在我還是個小學生的時候,便知道了追影這名選手,他也給我的童年帶來了很多精彩的比賽。我有些好奇他現在的狀態,於是打開手機直播app,找到他的直播間,這個點他自然已經下播,卻可以看到他的直播錄像。
果不其然,他現在的人氣非常一般,隻能看到寥寥無幾的彈幕。看到攝像頭裏的他似乎顯得有些憔悴,並且露出了一些不屬於他這個年齡的人的衰老跡象。他是個老將沒錯,但也是個二十來歲的年輕人啊,我不知道他這些年經曆了什麽,讓他看起來這般暮氣沉沉的。直到看到他的形象與我記憶中有了比較大的出入,我才意識到這個人已經有很長一段時間沒有出現在公眾的視線中了。
其實他還在做著他該做的事情,努力訓練,努力生活,並試圖努力去打比賽。隻是我們不知道並且不關注了而已。
自古將軍如美人,不許人間見白頭。很多人說體育是就是和平年代的戰爭,隻要是戰爭,便免不了生死存亡,也免不了見到不死的老兵逐漸凋零。
在我看來,他的直播並不是為了賺錢,而隻是一個自我展示的平台。與大多數直播間不同,薛揚在直播的時候幾乎不怎麽說話,而是專注於對局之中。糟糕的互動體驗下自然更加鮮有人給他送禮物。
大家都知道,照顧直播間觀眾而不停說話時的職業選手,和專注於遊戲中的職業選手擁有完全兩個級別的實力。雖然都是在打遊戲,但大家能看到的職業選手直播時的狀態和訓練以及比賽中的狀態也是完全不同的。薛揚給我的感覺是在開啟攝像頭訓練,而不是在直播。
我傾向於認為,他的直播有兩個目的,一個是向對他有意向的戰隊展示自己現階段的水平。二是在有人看的情況下可以督促自己,以免懈怠。
公正地說,得益於弓箭的武器特性,他現在的實力其實保持得非常不錯。一個弓箭手如果經驗豐富,那麽隻要合理地利用武器特性,是可以掩蓋自己操作和反應速度的下滑的。因為隻要精於走位,自己就可以保持在一個安全而合理的位置輸出,不用貼臉和人硬碰硬。而且弓箭的準頭也不是靠反應,更多的靠對時機的把握和對對方動向的預判,而在這兩者中,經驗起到了至關重要的作用。
同時,我也能看出來,雖然他在應聘啟事裏說自己能適應核心、策應和輔助等多種打法,但很明顯,以他現在的年齡和操作,已不再能夠適應核心打法了。原因很簡單,所謂核心,就是要在隊友的配合下打出主要的傷害,並且擁有收割對方人頭的能力,他現在年紀增加,導致自己追擊收割能力減弱不說,作為核心還會受到對方的“重點照顧”。
我很難想象以他現在的反應,在麵對對方不斷襲來的攻擊和技能時,如何一邊閃躲,一邊進行穩定地輸出。
看到這裏,我準備關閉直播間去睡覺,畢竟雖然有一定情懷加成,但我和他終究是路人,我沒有太多的功夫替別人操心。我能做的,無非就是以自己的力量幫助遊戲越來越好,以給大家提供更廣闊的市場。
我正要點擊關閉,卻看他的錄像中,對麵又排進來一個人,是個劍客,看裝扮有些眼熟,再定睛一看,頭頂的id上分明寫著“刻舟”兩個字。
我看了眼時間,這是今天上午的錄像,我慢慢的喚醒自己的記憶。這才想起上午剛打完比賽迴來,心情不太美妙,一登遊戲就開始排競技場,而沒排幾把,便遇到了一個弓箭手。現在想來,這個弓箭手正是薛揚。
不怪我大意,我這個分段人數本就不多,排到職業選手根本是家常便飯,他這樣一個消失在大眾視野裏的“前著名選手”自然也沒有太過引起我的注意,隻把他當做一般的路人打了。
