不過原神官方現在也是有苦難言。


    首先是各大股東被十倍溢價強行收購,這本來就已經讓他們有些吃驚,但資本從來不會嫌棄自己的利潤減少。


    不過等到資本方從原神中退場後,先是世界服測試,緊接著直接關閉了世界服的氪金渠道,這一連串的行為直接讓他們看傻眼了。


    畢竟這些所謂的股東,對運營方麵的理解雖然不透徹,但對能否賺錢卻是一清二楚,這怎麽看都是賠本買賣。


    但一些消息靈通的人知道,這一次是上麵突然出手強行收購,所以現在這個遊戲不管出現什麽變化,自然會有上麵在兜底。


    虧本隻是常規操作,不虧本反而盈利的話,說不定會導致有關部門的約談。


    經過細心玩家對公告內容深扒後,發現對於最後關頭出現的從天而降的怪物,官方隻是以通知的口吻提到了一些內容,全篇沒有提到任何補償。


    畢竟這一次內測是不刪檔內測,所有數據可以直接繼承到公測,這也是一個無可奈何的事情,畢竟神魂波動具有唯一性,陳子重哪怕想做刪檔測試,可惜他暫時還沒有那個能力。


    或許那些靈魂專精的高級帶薪有辦法,但也不是現在的他能夠做到的。


    第二天傍晚六點,世界服正式開啟公測,與此同時全息頭盔開始在各大城市售賣,這也是內測玩家把握先手優勢的最後機會了。


    由於官方在內測最後關頭的騷操作,這就是玩家對那些怪物的理解,但有些人也驚訝於營地上空同樣有怪物降臨,甚至還有一隻岩石丘丘王降臨到漢城之中,不過還沒等到他大發神威,就被隨後而來的數萬隻箭矢給射成刺蝟。


    同樣另外一個基地也遭到了不少怪物的空投,依然在數萬弓箭手的強勢鎮壓下,連個波瀾都沒有掀起來,不過隨後玩家大軍也開始出城圍剿怪物。


    等到他們走出基地的時候,所見之處都是怪物,比他們剛進入遊戲的時候要密集許多,至少也是三四倍的怪物密集度。


    一些有密恐症的玩家當即表示不適應,不過他們為了擺脫這種不適應,選擇拉近與怪物的距離,減少視野內的怪物數量。


    等到他們靠近怪物後,屠殺怪物的心思就占據了上風。


    不少玩家驚訝的發現,這一次他們擊殺怪物竟然有掉落物,要知道在內測中,怪物並不會有任何掉落,隻會帶來經驗值,順帶給七天神像補充能量。


    一些玩家想要測試七天神像的能量池到底有多深,不過哪怕在內測最後關頭,也隻是讓能量池消耗了一半左右,在沒有足夠數據作為參考的情況下,他們也無從猜測。


    陸續有購買到全息頭盔的公測玩家上線,他們在上線後第一時間並不是衝出城外,畢竟相對於內測玩家而言,他們在等級方麵的落後已經是注定的,還不如抽出時間來探索城內。


    這還真的讓他們發現了一些特殊情況,比如與不特定的衛兵對話後,如果衛兵表現出不耐煩的態度,很有可能會給他們提供一把基礎武器。


    雖說是基礎武器,但這可是npc的製式武器,比玩家的新手武器可強多了,這一發現讓城內的衛兵可就遭殃了,不少將士偷摸向陳子重吐槽。


    為了避免玩家過分騷擾衛兵,導致他們無法正常巡邏外加練級,陳子重在衛兵狀態欄中增加了好感度數值。


    隻要玩家與衛兵的好感度達到60點,就可以得到基礎武器。


    這才讓玩家安分了不少。


    一些玩家在摸索中發現,這個遊戲大致可以被分為戰鬥與內勤兩部分。


    內勤就是指采集、冶煉、鍛造、製藥等方麵,此前的基礎物資消耗全部由陳子重提供,但這些東西消耗能量的速度實在有些快,有些跟不上玩家的步伐。


    所以陳子重直接截留了一半能量,隻要七天神像得到丘丘人死亡後的生命能量,就會截取其中一部分化作物資送給玩家,這個比例在20%-40%之間徘徊。


    擊殺怪物等級越高,他們獲得的物資就會越好。


    一些初步摸透機製的公測玩家在獲得基礎裝備後,跟隨內測大軍奔向城外,開啟了日常迫害丘丘人的道路。


    公測玩家的加入,讓原本關於內測的一些內容得到解禁,不少人看到了幾十名公測玩家追著幾名丘丘人瘋狂追殺,直到最後一隻丘丘人背後中箭倒地。


    不少人都直接打出了“愛丘丘人協會”,要求玩家停止對丘丘人的迫害,不過玩家中可不會真的有人會認同這一點,隻不過會減少相關視頻的發布。


    但為了解決這個問題,官方很快就推出了第二個進程:


