這一點,不光我看出來了,謝流螢看出來了,兩名專業的解說看出來了,忘憂戰隊肯定也能看出來。原因很簡單,雖然看不到內功等級和屬性詳情,但從數據來看,相比半決賽,無夜的屬性驟然增加了許多。像他這樣練度幾近飽和的賬號,除非在內功上有所突破,不然絕不可能在短時間內增加如此多的屬性。
屬性的價值能從麵板上看出來,但內功特效呢?十一重的內功必然有非常可怕的特效,這一點上一局戰場賽並沒有有所體現。因為在千人戰中,區區一重內功能起到的效果太有限了。但在團隊賽這樣的“十人局”中則完全不同。
書閣下戰隊把這個秘密藏到現在,必然是打算在團隊賽及後續的擂台賽中一鳴驚人。想必忘憂戰隊在看到無夜屬性驟然增加,心裏鐵定已經涼了半截。也肯定為探明這個新的內功特效抓破了頭。
不過,大家都相信答案很快就會揭曉,就在接下來的團隊賽中。書閣下戰隊現在已經被逼到了懸崖邊,沒有什麽藏套路的必要了。
《書名》的團隊賽地圖都是300米乘300米的尺寸,東海之濱也不例外。該地圖有三分之一左右的麵積是淺海,選手可以在淺海區域“蹚水”移動或是對戰。在水中,角色的移動速度會降低,輕功踏月的距離會變短,動作“踢”的傷害也會降低,但武器動作不受影響。
另外三分之二則是沙灘,從遊戲效果上而言與正常的陸地幾乎沒有區別。比賽開始前,雙方選手有三十秒的時間在指定的出生區決定自家的角色的陣型。
處於上帝視角的觀眾能夠看到雙方的陣型,但比賽中的選手在遊戲正式開始前,是無法在排兵布陣的階段看到對方的陣型的。
從前期布陣來看,忘憂戰隊還是圍繞風起展開陣型。劍客陸曉蝶和刀客夙心分居風起的一左一右,作為護衛。棍師尋常見和拳師海鹽則位於更靠前的位置,其中海鹽站在隊伍的右側,也就是更靠近海邊的一側,顯然是打算更方便地接近海邊釋放大招“斷水掌”。
至少從陣型來看,與戰場賽不同,團隊賽忘憂戰隊不打算用什麽大招,而是想用自己的常規戰術和書閣下剛一下正麵。
這個決定可能會讓很多對遊戲理解不夠深入的粉絲感到奇怪,因為書閣下的實力明顯更強,而第一局出其不意的“大招”確實起到了不錯的效果,為什麽在第二局反倒要穩紮穩打正麵對抗呢?
不過我卻知道,從之前的表現來看,忘憂戰隊確實有和書閣下剛正麵的資本,至於這資本是什麽,暫且按下不表。
反觀書閣下這裏,他們的排兵布陣卻十分奇怪。在團隊賽中,書閣下戰隊一般是打刀劍雙核,依靠燈火未央和尚賢出色的個人能力擊垮對手。不過此時,他們卻將使用羅盤的遠程輸出——太玄擺在了出生區的最前列,不知是何意圖。
比賽開始,在所有粉絲反應過來之前,一道裂地快速崩向陸曉蝶,後者防備不及,直接被擊退。
佳期:“太精彩了,比賽剛開始半秒鍾,書閣下戰隊就向我們展示了什麽叫做強隊底蘊,完全打亂了忘憂戰隊的戰術部署。大家應該記得,在戰場賽中我們說過,忘憂戰隊開發了一個新技能,叫做鼓舞,其特效是將附近十米範圍的友軍傷害提高百分之十,同時減傷百分之十。這個技能在戰場賽中可能效果一般,隻能用作欺騙,但在團隊賽中,給自己所有的隊友加上這樣的屬性,就很變態了。”
洛書:“不錯,這也是忘憂戰隊擺出這樣的常規陣型,試圖與書閣下戰隊剛正麵的原因。己方的五個人有了鼓舞buff的加持,即使是麵對實力強大的書閣下戰隊,正麵對局也完全不虛,這才是鼓舞這個技能的真正價值。”
