混合了殺氣與瘋狂的眼神,加上仿佛已經對世界感到絕望的扭曲嘴角,感覺很酷。


    平時穿著灰色為基調的衣服、發亮的黑色鞋子。似乎很注重時尚打扮,隻要是喜歡的品牌就會經常光顧,身著的各款條紋服飾也是品牌貨。在遇到最後之作後,條紋服飾由黑地白紋改變為白地黑紋。


    為了避免“毀滅”,將“感情”封鎖在心中不對任何人展現。打從心底排斥跟別人混 。不傷害任何人的方法,就是成為一個不管受到他人如何對待皆能不動如山的人。


    心中的一點點不耐煩就可能讓他人送命,所以就不能有任何感情起伏。唯有成為一個像冰一樣的人,才能避免自己的力量失控,危及他人 。


    為了不傷害他人,不會隨便與他人產生爭執,但是隻要是視為敵人的對象,就會毫不留情地使用能力,而且作風大膽又殘忍。


    說話總是用一種要將別人的事和人生全拋諸腦後的語氣,而他表現出對他人的人生完全不感興趣的態度,某種程度上說是一種消極地想要守護他人的結果。


    自稱“無可救藥的惡黨”。一方通行自貶為惡,但他本人沒有發現,其實他這麽做代表他內心深處,對善有強烈的渴望。同時,“壞蛋”這個名號象征著他的過去,同時也為他提供了非常方便的後路逃避現 。


    被愛華斯評價為“過去曾犯下大錯,為自己的罪愆所苦,並且想改過自新走上正道之人”


    對於傷害平民(更準確的說法是破壞最後之作安穩生活的世界)有種極度厭惡的傾向,無法犧牲別人以達到自己的目的。用一方通行自己的話說就是,“一流的壞蛋,可不會眼裏隻有敵人的性命”。


    害怕“光明世界的居民,成為黑暗世界居民的食物”,為了阻止這種事的發生,一方通行會毫不猶豫地卸下“不殺”的枷鎖。在930事件中,獵犬部隊的出現,讓原本得到一些白的一方同行重新染黑。在這之後,被社會拒絕的一方通行決定舍去了光明的道路,被編入到了暗部組織“集團”,他要從黑暗中拯救這些應該守護的人。


    雖然揚言要站在黑暗的頂點,即使這樣,他還是無法放棄溫暖。


    最強”跟“無敵”不同。“無敵”在對決以前便已分出勝負,而“最強”則必須實際打過之後才會知道是“最強”。換句話說,一方通行的最強,隻是讓想要向他挑戰的程度而已 。


    因此,為了不傷害他人,以超越“最強”成為“無敵”的存在為目標,一方通行參加了“絕對能力者進化計劃”實驗,在這期間殺害了超過一萬名禦阪妹妹。在被上條當麻打敗後,重新審視自己存在的意義,並不斷追隨上條的身影。努力追求著善,但卻將自己冠以“壞蛋”的名號來逃避現實。


    【怎麽樣,資料夠齊全了吧】


    隻見樂園仿佛很得意的看向下方的胡曉楠。


    “厲害,算你厲害”胡曉楠看著自己眼前出現的光幕佩服道。


    “放心吧,這個隻有你一個人可以看見”係統看著胡曉楠準備鑽角落裏去的樣子樂道。


    “切”被識破了胡曉楠哼了一聲。


    這時胡曉楠想到了之前的戰鬥,胡曉楠靈光一現,看了一下倉庫的次元之女賽貝斯,作為三百娘的英雄,他的強度毋庸置疑,但是被削了很多次!難道說,在這場比賽中,胡曉楠打算拿出賽貝斯進行比賽嗎?對比各種adc,賽貝斯的能力可以說是墊底了,唯一的優點就是滾雪球,讓我們來看一下賽貝斯的技能解說!


    被動技能:次元之力被動技能賽貝絲每次擊殺單位時將有17%的概率獲得次元之力(擊殺英雄時必定獲得)


    賽貝絲的普通攻擊(2層) 或火力狂想(1層) 會為目標疊加持續4秒的次元印記,當印記到達6層時下一次普通攻擊或火力狂想將觸發印記,造成額外5+++6%目標最大生命值+次元之力層數的物理傷害,(非英雄單位最高造成400+次元之力層數),若目標是英雄則獲得一層次元之力,同時在0.5秒內獲得50%的移動速度加成


    異次元步槍:40法力值9.9秒冷卻時間賽貝絲發射異次元光彈,對路徑上的敵人造成30+物理傷害,對首個目標的傷害提高50%並標記其4秒。賽貝絲的普通攻擊或火力狂想會觸發標記造成20++次元之力\/2的額外物理傷害,同時治療自己2++次元之力\/10的生命值,若標記目標為英雄時治療效果提升為3倍,並獲得一層次元之力