    “丘丘人的入侵”。


    這個進程首先能夠看到的是一段錄像,其中記載著丘丘人降臨某個世界後,對著那個世界的生靈舉起了屠刀,所過之處可謂是寸草不生。


    大型丘丘人在殺戮之餘,還把這個世界的生靈看做食物,每當在征戰中出現饑餓狀態就要挑選美貌且年輕的土著生物來解餓。


    尤其是這些生物的造型是母星上的虛擬生物--精靈,這可激發了不少lsp們的抗議,一時間丘丘人是到處喊打。


    就連剛剛興起不久的“愛丘丘人協會”都被打成了邪教。


    遊戲中的玩家也開始體驗到了第二個進城所帶來的的變化,首先是大陸各處會出現各種各樣的精靈,它們可能是一團光,也可能是人類形狀的精靈,不過這些精靈大多被囚禁在丘丘人營地中。


    隻不過關押它們的牢籠即使丘丘人也無法破壞,隻有玩家才能觸碰解開,隻要能夠將這些精靈帶迴基地,就可以得到相應的引導精靈,或者也可以稱為輔助精靈,其實就是以玲瓏為藍本製作的一種輔助係統。


    但那些人類大小的精靈會在抵達七天神像後化作一團光融入其中,然後會從七天神像中跑出一隻巴掌大小的精靈圍繞在玩家身邊。


    不少人都在個人空間上比拚自己的精靈,其中一隻叫做三三的精靈俘獲了大多數男性玩家,然而這個精靈隻是陳子重的惡作劇。


    可以說這個精靈就是陳子重以玲瓏的外貌複製出來的產物,等到玲瓏發現的時候,這個精靈已經被某個女性玩家給得到了。


    事後陳子重也感到一陣後怕,得虧是個女性玩家,如果是個男性玩家的,他說不定就要從中作梗了,沒錯,他是真的打算來增加一些規則來剝奪這個精靈。


    索性這個規則最終也沒有添加進去。


    相對於整個玩家群體而言,得到輔助精靈的玩家還是太少了。


    根據玲瓏統計結果來看,目前世界服玩家數量已經有三百萬了,但精靈總數卻隻有數萬隻,當然這是被玩家得到的精靈數量。


    而且陳子重也沒有打算做到每人一隻,這東西耗費的能量並不多,但製作材料卻是玩家陣亡後逃逸出來的神魂碎片,所以就會出現某個玩家會對一個方向產生特殊的感覺,如果他順著這個感覺走,就會找到以自己的神魂碎片為基礎製作出來的精靈。


    不過根據測算,玩家可能要陣亡四次以上才會收集到足夠的神魂碎片,但目前整個遊戲中,陣亡四次及以上的玩家隻有五十人,其中一部分還陷入了神魂衰落期,根本沒有對精靈產生感應。


    不少玩家在網絡上發起了對官方的聲討,要求開放氪金係統,允許他們氪金來兌換精靈,最好還能夠個人定製。


    但這些要求都被官方無視,而且官方在這個時候公布了一些特殊情報,不少人才意識到,原來原神運營方不知道在什麽時候,變成了官方。


    但這也能解釋的通為什麽要關閉氪金渠道了,畢竟官方可沒想著要賺錢,否則它隻要開辟氪金渠道,都不需要做什麽運營,收稅就可以賺的盆滿缽滿。


    可惜這些錢並不是官方所想要的。


    然後官網上又出現了一份所謂的原神前股東集體申明,將全息頭盔的所有功勞都交還給相關部門,還特意標注了自己是自願退股。


    雖然網絡中不乏有各種陰謀論,但這個公告開始平息了大部分人的疑惑。


    但玩家中可沒有多少人關注這些,他們連打遊戲的時間都是湊出來,哪有閑工夫去關注這些,他們可是實實在在的打工人。

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