警報拉響後,我想再龜縮迴之前的房間卻也不太可能了。迴去的路早已被紅名們封死,我隻得跳過廊道的圍欄,再直接開羽化又跳到衛所的圍牆之外。之前他們包圍這裏的時候,我自然不能跳出圍牆,一出來就會成為靶子。但此刻他們所有人已經殺進了衛所,我來這麽一波反向思維,自然出乎他們的意料之外。


    羽化雖然有跳高的作用,但衛所的圍牆也不矮,若是時機把握不當或是自身敏捷不夠(羽化跳高的高度與自身敏捷屬性有關,敏捷越高,跳得越高),即使用出羽化也很容易被牆頭卡住。


    果然,這些人不考慮自身的實力,本能地覺得我能跳出來,那麽他們也能。追殺我的人有十個左右,最後跳出牆來的隻有兩人。


    而他們其中一人甚至交了雲身用以提升敏捷,這才跳過牆來。殊不知我卻在地麵上等候多時了。此時我已經交過踏月,想要開溜已經不太容易。更何況牆裏的人可以很容易地脫戰然後騎馬追殺我。所以,跑是不現實的,隻有拖時間等待支援才是上策。


    我直接用劍對準還在空中的其中一人,準確打出“劍”的技能特效直接追至半空中,開始連招。我選的目標,是身上還掛著雲身特效的那人。他需要用雲身羽化跳過牆頭至少說明兩點,一,他對自己的操作不夠自信。二,他這個號本身的屬性不夠優秀,需雲身增加敏捷來補足高度。所以,翻過牆的這兩人中,他肯定是較弱的一個。我決定先向他下手。


    因為剛才替衛士擋了槍,我被迫吃了不少遠程武器的傷害,現在的血量還剩五分之三左右。因為沒有迴血的能力,這些血量,我必須要省著用。


    我先在半空之中打出半套淩風,而那個紅名明顯被我半空中截殺的操作驚嚇到了,一時之間沒有反應。其實角色在半空中時無處受力,是最容易被動挨打還不了手的,換言之,我能連招他躲不了,他能連招的話,我也躲不了。


    隻可惜對方的反應和手速都不夠快,等我打完半套落地,他還是一招未出。落地之後,他再想還擊,想要擊中我卻不太容易了。


    我發現這個紅名的操作很僵硬,似乎沒怎麽打過pvp的樣子,也不知為什麽就跟著一大票人來這殺人。他的同伴本想與他聯手夾擊,但他自己糟糕的走位對我來說就如同木樁一樣被當成溜他同伴的工具。


    很多建模較差的遊戲為了簡化處理,會無視玩家的模型。也就是說玩家本身的角色是個“空氣人”,無論是npc還是其他玩家都可以“穿過你的身體”。但《書名》不存在這樣的問題,玩家的碰撞體積和畫麵上的貼圖範圍是完全一致的。


    這就使得我繞著一個人溜另一個的操作成為了可能。因為那個操作和屬性稍好的紅名無法直接穿過自己的同伴對我造成傷害,在這個秦王繞柱的操作中,他的那個同伴的走位實在太過糟糕,不僅調整不好麵向傷不到我分毫,更是成為了一個移動的柱子。卡在我和他的同伴之間,被我猛錘的同時還保護了我。


    很快,他的血量就已經見底,我卻不著急將他帶走。因為我分明看到,此時沒有跳過衛所圍牆的紅名已經從大門繞了過來。我算好他們迫近的時間,等待羽化的cd轉好,再將那個殘血紅名擊倒,然後羽化再跳迴牆的裏麵,這麽來迴一消耗,時間就被拖住了。


    但我人在半空卻注意到一個細節,繞過圍牆來牆外追殺我的人似乎比牆裏原本的人少很多。那就意味著對方雖然操作不夠看,但帶頭指揮的這人還是十分冷靜的,知道我可能要左右橫跳利用高牆來迴溜他們,所以在牆裏也留了人堵我。像這樣有組織的殺人行動,這些人八成是在同一個語音頻道接受指揮。


    一念至此,我在空中使用了cd已經轉好的踏月,卡住牆中間的視野,在空中向斜前方平移,落入一塊草堆之中。我使用踏月的位置恰在牆體的正上方,除非把視角跳到最高的角度“仰望天空”,否則牆裏牆外的紅名都不會有我這一段踏月位移的視野。而現今的時刻正是中午,秣陽城豔陽高照,真要“仰望天空”就得做好直視陽光被“閃瞎狗眼”的準備。


    果不其然,我落地之後,蹲在牆內紅名們還在原地傻等,看來是收到牆那頭隊友提供的情報,表示我翻牆的起跳點就在原處,所以他們也在原處蹲守。


    其實,羽化接踏月還想要翻牆著實不易,一來容易被牆頭卡到,二來踏月的前進方向不好確定。很容易隻翻過牆頭,卻沒有去往想要的方向,u看書 ww.uukansh好在我同時克服了上述兩點。


    趁對方愣神之際,我發現衛所的長官隻剩三分之一的血量,圍攻他的幾個人中,有個後排弓箭手的輸出極高。他的身上一身pve的裝備,破甲效果非常好,這種站樁型的輸出最適合他了。


    對方現在的目標是在徐清如趕來前殺死我和衛所裏所有的npc,這才能保證他們達成目標後還可以全身而退。而其中最難啃的骨頭,就是這個衛所的長官,他的輸出雖然不算很高,但皮糙肉厚,始終有五個以上的紅名圍著他打。


    我算了算,衛所就這麽大,牆內的人反應過來並發現我的位置無非就是十秒鍾以內的事情。我想要爭取更多的時間就必須讓這個長官多活一會兒。想到這裏,我把下一個擊殺目標定在了那個身著pve裝備的弓箭手身上。一來他對npc造成的傷害最高,二來,因為他的裝備主要用於打本,pvp的抗性幾乎沒有,所以我切他應該非常快。


    但現在的難處在於我棲身的樹叢到他的距離非常遠,現在又沒有輕功可以拉進距離。這就很難辦了,在我靠近他的過程中,必然會遭到他本人的攻擊以及給他隊友的反應時間。等他們反應過來,我就隻有被包夾的命了。


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