調侃完畢,兩個主持人麵色一整,開始正式的介紹起了這次的競技大賽。
下麵讓我們兩個詳細解說下,本次武道至尊大典的詳細規則,規則如下:
本次大典的競技主要分為兩部分,第一部分為榮耀之爭,第二部分是霸權之爭,第一種屬於個人競技,第二種團隊競技(10人隊pk),競技場上除了自身的技能可能因為職業不同而不同,其餘的會由係統統一配置,以保證絕對的公平,比賽中裝備的技能和屬性效果均無法使用,藥品無法使用。
本次參賽人數眾多,所以不采用計分製,全部淘汰製,沒有計分製的複活環節,希望勇士們能夠把握好每一次的比賽,千萬不要陰溝裏翻船,這可沒有翻本的機會。
兩場比賽結束後,獎勵統一舉行典禮發放,首先是榮耀之爭,比賽為期三天,今天是第一場到第五場,除了輪空的幸運玩家,我們每人大約會比賽24次,當然如果你足夠幸運,每次比賽都輪空,那麽你就有可能隻比賽五次,所以不管靠運氣還是靠實力,讓我們都努力起來吧。
在兩人輪番的解說完畢之後,大賽正式開啟,場上無數的擂台升了起來,與之升起的還有一個大大的計數板,上麵寫著參賽人員的數量,三億六千四百八十餘萬人參加。
隨著莫芸兒的一聲令下,每個玩家都被相對應的傳送到了一個擂台上,當然也有幸運兒已經輪空了,葉鋒此時可是氣運正衰,他並沒有輪空。
登上場的葉鋒開始研究自己的狀態。上場後有5min的保護時間去研究明白自己的屬性狀態和熟悉場地情況。
自己身上其餘的裝備屬性全部歸零了,這就是說,除了基礎的外貌作用,這身上穿的裝備已經沒有防禦價值了,除了個人的主武器,武器是統一賦予的競技屬性,無論它之前是神級裝備,還是最普通的白色裝備。
在這個特定的環境中它們的屬性就隻有統一的攻擊力:50~100。
裝備上大家已經拉到了一個起跑線上,等級也是按照30級的統一標準來的,葉鋒的整體屬性就顯示出來,較之以前,那真的是弱的一批。
職業:初級劍師-劍客
稱號:戰龍都統(已隱藏)介紹:神龍王國戰龍軍都統,每月可領取1000金幣薪水
神龍伯爵(已隱藏)介紹:神龍王國伯爵貴族,神龍境內npc處消費5折優惠每月限製3w金幣
等級:36級
所屬勢力:神龍王國
hp:1790
mp:900
攻擊力:350~560
力量:337 (物理傷害)
智力:90 (魔法傷害及魔力上限)
敏捷:179 (攻擊及移動速度,閃避幾率)
體質:179 (防禦及血量上限)
幸運值:???(裝備爆率與暴擊率,不可視)
目前善惡值:0
可用屬性點:0
技能:元氣劍(消耗50hp凝聚0.5s向目標發射一道劍氣造成120%傷害),跳斬(消耗60hp,造成110%傷害,眩暈1s),圓月斬(消耗40hp正前方2*2空間造成100%傷害),橫掃千軍(挑飛正前方三個目標,並造成120%的傷害),瞬步(消耗200mp,向指定方向瞬間移動3m,冷卻30min),破軍之力(消消耗120mp使自己接下來的暴擊率增加50%,持續2min 冷卻:15min),劍刃風暴(消耗200mp自身旋轉用長劍刮起旋風,對周圍的目標造成150%的傷害,附帶震退效果,冷卻:35s),劍神之心(有億分之一的可能,自行領悟新的招式,有萬分之一可能獲得劍神的庇護,增加500%攻速與傷害,持續10min)
雖然顯示他的等級是36級,實際上隻是30級的狀態,其餘裝備的屬性全部取消,沒了裝備的加持整個屬性就顯得巨弱無比,不過劍客的逆天也慢慢開始顯現,他的技能是其餘正常玩家的2倍,整整8個技能,他學習技能不在乎職業,隻要是劍士類別的都行,而風劍客和力劍客之間的技能不能相容,當然這是劍客的用屬性上的劣勢換來的好處。
其餘職業和他的狀況差不多,最多血量少一點的玩家攻擊力會加強一點,比如法師,弓手,刺客之類的,而血量多的玩家,攻擊力相應也會調低,比如騎士,血牛之流,遊戲公司通過精密的算法保證遊戲競技的絕對公平。
擂台是個5*5的空間,滿足了所有職業規避的最遠距離,也就是說留出了足夠的閃躲空間,最遠的地方,無論是哪個職業,在另一麵都是夠不到的。