讀秒結束,錄像中的我直接踏月接劍衝了上來,看到這一幕,我無奈地笑笑。那時剛輸掉比賽的我正可謂是氣急敗壞的時候,因而采取了這樣非常激進又偏進攻的打法。當然,大家理解成無能狂怒也可以。
踏月接劍曾是劍客打遠程武器的常規起手套路,但隨著大家實力的提升,遠程武器的玩家也開發出很多行之有效的反製措施,追影采取的就是其中比較常規的一種。
因為在踏月接劍的衝刺過程中,弓箭手可以借機連出一個叫做“河躍”的技能,這個技能效果是給對手造成少量傷害,並且自己快速後退。這麽一來,劍客好不容易用踏月和劍兩個技能追近的距離又會被拉開。
但釋放這個技能卻要掌握一個時機,放得太晚,容易被對方躲過連招或者用其他技能打斷,放得太早又容易使技能在必中的“劍”的判定之前生效,導致劍客玩家一路追著“河躍”的距離追刺過去。uu看書 .uukash
所以唯一的時機是在劍客“劍”命中自己的瞬間,然後釋放技能,便可以瞬間拉開距離,同時,自己隻吃到一個技能的微量傷害。因為技能“劍”有一個短暫的後搖,所以這個時機對於大部分高手來說並不難把握。
但我在踏月接劍之後的習慣是利用一個短暫的武器動作並取消的操作,卡掉“劍”的技能後搖。這個操作大部分高端劍客都會,但卡得時間長短卻因人而已。在這種情況下,自然是將時間卡得越短越好。
而我,因為大量的練習,可以把這個時間卡到幾不可見。果然,追影也中招了,他還是照常的節奏釋放技能,可惜沒有後搖僵直的我將技能效果躲了過去,既沒有吃到傷害,也沒有讓他成功向後逃脫。
這時,我看到錄像中的他“咦”了一聲,不知道是在感歎我的反應太快還是在歎息自己的手速不及當年。
我當然不會放過這樣的機會,抓住他就是一陣窮追猛打,他為了避免失血過多,隻得狼狽地也交出踏月。
果不其然,他現在的人氣非常一般,隻能看到寥寥無幾的彈幕。看到攝像頭裏的他似乎顯得有些憔悴,並且露出了一些不屬於他這個年齡的人的衰老跡象。他是個老將沒錯,但也是個二十來歲的年輕人啊,我不知道他這些年經曆了什麽,讓他看起來這般暮氣沉沉的。直到看到他的形象與我記憶中有了比較大的出入,我才意識到這個人已經有很長一段時間沒有出現在公眾的視線中了。
其實他還在做著他該做的事情,努力訓練,努力生活,並試圖努力去打比賽。隻是我們不知道並且不關注了而已。
自古將軍如美人,不許人間見白頭。很多人說體育是就是和平年代的戰爭,隻要是戰爭,便免不了生死存亡,也免不了見到不死的老兵逐漸凋零。
在我看來,他的直播並不是為了賺錢,而隻是一個自我展示的平台。與大多數直播間不同,薛揚在直播的時候幾乎不怎麽說話,而是專注於對局之中。糟糕的互動體驗下自然更加鮮有人給他送禮物。
大家都知道,照顧直播間觀眾而不停說話時的職業選手,和專注於遊戲中的職業選手擁有完全兩個級別的實力。雖然都是在打遊戲,但大家能看到的職業選手直播時的狀態和訓練以及比賽中的狀態也是完全不同的。薛揚給我的感覺是在開啟攝像頭訓練,而不是在直播。
我傾向於認為,他的直播有兩個目的,一個是向對他有意向的戰隊展示自己現階段的水平。二是在有人看的情況下可以督促自己,以免懈怠。
