“想通了嗎?叫一聲爸爸,我就放了你。”龍興看到解凍張開眼睛,環臂抱胸絲毫不慌,反而是得意的等著徐文叫他爸爸。
恢複正常後的徐文,立刻開啟了元素護盾,本來已經隻剩一絲的血條,開啟盾之後多了幾乎有血量等值的紅色盾值。
過熱運轉,徐文直接開啟了過熱運轉,對於白狼他都沒有開啟過熱運轉,但對於龍興,清醒過來的徐文立馬開啟了過熱運轉,不是重視龍興這個對手,而是想早點送對方迴家,因為徐文實在是不想看到這張欠扁的臉。
火焰之矢直接定身。
—294
這個裝備隻是一般的龍興,在1.5倍傷害下直接掉了四分之一血,當然這也和龍興是個騎士有關係,不然其他職業可能在1.5倍傷害下直接一半的血了,這也是龍興這麽嘚瑟的緣故,如果直接一個技能打得他一半血,哪怕徐文陷入“植物人”狀態,龍興估計也會趁他病要他命。
火球術,大火球,火球術,火鞭鞭笞……
過熱運轉下,一大串的數字從龍興身上暴起,體力加的最多的是血量和物理防禦,所以就算騎士血厚,那在法師麵前隻是一個移動的血源,不過騎士之後會學習一個技能,準確的來說不是一個技能,而是聖體被動的變體,聖體是隨著等級增加相應的血量和物理防禦,這也是聖騎士能抗的原因之一,聖體的變體就是可以把這部分防禦一定比例的轉化為魔法防禦。
在龍興死後,徐文還在屍體上又焚燒了幾個火球。
你擊殺了龍興。
你獲得了10點工會貢獻值,工會榮譽值+1。
因為是敵對勢力,所以擊殺了沒有處罰,因為平時徐文都不會去刷工會任務,這時候還刷了不少工會貢獻值,工會榮譽值則是升級工會需要的最基礎的東西。
不過最讓徐文高興的不是把這個煩人的蒼蠅給拍死了,而是徐文現在發現自己可以提前解除發病的狀態了,也不知道是不是偶然,但總而言之,這是值得高興的事情,而且根據以往的經驗,遊戲裏發生的總是快現實一步,現實中肯定也會慢慢找到解決方法的。
也怪病一直是徐文心中的陰影,就算是發現天醒的產品可以可以讓發病的時候發生一些變化,但卻不是解決問題的辦法,就算有了意識,但恢複不過來那也是白搭,但現在能從發病狀態中提前解除,這是真正解決事情的辦法。
如果隨時可以從發病狀態解除,那基本上就相當於完全康複了,甚至於從現在可以擁有“百度地圖”能力的徐文,到時候這個怪病正的可以給徐文一些驚喜。
想到這裏徐文現在也沒心去練級的,隻希望去到處搞事,現在正是敵對狀態,所以也算是趕上了好時候。
【副會長—解凍】發現敵對的人,都在群裏麵報一下坐標。
【副會長—老子有錢】大家努力刷敵對,打不過的把坐標發過來。
【蔥哥哥】納蘭思沙丘,有一群不羈王朝的人在練級,坐標(、4571、3255)
【小二黑】紅刺林,有一群傭兵團的人在打boss
……
因為有了陰影轉換,徐文也可以當一個刺客來用,學習了火焰疾行的徐文也有一定的保命和拉扯能力,隻是當前階段火屬性強化還不是那麽好堆,所以徐文的火焰疾行雖然比別的玩家快一點,但是速度並不明顯。
工會的成員一個個的不斷報著坐標,徐文看了下自己的所在地,直接召喚出自己的獨角獸趕了過去。
因為敵對狀態的設置,所以不羈王朝的人給工會的人員說了下,如果練級的話最好一起,如果遇到敵對的攻擊要立馬上報,徐文所在的任我行工會基本上也是這麽說的。
徐文來到紅刺林之後,立馬發現敵對人的行蹤,同樣的徐文也不是刺客,所以當徐文看到對方的時候,徐文也被對方發現了。
仇人見麵分外眼紅,無論是誰主動宣戰,作為敵對死亡的懲罰程度是一樣的,所以那群人也不練級了,直接朝著徐文衝了過來。
