盡管邵曉瑜對於四大蟻巢的剿滅戰仍非常擔憂,可實驗室中發生的事,卻讓她不得不從遊戲倉裏頭爬出來,緊急趕往查看。
“我知道了,我正在趕過去……別緊張,你們先把那幾區的通道關閉,之後投放一些植物進去……”
從幻想中退出後的邵曉瑜,一邊換著衣服,一邊跟通話那頭的陳瑜嬿交流。
......
然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事幹不得。
畢竟,如今的月神可是名上位神。
如果祂們隻是對泛信徒傳教,或許月神會選擇睜一隻眼閉一隻眼,但要是萬一呢?
萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……
想到那個後果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。
所有神都清楚,緊接在神戰之後的就是深淵大戰。
如果太早從神祗戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。
沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場上不就是等死嗎?
怕死的諸神幾經思考後,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。
當然,月神信徒不能動,不代表其餘‘同期’的信徒也不能動。
在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。
於是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了。
又是半小時過去後,鬥者神殿依舊照著叛神們的規劃,在一眾玩家、npc眼前倒榻了。
不過,這次跟之前不同的是,在鬥者之神準備開溜時,有兩道他最不想見道的人影、出現在他麵前。
而且,位置還是在祂準備逃跑的秘密通道中!
“不要動,舉起手來!”
“……”
在秦朝太師一臉生無可戀地說出這話後,鬥者之神便把視線,放到了旁邊那位‘尊駕’身上。
顯然,現場作主的,絕對不是這位戰神的冒險者高級信徒。
“阿鬥,你這是要去哪啊?我都帶上禮物來拜訪了,你怎就不見我呢?”
“月神使。”
“哎,沒想到你剛惹完一個上位神,就急著再惹另外一個……”
“神使!”
盡管對於一個冒險者低聲下氣是很丟臉的事,可鬥者之神一點都不覺得,用這種態度對邵曉瑜有任何不對。
畢竟,除了邵曉瑜身上有著月神使這層身分外,祂還從邵曉瑜身上,感受到了‘威脅’。
──那種,對方隨時可以讓祂出局的威脅!
說真的,如果上天在給祂一次機會,那祂絕對會選擇,祂的神殿還健在之時跟這女人見麵……
這種人為刀俎我為魚肉的感覺,真的說不上美妙。
“嗬嗬,開玩笑的,別那麽不經逗嘛!”
見鬥者之神在她的挑釁下選擇隱忍,邵曉瑜約莫也對這個神祗的個性有了把握。
因此,她就不再繼續繞彎子了。
“老實說吧,我其實對戰神也沒什麽好感,不過我對於接應你們的惡魔們還挺感興趣的……恩,我的意思你明白?”
說到最後,邵曉瑜還挑了挑眉,傳達出了一副‘你如果不明白,我就打到你明白’的意思。
想當然啦,在這無聲的威脅下,鬥者之神又怎麽可能敢拒絕?
“神使想要同行,並無不可,隻是……”
“噢?他啊?”見鬥者之神似乎很顧忌秦朝太師的存在,邵曉瑜聳了聳肩:“身為一名神使,外出帶個小弟應該沒問題吧?怎麽,剛剛那出戲你還沒滿意?不然再來一個……”
“不用了。”
鬥者之神知道,如果自己真讓邵曉瑜繼續說下去,那她旁邊那位絕對會跟祂翻臉。
是以,此刻的祂除了硬著頭皮,答應下邵曉瑜的無理要求外,也沒別的選擇了。
“神使,請隨我來。”
“早這樣不就得了!”
當npc發展到極致之後,開始想辦法穩固‘冒險者’信仰這塊,是所有神祗都會做的事。
秦王朝是不能迫使玩家們信仰哪個神係,可是秦王朝的號召力、知名度就是擺在那。
在npc內已經無法增長的情況下,想方設法找玩家來信仰,便是諸神唯一能迅速增加自己信仰的方法了。
試想一下,如果這次的神祗叛逃事件真的到了最後,戰神神係內會發生什麽事?
