鑽石史萊姆有著流光之軀,有幾率抵消一次法術攻擊,這並不說物理職業就輕鬆了,準確的來時物理職業更悲劇。
鑽石史萊姆之所以叫鑽石史萊姆,那是因為其身軀有著鑽石一般的硬度。
—3
有錢作為物理主要輸出看著自己一匕首劃在鑽石史萊姆身上,然後有錢就深深懷疑起了人生,是我武器壞了嗎?看了下武器,沒有啊,耐久差不多還是滿的啊。
比起有錢,大長老就更加不堪了,中間砍在鑽石史萊姆身上冒出了一個可憐的傷害。
—2
“草?”大長老驚訝的聲音傳到了隊伍裏。
冰晶也是一個冰錐扔了過去。
—21
鑽石史萊姆對於魔法攻擊同樣削弱了很多傷害。
“這他娘的怎麽打。”有錢在隊伍裏吐槽了一句。
像鑽石史萊姆的屬性都是要高於同等難度的其他boss,而且還會大幅度削弱玩家的攻擊,在那巨額的血量下,5點、2點的傷害要打到明年才行,魔法攻擊削弱的沒有那麽狠,但最少也削弱了五分之四,加上流光之軀的效果,法師在這方麵也是白瞎。
當然這麽完美的鑽石史萊姆不是沒有弱點,如果玩家朝著一個地方連續攻擊,鑽石史萊姆身體就開始出現一些裂縫,這時候鑽石史萊姆就進入了易損狀態,在此狀態下攻擊鑽石史萊姆,玩家的傷害就會變得正常。
易損程度視裂紋的碎裂大小有關,裂紋越大,易損程度就越高,最高能達到5倍的傷害效果,也就是5級陰損,玩家需要在這一段時間死命輸出才行。
這也應該是玩家遇到了第一種關於“破防”的怪物,隨著副本等級的提高,有些小怪也會擁有這種機製。
副本的難度越高,鑽石史萊姆進入破防狀態需要的連擊次數就越高,在單位時間內連擊次數打的越多,易損程度就越高,易損狀態下,流光之軀效果也是會隨著消失的。
但鑽石史萊姆自身也是會修複易損狀態的,這就需要玩家和boss搶時間。
物理職業武器都一個特點,一般來說,武器越小,重量越輕,相對加的攻擊速度就越快,當然這類武器的基礎傷害也往往最低,但無論是巨斧還是匕首,打在鑽石史萊姆身上傷害都差不多。
所以打鑽石史萊姆有一個訣竅,就是用匕首打連擊點數,用本職業的武器來打傷害。
法師這方麵,要說訣竅隻能說用加釋放速度的武器打連擊次數,用傷害高的武器打傷害,但是剛開始加的幾點釋放速度也提升不到哪去,所以法師就老老實實打連擊點數就行了。
算起來,基本上物理攻擊的連擊點數小於物理技能小於法師的技能,所以這一關最好帶一個盜賊,盜賊除了本身職業特性,對於單短類武器有攻速加成外,其他的物理職業有些技能拿著匕首的時候是不能釋放的,那天大長老施展的用重劍砸地擊飛敵人,就需要重型武器才能完成。
不過現在玩家技能少,拿著匕首一個技能釋放不出來影響也不大。
其他團隊攻略不下困難級別的鑽石史萊姆,應該和這個核心機製有關,
“大家集中攻擊一點。”徐文指揮道,有人攻略了普通和冒險的副本,說明玩家已經清楚了易損的機製。
大長老和有錢湊到了一塊。
吳凡和冰晶也是不斷用這技能對兩人攻擊的地方轟擊著,雙皮奶則是負責加血,在聖光懲戒好的時候,朝著攻擊點扔一個聖光懲戒。
—4
—2
—4
—15
—11
—20
……
鑽石史萊姆不吃灼燒,中毒、流血等持續掉血的異常技能,最大的單體傷害是來自於雙皮奶的聖光懲戒,這個基本算固傷的技能也被削弱了三分之二。
“嘩啦”一道玻璃破損的聲音傳來。
鑽石史萊姆剛才被攻擊的地方突然出現了幾道裂紋。
徐文看了一下裂紋的情況,應該是2級不到3級易損,也就是說這時候的傷害是在2倍和3倍之間。
“不要留手,朝著弱點輸出。”徐文指揮道。
—74
—65
—69
—78
—387
—189
……
有錢的單次傷害雖然不高,但勝在攻擊頻率高,而且不需要釋放技能就能造成大量的傷害,徐文和冰晶,技能進入冷卻時,什麽都幹不了,打連擊時,同樣需要釋放技能,所以法師在這裏的貢獻不如近戰。
