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在知道霍爾莫斯牢牢惦記上我以後,連接地獄的傳送通道我是打死也不會再開啟了,是以“霍爾莫斯之環”雖然是一件超階神器,但對我來說現在它純粹隻是一件雞肋而已。
即便隻有這短暫片刻的接觸,我也能大致分辨出月神艾露恩是個公平公正的人。既然她說了是等價交換,自然沒有蒙騙我的必要,也就是說我用這件雞肋,很可能換迴一份世界之王的本源外加一件超階神器,這對我來說怎麽算都是血賺的交換,所以我才這麽爽快的把東西給拿出來。
把手環送出去以後,我巴巴的看著月神,很是期待她會拿出什麽樣的好東西來給我作為迴報。
把“霍爾莫斯之環”拿到手後,艾露恩的表現明顯跟拿到氣血之力時完全不一樣,對於這件神器之中蘊含的強大本源力量讚不絕口,顯然是滿意得不能再滿意了。
迴想起在聖城之中的那一戰,同樣是世界之王的位階,霍爾莫斯打蠻尤卻像老子打兒子般輕鬆愉快,不難看得出來兩人之間從實力到本源力量都有極大差距,艾露恩的反差對待也就是理所當然的事情了。
得到心儀的東西以後,艾露恩很爽快的把作為交換的籌碼拿出來,以一股翠綠光華包裹著,把東西送到我的跟前來。
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跟“霍爾莫斯之環”一樣,這同樣是一件超階神器,而且顯然是艾露恩親手打造,其上透出的毫無疑問就是她的本源氣息!
我伸手往內一探。
綠光褪去,顯露出其下超階神器的真麵目,我伸手擎起,細細的觀賞把玩起來。
這是一柄刃弓。弓身對外的一側,是閃爍著懾人寒光的鋒刃,顯然是專門為近身戰而作的設計。而對內的一側,則篆滿了暗綠色的花紋雕刻,雖然我不懂隱藏在紋路之間的月影族文字,但也能輕易借由散逸靈力的性質讀出來,其意為“生命與希望”。
“這柄神弓名為‘射日’,是我剛剛晉身世界之王境界時,耗了無數心血親手打造的。”艾露恩解釋說道:“這個世界本來有三輪紅日輪流懸空,一天之中白晝要占去四分之三的時長。我性喜白月的清冷,無比厭惡烈陽酷熱,所以便以此弓射下其中兩個太陽,若不是當時有其他強者聞風出手阻止,這個世界恐怕便隻有黑夜和星月而再無白晝與烈陽了。”
聽著艾露恩的話語,我心裏頭禁不住吐槽起來,這家夥可算得上是異世界版的後裔了。隻是沒有現世界中那位華夏老祖宗牛逼,畢竟他可是射落了九個太陽,眼神這位月神大人僅僅隻射下了兩個而已。
吐槽歸吐槽,這件超階神器的性能還是無比強大的。畢竟連太陽都能射下來,怎可能差得到哪裏去!