這隊人大概有二十人,徐文一個人是肯定殺不來的,如果使用了過熱運轉,那爆發也可以擊殺兩個單位,不過那時候失去火焰疾行的徐文就算用了兩段陰影轉換的位移,那很難逃逃脫。
所以徐文就直接開始放風箏了,至於殺不殺或者死不死的無所謂,最重要的是,在野外群戰的時候,能夠陷入生病的狀態,然後嚐試著從這種狀態提前醒過來,這樣放風箏也相當於拉長了戰鬥時間。
遠射程,搭配高移動速度和減速的技能,這是放風箏的三要素,徐文暫時隻有遠射程和火焰疾行的移動速度,唯一減速的火牆,也需要對方穿過火牆時才能減速,除了自己釋放的時機,另外就是要看對方配合不配合了。
因為徐文的主要目標並不是擊殺對方,而是放風箏,所以直接用火球攻擊了衝在最前麵的騎士。
—144
一個火球打掉了騎士七分之一,在長長的血條上,這點傷害根本不算什麽。
這個騎士的裝備應該很好,看其衝鋒的速度就能看出來,《降臨》除了種族之外,各種職業的成長都是固定的,就算有變化,那也是學習了技能,這個騎士跑的比其他人快,明顯裝備就比其玩家裝備好上一截。
釋放完火球術,徐文就開始往後推了,騎士衝鋒的過程免疫減速和控製,隻有製造地形類的技能才能學習,火牆倒是不屬於這類技能。
紅刺林是一種紅色的低矮灌木形成的樹林,生活著各種各樣的野怪,但大多數都是野獸和昆蟲,穿過這種灌木會被減速和受到一定的傷害,所以徐文就準備逃離到紅刺林和這些人打遊擊戰。
遊擊戰的要點就是“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追”,在遊戲裏,最主要的就是把敵人的心態打崩,打崩敵人不一定要殺掉對方,而是讓對方看不順眼的同時又對你無可奈何。
恢複正常後的徐文,立刻開啟了元素護盾,本來已經隻剩一絲的血條,開啟盾之後多了幾乎有血量等值的紅色盾值。
過熱運轉,徐文直接開啟了過熱運轉,對於白狼他都沒有開啟過熱運轉,但對於龍興,清醒過來的徐文立馬開啟了過熱運轉,不是重視龍興這個對手,而是想早點送對方迴家,因為徐文實在是不想看到這張欠扁的臉。
火焰之矢直接定身。
—294
這個裝備隻是一般的龍興,在1.5倍傷害下直接掉了四分之一血,當然這也和龍興是個騎士有關係,不然其他職業可能在1.5倍傷害下直接一半的血了,這也是龍興這麽嘚瑟的緣故,如果直接一個技能打得他一半血,哪怕徐文陷入“植物人”狀態,龍興估計也會趁他病要他命。
火球術,大火球,火球術,火鞭鞭笞……
過熱運轉下,一大串的數字從龍興身上暴起,體力加的最多的是血量和物理防禦,所以就算騎士血厚,那在法師麵前隻是一個移動的血源,不過騎士之後會學習一個技能,準確的來說不是一個技能,而是聖體被動的變體,聖體是隨著等級增加相應的血量和物理防禦,這也是聖騎士能抗的原因之一,聖體的變體就是可以把這部分防禦一定比例的轉化為魔法防禦。
在龍興死後,徐文還在屍體上又焚燒了幾個火球。
你擊殺了龍興。
你獲得了10點工會貢獻值,工會榮譽值+1。
因為是敵對勢力,所以擊殺了沒有處罰,因為平時徐文都不會去刷工會任務,這時候還刷了不少工會貢獻值,工會榮譽值則是升級工會需要的最基礎的東西。
不過最讓徐文高興的不是把這個煩人的蒼蠅給拍死了,而是徐文現在發現自己可以提前解除發病的狀態了,也不知道是不是偶然,但總而言之,這是值得高興的事情,而且根據以往的經驗,遊戲裏發生的總是快現實一步,現實中肯定也會慢慢找到解決方法的。