但徐文還是留著單體傷害最高的火焰之矢,不用這個技能去打連擊點。
鑽石史萊姆進入易損狀態後,血量才開始往下一點點的掉,之前沒進入易損狀態,打了那麽長時間史萊姆看著還像滿血一樣。
易損狀態沒持續多久,馬上鑽石史萊姆就動用他的修複能力,開始修複身上的裂紋,史萊姆身體上的裂紋以肉眼可見的速度開始消失,最終恢複完好如初。
易損的等級越高,修複的速度就越慢,所以越牛逼的隊伍,在這一塊優勢會越大,就像考試越難,分數越容易拉開一樣。
“先抗著,不要攻擊鑽石史萊姆,有錢有備用的匕首沒,給大長老用一下。”在鑽石史萊姆恢複正常狀態前徐文指揮道,易損等級是看單位時間內造成的連擊次數多少決定的,如果不集中攻擊的話,一般都是進入一級的易損狀態,也就是沒有傷害加成。
這些都是其他攻略上沒有提到的。
第一次進入易損狀態結束後,鑽石史萊姆就開始發射他的分解光線了。
算了下時間,其他人技能也冷卻的差不多了,徐文又開始指揮別人打連擊點數。
一道光線從鑽石史萊姆的觸角發出,然後照射在了雙皮奶的身上。
雙皮奶的血量像流水一樣往下掉,雙皮奶趕緊給自己加了一個預言盾,被分解射線射中的人物會被減速,雙皮奶艱難的在光線下行走想躲避光線的攻擊。
如果沒有位移或者免疫減速的技能,一般來說都要吃滿三秒的射線,抵抗不住傷害的玩家,直接見閻王,抵抗住的玩家,那就被送入“消失的空間。”
看到雙皮奶突然變成碎片然後消失後,除了徐文之外,剩下的幾人都傻眼了。
“我擦,這貨下線了?”大長老瞪大了眼睛。
“這龜兒子找死嗎,這麽關鍵的時候敢掉線?”有錢挑了一下眉說道。
冰晶也是一頭霧水,掉線這是古老網遊才會出現的情況,以現在的技術,根本不可能出現掉線的情況,雙皮奶突然下線,可能是因為出車禍撞死了。
“繼續打吧。”徐文知道究竟發生了什麽事情,不過也沒明說,隻是讓隊友繼續打連擊點。
鑽石史萊姆之所以叫鑽石史萊姆,那是因為其身軀有著鑽石一般的硬度。
—3
有錢作為物理主要輸出看著自己一匕首劃在鑽石史萊姆身上,然後有錢就深深懷疑起了人生,是我武器壞了嗎?看了下武器,沒有啊,耐久差不多還是滿的啊。
比起有錢,大長老就更加不堪了,中間砍在鑽石史萊姆身上冒出了一個可憐的傷害。
—2
“草?”大長老驚訝的聲音傳到了隊伍裏。
冰晶也是一個冰錐扔了過去。
—21
鑽石史萊姆對於魔法攻擊同樣削弱了很多傷害。
“這他娘的怎麽打。”有錢在隊伍裏吐槽了一句。
像鑽石史萊姆的屬性都是要高於同等難度的其他boss,而且還會大幅度削弱玩家的攻擊,在那巨額的血量下,5點、2點的傷害要打到明年才行,魔法攻擊削弱的沒有那麽狠,但最少也削弱了五分之四,加上流光之軀的效果,法師在這方麵也是白瞎。
當然這麽完美的鑽石史萊姆不是沒有弱點,如果玩家朝著一個地方連續攻擊,鑽石史萊姆身體就開始出現一些裂縫,這時候鑽石史萊姆就進入了易損狀態,在此狀態下攻擊鑽石史萊姆,玩家的傷害就會變得正常。
易損程度視裂紋的碎裂大小有關,裂紋越大,易損程度就越高,最高能達到5倍的傷害效果,也就是5級陰損,玩家需要在這一段時間死命輸出才行。
這也應該是玩家遇到了第一種關於“破防”的怪物,隨著副本等級的提高,有些小怪也會擁有這種機製。
副本的難度越高,鑽石史萊姆進入破防狀態需要的連擊次數就越高,在單位時間內連擊次數打的越多,易損程度就越高,易損狀態下,流光之軀效果也是會隨著消失的。
但鑽石史萊姆自身也是會修複易損狀態的,這就需要玩家和boss搶時間。
物理職業武器都一個特點,一般來說,武器越小,重量越輕,相對加的攻擊速度就越快,當然這類武器的基礎傷害也往往最低,但無論是巨斧還是匕首,打在鑽石史萊姆身上傷害都差不多。
