進入暫停時間,該分析的都已經分析的差不多的解說們也陷入了片刻沉默,這場比賽,起碼來說這張圖鐵盔有點危險了。


    三個賽點以faze目前的經濟,起步兩個長槍局,隻要下一個包就是三個長槍局。


    這場比賽看下來,以faze的實力三個長槍局全輸的可能性幾乎為零。


    “這faze是在用nip那一套流程吧?”


    為了打破這種尷尬的氣氛,kingz將話題引向了另一個他忍了半天的話題。


    “嗯,沒錯,確實是,一開始我還有點不理解,但現在發現他們確實適合這麽打,起碼是適合在和鐵盔交手的時候這麽打。”


    118為什麽會這麽說呢,因為有一個問題是鐵盔一直以來都沒能解決的,他們的正麵作戰能力始終是偏弱。


    有人可能會說了,有楚源的情況下,鐵盔的正麵作戰能力怎麽還會偏弱?


    其實很簡單,要知道個人是個人,整體是整體,一個人的強勢隻能說盡可能的給其他人擦屁股,但並不能完全彌補鐵盔整體正麵對槍時的劣勢。


    畢竟包點有兩個,通往包點的路有很多條,楚源不可能堵住所有的入口。


    大表哥也正是看明白了這一點,才果斷選擇了這個打法。


    nip在遺跡翻盤的那場對局中,也許絕大多數人都會覺得是rez的神級發揮把nip從懸崖上拉了迴來,但大表哥不一樣。


    他覺得rez的發揮是占一部分,但另一大部分功勞則要歸於hampus,通過肆無忌憚的幹摸給隊友創造出了機會。


    也是由於hampus這個指揮的獨特個人風格,才能在陰差陽錯之間發現鐵盔害怕幹摸這一軟肋。


    要知道在nip之前沒有一個隊伍敢在鐵盔麵前玩幹摸的,就怕控圖階段就提前掉人,陷入人數劣勢不好打。


    也隻有hampus這個幹摸大帝混不吝才不管這些,完全不帶怕的就突出一個摸字。


    簡而言之,hampus的風格就是——東廠……咳咳不是,是別人不敢摸的圖,他敢摸,別人不敢動的粗,他敢動。


    一句話,別人敢幹的他敢幹,別人不敢幹的他也敢幹。


    我願稱之為nip廠花——憨帕斯。


    當然隻靠膽子大也太不行,還得加上nip這支戰隊全體半神半鬼的特性。


    不管之前在別的戰隊表現多麽穩定的步槍手,來到nip之後總會變得忽神乎鬼。


    對於其他指揮來說,nip這群人不穩定的發揮簡直是個噩夢,然後他們的指揮會讓nip這群人更加鬼,但對於屬於其中一員的hampus來說,這就是他們的節奏。


    看上去就和穩定不沾邊的nip,一隊臭魚爛蝦半神半鬼的,卻總是能穩定進入淘汰賽,這就是獨屬於hampus的nip玄學,你換了別人來還真不一定好使。


    在沒摸出成效,隻收集到一些信息的時候,hampus就要靠隊友們發揮了,而那場比賽那張圖的nip不說全員神級,起碼也可以說是全程對槍不落下風。


    這就完全打出了這套戰術的效果,在遺跡中成功給鐵盔來了個翻盤。


    雖然對於大表哥來說,沒有hampus那種憨勁的他可能領悟不了這個戰術的精髓,而被他當成hampus替身的ropz也沒有那種舍我其誰的霸氣。


    這可能會導致faze不能發揮出nip原版100%的效果。


    但還是架不住這確實是最方便上手,最簡單實用,以及最契合如今faze這種全隊強男的戰術了。


    總監等人完全能發揮出四到五點骰子狀態nip眾將的實力。


    而且大表哥也不需要100%發揮,如果說全麵發揮的nip和鐵盔七三開的話,他隻要能和鐵盔打個五五開就好。


    大表哥其實十分惋惜,如果當時nip沒有頭鐵選小鎮的話,他們大概還真有希望贏。


    且不說在小鎮這張地圖中及其強勢的楚源,就說nip自身,其實也並不適合打小鎮,過於接近於巷戰的地圖發揮不出來他們的優勢。


    nip其實更適合於大廈、遺跡、遊樂園這種大的寬的地圖,而小鎮這種講道理、講科學而不講玄學的地圖。


    當然屬於nip的故事已經結束了,接下來就該是faze繼承nip的遺誌幹翻鐵盔了。


    當然這不是說,這個戰術就是對付鐵盔最有效的戰術了,其實大表哥還發現了一種比幹摸更好的戰術,甚至能和鐵盔達到九一開。


    隻是在他發現那種辦法時,在時間上已經完全趕不及了,讓大表哥不得不忍痛舍棄。


    那個辦法其實也不稀奇,就是用big那種約架流戰隊的打法,花一兩個月時間專門針對楚源布置的戰術,不過缺點嗎……就是隻能用一次,有效是有效但成本太大。


    其實約架流戰隊在特定的環境下一直都很強,其中代表就是重組後的rm,突出一個賽程表出來的越早實力越強,給各大一線戰隊都能製造點麻煩,二線戰隊更是一個不小心就得翻車。