佳期:“但書閣下戰隊肯定在賽間對剛剛結束的戰場賽進行複盤時敏銳地發現了這一點,所以擺出這樣一個奇怪的陣型,讓太玄位於最前列,算準陸曉蝶必然開場就會釋放鼓舞,所以一開場就用裂地將她擊退。這個時機把握得太完美了,恰好在陸曉蝶鼓舞即將出手的時候將她擊退,這樣一來,uu看書 wwukansh.m鼓舞的技能效果在她被擊退之後才完成。換言之,她本想在隊友身邊釋放該技能,讓所有的隊友都吃到這個buff,卻突然被地裂擊退了15米,這樣一來隻有她本人獲得了這個buff。”
洛書:“雖然我們現在不便透露這個新技能的詳細情況,不過從它這麽逆天的效果來看,這個技能的cd應該很長,那麽忘憂戰隊開局的優勢可就蕩然無存了啊。這種賽間的應變和調整能力大概就是所謂的冠軍基因吧。”
佳期:“另外需要給很多不熟悉太玄的朋友科普一下,大家可能會覺得奇怪,地裂這樣的技能怎麽能夠瞬發呢?事實上,這是太玄的內功特效,在之前的對局中也被各大戰隊和遊戲評論員研究過。算是公開的情報吧,所以給大家說一下也不要緊。大部分業內人士判斷,他的某一重內功特效應該是白天可以每十分鍾使一個非連招效果型技能的傷害加倍,夜晚可以每十分鍾瞬發一個連招效果型技能。”
兩位解說非常專業,基本上把這樣一個簡單的動作涵蓋的信息全部說明白了。我這樣比較資深的玩家,當然不需要解說也可以看得懂。但我身旁的歌星粉絲小姐姐即使聽了解說也不明白這些人到底在幹啥。索性玩起了手機,時不時地來幾張背對舞台的自拍發到微博上,以顯示自己見聞廣博,甚至連電競比賽都看過。
而謝流螢則還在和她旁邊的那位小姐姐科普遊戲裏的各種基本知識,並順著解說的話茬吹起了這些操作和判斷是多麽的牛逼。
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屬性的價值能從麵板上看出來,但內功特效呢?十一重的內功必然有非常可怕的特效,這一點上一局戰場賽並沒有有所體現。因為在千人戰中,區區一重內功能起到的效果太有限了。但在團隊賽這樣的“十人局”中則完全不同。
書閣下戰隊把這個秘密藏到現在,必然是打算在團隊賽及後續的擂台賽中一鳴驚人。想必忘憂戰隊在看到無夜屬性驟然增加,心裏鐵定已經涼了半截。也肯定為探明這個新的內功特效抓破了頭。
不過,大家都相信答案很快就會揭曉,就在接下來的團隊賽中。書閣下戰隊現在已經被逼到了懸崖邊,沒有什麽藏套路的必要了。
《書名》的團隊賽地圖都是300米乘300米的尺寸,東海之濱也不例外。該地圖有三分之一左右的麵積是淺海,選手可以在淺海區域“蹚水”移動或是對戰。在水中,角色的移動速度會降低,輕功踏月的距離會變短,動作“踢”的傷害也會降低,但武器動作不受影響。
另外三分之二則是沙灘,從遊戲效果上而言與正常的陸地幾乎沒有區別。比賽開始前,雙方選手有三十秒的時間在指定的出生區決定自家的角色的陣型。
處於上帝視角的觀眾能夠看到雙方的陣型,但比賽中的選手在遊戲正式開始前,是無法在排兵布陣的階段看到對方的陣型的。
從前期布陣來看,忘憂戰隊還是圍繞風起展開陣型。劍客陸曉蝶和刀客夙心分居風起的一左一右,作為護衛。棍師尋常見和拳師海鹽則位於更靠前的位置,其中海鹽站在隊伍的右側,也就是更靠近海邊的一側,顯然是打算更方便地接近海邊釋放大招“斷水掌”。
至少從陣型來看,與戰場賽不同,團隊賽忘憂戰隊不打算用什麽大招,而是想用自己的常規戰術和書閣下剛一下正麵。
這個決定可能會讓很多對遊戲理解不夠深入的粉絲感到奇怪,因為書閣下的實力明顯更強,而第一局出其不意的“大招”確實起到了不錯的效果,為什麽在第二局反倒要穩紮穩打正麵對抗呢?