    火力狂想:w30充能層數2.7秒冷卻時間賽貝絲的電磁衝鋒槍會持續自行充能,上限100,每次普通攻擊可以加速充能速度。長按技能賽貝絲會瘋狂向周圍的敵人進行掃射,期間不能普通攻擊並持續消耗充能層數,每次造成物理傷害,對最近的敵人優先英雄) 造成125%傷害。火力狂想可以吸血,暴擊,暴擊隻享受一半的暴擊傷害係數,當賽貝絲獲得擊殺\/助攻後會立即獲得16\/8層充能並刷新技能冷卻初始射擊間隔為0.5秒,每1%的攻擊速度會降低0.6%的射擊間隔


    時空躍遷:e40法力值5.4秒冷卻時間被動效果:當有敵方英雄在賽貝絲附近使用位移技能時會在目標腳下生成時空傳送器,持續7秒,對每個敵方英雄每18秒最多觸發一次,由位移產生的傳送器最多同時存在2個。此外賽貝絲附近有敵方英雄陣亡時,也會在目標腳下生成時空傳送器主動效果:賽貝絲跳入時空領域,期間無法選中,短暫的延遲後出現在指定的時空傳送器附近並將其消毀減速周圍敵人20%移動速度1秒。


    同時獲得40+的護盾值,持續2秒,每次跳躍後若減速了敵方英雄則在4秒內增加15%攻擊速度,可疊加2次當賽貝絲每次普通攻擊\/火力狂想命中敵方英雄時將降低1\/0.5秒冷卻時間,若參與擊殺則立刻刷新冷卻時間至1秒,若此時冷卻低於1秒則立刻刷新


    引力逆轉:100法力值108.0秒冷卻時間被動效果: 賽貝絲對處於擊飛或位移狀態的敵人造成傷害的15%將轉化為真實傷害


    主動效果: 賽貝絲朝目標地點投擲出一個能量反應裝置,創造一個引力混亂區域持續8秒,友方英雄在區域內不再受擊飛或擊退技能影響,敵方英雄使用位移技能後(絕大部分終極技能除外) 會因為失去引力而懸學0.75秒,落地後2.5秒內該敵方目標不會再受到此效果影響


    從技能組上看,我們不難看出,這個英雄有著非常強大的滾雪球能力,但是如果劣勢了,他就真的查無此人了,這種英雄局限性太強了,難道胡曉楠就這麽自信這局隊友能給他創造機會嗎?


    胡曉楠作為300英雄萬場adc,2800勝賽貝絲,距離今年目標的三千勝已經不算遙遠


    賽貝絲玩下來4000場有餘,2500場以上為單排,可以看出,是非常有實力的。


    這時候教練就問胡曉楠了:你下一局想選賽貝斯,那賽貝斯你的個人理解是什麽,我才可以根據你的想法來想戰術和打法!


    胡曉楠說:在天賦上做文章的話豹襲和沸血換成斷筋斬和滅殺,也可以一定程度提高對線強度,包括紅色的下方的穿透換成攻擊力也是能提升前期戰鬥力的。疊浪對拚會相對強勢一些,如果極致追求前期對拚優勢,那麽推薦疊浪戰鬥力更強一些。而撕裂更符合賽貝絲收割者定位的需求,無論是快速創造擊殺為賽貝絲提供增益或者補充q遠程狙殺的傷害都非常好用,而且在瞬間爆發的衝擊波團戰中收益甚至遠大於疊浪。總結疊浪穩定對攻,撕裂適合衝擊波形式的爆發。


    看著胡曉楠對賽貝斯這個英雄的分析,他不由的心生佩服,看得出來,胡曉楠對賽貝斯這個英雄有著非同凡響的個人理解了,他繼續聽胡曉楠說。


    被動作為賽貝絲傷害的核心也是賽貝絲滾雪球的基礎能否快速疊被動層數對於賽貝絲的統治力關乎重要每層被動的收益大約能達到0.25攻擊力高層被動附帶的傷害可以媲美平a暴擊這也是曾經連弩賽貝絲所依賴的基礎,同時觸發被動的高額移速也是賽貝絲前期不懼怕絕大部分對手的原因,可以說有著被動的賽貝絲可以掌控前期打架的決定權。另外不僅僅是小兵野怪,召喚物哨站也是可以觸發被動的甚至草人慧慧疊被動層數更是非常的快


    q:賽貝絲爆發的基石,合理利用q的單獨命中加上可以瞬間造成高額傷害,對拚之前多考慮q的角度走位尋找可以單q目標的位置再q這樣q的傷害能提高一半以上同時觸發加傷和掛上被動附傷以及3倍迴血可以說前期吃到單q大部分人打不過你。還有就是野區q盲視野,會有一個很輕的音效,