一件超階神器的威能評價,除了本身性能以外,還需要加上它的自帶技能去考慮。這柄射日弓的被動技能不少,像是“鎖定”和“必中”這兩個技能,我就不陌生,在以往使用“混沌曙光”時就曾經有過接觸,不過當時是需要主動激發,現在卻變成零消耗的被動技能,可以無任何限製的去使用而已。
除此以外,還有“破魔”和“貫穿”這兩個被動技能,也是無比的實用。有這兩個技能的加持,物防魔防都會降低一個檔次,無形之中相當於大幅度提升箭矢的威能了。
相比起數量眾多的被動技能,射日弓的兩個主動技能,就多少顯得有些詭異了。
就如我在弓身之中“讀”出的銘文,兩個主動技能分別命名為“生命”和“希望”。
“生命”的效果解析,是在射出的神箭之上附帶上翠綠色的生命氣息。這些生命氣息的效果,跟聖輝之力有很大程度相似,對黑暗和不死係別生命有額外殺傷效果加成,對上普通對手,也會因為過於濃鬱的生命氣息侵蝕而不適用造成破綻,算得上是萬金油一般的壓製作用了。
而相對於“生命”偏向持續壓製的效力,“希望”起到的卻是一錘定音的效果,而且這個效果是雙向的。被這一技能命中的個體,生命力會在瞬間被恆定在一個狀態之中,不管是用來削弱敵人或是挽救垂危盟友,都是絕佳的選擇。
在知道霍爾莫斯牢牢惦記上我以後,連接地獄的傳送通道我是打死也不會再開啟了,是以“霍爾莫斯之環”雖然是一件超階神器,但對我來說現在它純粹隻是一件雞肋而已。
即便隻有這短暫片刻的接觸,我也能大致分辨出月神艾露恩是個公平公正的人。既然她說了是等價交換,自然沒有蒙騙我的必要,也就是說我用這件雞肋,很可能換迴一份世界之王的本源外加一件超階神器,這對我來說怎麽算都是血賺的交換,所以我才這麽爽快的把東西給拿出來。
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迴想起在聖城之中的那一戰,同樣是世界之王的位階,霍爾莫斯打蠻尤卻像老子打兒子般輕鬆愉快,不難看得出來兩人之間從實力到本源力量都有極大差距,艾露恩的反差對待也就是理所當然的事情了。
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這是一柄刃弓。弓身對外的一側,是閃爍著懾人寒光的鋒刃,顯然是專門為近身戰而作的設計。而對內的一側,則篆滿了暗綠色的花紋雕刻,雖然我不懂隱藏在紋路之間的月影族文字,但也能輕易借由散逸靈力的性質讀出來,其意為“生命與希望”。
“這柄神弓名為‘射日’,是我剛剛晉身世界之王境界時,耗了無數心血親手打造的。”艾露恩解釋說道:“這個世界本來有三輪紅日輪流懸空,一天之中白晝要占去四分之三的時長。我性喜白月的清冷,無比厭惡烈陽酷熱,所以便以此弓射下其中兩個太陽,若不是當時有其他強者聞風出手阻止,這個世界恐怕便隻有黑夜和星月而再無白晝與烈陽了。”
聽著艾露恩的話語,我心裏頭禁不住吐槽起來,這家夥可算得上是異世界版的後裔了。隻是沒有現世界中那位華夏老祖宗牛逼,畢竟他可是射落了九個太陽,眼神這位月神大人僅僅隻射下了兩個而已。
吐槽歸吐槽,這件超階神器的性能還是無比強大的。畢竟連太陽都能射下來,怎可能差得到哪裏去!
一件超階神器的威能評價,除了本身性能以外,還需要加上它的自帶技能去考慮。這柄射日弓的被動技能不少,像是“鎖定”和“必中”這兩個技能,我就不陌生,在以往使用“混沌曙光”時就曾經有過接觸,不過當時是需要主動激發,現在卻變成零消耗的被動技能,可以無任何限製的去使用而已。
除此以外,還有“破魔”和“貫穿”這兩個被動技能,也是無比的實用。有這兩個技能的加持,物防魔防都會降低一個檔次,無形之中相當於大幅度提升箭矢的威能了。
相比起數量眾多的被動技能,射日弓的兩個主動技能,就多少顯得有些詭異了。
就如我在弓身之中“讀”出的銘文,兩個主動技能分別命名為“生命”和“希望”。
“生命”的效果解析,是在射出的神箭之上附帶上翠綠色的生命氣息。這些生命氣息的效果,跟聖輝之力有很大程度相似,對黑暗和不死係別生命有額外殺傷效果加成,對上普通對手,也會因為過於濃鬱的生命氣息侵蝕而不適用造成破綻,算得上是萬金油一般的壓製作用了。
而相對於“生命”偏向持續壓製的效力,“希望”起到的卻是一錘定音的效果,而且這個效果是雙向的。被這一技能命中的個體,生命力會在瞬間被恆定在一個狀態之中,不管是用來削弱敵人或是挽救垂危盟友,都是絕佳的選擇。