吃空這裏?許聿珩被駱柯兒的話給逗笑了。


    沒錯,這就是駱柯兒的風格。


    許聿珩心中一直在籌劃著的某個想法,還得思考著怎麽進行下去才行。


    關於未來遊戲的一個發展趨勢,許聿珩還在尋求更多的資料,到底能不能真正實現心中的那個想法,還得看造化。


    天時、地利、人和,一樣都不能缺少。


    若是萬一……一不小心實現了,那麽到時候……可能會給駱柯兒吃空這裏的機會。


    許聿珩挑唇一笑,在遊戲裏陪著駱柯兒逛了每一個角落。


    廣寒宮說大不大,說小也不小。


    可能是因為宮內街坊的種類比較多,讓人覺得十分豐富和充裕,總而言之,駱柯兒是愛上這個地方了。


    她覺得《童話鎮》添加了這個新的設定實在是一個妙舉。


    平時刷副本打boss,這是每個網遊都會有的一個過程,能不能在這個平常反複的基礎上加一點休閑娛樂向的功能,便成為一個巨大的突破口。


    許聿珩不僅是為了送給駱柯兒這件無尚的禮物,還是為了迎合大眾的口味。


    他是這個公司利益的直接受益人,每次對遊戲做一個重大策劃時,必定還是要把收益放在第一位的,這是一個生意人的準則。


    讓駱柯兒開心的同時,又不能失了這條準則,這便是在對遊戲不斷改進過程中所要認真反複思考的東西。


    否則,他又怎麽會,耗時大半年才出了“廣寒宮”這條策劃案。


    以許聿珩的細致和縝密,在前期把所有利與弊都權衡過後,才把這條策劃案拋給公司高層,最後進行投票決策。


    結果是一致通過了許聿珩的方案。


    許聿珩的能力在公司是有目共睹的,“廣寒宮”的想法讓狄楓也感到耳目一新,他覺得自己兄弟出的主意絕對是沒有問題的,所以表示無條件支持。


    狄總都覺得沒什麽問題了,其他人,還敢反駁什麽嗎?


    方案一經定下來後便是日夜不停地加班,因為許聿珩說過,這個方案必須在4月16日當天開放,容不得一絲馬虎和差錯。


    狄楓上次見到許聿珩對遊戲之事如此執著,還是在《神幻大陸》沒有改進為《童話鎮》的時候。


    那時候他不懂許聿珩為什麽要突然換遊戲名稱,也不懂許聿珩為什麽要將遊戲背景也全部換掉,讓它以童話的形式來展現於眾。


    現在他明白了,一切皆因一人而變。


    為了這個人,他的好兄弟寧可放下一切雜念,投入到遊戲策劃和製作上。


    原本狄楓還會為《童話鎮》的誕生而擔憂,怕新的東西讓大家接受不了。


    可在經過時間的考驗過後,事實證明,許聿珩的做法是對的,是非常成功的!


    《童話鎮》在網遊界裏屢屢得到玩家好評,正是因為良好的口碑才讓今天的“聿楓集團”更加蓬勃發展,蒸蒸日上。


    所以這一次許聿珩的決定對他說過之後,狄楓想也沒想就答應了,不是為了敷衍,而是對許聿珩的絕對信任。


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