我對此倒是不屑一顧,之前官方說“劇情上有大料”的時候,我還以為會出現什麽重大反轉或者劇情上的神展開之類的,沒想到是這種家長裏短,沒什麽意思的東西。看來寫遊戲劇情的人大概也江郎才盡了,或者說他突然發現其實這種爛俗的三角戀比什麽謀篇布局,燒腦懸疑更加有看點,也更能引起話題的熱度。與其費腦筋想那些複雜的劇情,倒不如賣一賣女主的人設來的實在。


    吐槽歸吐槽,看在三倍獎勵的份上,活動還是得做。活動的流程和難度明白地告訴了你,想要做一隻芬芳的單身狗並不容易。


    比如活動的第一個任務是抓捕什麽雌雄大盜,也就是擊敗兩個精英怪,這兩個怪都並不難對付,遺憾的是有一個先決條件——必須要將兩個怪物同時擊殺,如果擊殺其中一個怪物的三秒內沒有將另一個殺死,那麽這隻怪物就會滿血複活。


    看了網上關於這個任務的攻略,我對謝流螢笑道:“我們內功要是帶上這個效果就厲害了。”


    謝流螢:“你做夢呢在,你幹脆說直接把聯賽冠軍發給你好了。”


    不過掌握了這個怪物的打法,對於我這樣的職業選手來說想通過這個任務不是什麽難事,隻要控製好兩個怪物的血量,然後留一個aoe收尾將兩個怪物一起擊殺就行了。


    不過操作沒那麽好的玩家就有點倒黴了,因為這兩個怪物還是有一定強度的,普通玩家以一敵二,先殺一個,再殺一個倒是勉強能打得過。不過要同時承受兩個怪物的攻擊,並且要把兩個怪的血量全部打到見底就不容易了。


    因為這個任務是采用類似於副本的形式,給每個玩家單獨開一個進程,一旦玩家挑戰失敗,就會被傳送出副本。當我做完任務出來後,發現四周的空地上又多了很多單身狗的屍體,場麵一度非常慘烈。


    很多趴在地上的屍體都在發著同一句話“求內功buff加持。”


    有一部分玩家的內功特效,是可以給組隊的人增加一些屬性的,比如百分十的傷害,百分之十的血量之類,即使之後退出了組隊,這個效果也可以持續半個小時左右。所以那些因為自己操作不佳而無法挑戰任務的玩家們隻好選擇嗑完所有能嗑的藥,然後想辦法找內功合適的人組隊,求buff再做嚐試。


    當然,這種極品的特效持有的人並不多,而且cd較長,大概在十分鍾左右。也就是在真正組隊遊戲的時候,包括自己在內,最多隻能給三個隊友同時提供buff。僧多粥少,從昨天開始,也有很多擁有這種內功的人在複活點周圍做起了這個“奇貨可居”的買賣。


    “10%血量100j一次”


    “10%傷害80j一次”


    ……


    雖然王經略的這次活動策劃是為了找出那個使用測試號的眼線,不過相信之前他也自鳴得意地覺得自己一箭雙雕,兼顧了對玩家社交屬性的照顧,讓透明玩家感受到遊戲的溫暖。隻是不知他看到因為單刷難度較高而導致的這種坐地起價的方式會怎麽想。


    想來作為主播和職業選手,我有必要改變一下目前的這種現狀。我打開直播,將標題改為“九重內功如何單刷活動任務”


    接著,我從已經打過的第一個任務開始,重新一邊解說,一邊演示,教觀眾如何在裝備和內功屬性不佳的情況下一個人順利通關任務。


    活動任務雖然可以重新進行,但獎勵卻不會重複發放兩次。這也就意味著我重新做一遍第一個任務就是在白忙活,沒有任何收益。不過思來想去,我覺得作為一個職業選手,還是應該有這樣的擔當的。得在這個活動裏,給迷茫中的廣大玩家指引一些方向。


    不過我終究是太天真了,我自信滿滿的一邊操作,一邊講解打那個需要同時消滅的兩個精英怪。之後,我開啟了彈幕,打算看看觀眾老爺們怎麽褒獎熱衷於公益事業的我。誰知彈幕裏卻都表示看不懂,甚至有人說我是在秀優越,這個所謂的教學根本沒什麽幫助。


    “什麽叫‘自然地躲過這個技能。’你給翻譯翻譯?怎麽自然地躲過這個技能。”


    “嗯,我也知道這裏的連招不能失誤,但就是容易失誤啊。”


    “主播你說的容易,你是厲害,隨隨便便走位到兩個人中間了,uu看書ww.uukanshu.om 不僅打出了aoe,還把這兩人全部僵直了。但實際上這個地方特別容易被怪物連招連到錘死。”


    ……


    我:“……”


    我發現自己似乎想當然了一點,其實想想也對,真正打不過這個任務的人缺的也不是想法,而是操作。而且躲技能這種要靠反應和熟練度的事情該怎麽教?這樣下去肯定不行,我得找到適合手殘玩家的便捷打法才行。


    我忙道歉道:“對不住,對不住,我再試一次,想一想有沒有對操作要求不那麽高的打法。”


    於是我又打了三次,可是每次從彈幕的反饋來看效果都不理想。大家都表示對於你而言是“基本操作”但“我試了好幾次,就是做不到。”不過呢,那些懷著惡意說我秀操作的人少了,畢竟我是完全犧牲了收益和時間,全然為了廣大玩家探索一個好用的方法而多打了幾次。


    我在陷入困難的同時,意識到這似乎也是一個提高自己的機會。對於職業選手而言,高超的操作自然是有利的武器。但有的時候會過於依賴操作,使得解決問題的方式顯得簡單粗暴。反正操作一下就能打過,那還研究什麽打法呢?


    就好像一個擁有了火槍的人,又何必花時間研究什麽刀劍的用法呢?長此以往,就會產生對火槍的依賴,若是有朝一日被人近了身,那就不知道該怎麽死的了。


    這時,鄧廣源出現在了我身後。


    鄧廣源:“你怎麽還在打這個boss?”


    我:“我想開發一個大家容易掌握的打法。”


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