30分鍾的時間限製,在30分鍾後若是兩人都沒掉一滴血,那麽兩人通通淘汰,若30分鍾內有一方損失血量較多,則另一方獲勝。
了解完這些情況後葉鋒將風離抽出來,接下來就是真正的考驗了。
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本次參賽人數眾多,所以不采用計分製,全部淘汰製,沒有計分製的複活環節,希望勇士們能夠把握好每一次的比賽,千萬不要陰溝裏翻船,這可沒有翻本的機會。
兩場比賽結束後,獎勵統一舉行典禮發放,首先是榮耀之爭,比賽為期三天,今天是第一場到第五場,除了輪空的幸運玩家,我們每人大約會比賽24次,當然如果你足夠幸運,每次比賽都輪空,那麽你就有可能隻比賽五次,所以不管靠運氣還是靠實力,讓我們都努力起來吧。
在兩人輪番的解說完畢之後,大賽正式開啟,場上無數的擂台升了起來,與之升起的還有一個大大的計數板,上麵寫著參賽人員的數量,三億六千四百八十餘萬人參加。
隨著莫芸兒的一聲令下,每個玩家都被相對應的傳送到了一個擂台上,當然也有幸運兒已經輪空了,葉鋒此時可是氣運正衰,他並沒有輪空。
登上場的葉鋒開始研究自己的狀態。上場後有5min的保護時間去研究明白自己的屬性狀態和熟悉場地情況。
自己身上其餘的裝備屬性全部歸零了,這就是說,除了基礎的外貌作用,這身上穿的裝備已經沒有防禦價值了,除了個人的主武器,武器是統一賦予的競技屬性,無論它之前是神級裝備,還是最普通的白色裝備。
在這個特定的環境中它們的屬性就隻有統一的攻擊力:50~100。
裝備上大家已經拉到了一個起跑線上,等級也是按照30級的統一標準來的,葉鋒的整體屬性就顯示出來,較之以前,那真的是弱的一批。
職業:初級劍師-劍客
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等級:36級
所屬勢力:神龍王國
hp:1790
mp:900
攻擊力:350~560
力量:337 (物理傷害)
智力:90 (魔法傷害及魔力上限)
敏捷:179 (攻擊及移動速度,閃避幾率)
體質:179 (防禦及血量上限)
幸運值:???(裝備爆率與暴擊率,不可視)
目前善惡值:0
可用屬性點:0
技能:元氣劍(消耗50hp凝聚0.5s向目標發射一道劍氣造成120%傷害),跳斬(消耗60hp,造成110%傷害,眩暈1s),圓月斬(消耗40hp正前方2*2空間造成100%傷害),橫掃千軍(挑飛正前方三個目標,並造成120%的傷害),瞬步(消耗200mp,向指定方向瞬間移動3m,冷卻30min),破軍之力(消消耗120mp使自己接下來的暴擊率增加50%,持續2min 冷卻:15min),劍刃風暴(消耗200mp自身旋轉用長劍刮起旋風,對周圍的目標造成150%的傷害,附帶震退效果,冷卻:35s),劍神之心(有億分之一的可能,自行領悟新的招式,有萬分之一可能獲得劍神的庇護,增加500%攻速與傷害,持續10min)
雖然顯示他的等級是36級,實際上隻是30級的狀態,其餘裝備的屬性全部取消,沒了裝備的加持整個屬性就顯得巨弱無比,不過劍客的逆天也慢慢開始顯現,他的技能是其餘正常玩家的2倍,整整8個技能,他學習技能不在乎職業,隻要是劍士類別的都行,而風劍客和力劍客之間的技能不能相容,當然這是劍客的用屬性上的劣勢換來的好處。
其餘職業和他的狀況差不多,最多血量少一點的玩家攻擊力會加強一點,比如法師,弓手,刺客之類的,而血量多的玩家,攻擊力相應也會調低,比如騎士,血牛之流,遊戲公司通過精密的算法保證遊戲競技的絕對公平。
擂台是個5*5的空間,滿足了所有職業規避的最遠距離,也就是說留出了足夠的閃躲空間,最遠的地方,無論是哪個職業,在另一麵都是夠不到的。
30分鍾的時間限製,在30分鍾後若是兩人都沒掉一滴血,那麽兩人通通淘汰,若30分鍾內有一方損失血量較多,則另一方獲勝。
了解完這些情況後葉鋒將風離抽出來,接下來就是真正的考驗了。