    而走到巔峰的就是半戰術半約架的big,在線上賽時期把自己東西全打出來,再加上社恐狙神也不用再打線下,那段時間的big屬實是挺大魔王的。


    但缺點也很明顯,那就是在約的架打完之後戰鬥力直線下滑,光速萎靡,big這種有戰術保底的都從誰都打不過變成了誰都打不過,而rm這種爽一把的就更不用說了,爽完一把之後就隻剩懵了。


    “咳咳,比賽重新開始,鐵盔又掏出來了他們的14賭防?!”


    比賽已經重開,見兩位搭檔在這段時間裏聊的越來越離譜,甚至已經扯出來如果再有一個楚源會怎樣了,水蜜桃隻能輕咳出聲,打斷了兩個正在指點江山的中年老男人。


    然而在提醒完搭檔之後,鐵盔開局的選擇再次讓她看不懂了,這種關鍵時刻靠這種賭命式的防守真好嗎?


    不過再細的一看,她卻注意到了不一樣的地方,這次的賭防是楚源單a,其他四人在b,而楚源也沒用像ve一樣縮在包點,而是直接頂到了中路前點,完全不考慮退。


    “嗯,鐵盔終於出招了,而faze這迴合的默認,看起來好像還真的要來打b了,a區兩人的控圖隻是淺嚐即止。”


    手持一把沙鷹的楚源姿態很明確,就是純來拿信息+換人頭的,哪怕匪口一時半會都沒見人,他也像根釘子一樣狠狠地釘在中路,架著下水道匪口遊樂園。


    “這個站位有東西的啊?一個人盯死整個a區可能得進攻路線,起步一換一的情況下還能用命來預警迴防,接下來鐵盔估計要反控工地來徹底隔斷faze的進攻聯動性了!”


    通過幹摸連拿兩分之後,這迴合大表哥沒有再選擇幹摸,而是正常默認控圖開局,結果沒想到趕上鐵盔出了這麽個招。


    接下來正如kingz所說,鐵盔選擇了反清工地,但卻沒有給閃掩護,而是m0一顆雷炸在了短管出口。


    118眼前一亮,輕輕哦了一下:


    “哦,這顆雷有價值的啊,殘血的ropz被a1一槍頭也得死。”


    “這樣再拉出來對槍就沒有槍械劣勢,相當於把ropz的頭甲給卸了,果然小鬼出來就是一槍頭!”


    拿到人數優勢之後,鐵盔也就不急了,迴到包點報團架好槍,不給faze扳迴劣勢的機會。


    最終faze急匆匆的b點一波爆被鐵盔完美接下,閃光出現問題的faze被本應該全白的m0打掉了兩個,總監也被小鬼補掉。


    僅剩一個大表哥,他的那種打法在1v4的殘局中顯然也沒辦法發揮,鐵盔成功先追了一個賽點。


    “這迴合鐵盔的奇招多的啊?但是之前怎麽沒有,別告訴我是現想的。”


    這迴合鐵盔的小細節屬實是讓118眼前一亮,但是之前鐵盔卻絲毫沒表現出來,這也讓118很是疑惑。


    然而這還真是m0剛剛動的腦子,不是他之前不動,而是實在是動不了。


    他之前的首要任務是解決心態問題,在一直沒有成功的情況下,腦子實在是不能劈成兩半來用。


    而現在小鬼和ve已經在恢複了,而ddd完全自閉擺爛,他才終於能分出點精力在對局上。


    不過118也沒有再深究下去,不管怎麽有的,起碼現在有了就是好的,深究也得等到比賽真的輸了之後了。


    “這迴合鐵盔沒有讓faze放下雷包,那下迴合就是關鍵局了。”


    “如果下迴合鐵盔還能做到的話,最後一迴合麵對不能全槍全彈的faze,鐵盔將會有很大概率將比賽拖入加時!”


    15:13,正如水蜜桃所說,這迴合鐵盔如果能拿下,並且不讓faze放下雷包的話。


    那麽戰敗收入隻有3400塊,而且四人沒存款的faze不得不在最後一迴合進入隻能半起的尷尬局麵。


    當然這一切的前提是,鐵盔能夠順利拿下這迴合的勝利。


    “三人搶中,鐵盔的打法又不一樣了!道具給的很堅決,匪口一顆火遊樂園一顆火完全鋪滿!”


    “而與此同時,b點的楚源也借助ve的閃光彈從工地拉出,這控圖搶的也太兇了吧?跟faze白刃戰拚刺刀嗎?”