答案,就是所有戰神神係的諸神,拚命的巴結秦王朝!
會這樣發展的原因,非常簡單。
……
簡單的說下,玩家的信仰值怎麽算好了。
好想把秦王朝的危機寫好,可怎麽就卡成這樣呢?
順便說說npc內的信徒是怎麽分級的好了,之前好像一值沒提到過。
在係統設定內,npc的信仰值跟好感度很類似,都是可以視為總分有100的數值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真靈這四種。
泛信徒:
這種信徒的定義,是指該名npc對於某個神的認同度大於5、小於25。
因著信仰值的滿分是100,所以一名泛信徒可能隻有信仰四、五個神明,也有可能同時信仰到二十個神明之多。
至於,認同度要怎麽提升嘛……
這麽說吧,隻聞其名、不識其神的,那大概認同度就是1~3。
識其神、且聽聞過某些神跡的,那認同度大概就是3~5。
認為這神祗是真實存在的,那認同度就會在5以上,之後更多的值就看該名npc是否覺得,這神祗與自己心目中的‘神’相貼合了。
而因著想要把npc發展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之爭的初期,大部分的神祗都會選擇針對這塊來發展信徒。
虔信徒:
虔信徒,也可以稱之為虔誠信徒,這類信徒對於某個神的認同度,約莫介於25至50之間。
注意,雖然乍看之下,虔信徒除了主要認同的神祗之外,還有非常多額度的信仰可以分配,但實際情況卻不是這樣。
因為,隻要該名虔誠信徒對任一個神祗擁有超過33的認同度,那他對於其餘神祗來說,就是全然無用的了──否則的話,又怎會有‘虔誠’之名?
嗯?那信仰度26~32的?
咳,雖然這裏是把信仰量化了沒錯,但智慧化npc的思維,可不是簡單的用幾個數字,就能將之輕易形容。
正常的情況是,當某位npc從泛信徒往虔信徒轉變時,可就代表著他內心深處已經不再是那麽‘博愛’。
是以,這問題並不存在。
狂信徒:
這些npc之所以會被稱為狂信徒,就是因為他們的信仰值已經超過了51,正在朝著80邁進。
說起來,這種信仰程度過半,卻又還具有一定理智的信徒,是諸神最喜歡的一種。
因為,這種信徒除了不存在改變信仰的可能之外,信徒本身更是能乘載大量的神力。
雖然在神祗對神祗戰鬥內,信徒們隻能算是雜魚一類的小兵而已,但不要忘記,在這個時間點上的諸神,可都是以‘聖者之身’行走於幻想大陸的。
每擁有一名狂信徒,可就代表多了一個強大的護衛,諸神又豈能不重視?
更何況,狂信徒除了戰鬥力外,他們能提供的神力也是遠比虔信徒、泛信徒多上數倍!
狂信徒這種珍稀的‘財產’,非必要時、諸神不會讓他們犯險。
真靈:
最後要說的,就是信仰值80到100的‘真靈’了。
這裏之所以會用‘靈’來形容,是因為這種信徒,在活著之時已經無法跟其他人正常溝通。
在真靈的心中,他所信仰神就是至高無上的、就是無所不能的,其餘的神祗都是偽神,所有不信奉神的都是敵人!
對於這種真靈,諸神是又愛又恨。
喜歡的點在於,當這種真靈死後進入祂們的神國,那祂或許就能取得一個強大的聖靈。
而恨的點在於,因著這種真靈在死亡之前,除了‘真主’之外全都六親不認,所以常常會惹出一大堆是非來。
雖然說,真有這種信徒出現後,那他們能提供的信仰及神力都是‘超級’級別的,但問題是、這些麻煩精的存在,很容易導致泛信徒大量流失──這一來一去,真靈能給神祗帶來的益處,說不準還沒狂信徒多呢!
