玄奇先生:“戰隊?我的合約已經到期,並沒有把所有的發現都交給他們的義務。而且我覺得你這人挺有意思,操作意識也都配得上這本秘籍,因此就送給你咯。”


    說完,他點擊與我交易,我忙不迭地選擇同意,見是一本叫做《劍留雙》的技能。不得不說作為一個招式,它的名字顯得非常奇怪。不過玄奇先生出手畢竟不同凡響,這本秘籍名字雖然奇怪,但確實是之前從沒有聽說過的一個技能。


    另外,技能秘籍雖然是一個物品,但並不會像裝備或是材料一樣用顏色標明品級,換句話說,在開發者眼裏,所有的技能都是一樣的,關鍵看使用者用得如何發揮其作用。


    我:“多謝先生厚贈。”


    玄奇先生:“嗯,偶爾當老乞丐的感覺還真不錯,等你成為職業選手的那天,我sdlfjsofjsdij”


    隊友玄奇先生離開了遊戲。


    我:“……”


    這般突然離開遊戲的情狀,使我不得不做出最壞的預測——玄奇先生今晚怕是要跪鍵盤了。


    我翻開他贈予我的“遺物”——《劍留雙》秘籍。秘籍作為一個消耗性物品隻能使用一次,而秘籍的物品說明隻會標明它適用於哪種武器組合,而不會標明它的釋放條件、釋放方式以及技能效果。


    因此,玄奇先生雖然是發現這本秘籍的人,但他應該也不知道這本秘籍具體是什麽樣的效果。


    我使用了秘籍後,一道白光從秘籍中直射而出,白光之中兩個人影麵對麵站立,他們互相鞠躬。——這便是《書名》使用秘籍後的技能演示效果,通過這樣一種形象的方式,把秘籍的內容展示給玩家的同時讓玩家了解如何釋放該技能。


    同理,如果是和npc學習技能,那麽npc會把玩家將要學習的招式演示一遍。如果是感悟學習到的,那麽玩家自己的角色會將該感悟技能釋放一遍以達到同樣的效果。


    玩家也可以在遊戲中的專門界麵反複觀看技能動作,以複習淡忘的技能或是熟悉某些釋放較為困難的技能。


    技能演示開始後,其中一人手持大盾護住全身(也就是沙包的意思),另一人持劍對之使用動作:“刺”、“格擋”、“撩”,然後,奇異的事情發生了,這人在做出最後一個動作“撩”的同時,將劍向上一拋,另一手再把劍接住。


    然後接住劍的那隻手,再次使用了動作——“撩”。至此,技能演示結束,兩個光影小人再次互相鞠躬,消失迴秘籍之中。


    並非是我自誇,客觀地來說,我的遊戲理解和悟性是比較高的,短短的技能演示,讓我獲得了好幾個重要的信息。


    首先也是最重要的,這個叫劍留雙的技能,並不造成任何的傷害和控製效果,他的效果隻有一個——換手,而且不單純是將武器換手,而是將玩家的慣用手和非慣用手交換,技能釋放後原來的非慣用手能夠使用的“撩”已經能充分說明這一點。而這個效果,書名中目前沒有任何一個技能能夠做到。


    其次,這個技能的釋放十分簡單,隻需要按一定節奏釋放“刺”、“格擋”、“撩”即可。


    最後,這個技能的釋放動作並不快,對玩家屬性要求不高,即使是現在的我也能夠釋放。


    我隨便找到幾個小怪試了一下,便能夠熟練地釋放這個技能了。


    那麽……對想要成為職業選手的我而言,這個獨一無二的技能的戰略價值在哪呢?書名的所謂慣用手是在玩家建立角色的時候就已經選定的,而遊戲動作是配合玩家的本人的慣用手的。


    也就是說,對於大部分右利的玩家需要將慣用手選為右手,少部分左利的玩家需要將慣用手選擇為左手。而我雖然擁有雙巧手,但因為更靈活的那隻手是左手,所以把慣用手設置為左手,而大部分遊戲時間出於負重訓練的需要,是使用右手進行遊戲的。


    就效果本身而言,書名也有很多技能可以做到將一支手的武器切換至另一支手。不過這些技能在實戰中的表現並不好,職業賽場上則更是乏人問津。


    原因無非是兩點——其一,將武器換手後會因為非慣用手動作的限製使得很多技能連不出來。其二,雖然將武器換手後可從另一側發動攻擊(例如對方沒有盾牌或者武器格擋的一側),但因為操作慣性的原因,玩家並不能很好地從自己不熟悉的一側發動攻擊。


    劍留雙這個技能隻能解決第一個問題,卻並不能解決第二個問題,即使是對於擁有雙巧手的我來說。


    因為我沒辦法在鼠標還在右側的情況下用左手來進行操作,而使用右手的話則會遇到和其他玩家一樣的問題——右手無法很好地適應角色左慣用手的使用。鼠標在左側也是同理。可以說,在之前切換左手的對局中輸給炮台,就有一部分這方麵的原因——那個老板的賬號慣用手是右手。


    經過一段時間的摸索和練習,我略微感到有些失望。雖然這個技能的效果是獨一無二的,而且看上去似乎是為擁有雙巧手的我量身定製,uu看書 .uuanshu.co但實際上手一番,就發現這中間還是有難以解決的矛盾。至此,我不得不將這個技能的優先級和實用性評價降到較低的位置——自己無法靠著這個技能出奇製勝。


    就算如此,我相信自己也能找到這個技能的應用場合,而且今天跟著鳳凰石戰隊的各位撈了一大票,我已經算是賺得盆滿缽滿。


    當天晚上,我躺在床上,興奮使我有些難以入眠。自從放了暑假,我每天的經曆可以說是一天奇幻過一天。我迴想起天哥冷靜的指揮,玄奇先生卓越的判斷,但最後跑進我腦海的卻是闞雲舟的一句話。


    和另外三個人比起來,還是新秀的闞雲舟可說是名不見經傳,若不是我這樣的書名死忠粉,其他人根本不會知道他這樣一個人。但他今天和我的一句對話,卻在入眠之前反複在我的腦海中迴響:


    我:“你是弓箭手,不好頂在前麵的吧。”


    闞雲舟:“可以的,因為我是職業選手——我很強!”


    ……


    我要成為職業選手——我會變得很強!


    ……


    深夜,靜謐的屋子終於時隔一日迎迴了自己主人的酣睡。昨夜留下的芳香氣息逐漸消散殆盡時,已經開始做夢的我並沒有發現自己忽略了一個關鍵的問題——那把紫品劍的耐久度究竟是如何撐過那種程度的激戰的呢?


    這間屋子裏的燈知道,空調知道,桌椅也知道,而且它們昨天深夜就知道了,而我,直到明天修理武器的時候才會猛然發現——武器配件中,多了一副劍鞘……

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