    通過這個音效可以來判斷是否擊中單位判斷這點還有係統麵板中的戰鬥記錄也可以看到傷害,如果你對q的傷害很熟悉,還能感覺出大概對麵的護甲從而判斷對麵是誰,還有多條傷害就代表有多個單位,簡單點的方法可以看狀態麵板如果帶了越戰越勇和豹襲,那麽就會進入觸發狀態,這點後麵w探草叢也是一樣的。多利用qw的短cd來探草叢,不要盲目進草,敵方控製多的情況q探草會更加安全。


    教練驚呆了,沒想到賽貝斯作為下水道adc,在胡曉楠眼裏,居然有這麽多的細節,難怪他可以打出這麽高勝率的賽貝斯,不愧是隊伍中的核心啊!


    胡曉楠繼續說:在實戰中,由於q需要讀條以及後搖長的弱點,建議穿插平a中使用一般如果以及接敵會先awa掛上2層半的被動然後qa觸發被動加速來規避後搖風險。更加穩妥的方法是q以後通過e調整位置並抵消後搖控製,當然也有在接敵前q起手接閃現awaa達成快速爆發的方式起手,這種方式如果你是出三聖,且攻速達到了1.5以上,是可以瞬間打出2000以上的巨額爆發的,幾乎可以瞬秒脆皮,之後利用e和敵方周旋來完成操作。


    w:靈魂技能,疊被動神技,攻速越快疊的越快,短按可以快速給對方上半層被動,並且重置普攻,算下來可以疊2層半的被動,沒有這個說實話僅僅靠q是拿不到如今的對線地位的,長按持續上被動傷害對比短按低很多好處是不會丟傷害而且疊被動速度比平a快為自身提供拉扯空間的同時可以快速積累被動層數!


    e:瞬間的使得敵方丟失攻擊目標,小額的減速和不錯的攻速提升900碼的範圍現在稍小於視野範圍了落點,可以一定程度控製如果操作不好,e可能會撞牆。


    多次削弱以後定位偏向於錦上添花,你打不過的人,e再多你也打不過,但是相反的,你稍但有點優勢,那怕那優勢隻是瞬間,比如打野過來抓形成4v3,那麽e技能的錦上添花便是淋漓盡致,他的存在更多是用做擴大優勢。要多尋找我方優勢的瞬間使用e,當優勢不明確不可以隨便交e上去,如果機師相對熟練可以試著用e騙技能,還有越塔時清除防禦塔仇恨。


    r:對於擊飛單位有百分比真傷,位移會被擊飛,在其中友軍免疫擊飛擊退,大招的存在使得團戰有了,瞬間可以提供優勢的區域,多利用r的區域製造來確立戰場的局部優勢


    最主要的一個細節是:r也可以免疫大龍的擊飛擊退,可以防止一些亞軍事件。


    優點就是:拉扯能力強,被動的高額瞬時移速,短cd的位移e,r提供一定程度自我保護。滾雪球能力強,被動層數的設定使得賽貝絲擊殺快速疊被動傷害成型快,e的錦上添花使得優勢時賽貝絲更難以擊殺。


    缺點也很明顯了:很怕逆風,e技能作為一個偽位移,在逆風中並不能保護自己,無論是逆風哪怕是局部逆風下,交出e得到的不是操作空間而是死亡被動層數也難以疊起,對比常規ad傷害跟不上,形成a又a不過追也追不上跑也跑不掉,自身還是脆皮身板(之所以有人感覺賽貝絲好翻盤是錯覺,純屬參考之前講解提到的局部優勢)懼怕高爆發,控製技能,需要發育,這些屬於大部分adc通病了。


    這時候教練也信了,他認為如果讓胡曉楠選出這個英雄,真的有機會贏!很快教練就去做bp和戰術了,這時候也到了飯點,他讓胡曉楠帶著幾位隊友去外麵放鬆放鬆,他們好不容易進了8強,上一次還是靠著胡曉楠的魯路修和三笠奇兵才贏得了生死戰,他們必須要去外麵放鬆一下了,修生養息一下,緩解一下壓力,這對8強賽是很有幫助的!


    胡曉楠說:兄弟們今晚有啥想法不,想吃什麽,隊長請客!


    被胡曉楠叫小張的人說:喲,楠神最近這麽大方啊!


    “那可不,你以為隊長和你一樣是個一毛不拔的老狐狸嗎?”其他隊友異口同聲的說道


    小張皮厚的說道:“那是隊長有錢!我要有隊長這麽高的薪資,我也請!”


