我尋思道:“但從場景來看,這兩個npc表現的不正是五年前方問渠買他們時候的情形嗎?”


    鄧廣源:“然後我就和這兩個人對話,他們也就翻來覆去的幾句話,什麽求收留,賣身葬父,賣身養家雲雲。對了好幾輪也沒什麽新東西,而且已經出現重複的對話了,我看沒什麽線索,就準備走了,誰知道剛上馬,畫麵忽然一黑,然後遊戲居然開始讀條了。”


    《書名》采用的是無縫大地圖設計,除非進入副本,否則沒可能讀條。


    鄧廣源:“然後我就莫名其妙地來了這個鬼地方,根本出不去,遊戲ui都變了,傳送沒法用,我自殺迴複活點也還是在這個鬼地方,退遊重進上線後也還是在這裏,連唿叫gm的功能按鍵都沒了。我本來想打電話給客服,但仔細想想這個地方沒準有什麽抄襲有關內情的線索,所以就留了下來。我探索了一下這個地方,把一些小怪清了,但有個boss死活打不過,所以想請你看看。”


    難怪他不讓我開自己的號來,鬧了半天這個地方有進無出,我的實名製號是要用來打比賽的,萬一陷在這種“死地”出不來了,那可是大大不妙。而且鄧廣源是來迴對了幾次話起身準備走人後突然被傳送進了此處,我們完全無法判定被傳送到此處的觸發條件到底是什麽,甚至是係統一時抽風也說不準。


    此時,訓練室裏的其他人都好奇的前來圍觀。老徐隻好維持秩序道:“訓練訓練,都去訓練,咱們的電腦上都有錄像,訓練完以後的休息時間隨便你們看。”


    謝流螢:“那要是陳聊打不過這個boss怎麽辦?”


    徐誌強:“陳聊要是打不過那是他沒用,到時候再輪流換你們試試。”


    老徐的這話猛然提醒了我,根據周震宇的推測,以及之前的舊團隊白送事件來看,這個屋簷下大概率是有內奸的,雖說在把他揪出來之前我們不可避免地會暴露很多東西,但這些主要是戰隊的戰術,而這件事,我隱約覺得似乎涉及到了遊戲的命門。抄襲事件的真相姑且不論,但在這件事上,決不能讓幕後黑手的人掌握很多信息。


    想到這裏,我在正式開打前找了個借口去洗手間,然後給謝流螢發消息,讓她想辦法把蹲在電腦前等我迴來的老徐和鄧廣源支開,然後我再趁此機會迴到電腦前,悄悄關閉了錄播功能。這樣一來,這個內奸便算知道接下來的探索成果,也沒有錄像可以佐證什麽。


    等我幹完這些後,冷梓也來到了這裏,似乎對這事也很是好奇。她開口道:“我以前聽過一個說法,說《書名》最初不是原創開發的,而是繼承了一個舊遊戲的很多數據。”


    我:“這不可能,《書名》剛推出的時候,畫麵遠遠領先時代,所有的美術材料和遊戲的核心玩法都是新的,你要說抄一兩個圖標我信,要是整個遊戲都是繼承來的,這打死我都不信。這種繼承和重做有什麽區別?當年連個類似的遊戲都找不到,它繼承得什麽。”


    冷梓:“本來我也以為這隻是一個無稽之談,但你們看,支持這種說法的論據不是近在眼前嗎?”


    徐誌強:“你是說這個馬賽克一樣的3d遊戲就是《書名》原本繼承的老遊戲?它繼承這些東西幹嘛?這東西和現在的遊戲內容完全無關嘛,畫麵差的也不是一星半點。不要說比不上現在的新版本,這像素一樣的畫質連老版本的畫麵也比不上啊。”


    同為老玩家,老徐自然也不能理解這種做法的動機何在。


    鄧廣源沉吟道:“我玩過的一些單機遊戲是會把一些經典的老遊戲或者遊戲係列本身的前代作品作為彩蛋植入進新作中,但這莫名其妙的場景也看不出像是彩蛋,更看不出什麽致敬的意味。”


    冷梓:“動機這東西我無法揣測,但你們有沒有想過一個問題?”


    我:“嗯哼?”


    冷梓:“遊戲的運營團隊步入正軌沒幾個月,為什麽能在這麽短的時間內把新版本做的這麽好?別的不談,任何一個遊戲開發行業的從業者都在奇怪,這種級別的畫麵,配合上現在的這種優化水平,就算是資金充足的情況下,沒有個好幾年的細細打磨是根本做不出來的。所以很多業內人士懷疑,《書名》的製作團隊用了一套不為人知的開發引擎,甚至掌握了什麽黑科技。現在來看,這黑科技的秘密沒準就藏在這看似彩蛋的馬賽克場景裏。”


    說來說去,解密的重擔最後又落在了我的身上,我若是打不過那個鄧廣源說的boss,一切都白搭。


    鄧廣源的賬號是九月份被我拖進坑裏的時候才建的,id叫做“絡緯秋啼”,是他這個文藝青年從李白的《長相思》裏摳出來的。由於傳說中李白的劍法高超,所以他使用的武器是也是劍,因而他想要找代打時第一個便想到了我。


    因為建號時間晚,u看書w.uunshu.om 鄧廣源在我們的幫助下,最近才滿級。由於沒有雙修內功時間減半的福利,為了練級和探索地圖,離線時間又少,到現在內功重數也隻有六重。


    雖然這不是我第一次玩他的號,但在這個畫麵感人的環境中,我還是走了兩步揮了幾劍測試了一下手感。奇的是在這個環境下畫麵雖然差,但動作居然意外地流暢,而且操作和之前的遊戲本體沒什麽區別,即使是新加入的矢量模式,居然也能通過矢量鍵盤的按鍵很清晰地區分出輕擊和重擊。


    我:“冷姐姐,你這繼承說不太靠譜啊,這真要是那個年代的遊戲哪能支持矢量模式?”


    冷梓:“你別急,看看再說。”


    我嚐試著清理了幾個小怪,操作起來雖然沒有我自己的賬號那麽順手,整體環境也不如外麵畫麵好的玩起來舒適,不過這已經比預計得好很多了。


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