公正地說,得益於弓箭的武器特性,他現在的實力其實保持得非常不錯。一個弓箭手如果經驗豐富,那麽隻要合理地利用武器特性,是可以掩蓋自己操作和反應速度的下滑的。因為隻要精於走位,自己就可以保持在一個安全而合理的位置輸出,不用貼臉和人硬碰硬。而且弓箭的準頭也不是靠反應,更多的靠對時機的把握和對對方動向的預判,而在這兩者中,經驗起到了至關重要的作用。
同時,我也能看出來,雖然他在應聘啟事裏說自己能適應核心、策應和輔助等多種打法,但很明顯,以他現在的年齡和操作,已不再能夠適應核心打法了。原因很簡單,所謂核心,就是要在隊友的配合下打出主要的傷害,並且擁有收割對方人頭的能力,他現在年紀增加,導致自己追擊收割能力減弱不說,作為核心還會受到對方的“重點照顧”。
我很難想象以他現在的反應,在麵對對方不斷襲來的攻擊和技能時,如何一邊閃躲,一邊進行穩定地輸出。
看到這裏,我準備關閉直播間去睡覺,畢竟雖然有一定情懷加成,但我和他終究是路人,我沒有太多的功夫替別人操心。我能做的,無非就是以自己的力量幫助遊戲越來越好,以給大家提供更廣闊的市場。
我正要點擊關閉,卻看他的錄像中,對麵又排進來一個人,是個劍客,看裝扮有些眼熟,再定睛一看,頭頂的id上分明寫著“刻舟”兩個字。
我看了眼時間,這是今天上午的錄像,我慢慢的喚醒自己的記憶。這才想起上午剛打完比賽迴來,心情不太美妙,一登遊戲就開始排競技場,而沒排幾把,便遇到了一個弓箭手。現在想來,這個弓箭手正是薛揚。
不怪我大意,我這個分段人數本就不多,排到職業選手根本是家常便飯,他這樣一個消失在大眾視野裏的“前著名選手”自然也沒有太過引起我的注意,隻把他當做一般的路人打了。
讀秒結束,錄像中的我直接踏月接劍衝了上來,看到這一幕,我無奈地笑笑。那時剛輸掉比賽的我正可謂是氣急敗壞的時候,因而采取了這樣非常激進又偏進攻的打法。當然,大家理解成無能狂怒也可以。
踏月接劍曾是劍客打遠程武器的常規起手套路,但隨著大家實力的提升,遠程武器的玩家也開發出很多行之有效的反製措施,追影采取的就是其中比較常規的一種。
因為在踏月接劍的衝刺過程中,弓箭手可以借機連出一個叫做“河躍”的技能,這個技能效果是給對手造成少量傷害,並且自己快速後退。這麽一來,劍客好不容易用踏月和劍兩個技能追近的距離又會被拉開。
但釋放這個技能卻要掌握一個時機,放得太晚,容易被對方躲過連招或者用其他技能打斷,放得太早又容易使技能在必中的“劍”的判定之前生效,導致劍客玩家一路追著“河躍”的距離追刺過去。uu看書 .uukash
所以唯一的時機是在劍客“劍”命中自己的瞬間,然後釋放技能,便可以瞬間拉開距離,同時,自己隻吃到一個技能的微量傷害。因為技能“劍”有一個短暫的後搖,所以這個時機對於大部分高手來說並不難把握。
但我在踏月接劍之後的習慣是利用一個短暫的武器動作並取消的操作,卡掉“劍”的技能後搖。這個操作大部分高端劍客都會,但卡得時間長短卻因人而已。在這種情況下,自然是將時間卡得越短越好。
而我,因為大量的練習,可以把這個時間卡到幾不可見。果然,追影也中招了,他還是照常的節奏釋放技能,可惜沒有後搖僵直的我將技能效果躲了過去,既沒有吃到傷害,也沒有讓他成功向後逃脫。
這時,我看到錄像中的他“咦”了一聲,不知道是在感歎我的反應太快還是在歎息自己的手速不及當年。
我當然不會放過這樣的機會,抓住他就是一陣窮追猛打,他為了避免失血過多,隻得狼狽地也交出踏月。