也怪病一直是徐文心中的陰影,就算是發現天醒的產品可以可以讓發病的時候發生一些變化,但卻不是解決問題的辦法,就算有了意識,但恢複不過來那也是白搭,但現在能從發病狀態中提前解除,這是真正解決事情的辦法。
如果隨時可以從發病狀態解除,那基本上就相當於完全康複了,甚至於從現在可以擁有“百度地圖”能力的徐文,到時候這個怪病正的可以給徐文一些驚喜。
想到這裏徐文現在也沒心去練級的,隻希望去到處搞事,現在正是敵對狀態,所以也算是趕上了好時候。
【副會長—解凍】發現敵對的人,都在群裏麵報一下坐標。
【副會長—老子有錢】大家努力刷敵對,打不過的把坐標發過來。
【蔥哥哥】納蘭思沙丘,有一群不羈王朝的人在練級,坐標(、4571、3255)
【小二黑】紅刺林,有一群傭兵團的人在打boss
……
因為有了陰影轉換,徐文也可以當一個刺客來用,學習了火焰疾行的徐文也有一定的保命和拉扯能力,隻是當前階段火屬性強化還不是那麽好堆,所以徐文的火焰疾行雖然比別的玩家快一點,但是速度並不明顯。
工會的成員一個個的不斷報著坐標,徐文看了下自己的所在地,直接召喚出自己的獨角獸趕了過去。
因為敵對狀態的設置,所以不羈王朝的人給工會的人員說了下,如果練級的話最好一起,如果遇到敵對的攻擊要立馬上報,徐文所在的任我行工會基本上也是這麽說的。
徐文來到紅刺林之後,立馬發現敵對人的行蹤,同樣的徐文也不是刺客,所以當徐文看到對方的時候,徐文也被對方發現了。
仇人見麵分外眼紅,無論是誰主動宣戰,作為敵對死亡的懲罰程度是一樣的,所以那群人也不練級了,直接朝著徐文衝了過來。
這隊人大概有二十人,徐文一個人是肯定殺不來的,如果使用了過熱運轉,那爆發也可以擊殺兩個單位,不過那時候失去火焰疾行的徐文就算用了兩段陰影轉換的位移,那很難逃逃脫。
所以徐文就直接開始放風箏了,至於殺不殺或者死不死的無所謂,最重要的是,在野外群戰的時候,能夠陷入生病的狀態,然後嚐試著從這種狀態提前醒過來,這樣放風箏也相當於拉長了戰鬥時間。
遠射程,搭配高移動速度和減速的技能,這是放風箏的三要素,徐文暫時隻有遠射程和火焰疾行的移動速度,唯一減速的火牆,也需要對方穿過火牆時才能減速,除了自己釋放的時機,另外就是要看對方配合不配合了。
因為徐文的主要目標並不是擊殺對方,而是放風箏,所以直接用火球攻擊了衝在最前麵的騎士。
—144
一個火球打掉了騎士七分之一,在長長的血條上,這點傷害根本不算什麽。
這個騎士的裝備應該很好,看其衝鋒的速度就能看出來,《降臨》除了種族之外,各種職業的成長都是固定的,就算有變化,那也是學習了技能,這個騎士跑的比其他人快,明顯裝備就比其玩家裝備好上一截。
釋放完火球術,徐文就開始往後推了,騎士衝鋒的過程免疫減速和控製,隻有製造地形類的技能才能學習,火牆倒是不屬於這類技能。
紅刺林是一種紅色的低矮灌木形成的樹林,生活著各種各樣的野怪,但大多數都是野獸和昆蟲,穿過這種灌木會被減速和受到一定的傷害,所以徐文就準備逃離到紅刺林和這些人打遊擊戰。
遊擊戰的要點就是“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追”,在遊戲裏,最主要的就是把敵人的心態打崩,打崩敵人不一定要殺掉對方,而是讓對方看不順眼的同時又對你無可奈何。