知道了信徒之間的各種差異後,再來要說的是信仰之爭。
別看邵曉瑜成功讓月神登頂之後就無事一身輕,就以為這是件很簡單的事。
其實,實際狀況並非如此。
邵曉瑜跟月神這情況,是屬於特例中的特例。
再強調一次,神跡這事可一而不可二。
經過邵曉瑜及後續幾名效仿的聖者出手,幻想大陸上那些可發展成信徒的無信仰npc,絕對已經所剩無幾。
是以,當諸多沒能趕上這機會的聖者要拓展自家信仰之時,唯一的辦法就是挖人家牆角。
想要在神戰內挖別人的牆角,是一門很深很深的技術活。
畢竟,若是力度拿捏得宜,隻對其他神祗的泛信徒動手,那麽信徒的‘原主’或許會因著泛信徒的兼容性,而不會太過於計較。
但,要是動手時,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒這些個根基給動搖的話……
咳,直白地說,對方要是毫無反應,那這場神戰還有打的必要嗎?
說實話,在找動手目標之時,諸神其實是糾結了好一陣子。
試問:在整個信仰之爭中開了第一槍的,是誰?
答曰:是月神!
要知道,在發展泛信徒這事上,可是講究一個先搶先贏的。
想象一下,如果說讓原本隻有7%還8%信仰的月神一舉登頂的,通通都是泛信徒的話,那信徒的總數會有多恐怖?
說諸神對於在‘神跡潮’內出現的那些月神信徒,是眼饞到抓耳撓腮的,一點也不為過。
然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事幹不得。
畢竟,月神如今的地位,可是上位神啊!
如果祂們隻是對泛信徒動手,那或許月神會睜一隻眼閉一隻眼,但要是萬一呢?
萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……
想到那個後果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。
神戰的最終目的,可是絕出深淵之戰的元帥;換而言之,神戰一打完,緊接而來的、絕對就是深淵大戰,這個必須要打生打死的混亂戰場。
如果太早從諸神戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。
沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場上不就是等死嗎?
怕死的諸神幾經思考後,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。
當然,月神信徒不能動,不代表其餘‘同期’的信徒也不能動。
在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。
於是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了……
信仰之爭初期,因著幻想大陸的廣闊,所以降臨成功的諸神倒還相安無事,沒有胡亂結仇。
雖然比較大的副城都在上、中位神手下,可小城內的npc數量,也不會少到哪裏去。
真能在自家的一分三畝田地好好耕耘,5%中位神或許沒什麽希望,可穩固自己的信仰、達到3%、4%並非不可能的事。
然而,隨著時間過去,這種平和的日子便漸漸不再。
前麵說過,神界的諸神之間,其實相處的並不怎麽和睦。
甚至可以說,如果要把祂們的關係弄成一張表,那將會是亂成一團的毛線團。
因此,在確定自家地盤的信仰已經發展到一個極致之後,諸神的小動作就開始多了起來。
以玩家的角度來看,就是本來都隻接到在本城找npc傳教的任務,可自某日開始、忽然就多了要跑去別城,進行‘傳教’或者‘破壞’的任務。
想當然了,對於玩家而言,隻要是有任務獎勵的,那他們哪會在意破壞不破壞?
剛開始,諸神都還挺克製的,隻對自己的仇家發布這種任務。
不過,他們忽略了一點──氣氛這玩意,是會渲染的!
當越來越多神在發派對別城動手腳的任務之後,各小城的神祗能收獲的信仰,自然就開始出現了倒退嚕的情況。
這情況,持續了一段時間後,就算反應再遲鈍、是個神都會反應過來。
因此,諸神就開始變本加厲,不再管究竟對象是仇家、還是陌生的神祗,反正隻要玩家能把別的信仰區搞亂,那祂們就願意給出獎勵。
而在諸神這麽大方的出手下,本來都隻是單純搞事情的任務,就演變成了玩家之間的對抗任務了。
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“我知道了,我正在趕過去……別緊張,你們先把那幾區的通道關閉,之後投放一些植物進去……”
從幻想中退出後的邵曉瑜,一邊換著衣服,一邊跟通話那頭的陳瑜嬿交流。
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然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事幹不得。
畢竟,如今的月神可是名上位神。
如果祂們隻是對泛信徒傳教,或許月神會選擇睜一隻眼閉一隻眼,但要是萬一呢?
萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……
想到那個後果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。
所有神都清楚,緊接在神戰之後的就是深淵大戰。
如果太早從神祗戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。
沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場上不就是等死嗎?
怕死的諸神幾經思考後,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。
當然,月神信徒不能動,不代表其餘‘同期’的信徒也不能動。
在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。
於是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了。
又是半小時過去後,鬥者神殿依舊照著叛神們的規劃,在一眾玩家、npc眼前倒榻了。
不過,這次跟之前不同的是,在鬥者之神準備開溜時,有兩道他最不想見道的人影、出現在他麵前。
而且,位置還是在祂準備逃跑的秘密通道中!
“不要動,舉起手來!”
“……”
在秦朝太師一臉生無可戀地說出這話後,鬥者之神便把視線,放到了旁邊那位‘尊駕’身上。
顯然,現場作主的,絕對不是這位戰神的冒險者高級信徒。
“阿鬥,你這是要去哪啊?我都帶上禮物來拜訪了,你怎就不見我呢?”
“月神使。”
“哎,沒想到你剛惹完一個上位神,就急著再惹另外一個……”
“神使!”
盡管對於一個冒險者低聲下氣是很丟臉的事,可鬥者之神一點都不覺得,用這種態度對邵曉瑜有任何不對。
畢竟,除了邵曉瑜身上有著月神使這層身分外,祂還從邵曉瑜身上,感受到了‘威脅’。
──那種,對方隨時可以讓祂出局的威脅!
說真的,如果上天在給祂一次機會,那祂絕對會選擇,祂的神殿還健在之時跟這女人見麵……
這種人為刀俎我為魚肉的感覺,真的說不上美妙。
“嗬嗬,開玩笑的,別那麽不經逗嘛!”
見鬥者之神在她的挑釁下選擇隱忍,邵曉瑜約莫也對這個神祗的個性有了把握。
因此,她就不再繼續繞彎子了。
“老實說吧,我其實對戰神也沒什麽好感,不過我對於接應你們的惡魔們還挺感興趣的……恩,我的意思你明白?”
說到最後,邵曉瑜還挑了挑眉,傳達出了一副‘你如果不明白,我就打到你明白’的意思。
想當然啦,在這無聲的威脅下,鬥者之神又怎麽可能敢拒絕?
“神使想要同行,並無不可,隻是……”
“噢?他啊?”見鬥者之神似乎很顧忌秦朝太師的存在,邵曉瑜聳了聳肩:“身為一名神使,外出帶個小弟應該沒問題吧?怎麽,剛剛那出戲你還沒滿意?不然再來一個……”
“不用了。”
鬥者之神知道,如果自己真讓邵曉瑜繼續說下去,那她旁邊那位絕對會跟祂翻臉。
是以,此刻的祂除了硬著頭皮,答應下邵曉瑜的無理要求外,也沒別的選擇了。
“神使,請隨我來。”
“早這樣不就得了!”
當npc發展到極致之後,開始想辦法穩固‘冒險者’信仰這塊,是所有神祗都會做的事。
秦王朝是不能迫使玩家們信仰哪個神係,可是秦王朝的號召力、知名度就是擺在那。
在npc內已經無法增長的情況下,想方設法找玩家來信仰,便是諸神唯一能迅速增加自己信仰的方法了。
試想一下,如果這次的神祗叛逃事件真的到了最後,戰神神係內會發生什麽事?
答案,就是所有戰神神係的諸神,拚命的巴結秦王朝!
會這樣發展的原因,非常簡單。
……
簡單的說下,玩家的信仰值怎麽算好了。
好想把秦王朝的危機寫好,可怎麽就卡成這樣呢?