    其他人也不理小張了,小張一旦臉皮厚起來,那就厚個沒完了,“要不我們去吃那家“風花雪月”!吧,聽說這家自助東西很不錯,而且還有溫泉和按摩可以做哦!”隊裏唯一的一位妹子陳璐璐說道。


    “我讚成我讚成!璐璐妹子說的那就去”


    大家一起坐上胡曉楠的瑪莎拉蒂,來到“風花雪月”。


    很快,一個晚上就過去了,對於他們比賽來說,在比賽還沒結束之前,都不能過於放鬆警惕,比賽勝利才是最重要的結果。


    一夜無眠......壓力太大了,胡曉楠是真的想贏啊,一晚上都在想著如何才能戰勝八強的對手,還有1天才開始匹配對手,胡曉楠起床後,一直在訓練場不停的試著各種英雄和教練,胡曉楠在這種比賽的壓力無疑是最大的,他作為比賽世界第一人,並且有著300教科書的名號,他可以在任何一個位置搖擺,任何一個位置他都可以打出t1接近天花板的水平。


    哪條路有問題,那就可以去替補到哪條路,這使得他對任何一個位置都特別了解,他打中野的時候,意識就碾壓全部人,他知道什麽時候去什麽地方,什麽路現在需要幫助,但是這也使得他的壓力比別人要大好多倍,別人隻需要做好自己這一條路,和隊友配合,打團,就好了,他要把每一條路,每一個細節都要處理好,並且作為第一人,他還有著偶像包袱,他不能對位被壓製,他走那一條路,都必須打出壓製,這就是第一人帶來的偶像包袱,但是這也沒辦法。


    到了抽簽的時候,胡曉楠戰隊抽到了ssr的簽,抽到了外國的目木隊伍,這對於不是內戰來說,就是一個上上簽,這時候就應該看胡曉楠戰隊如何戰勝他們了,對於目木隊伍來說,胡曉楠是會血脈覺醒的,誓死守護我們的榮耀!


    胡曉楠戰隊已經決定了他們的最強陣容,具體就看bp的時候如何改變了,有胡曉楠出戰他們戰隊的ad,可以放第七位選賽貝斯,因為這個英雄算是下水道英雄,可以省一個bp,第一把對麵一定不會ban的,下路在配合輔助天道佩恩,天道佩恩和賽貝斯組合能有很好的效果,來看看天道佩恩的技能吧!


    首先是被動技能:佩恩釋放技能後會獲得1層充能持續5秒,最多可儲存3層。


    輪迴眼:佩恩擁有充能時,獲得遠程攻擊能力,提高300攻擊距離、75%攻擊速度。每次攻擊會消耗1層充能投擲出查克拉棍,對目標造成物理傷害,並降低目標33%技能刷新速率,持續1.5秒,重複施加會延長持續時間。在6\/11\/16級時變化。佩恩使用[o]萬象天引、[w]神羅天征進行持續施法後或釋放[r地爆天星後,因過度消耗查克拉6秒內無法使用[q]萬象天引、[m]神羅天征進行持續施法。


    萬象天引:65法力值6.3秒冷卻時間將範圍內的敵人吸引至自身麵前,造成80+物理傷害,對正在朝遠離你的方向衝鋒、擊退的敵人造成1%至50%額外傷害(基於目標遠離你時的朝向)


    持續施法: 按住按鍵時,佩恩會持續抓取被吸引至身前的敵人,每0.1秒造成8+物理傷害,並提高此技能2.0冷卻時間,最多可持續0.5秒。持續抓取0.5秒後,佩恩將敵人舉起再砸向地麵。可以在持續期間施法使用[e突襲]


    神羅天征:w50法力值6.3秒冷卻時間以自己為中心向外排斥周圍的敵人,造成[w50法力值,6.3秒冷卻時間,以自己為中心向外排斥周圍的敵人,造成220+物理傷害。如果敵人正在朝接近你的方向衝鋒、擊退,會受到1%至50%額外傷害(基於目標接近你時的朝向),持續施法: 按住按鍵時,佩恩獲得80%傷害減免並持續排斥擊退周圍的敵人,每0.1秒造成22+物理傷害,並提高此技能0.6冷卻時間,最多可持續1秒。可以在持續期間施法使用[e突襲]。+物理傷害。如果敵人正在朝接近你的方向衝鋒、擊退,會受到1%至50%額外傷害(基於目標接近你時的朝向)持續施法:按住按鍵時,佩恩獲得40%傷害減免並持續排斥擊退周圍的敵人,每0.1秒造成6+物理傷害,並提高此技能1.0冷卻時間,最多可持續1秒。可以在持續期間施法使用[e突襲]

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