不過我卻知道,從之前的表現來看,忘憂戰隊確實有和書閣下剛正麵的資本,至於這資本是什麽,暫且按下不表。
反觀書閣下這裏,他們的排兵布陣卻十分奇怪。在團隊賽中,書閣下戰隊一般是打刀劍雙核,依靠燈火未央和尚賢出色的個人能力擊垮對手。不過此時,他們卻將使用羅盤的遠程輸出——太玄擺在了出生區的最前列,不知是何意圖。
比賽開始,在所有粉絲反應過來之前,一道裂地快速崩向陸曉蝶,後者防備不及,直接被擊退。
佳期:“太精彩了,比賽剛開始半秒鍾,書閣下戰隊就向我們展示了什麽叫做強隊底蘊,完全打亂了忘憂戰隊的戰術部署。大家應該記得,在戰場賽中我們說過,忘憂戰隊開發了一個新技能,叫做鼓舞,其特效是將附近十米範圍的友軍傷害提高百分之十,同時減傷百分之十。這個技能在戰場賽中可能效果一般,隻能用作欺騙,但在團隊賽中,給自己所有的隊友加上這樣的屬性,就很變態了。”
洛書:“不錯,這也是忘憂戰隊擺出這樣的常規陣型,試圖與書閣下戰隊剛正麵的原因。己方的五個人有了鼓舞buff的加持,即使是麵對實力強大的書閣下戰隊,正麵對局也完全不虛,這才是鼓舞這個技能的真正價值。”
佳期:“但書閣下戰隊肯定在賽間對剛剛結束的戰場賽進行複盤時敏銳地發現了這一點,所以擺出這樣一個奇怪的陣型,讓太玄位於最前列,算準陸曉蝶必然開場就會釋放鼓舞,所以一開場就用裂地將她擊退。這個時機把握得太完美了,恰好在陸曉蝶鼓舞即將出手的時候將她擊退,這樣一來,uu看書 wwukansh.m鼓舞的技能效果在她被擊退之後才完成。換言之,她本想在隊友身邊釋放該技能,讓所有的隊友都吃到這個buff,卻突然被地裂擊退了15米,這樣一來隻有她本人獲得了這個buff。”
洛書:“雖然我們現在不便透露這個新技能的詳細情況,不過從它這麽逆天的效果來看,這個技能的cd應該很長,那麽忘憂戰隊開局的優勢可就蕩然無存了啊。這種賽間的應變和調整能力大概就是所謂的冠軍基因吧。”
佳期:“另外需要給很多不熟悉太玄的朋友科普一下,大家可能會覺得奇怪,地裂這樣的技能怎麽能夠瞬發呢?事實上,這是太玄的內功特效,在之前的對局中也被各大戰隊和遊戲評論員研究過。算是公開的情報吧,所以給大家說一下也不要緊。大部分業內人士判斷,他的某一重內功特效應該是白天可以每十分鍾使一個非連招效果型技能的傷害加倍,夜晚可以每十分鍾瞬發一個連招效果型技能。”
兩位解說非常專業,基本上把這樣一個簡單的動作涵蓋的信息全部說明白了。我這樣比較資深的玩家,當然不需要解說也可以看得懂。但我身旁的歌星粉絲小姐姐即使聽了解說也不明白這些人到底在幹啥。索性玩起了手機,時不時地來幾張背對舞台的自拍發到微博上,以顯示自己見聞廣博,甚至連電競比賽都看過。
而謝流螢則還在和她旁邊的那位小姐姐科普遊戲裏的各種基本知識,並順著解說的話茬吹起了這些操作和判斷是多麽的牛逼。
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