又或者哪一天,聯賽或者戰隊麵臨困境,以至月神終究還是想要放棄這筆虧錢的買賣,那麽我們也隻能或黯然退役,或自謀出路。


    謝流螢:“你也別想這麽多,總之,職業生涯這條路,你去哪裏,我也去哪裏。這麽一來至少彼此到哪裏都不會是一個人。”


    聽了她這句話,我心中一動,一時間不知道該說些什麽。


    謝流螢:“你別想太多了,就我們倆這個內功屬性,不在一個戰隊裏還怎麽玩?”


    我也隻有點頭承認。


    又過了一個禮拜,我的假期已經過半,但與此同時,我又戰勝了2名主播和2名職業選手,使得“死怨”在現階段擁有了七個詞條。不過這一個禮拜對於遊戲來說卻有些慘淡,短短一個禮拜的時間,玩家總數流失了百分之五,究其原因,還都是那個容易被隊友坑寶箱的“絕交洞窟”導致的。


    不過短短一個禮拜後的現在,遊戲便新出了一個活動,叫作“原心定罪”,使得整個遊戲和輿論的風向發生了一百八十度的轉彎。如我之前猜測的一樣,這個活動恰恰就是針對之前那個密卷的“後招”。


    同時,這個活動本身再次迎來了極大的爭議。它的出現,真正讓之前出賣隊友走了捷徑,以及想走捷徑的玩家叫苦不迭。


    該活動的規則是:在密卷中獲得起點寶箱的玩家,將獲得一個減益的debuff,即在一周的時間內,任何地點對該玩家來說都不再是安全區域,同時,該玩家的位置坐標能被半徑十公裏內的玩家以及好友欄中的好友在活動地圖上實時查看。被任意玩家擊殺後,參與擊殺的玩家可平分一定數量的金錢和材料。同時自身會被施加一個類似懸賞被擊殺後的減屬性的debuff,該debuff最多疊加五層,且在遊戲的所有玩法中均生效。


    而獲得起點寶箱的玩家每被擊殺一次,當時一起參與密卷的同隊隊友,都會獲得一份數量等同於平分寶箱後四分之一收益的金錢和材料獎勵。


    同時,該玩家若是一周內上線時長不足十個小時,則會被係統自動扣除等同於起點寶箱數量的金幣與材料,如果當前玩家倉庫和身上的金錢和材料不足該數量,則會從之後的遊戲收益中扣取。反正這些金錢和材料獲取途徑很多,隻要一個人繼續玩,便不怕他還不上債。


    這麽一來,之前的內鬼們徹底傻了眼。首先,自己幹的壞事在短短一周後便算被徹底公開了,因為大家都清楚,誰身上有debuff,誰就是當初那個黑了寶箱還不承認的內鬼了。這個debuff不僅會在當前的狀態界麵中被看到,同時也會顯示在好友欄中。這麽一來,自己在遊戲交際圈的名聲可就徹底臭了。


    如果選擇一周不上線,那麽不僅會白白浪費一周的遊戲時間和角色成長時間,還會讓自己付出如此大代價黑得的收益統統被係統收迴。但如果選擇上線的話,自己必然會麵臨一群賞金獵人以及過往隊友的追殺。到時候五層debuff一疊,莫說是一起去打副本的隊友。就算是個沒滿級的小號,也能輕輕鬆鬆地將你擊殺。同時,自己無論在哪裏,都無法得到安全區機製的保護,別人想殺就殺,而且自己逃到無人的地方掛機也不行。隻要方圓十公裏內有一個人,自己的位置就會暴露。


    想要拿到自己黑下的這份收益,就得忍辱負重且毫無遊戲體驗地度過這十個小時,同時還得接受從今往後名譽掃地這一現實。


    而更細節的設定在於,係統抓取了所有在通道中迴頭,但沒有獲得的起點寶箱的玩家。也給他們掛上了相同的debuff,隻不過這個debuff的持續時間為一天,而非一周。如果一天內上線時長低於一個小時,則將被扣除等同於一人份收益的金錢和材料。同時,該玩家在活動期間無法享受同隊的內鬼被擊殺後所獲得的收益補助。


    這也是“原心定罪”這個詞的含義,你動了歪念頭,想要幹壞事,隻是最終比別人慢上一步,沒有做成而已。這麽一來,你自然也得受到相應的懲罰,隻是懲罰力度相應小一點而已。


    這麽一來,那在之前的一周中退坑的玩家立刻“真香”了起來,因為一來,你仇人的名單被公布了,自然可以有仇報仇有怨報怨,u看書ww.uukashu.m 擊殺之後還有獎勵拿。二來,就算你什麽都不幹,單純掛在那裏,隻要你的“仇人”在十小時內被其他玩家擊殺了四次以上,那麽你就可以獲得大於原本收益的補償。


    這個活動一經推出,所有的遊戲論壇都爆了。大家紛紛討論這個活動的好壞,以及根據自己的立場嚐試分析怎麽樣才能在活動中實現收益最大化。而且大家發現,想要迴頭卻沒有獲得寶箱的人,居然是獲得起點寶箱人數的三倍之多。這也再次給了當今的網絡大環境一擊響亮的耳光——有些人並不是不想做壞事,隻是碰巧沒能做成罷了。


    而那些既沒有拿到起點寶箱,又被掛上了debuff的玩家則都覺得很冤枉。自己明明什麽都沒得到,卻還要被其他人追殺,莫名其妙地成了前後兩次活動最大的輸家。


    而各種遊戲媒體,甚至地方電視台也把這個活動炒到了非常高的熱度,說前後兩個頗具爭議性的活動將策劃推上了風口浪尖。有些好事而熱衷於引戰的媒體更是將主題上升到什麽“網絡遊戲拷問人性”的高度。


    另有一些持反對意見的媒體則稱“區區一個遊戲也敢‘釣魚執法’,這根本是在自掘墳墓。”最後,連一個主流電視台都在新聞調查的環節對此事邀請各領域的專家展開辯論。


    不過作為一個職業選手和聯賽的一份子,我很清楚,無論大家是讚同還是反對,這事總有討論的餘地。而大家吵來吵去,最後依舊是遊戲把熱度炒高,穩賺不賠。


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