所以打鑽石史萊姆有一個訣竅,就是用匕首打連擊點數,用本職業的武器來打傷害。
法師這方麵,要說訣竅隻能說用加釋放速度的武器打連擊次數,用傷害高的武器打傷害,但是剛開始加的幾點釋放速度也提升不到哪去,所以法師就老老實實打連擊點數就行了。
算起來,基本上物理攻擊的連擊點數小於物理技能小於法師的技能,所以這一關最好帶一個盜賊,盜賊除了本身職業特性,對於單短類武器有攻速加成外,其他的物理職業有些技能拿著匕首的時候是不能釋放的,那天大長老施展的用重劍砸地擊飛敵人,就需要重型武器才能完成。
不過現在玩家技能少,拿著匕首一個技能釋放不出來影響也不大。
其他團隊攻略不下困難級別的鑽石史萊姆,應該和這個核心機製有關,
“大家集中攻擊一點。”徐文指揮道,有人攻略了普通和冒險的副本,說明玩家已經清楚了易損的機製。
大長老和有錢湊到了一塊。
吳凡和冰晶也是不斷用這技能對兩人攻擊的地方轟擊著,雙皮奶則是負責加血,在聖光懲戒好的時候,朝著攻擊點扔一個聖光懲戒。
—4
—2
—4
—15
—11
—20
……
鑽石史萊姆不吃灼燒,中毒、流血等持續掉血的異常技能,最大的單體傷害是來自於雙皮奶的聖光懲戒,這個基本算固傷的技能也被削弱了三分之二。
“嘩啦”一道玻璃破損的聲音傳來。
鑽石史萊姆剛才被攻擊的地方突然出現了幾道裂紋。
徐文看了一下裂紋的情況,應該是2級不到3級易損,也就是說這時候的傷害是在2倍和3倍之間。
“不要留手,朝著弱點輸出。”徐文指揮道。
—74
—65
—69
—78
—387
—189
……
有錢的單次傷害雖然不高,但勝在攻擊頻率高,而且不需要釋放技能就能造成大量的傷害,徐文和冰晶,技能進入冷卻時,什麽都幹不了,打連擊時,同樣需要釋放技能,所以法師在這裏的貢獻不如近戰。
但徐文還是留著單體傷害最高的火焰之矢,不用這個技能去打連擊點。
鑽石史萊姆進入易損狀態後,血量才開始往下一點點的掉,之前沒進入易損狀態,打了那麽長時間史萊姆看著還像滿血一樣。
易損狀態沒持續多久,馬上鑽石史萊姆就動用他的修複能力,開始修複身上的裂紋,史萊姆身體上的裂紋以肉眼可見的速度開始消失,最終恢複完好如初。
易損的等級越高,修複的速度就越慢,所以越牛逼的隊伍,在這一塊優勢會越大,就像考試越難,分數越容易拉開一樣。
“先抗著,不要攻擊鑽石史萊姆,有錢有備用的匕首沒,給大長老用一下。”在鑽石史萊姆恢複正常狀態前徐文指揮道,易損等級是看單位時間內造成的連擊次數多少決定的,如果不集中攻擊的話,一般都是進入一級的易損狀態,也就是沒有傷害加成。
這些都是其他攻略上沒有提到的。
第一次進入易損狀態結束後,鑽石史萊姆就開始發射他的分解光線了。
算了下時間,其他人技能也冷卻的差不多了,徐文又開始指揮別人打連擊點數。
一道光線從鑽石史萊姆的觸角發出,然後照射在了雙皮奶的身上。
雙皮奶的血量像流水一樣往下掉,雙皮奶趕緊給自己加了一個預言盾,被分解射線射中的人物會被減速,雙皮奶艱難的在光線下行走想躲避光線的攻擊。
如果沒有位移或者免疫減速的技能,一般來說都要吃滿三秒的射線,抵抗不住傷害的玩家,直接見閻王,抵抗住的玩家,那就被送入“消失的空間。”
看到雙皮奶突然變成碎片然後消失後,除了徐文之外,剩下的幾人都傻眼了。
“我擦,這貨下線了?”大長老瞪大了眼睛。
“這龜兒子找死嗎,這麽關鍵的時候敢掉線?”有錢挑了一下眉說道。
冰晶也是一頭霧水,掉線這是古老網遊才會出現的情況,以現在的技術,根本不可能出現掉線的情況,雙皮奶突然下線,可能是因為出車禍撞死了。
“繼續打吧。”徐文知道究竟發生了什麽事情,不過也沒明說,隻是讓隊友繼續打連擊點。