    這迴合鐵盔又用了這一場都沒有用過的三人控中,強勢站住氣球像是跟faze表態——此路不通。


    主打一個拉槍線位的大表哥不太服氣,然而在遊樂園拉出去的一瞬間就被m0一槍釘在頭上,要不是他退的快差點又被對位單殺。


    “敲到頭,一顆雷沒砸到,鐵盔三人也不貪,直接封煙後撤,沒給faze穩住腳跟反清他們的機會,不是為什麽你們這麽會的,怎麽早不這麽打啊?”


    118小小的腦袋裏充滿了大大的疑惑,細節突然提升不止一個檔次的鐵盔,讓他真的很是懵逼。


    吃了一個悶虧的faze雖然拿下了中路控製權,但卻高興不起來,很明顯這個廁所他們也不太敢去清。


    就算拿下了控製權,他們還是決定倒迴去打b。


    “誒,b點膽子很大哦,看這一波?聽到腳步了!”


    麵對鐵盔的反清,被在工地打死過一次的ropz反應很快,直接就退到了長管煙後,沒給楚源逮到他的機會。


    隻是楚源卻不甘心沒有抓到人,但他也不能直接穿煙而出,那樣的話對方會先看到他的腳,而他的視角裏卻還是霧。


    最終楚源愣是等到煙散,隨後直接一波反摸,而此時ropz卻因為被叫迴去清中路而放空了b前點,給了楚源一個絕世好機會。


    “ropz果然想到這裏會藏人,根本沒有去搜,chuyuan1沒打,他在等,等著攢一波大的!”


    “現在就要看chuyuan1能不能忍得住,能忍多久了——!”


    此時所有人都激動了起來,無比明白這種情況代表著什麽cs粉絲十分期待的等待著接下來的發展,有些心理承受能力較差的粉絲已經開始閉著眼睛開始祈禱了。


    很顯然楚源是在等faze的大部隊,為此他甚至不惜讓ropz去站住工地,萬一沒有等到人他的這波決策無疑要背大鍋。


    然而上天仿佛也樂得看見這一幕,此時他耳邊又響起的腳步聲告訴了他一件事——他賭對了。


    楚源已經將手指輕輕搭在手中ak的扳機上,這把已經誕生了半個多世紀的老古董卻依舊在貪婪的尋覓著硝煙和血腥。


    “faze的大部隊馬上就到!這波……等等?!”


    水蜜桃突然尖銳起來的聲音說明場上發生了一些不太妙的情況。


    雖然ropz沒有hampus的那種憨勁,但他也有著hampus沒有的靈性,在即將進入短管的那一刻他突然像感知到什麽一樣靈性迴頭。


    “突然之間靈性迴頭,天啊!這波本來是chuyuan1的刷屏表演,可他現在卻不得不先打掉ropz。”


    言語之間,無不透露著118對這個局麵的惋惜以及憤懣之情,可以這麽說,這波打成了楚源起步一個世界級名場麵,甚至出噴漆都不是不可能。


    然而這一切都隨著這個迴頭碎掉了,ropz這令人意外的舉動徹底打亂了楚源原本的計劃。


    “沒辦法,chuyuan1隻能先打掉ropz,然後封煙自保,不過這顆煙兩邊都是有縫的,雖然有鐵絲網的阻隔,但槍線卻能直架,chuyuan1在這裏要等死了啊!”


    短短時間內,楚源就從即將刷屏,變成了原地等死,這無疑讓118更難受了。


    而作為當事人的楚源卻很冷靜,雖然肯定是稍微有點遺憾,但卻隻是沒能一波結束掉faze的遺憾,身處比賽中的他還是專注於比賽。


    掉人的faze沒有著急穿煙而出,視野受限的他們並不知道楚源在孤軍奮戰,所以隻是架著楚源可能撤退的那條縫,等煙散了一波吃掉他。


    這一舉動無疑是給鐵盔爭取到了迴防的時間,在煙霧漸漸散去之時,鐵盔的迴防也完全到位了。


    而此時楚源也在進行他最後的掙紮,這次他選擇了和big一戰之後,就進入他常規武器庫的一種方式。


    “提前槍!想要拉槍線的大表哥撞在了槍線上,殘血的他直接死在了空中,而chuyuan1也很快就被補掉,但他已經完成了他的使命!”


    “大狙帶走了雨神!ve啊——……ve自己也被也被子彈吸住了,跑不了了,工地的小鬼,隻要能打掉一個就穩了!”


    “總監跳著拉槍線,小鬼被幹擾了,雖然打到了總監的頭,但是再往迴拉沒有定位準,打了三槍身子,沒有換到人但是打了兩個死血!這波faze沒得搞了!”


    2v2的殘局,鐵盔兩個滿血打faze兩個紅血,ddd還給自己封了個箱上單向煙,蹲在煙裏等著總監和broky的到來。


    極有可能這迴合faze還是連包都下不上,而到那時,鐵盔將比賽拖入加時的概率就大大增加了。

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