順便說說npc內的信徒是怎麽分級的好了,之前好像一值沒提到過。
在係統設定內,npc的信仰值跟好感度很類似,都是可以視為總分有100的數值,而信仰由低到高、又可以分成泛信徒、虔信徒、狂信徒以及真靈這四種。
泛信徒:
這種信徒的定義,是指該名npc對於某個神的認同度大於5、小於25。
因著信仰值的滿分是100,所以一名泛信徒可能隻有信仰四、五個神明,也有可能同時信仰到二十個神明之多。
至於,認同度要怎麽提升嘛……
這麽說吧,隻聞其名、不識其神的,那大概認同度就是1~3。
識其神、且聽聞過某些神跡的,那認同度大概就是3~5。
認為這神祗是真實存在的,那認同度就會在5以上,之後更多的值就看該名npc是否覺得,這神祗與自己心目中的‘神’相貼合了。
而因著想要把npc發展成泛信徒是非常容易的事,所以在信仰之爭的初期,大部分的神祗都會選擇針對這塊來發展信徒。
虔信徒:
虔信徒,也可以稱之為虔誠信徒,這類信徒對於某個神的認同度,約莫介於25至50之間。
注意,雖然乍看之下,虔信徒除了主要認同的神祗之外,還有非常多額度的信仰可以分配,但實際情況卻不是這樣。
因為,隻要該名虔誠信徒對任一個神祗擁有超過33的認同度,那他對於其餘神祗來說,就是全然無用的了──否則的話,又怎會有‘虔誠’之名?
嗯?那信仰度26~32的?
咳,雖然這裏是把信仰量化了沒錯,但智慧化npc的思維,可不是簡單的用幾個數字,就能將之輕易形容。
正常的情況是,當某位npc從泛信徒往虔信徒轉變時,可就代表著他內心深處已經不再是那麽‘博愛’。
是以,這問題並不存在。
狂信徒:
這些npc之所以會被稱為狂信徒,就是因為他們的信仰值已經超過了51,正在朝著80邁進。
說起來,這種信仰程度過半,卻又還具有一定理智的信徒,是諸神最喜歡的一種。
因為,這種信徒除了不存在改變信仰的可能之外,信徒本身更是能乘載大量的神力。
雖然在神祗對神祗戰鬥內,信徒們隻能算是雜魚一類的小兵而已,但不要忘記,在這個時間點上的諸神,可都是以‘聖者之身’行走於幻想大陸的。
每擁有一名狂信徒,可就代表多了一個強大的護衛,諸神又豈能不重視?
更何況,狂信徒除了戰鬥力外,他們能提供的神力也是遠比虔信徒、泛信徒多上數倍!
狂信徒這種珍稀的‘財產’,非必要時、諸神不會讓他們犯險。
真靈:
最後要說的,就是信仰值80到100的‘真靈’了。
這裏之所以會用‘靈’來形容,是因為這種信徒,在活著之時已經無法跟其他人正常溝通。
在真靈的心中,他所信仰神就是至高無上的、就是無所不能的,其餘的神祗都是偽神,所有不信奉神的都是敵人!
對於這種真靈,諸神是又愛又恨。
喜歡的點在於,當這種真靈死後進入祂們的神國,那祂或許就能取得一個強大的聖靈。
而恨的點在於,因著這種真靈在死亡之前,除了‘真主’之外全都六親不認,所以常常會惹出一大堆是非來。
雖然說,真有這種信徒出現後,那他們能提供的信仰及神力都是‘超級’級別的,但問題是、這些麻煩精的存在,很容易導致泛信徒大量流失──這一來一去,真靈能給神祗帶來的益處,說不準還沒狂信徒多呢!
知道了信徒之間的各種差異後,再來要說的是信仰之爭。
別看邵曉瑜成功讓月神登頂之後就無事一身輕,就以為這是件很簡單的事。
其實,實際狀況並非如此。
邵曉瑜跟月神這情況,是屬於特例中的特例。
再強調一次,神跡這事可一而不可二。
經過邵曉瑜及後續幾名效仿的聖者出手,幻想大陸上那些可發展成信徒的無信仰npc,絕對已經所剩無幾。
是以,當諸多沒能趕上這機會的聖者要拓展自家信仰之時,唯一的辦法就是挖人家牆角。
想要在神戰內挖別人的牆角,是一門很深很深的技術活。
畢竟,若是力度拿捏得宜,隻對其他神祗的泛信徒動手,那麽信徒的‘原主’或許會因著泛信徒的兼容性,而不會太過於計較。
但,要是動手時,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒這些個根基給動搖的話……
咳,直白地說,對方要是毫無反應,那這場神戰還有打的必要嗎?
說實話,在找動手目標之時,諸神其實是糾結了好一陣子。
試問:在整個信仰之爭中開了第一槍的,是誰?
答曰:是月神!
要知道,在發展泛信徒這事上,可是講究一個先搶先贏的。
想象一下,如果說讓原本隻有7%還8%信仰的月神一舉登頂的,通通都是泛信徒的話,那信徒的總數會有多恐怖?
說諸神對於在‘神跡潮’內出現的那些月神信徒,是眼饞到抓耳撓腮的,一點也不為過。
然而,當諸神心癢難耐到準備動手時,祂們的理智就會告訴祂們,這種蠢事幹不得。
畢竟,月神如今的地位,可是上位神啊!
如果祂們隻是對泛信徒動手,那或許月神會睜一隻眼閉一隻眼,但要是萬一呢?
萬一,祂們不幸的在動手過程中,動搖到了月神的根基……
想到那個後果,諸神最終還是沒能找出、把想法付諸行動的勇氣。
神戰的最終目的,可是絕出深淵之戰的元帥;換而言之,神戰一打完,緊接而來的、絕對就是深淵大戰,這個必須要打生打死的混亂戰場。
如果太早從諸神戰爭中退場,那祂們自家信徒無法繼續有效的增加。
沒有信徒,就沒有信仰;沒有信仰,就沒有神力;而沒有神力,在戰場上不就是等死嗎?
怕死的諸神幾經思考後,自然就果斷的將‘月神信徒’這塊肥肉給放棄了。
當然,月神信徒不能動,不代表其餘‘同期’的信徒也不能動。
在雙方實力相當、拳頭都一樣大的情況下,可沒幾個神會跟你客氣。
於是乎,真正的信仰之戰,就在這個背景下開打了……
信仰之爭初期,因著幻想大陸的廣闊,所以降臨成功的諸神倒還相安無事,沒有胡亂結仇。
雖然比較大的副城都在上、中位神手下,可小城內的npc數量,也不會少到哪裏去。
真能在自家的一分三畝田地好好耕耘,5%中位神或許沒什麽希望,可穩固自己的信仰、達到3%、4%並非不可能的事。
然而,隨著時間過去,這種平和的日子便漸漸不再。
前麵說過,神界的諸神之間,其實相處的並不怎麽和睦。
甚至可以說,如果要把祂們的關係弄成一張表,那將會是亂成一團的毛線團。
因此,在確定自家地盤的信仰已經發展到一個極致之後,諸神的小動作就開始多了起來。
以玩家的角度來看,就是本來都隻接到在本城找npc傳教的任務,可自某日開始、忽然就多了要跑去別城,進行‘傳教’或者‘破壞’的任務。
想當然了,對於玩家而言,隻要是有任務獎勵的,那他們哪會在意破壞不破壞?
剛開始,諸神都還挺克製的,隻對自己的仇家發布這種任務。
不過,他們忽略了一點──氣氛這玩意,是會渲染的!
當越來越多神在發派對別城動手腳的任務之後,各小城的神祗能收獲的信仰,自然就開始出現了倒退嚕的情況。
這情況,持續了一段時間後,就算反應再遲鈍、是個神都會反應過來。
因此,諸神就開始變本加厲,不再管究竟對象是仇家、還是陌生的神祗,反正隻要玩家能把別的信仰區搞亂,那祂們就願意給出獎勵。
而在諸神這麽大方的出手下,本來都隻是單純搞事情的任務,就演變成了玩家之間的對抗任務了。
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